Groovy - โอเปอเรเตอร์

ตัวดำเนินการคือสัญลักษณ์ที่บอกให้คอมไพเลอร์ดำเนินการทางคณิตศาสตร์หรือตรรกะเฉพาะ

Groovy มีตัวดำเนินการประเภทต่อไปนี้ -

  • ตัวดำเนินการเลขคณิต
  • ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์
  • ตัวดำเนินการทางตรรกะ
  • ตัวดำเนินการ Bitwise
  • ตัวดำเนินการมอบหมาย

ตัวดำเนินการเลขคณิต

ภาษา Groovy สนับสนุนตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ปกติเป็นภาษาใดก็ได้ ต่อไปนี้เป็นตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่มีอยู่ใน Groovy -

แสดงตัวอย่าง

ตัวดำเนินการ คำอธิบาย ตัวอย่าง
+ การเพิ่มตัวถูกดำเนินการสองตัว 1 + 2 จะให้ 3
- ลบตัวถูกดำเนินการที่สองจากตัวแรก 2 - 1 จะให้ 1
* การคูณของตัวถูกดำเนินการทั้งสอง 2 * 2 จะให้ 4
/ การหารตัวเศษด้วยตัวส่วน 3/2 จะให้ 1.5
% ตัวดำเนินการโมดูลัสและส่วนที่เหลือหลังจากการหารจำนวนเต็ม / ลอย 3% 2 จะให้ 1
++ ตัวดำเนินการที่เพิ่มขึ้นใช้เพื่อเพิ่มค่าของตัวถูกดำเนินการโดย 1

int x = 5;

x ++;

x จะให้ 6

- ตัวดำเนินการที่เพิ่มขึ้นใช้เพื่อลดค่าของตัวถูกดำเนินการโดย 1

int x = 5;

x--;

x จะให้ 4

ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์

ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์อนุญาตให้เปรียบเทียบวัตถุได้ ต่อไปนี้เป็นตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ที่มีอยู่ใน Groovy -

แสดงตัวอย่าง

ตัวดำเนินการ คำอธิบาย ตัวอย่าง
== ทดสอบความเท่าเทียมกันระหว่างสองวัตถุ 2 == 2 จะให้เป็นจริง
! = ทดสอบความแตกต่างระหว่างสองวัตถุ 3! = 2 จะให้จริง
< ตรวจสอบเพื่อดูว่าวัตถุด้านซ้ายน้อยกว่าตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ 2 <3 จะให้เป็นจริง
<= ตรวจสอบเพื่อดูว่าวัตถุด้านซ้ายน้อยกว่าหรือเท่ากับตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ 2 <= 3 จะให้เป็นจริง
> ตรวจสอบเพื่อดูว่าวัตถุด้านซ้ายมีค่ามากกว่าตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ 3> 2 จะให้เป็นจริง
> = ตรวจสอบเพื่อดูว่าวัตถุด้านซ้ายมากกว่าหรือเท่ากับตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ 3> = 2 จะให้เป็นจริง

ตัวดำเนินการทางตรรกะ

ตัวดำเนินการทางตรรกะใช้เพื่อประเมินนิพจน์บูลีน ต่อไปนี้เป็นตัวดำเนินการเชิงตรรกะที่มีอยู่ใน Groovy -

แสดงตัวอย่าง

ตัวดำเนินการ คำอธิบาย ตัวอย่าง
&& นี่คือโอเปอเรเตอร์“ และ” เชิงตรรกะ true && true จะให้จริง
|| นี่คือโอเปอเรเตอร์“ หรือ” เชิงตรรกะ จริง || จริงจะให้จริง
! นี่คือโอเปอเรเตอร์ "ไม่ใช่" เชิงตรรกะ ! เท็จจะให้จริง

