Java RMI - คู่มือฉบับย่อ
RMI ย่อมาจาก Remote Method Invocation. เป็นกลไกที่อนุญาตให้อ็อบเจ็กต์ที่อยู่ในระบบหนึ่ง (JVM) เข้าถึง / เรียกใช้อ็อบเจ็กต์ที่รันบน JVM อื่น
RMI ใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันแบบกระจาย ให้การสื่อสารระยะไกลระหว่างโปรแกรม Java มีให้ในแพ็คเกจjava.rmi.
สถาปัตยกรรมของแอปพลิเคชัน RMI
ในแอปพลิเคชัน RMI เราเขียนโปรแกรมสองโปรแกรม a server program (อยู่บนเซิร์ฟเวอร์) และ a client program (อยู่บนไคลเอนต์)
ภายในโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์จะมีการสร้างวัตถุระยะไกลและการอ้างอิงของวัตถุนั้นพร้อมใช้งานสำหรับไคลเอนต์ (โดยใช้รีจิสทรี)
โปรแกรมไคลเอ็นต์ร้องขอวัตถุระยะไกลบนเซิร์ฟเวอร์และพยายามเรียกใช้เมธอด
แผนภาพต่อไปนี้แสดงสถาปัตยกรรมของแอปพลิเคชัน RMI
ตอนนี้ให้เราพูดถึงส่วนประกอบของสถาปัตยกรรมนี้
Transport Layer- เลเยอร์นี้เชื่อมต่อไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ จะจัดการการเชื่อมต่อที่มีอยู่และตั้งค่าการเชื่อมต่อใหม่
Stub- ต้นขั้วเป็นตัวแทน (พร็อกซี) ของวัตถุระยะไกลที่ไคลเอนต์ มันอยู่ในระบบไคลเอนต์ ทำหน้าที่เป็นเกตเวย์สำหรับโปรแกรมไคลเอนต์
Skeleton - นี่คือวัตถุที่อยู่ทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์ stub สื่อสารกับโครงกระดูกนี้เพื่อส่งคำขอไปยังวัตถุระยะไกล
RRL(Remote Reference Layer) - เป็นชั้นที่จัดการการอ้างอิงที่ลูกค้าทำไปยังวัตถุระยะไกล
การทำงานของแอปพลิเคชัน RMI
ประเด็นต่อไปนี้สรุปวิธีการทำงานของแอปพลิเคชัน RMI -
เมื่อไคลเอ็นต์ทำการโทรไปยังอ็อบเจ็กต์ระยะไกลไคลเอ็นต์จะได้รับโดยต้นขั้วซึ่งส่งคำขอนี้ไปยัง RRL ในที่สุด
เมื่อ RRL ฝั่งไคลเอ็นต์ได้รับคำขอจะเรียกใช้เมธอดที่เรียกว่า invoke() ของวัตถุ remoteRef. ส่งคำขอไปยัง RRL ทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์
RRL บนฝั่งเซิร์ฟเวอร์ส่งคำขอไปยัง Skeleton (พร็อกซีบนเซิร์ฟเวอร์) ซึ่งสุดท้ายจะเรียกใช้วัตถุที่ต้องการบนเซิร์ฟเวอร์
ผลลัพธ์จะถูกส่งกลับไปยังไคลเอนต์
Marshalling และ Unmarshalling
เมื่อใดก็ตามที่ไคลเอ็นต์เรียกใช้เมธอดที่ยอมรับพารามิเตอร์บนวัตถุระยะไกลพารามิเตอร์จะรวมอยู่ในข้อความก่อนที่จะส่งผ่านเครือข่าย พารามิเตอร์เหล่านี้อาจเป็นประเภทดั้งเดิมหรือวัตถุ ในกรณีของชนิดดั้งเดิมพารามิเตอร์จะถูกรวมเข้าด้วยกันและแนบส่วนหัวเข้าด้วยกัน ในกรณีที่พารามิเตอร์เป็นอ็อบเจ็กต์พารามิเตอร์เหล่านั้นจะถูกทำให้เป็นอนุกรม กระบวนการนี้เรียกว่าmarshalling.
ที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์พารามิเตอร์ที่บรรจุจะถูกยกเลิกการรวมกลุ่มจากนั้นจึงเรียกวิธีการที่ต้องการ กระบวนการนี้เรียกว่าunmarshalling.
RMI Registry
RMI Registry เป็นเนมสเปซที่วางอ็อบเจ็กต์เซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด ทุกครั้งที่เซิร์ฟเวอร์สร้างอ็อบเจ็กต์เซิร์ฟเวอร์จะลงทะเบียนอ็อบเจ็กต์นี้ด้วย RMIregistry (โดยใช้bind() หรือ reBind()วิธีการ) สิ่งเหล่านี้ได้รับการจดทะเบียนโดยใช้ชื่อเฉพาะที่เรียกว่าbind name.
ในการเรียกใช้วัตถุระยะไกลไคลเอนต์ต้องการการอ้างอิงของวัตถุนั้น ในเวลานั้นไคลเอนต์ดึงวัตถุจากรีจิสทรีโดยใช้ชื่อผูก (โดยใช้lookup() วิธี).
ภาพประกอบต่อไปนี้อธิบายกระบวนการทั้งหมด -
เป้าหมายของ RMI
ต่อไปนี้เป็นเป้าหมายของ RMI -
- เพื่อลดความซับซ้อนของแอปพลิเคชัน
- เพื่อรักษาความปลอดภัยประเภท
- เก็บขยะแบบกระจาย.
- ลดความแตกต่างระหว่างการทำงานกับวัตถุภายในและระยะไกล
ในการเขียนแอปพลิเคชัน RMI Java คุณจะต้องทำตามขั้นตอนด้านล่าง -
- กำหนดอินเทอร์เฟซระยะไกล
- พัฒนาคลาสการนำไปใช้งาน (วัตถุระยะไกล)
- พัฒนาโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์
- พัฒนาโปรแกรมไคลเอนต์
- รวบรวมแอปพลิเคชัน
- ดำเนินการแอปพลิเคชัน
การกำหนดอินเตอร์เฟสระยะไกล
อินเทอร์เฟซระยะไกลให้คำอธิบายของวิธีการทั้งหมดของวัตถุระยะไกลเฉพาะ ไคลเอนต์สื่อสารกับอินเทอร์เฟซระยะไกลนี้
ในการสร้างอินเทอร์เฟซระยะไกล -
สร้างอินเทอร์เฟซที่ขยายอินเทอร์เฟซที่กำหนดไว้ล่วงหน้า Remote ซึ่งเป็นของแพ็คเกจ
ประกาศวิธีการทางธุรกิจทั้งหมดที่ลูกค้าสามารถเรียกใช้ได้ในอินเทอร์เฟซนี้
เนื่องจากมีโอกาสที่จะเกิดปัญหาเครือข่ายระหว่างการโทรระยะไกลข้อยกเว้นที่ชื่อ RemoteExceptionอาจเกิดขึ้น; โยนมัน
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของอินเทอร์เฟซระยะไกล ที่นี่เราได้กำหนดอินเทอร์เฟซด้วยชื่อHello และมีวิธีการที่เรียกว่า printMsg().