ตัวดำเนินการ Bitwise

Groovy มีตัวดำเนินการสี่บิต ต่อไปนี้เป็นตัวดำเนินการระดับบิตที่มีอยู่ใน Groovy -

แสดงตัวอย่าง

ซีเนียร์ No ตัวดำเนินการและคำอธิบาย
1

&

นี่คือโอเปอเรเตอร์“ และ” แบบบิต

2

|

นี่คือโอเปอเรเตอร์“ หรือ” แบบบิต

3

^

นี่คือ "xor" แบบบิตหรือเฉพาะตัวหรือโอเปอเรเตอร์

4

~

นี่คือตัวดำเนินการปฏิเสธแบบบิต

นี่คือตารางความจริงที่แสดงตัวดำเนินการเหล่านี้

q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

ตัวดำเนินการมอบหมาย

ภาษา Groovy ยังมีตัวดำเนินการมอบหมาย ต่อไปนี้เป็นตัวดำเนินการมอบหมายที่มีอยู่ใน Groovy -

แสดงตัวอย่าง

ตัวดำเนินการ คำอธิบาย ตัวอย่าง
+ = เพิ่มตัวถูกดำเนินการด้านขวาให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย

def A = 5

A + = 3

เอาต์พุตจะเป็น 8

- = สิ่งนี้จะลบตัวถูกดำเนินการด้านขวาออกจากตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย

def A = 5

A- = 3

เอาต์พุตจะเป็น 2

* = สิ่งนี้จะคูณตัวถูกดำเนินการด้านขวากับตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย

def A = 5

A * = 3

เอาต์พุตจะเป็น 15

/ = สิ่งนี้แบ่งตัวถูกดำเนินการทางซ้ายกับตัวถูกดำเนินการด้านขวาและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการทางซ้าย

def A = 6

A / = 3

เอาต์พุตจะเป็น 2

% = สิ่งนี้ใช้โมดูลัสโดยใช้ตัวถูกดำเนินการสองตัวและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย

def A = 5

ก% = 3

เอาต์พุตจะเป็น 2

ตัวดำเนินการช่วง

Groovy สนับสนุนแนวคิดของช่วงและแสดงสัญกรณ์ของตัวดำเนินการช่วงด้วยความช่วยเหลือของสัญกรณ์ .. ตัวอย่างง่ายๆของตัวดำเนินการช่วงได้รับด้านล่าง

def range = 0..5

นี่เป็นเพียงการกำหนดช่วงของจำนวนเต็มอย่างง่ายโดยเก็บไว้ในตัวแปรท้องถิ่นที่เรียกว่า range โดยมีขอบเขตล่างเป็น 0 และขอบเขตบนเป็น 5

ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ตัวดำเนินการต่างๆ

class Example { 
   static void main(String[] args) { 
      def range = 5..10; 
      println(range); 
      println(range.get(2)); 
   } 
}

เมื่อเราเรียกใช้โปรแกรมข้างต้นเราจะได้ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้ -

จาก println คุณจะเห็นว่าช่วงทั้งหมดของตัวเลขที่กำหนดไว้ในคำสั่ง range จะแสดงขึ้น

คำสั่ง get ใช้เพื่อรับออบเจ็กต์จากช่วงที่กำหนดซึ่งรับค่าดัชนีเป็นพารามิเตอร์

[5, 6, 7, 8, 9, 10] 
7

ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการ

ตารางต่อไปนี้แสดงตัวดำเนินการที่น่าสนใจทั้งหมดตามลำดับความสำคัญ

ซีเนียร์ No ผู้ดำเนินการและชื่อ
1

++ -- + -

การเพิ่ม / ลดล่วงหน้า, ยูนารีบวก, ลบยูนารี

2

* / %

คูณ div โมดูโล

3

+ -

การบวกการลบ

4

== != <=>

เท่ากับไม่เท่ากับเปรียบเทียบกับ

5

&

ไบนารี / bitwise และ

6

^

ไบนารี / bitwise xor

7

|

binary / bitwise หรือ

8

&&

ตรรกะและ

9

||

ตรรกะหรือ

10

= **= *= /= %= += -= <<= >>= >>>= &= ^= |=

ตัวดำเนินการกำหนดต่างๆ