import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
// Creating Remote interface for our application
public interface Hello extends Remote {
void printMsg() throws RemoteException;
}
การพัฒนาคลาสการใช้งาน (วัตถุระยะไกล)
เราจำเป็นต้องใช้อินเทอร์เฟซระยะไกลที่สร้างขึ้นในขั้นตอนก่อนหน้านี้ (เราสามารถเขียนคลาสการใช้งานแยกกันหรือทำให้โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ใช้อินเทอร์เฟซนี้ได้โดยตรง)
เพื่อพัฒนาคลาสการใช้งาน -
- ใช้อินเทอร์เฟซที่สร้างขึ้นในขั้นตอนก่อนหน้า
- จัดเตรียมการนำไปใช้กับวิธีนามธรรมทั้งหมดของอินเทอร์เฟซระยะไกล
ต่อไปนี้เป็นคลาสการใช้งาน ที่นี่เราได้สร้างคลาสชื่อImplExample และใช้งานอินเทอร์เฟซ Hello สร้างขึ้นในขั้นตอนก่อนหน้าและมีให้ body สำหรับวิธีนี้ซึ่งพิมพ์ข้อความ
// Implementing the remote interface
public class ImplExample implements Hello {
// Implementing the interface method
public void printMsg() {
System.out.println("This is an example RMI program");
}
}
การพัฒนาโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์
โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ RMI ควรใช้อินเทอร์เฟซระยะไกลหรือขยายคลาสการนำไปใช้งาน ที่นี่เราควรสร้างวัตถุระยะไกลและเชื่อมโยงกับไฟล์RMIregistry.
เพื่อพัฒนาโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ -
สร้างคลาสไคลเอนต์จากตำแหน่งที่คุณต้องการเรียกใช้วัตถุระยะไกล
Create a remote object โดยการสร้างอินสแตนซ์คลาสการใช้งานตามที่แสดงด้านล่าง
ส่งออกวัตถุระยะไกลโดยใช้วิธีการ exportObject() ของคลาสชื่อ UnicastRemoteObject ซึ่งเป็นของแพ็คเกจ java.rmi.server.
รับรีจิสทรี RMI โดยใช้ไฟล์ getRegistry() วิธีการของ LocateRegistry คลาสซึ่งเป็นของแพ็คเกจ java.rmi.registry.
ผูกวัตถุระยะไกลที่สร้างขึ้นกับรีจิสทรีโดยใช้ไฟล์ bind() เมธอดของคลาสชื่อ Registry. สำหรับวิธีนี้ให้ส่งสตริงที่แสดงชื่อการผูกและอ็อบเจ็กต์ที่เอ็กซ์พอร์ตเป็นพารามิเตอร์
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ RMI
import java.rmi.registry.Registry;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
public class Server extends ImplExample {
public Server() {}
public static void main(String args[]) {
try {
// Instantiating the implementation class
ImplExample obj = new ImplExample();
// Exporting the object of implementation class
// (here we are exporting the remote object to the stub)
Hello stub = (Hello) UnicastRemoteObject.exportObject(obj, 0);
// Binding the remote object (stub) in the registry
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry();
registry.bind("Hello", stub);
System.err.println("Server ready");
} catch (Exception e) {
System.err.println("Server exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
การพัฒนาโปรแกรมไคลเอ็นต์
เขียนโปรแกรมไคลเอนต์ดึงวัตถุระยะไกลและเรียกใช้วิธีการที่ต้องการโดยใช้วัตถุนี้
เพื่อพัฒนาโปรแกรมไคลเอนต์ -
สร้างคลาสไคลเอนต์จากจุดที่คุณตั้งใจจะเรียกใช้วัตถุระยะไกล
รับรีจิสทรี RMI โดยใช้ไฟล์ getRegistry() วิธีการของ LocateRegistry คลาสซึ่งเป็นของแพ็คเกจ java.rmi.registry.
ดึงวัตถุจากรีจิสทรีโดยใช้วิธีการ lookup() ของชั้นเรียน Registry ซึ่งเป็นของแพ็คเกจ java.rmi.registry.
ในวิธีนี้คุณต้องส่งค่าสตริงที่แสดงชื่อการผูกเป็นพารามิเตอร์ สิ่งนี้จะส่งคืนวัตถุระยะไกลให้คุณ
lookup () ส่งคืนอ็อบเจ็กต์ประเภทรีโมตจากนั้นส่งกลับไปที่ประเภท Hello
สุดท้ายเรียกใช้วิธีการที่ต้องการโดยใช้วัตถุระยะไกลที่ได้รับ
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของโปรแกรมไคลเอนต์ RMI
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
public class Client {
private Client() {}
public static void main(String[] args) {
try {
// Getting the registry
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry(null);
// Looking up the registry for the remote object
Hello stub = (Hello) registry.lookup("Hello");
// Calling the remote method using the obtained object
stub.printMsg();
// System.out.println("Remote method invoked");
} catch (Exception e) {
System.err.println("Client exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
การรวบรวมแอปพลิเคชัน
ในการรวบรวมแอปพลิเคชัน -
- รวบรวมอินเทอร์เฟซระยะไกล
- รวบรวมคลาสการใช้งาน
- คอมไพล์โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์
- คอมไพล์โปรแกรมไคลเอนต์
หรือ,
เปิดโฟลเดอร์ที่คุณเก็บโปรแกรมทั้งหมดและคอมไพล์ไฟล์ Java ทั้งหมดตามที่แสดงด้านล่าง
Javac *.java
การใช้งานแอปพลิเคชัน
Step 1 - เริ่มไฟล์ rmi รีจิสทรีโดยใช้คำสั่งต่อไปนี้
start rmiregistry
สิ่งนี้จะเริ่มต้น rmi รีจิสทรีในหน้าต่างแยกต่างหากดังที่แสดงด้านล่าง
Step 2 - เรียกใช้ไฟล์คลาสเซิร์ฟเวอร์ดังที่แสดงด้านล่าง
Java Server
Step 3 - เรียกใช้ไฟล์คลาสไคลเอนต์ตามที่แสดงด้านล่าง
java Client
Verification - ทันทีที่คุณเริ่มไคลเอนต์คุณจะเห็นผลลัพธ์ต่อไปนี้ในเซิร์ฟเวอร์
ในบทที่แล้วเราได้สร้างแอปพลิเคชัน RMI ตัวอย่าง ในบทนี้เราจะอธิบายวิธีสร้างแอปพลิเคชัน RMI โดยที่ไคลเอนต์เรียกใช้เมธอดที่แสดงหน้าต่าง GUI (JavaFX)
การกำหนดอินเตอร์เฟสระยะไกล
ที่นี่เรากำลังกำหนดอินเทอร์เฟซระยะไกลชื่อ Hello ด้วยเมธอดชื่อ animation() ในนั้น.
import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
// Creating Remote interface for our application
public interface Hello extends Remote {
void animation() throws RemoteException;
}
การพัฒนาระดับการใช้งาน
ในคลาส Implementation (Remote Object) ของแอปพลิเคชันนี้เรากำลังพยายามสร้างหน้าต่างที่แสดงเนื้อหา GUI โดยใช้ JavaFX
import javafx.animation.RotateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
// Implementing the remote interface
public class FxSample extends Application implements Hello {
@Override
public void start(Stage stage) {
// Drawing a Box
Box box = new Box();
// Setting the properties of the Box
box.setWidth(150.0);
box.setHeight(150.0);
box.setDepth(100.0);
// Setting the position of the box
box.setTranslateX(350);
box.setTranslateY(150);
box.setTranslateZ(50);
// Setting the text
Text text = new Text(
"Type any letter to rotate the box, and click on the box to stop the rotation");
// Setting the font of the text
text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 15));
// Setting the color of the text
text.setFill(Color.CRIMSON);
// Setting the position of the text
text.setX(20);
text.setY(50);
// Setting the material of the box
PhongMaterial material = new PhongMaterial();
material.setDiffuseColor(Color.DARKSLATEBLUE);
// Setting the diffuse color material to box
box.setMaterial(material);
// Setting the rotation animation to the box
RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition();
// Setting the duration for the transition
rotateTransition.setDuration(Duration.millis(1000));
// Setting the node for the transition
rotateTransition.setNode(box);
// Setting the axis of the rotation
rotateTransition.setAxis(Rotate.Y_AXIS);
// Setting the angle of the rotation
rotateTransition.setByAngle(360);
// Setting the cycle count for the transition
rotateTransition.setCycleCount(50);
// Setting auto reverse value to false
rotateTransition.setAutoReverse(false);
// Creating a text filed
TextField textField = new TextField();
// Setting the position of the text field
textField.setLayoutX(50);
textField.setLayoutY(100);
// Handling the key typed event
EventHandler<KeyEvent> eventHandlerTextField = new EventHandler<KeyEvent>() {
@Override
public void handle(KeyEvent event) {
// Playing the animation
rotateTransition.play();
}
};
// Adding an event handler to the text feld
textField.addEventHandler(KeyEvent.KEY_TYPED, eventHandlerTextField);
// Handling the mouse clicked event(on box)
EventHandler<javafx.scene.input.MouseEvent> eventHandlerBox =
new EventHandler<javafx.scene.input.MouseEvent>() {
@Override
public void handle(javafx.scene.input.MouseEvent e) {
rotateTransition.stop();
}
};
// Adding the event handler to the box
box.addEventHandler(javafx.scene.input.MouseEvent.MOUSE_CLICKED, eventHandlerBox);
// Creating a Group object
Group root = new Group(box, textField, text);
// Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
// Setting camera
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(false);
camera.setTranslateX(0);
camera.setTranslateY(0);
camera.setTranslateZ(0);
scene.setCamera(camera);
// Setting title to the Stage
stage.setTitle("Event Handlers Example");
// Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
// Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
// Implementing the interface method
public void animation() {
launch();
}
}
โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์
โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ RMI ควรใช้อินเทอร์เฟซระยะไกลหรือขยายคลาสการนำไปใช้งาน ที่นี่เราควรสร้างวัตถุระยะไกลและเชื่อมโยงกับไฟล์RMIregistry.
ต่อไปนี้เป็นโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ของแอปพลิเคชันนี้ ที่นี่เราจะขยายคลาสที่สร้างขึ้นข้างต้นสร้างวัตถุระยะไกลและลงทะเบียนไปยังรีจิสทรี RMI ด้วยชื่อการผูกhello.
import java.rmi.registry.Registry;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
public class Server extends FxSample {
public Server() {}
public static void main(String args[]) {
try {
// Instantiating the implementation class
FxSample obj = new FxSample();
// Exporting the object of implementation class
// (here we are exporting the remote object to the stub)
Hello stub = (Hello) UnicastRemoteObject.exportObject(obj, 0);
// Binding the remote object (stub) in the registry
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry();
registry.bind("Hello", stub);
System.err.println("Server ready");
} catch (Exception e) {
System.err.println("Server exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
โปรแกรมไคลเอนต์
ต่อไปนี้เป็นโปรแกรมไคลเอนต์ของแอปพลิเคชันนี้ ที่นี่เรากำลังดึงวัตถุระยะไกลและเรียกใช้เมธอดที่มีชื่อว่าanimation().
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
public class Client {
private Client() {}
public static void main(String[] args) {
try {
// Getting the registry
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry(null);
// Looking up the registry for the remote object
Hello stub = (Hello) registry.lookup("Hello");
// Calling the remote method using the obtained object
stub.animation();
System.out.println("Remote method invoked");
} catch (Exception e) {
System.err.println("Client exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
ขั้นตอนในการเรียกใช้ตัวอย่าง
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนในการเรียกใช้ตัวอย่าง RMI ของเรา
Step 1 - เปิดโฟลเดอร์ที่คุณเก็บโปรแกรมทั้งหมดและรวบรวมไฟล์ Java ทั้งหมดดังที่แสดงด้านล่าง
Javac *.java
Step 2 - เริ่มไฟล์ rmi รีจิสทรีโดยใช้คำสั่งต่อไปนี้
start rmiregistry
สิ่งนี้จะเริ่มต้น rmi รีจิสทรีในหน้าต่างแยกต่างหากดังที่แสดงด้านล่าง
Step 3 - เรียกใช้ไฟล์คลาสเซิร์ฟเวอร์ดังที่แสดงด้านล่าง
Java Server
Step 4 - เรียกใช้ไฟล์คลาสไคลเอนต์ตามที่แสดงด้านล่าง
java Client
Verification - ทันทีที่คุณเริ่มไคลเอนต์คุณจะเห็นผลลัพธ์ต่อไปนี้ในเซิร์ฟเวอร์
ในบทก่อนหน้านี้เราได้สร้างแอปพลิเคชัน RMI ตัวอย่างที่ไคลเอนต์เรียกใช้เมธอดที่แสดงหน้าต่าง GUI (JavaFX)
ในบทนี้เราจะนำตัวอย่างเพื่อดูว่าโปรแกรมไคลเอนต์สามารถดึงข้อมูลของตารางในฐานข้อมูล MySQL ที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างไร
สมมติว่าเรามีตารางชื่อ student_data ในฐานข้อมูล details ดังแสดงด้านล่าง
+----+--------+--------+------------+---------------------+
| ID | NAME | BRANCH | PERCENTAGE | EMAIL |
+----+--------+--------+------------+---------------------+
| 1 | Ram | IT | 85 | [email protected] |
| 2 | Rahim | EEE | 95 | [email protected] |
| 3 | Robert | ECE | 90 | [email protected] |
+----+--------+--------+------------+---------------------+
สมมติว่าชื่อของผู้ใช้คือ myuser และรหัสผ่านคือ password.
การสร้างชั้นเรียนของนักเรียน
สร้างไฟล์ Student คลาสด้วย setter และ getter วิธีการดังที่แสดงด้านล่าง
public class Student implements java.io.Serializable {
private int id, percent;
private String name, branch, email;
public int getId() {
return id;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getBranch() {
return branch;
}
public int getPercent() {
return percent;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setID(int id) {
this.id = id;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setBranch(String branch) {
this.branch = branch;
}
public void setPercent(int percent) {
this.percent = percent;
}
public void setEmail(String email) {
this.email = email;
}
}
การกำหนดอินเตอร์เฟสระยะไกล
กำหนดอินเทอร์เฟซระยะไกล ที่นี่เรากำลังกำหนดอินเทอร์เฟซระยะไกลชื่อHello ด้วยเมธอดชื่อ getStudents ()ในนั้น. วิธีนี้จะส่งคืนรายการที่มีวัตถุของคลาสStudent.
import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
import java.util.*;
// Creating Remote interface for our application
public interface Hello extends Remote {
public List<Student> getStudents() throws Exception;
}
การพัฒนาระดับการใช้งาน
สร้างคลาสและใช้สิ่งที่สร้างไว้ข้างต้น interface.
ที่นี่เรากำลังใช้งานไฟล์ getStudents() วิธีการของ Remote interface. เมื่อคุณเรียกใช้เมธอดนี้ระบบจะดึงข้อมูลของตารางที่มีชื่อว่าstudent_data. ตั้งค่าเหล่านี้เป็นคลาส Student โดยใช้เมธอด setter เพิ่มลงใน list object และส่งกลับรายการนั้น
import java.sql.*;
import java.util.*;
// Implementing the remote interface
public class ImplExample implements Hello {
// Implementing the interface method
public List<Student> getStudents() throws Exception {
List<Student> list = new ArrayList<Student>();
// JDBC driver name and database URL
String JDBC_DRIVER = "com.mysql.jdbc.Driver";
String DB_URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/details";
// Database credentials
String USER = "myuser";
String PASS = "password";
Connection conn = null;
Statement stmt = null;
//Register JDBC driver
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
//Open a connection
System.out.println("Connecting to a selected database...");
conn = DriverManager.getConnection(DB_URL, USER, PASS);
System.out.println("Connected database successfully...");
//Execute a query
System.out.println("Creating statement...");
stmt = conn.createStatement();
String sql = "SELECT * FROM student_data";
ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql);
//Extract data from result set
while(rs.next()) {
// Retrieve by column name
int id = rs.getInt("id");
String name = rs.getString("name");
String branch = rs.getString("branch");
int percent = rs.getInt("percentage");
String email = rs.getString("email");
// Setting the values
Student student = new Student();
student.setID(id);
student.setName(name);
student.setBranch(branch);
student.setPercent(percent);
student.setEmail(email);
list.add(student);
}
rs.close();
return list;
}
}
โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์
โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ RMI ควรใช้อินเทอร์เฟซระยะไกลหรือขยายคลาสการนำไปใช้งาน ที่นี่เราควรสร้างวัตถุระยะไกลและเชื่อมโยงกับไฟล์RMI registry.
ต่อไปนี้เป็นโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ของแอปพลิเคชันนี้ ที่นี่เราจะขยายคลาสที่สร้างขึ้นข้างต้นสร้างวัตถุระยะไกลและลงทะเบียนไปยังรีจิสทรี RMI ด้วยชื่อการผูกhello.
import java.rmi.registry.Registry;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
public class Server extends ImplExample {
public Server() {}
public static void main(String args[]) {
try {
// Instantiating the implementation class
ImplExample obj = new ImplExample();
// Exporting the object of implementation class (
here we are exporting the remote object to the stub)
Hello stub = (Hello) UnicastRemoteObject.exportObject(obj, 0);
// Binding the remote object (stub) in the registry
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry();
registry.bind("Hello", stub);
System.err.println("Server ready");
} catch (Exception e) {
System.err.println("Server exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
โปรแกรมไคลเอนต์
ต่อไปนี้เป็นโปรแกรมไคลเอนต์ของแอปพลิเคชันนี้ ที่นี่เรากำลังดึงวัตถุระยะไกลและเรียกใช้เมธอดที่ชื่อgetStudents(). จะดึงข้อมูลของตารางจากวัตถุรายการและแสดง
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
import java.util.*;
public class Client {
private Client() {}
public static void main(String[] args)throws Exception {
try {
// Getting the registry
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry(null);
// Looking up the registry for the remote object
Hello stub = (Hello) registry.lookup("Hello");
// Calling the remote method using the obtained object
List<Student> list = (List)stub.getStudents();
for (Student s:list)v {
// System.out.println("bc "+s.getBranch());
System.out.println("ID: " + s.getId());
System.out.println("name: " + s.getName());
System.out.println("branch: " + s.getBranch());
System.out.println("percent: " + s.getPercent());
System.out.println("email: " + s.getEmail());
}
// System.out.println(list);
} catch (Exception e) {
System.err.println("Client exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
ขั้นตอนในการเรียกใช้ตัวอย่าง
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนในการเรียกใช้ตัวอย่าง RMI ของเรา
Step 1 - เปิดโฟลเดอร์ที่คุณเก็บโปรแกรมทั้งหมดและรวบรวมไฟล์ Java ทั้งหมดดังที่แสดงด้านล่าง
Javac *.java
Step 2 - เริ่มไฟล์ rmi รีจิสทรีโดยใช้คำสั่งต่อไปนี้
start rmiregistry
สิ่งนี้จะเริ่มต้น rmi รีจิสทรีในหน้าต่างแยกต่างหากดังที่แสดงด้านล่าง
Step 3 - เรียกใช้ไฟล์คลาสเซิร์ฟเวอร์ดังที่แสดงด้านล่าง
Java Server
Step 4 - เรียกใช้ไฟล์คลาสไคลเอนต์ตามที่แสดงด้านล่าง
java Client