Kabaddi - คู่มือฉบับย่อ

Kabaddi เป็นกีฬาประเภททีมที่ได้รับความนิยมซึ่งต้องการทักษะและพลังและทำให้ลักษณะของมวยปล้ำและรักบี้มีความสัมพันธ์กัน มีต้นกำเนิดในอินเดียเมื่อ 4000 ปีก่อน มีการเล่นกันอย่างแพร่หลายทั่วชมพูทวีป แต่เดิมมีจุดประสงค์เพื่อพัฒนาการป้องกันตัว เป็นเกมที่เรียบง่ายและราคาไม่แพงและไม่จำเป็นต้องมีสนามเด็กเล่นขนาดใหญ่หรืออุปกรณ์ราคาแพง

เป็นที่รู้จักกันในชื่อ Game of the Massesเนื่องจากความเรียบง่ายและดึงดูดใจจากสาธารณชน เนื่องจากต้องใช้อุปกรณ์ราคาไม่แพงจึงเป็นที่นิยมอย่างมากในประเทศกำลังพัฒนา เป็นกีฬากลางแจ้งซึ่งเล่นบนคอร์ตดิน แต่ปัจจุบันมีการใช้พื้นผิวสังเคราะห์ในร่ม

Kabaddi เป็นที่รู้จักกันในชื่อต่างๆเช่น Chedugudu หรือ Hu-Tu-Tu ทางตอนใต้ของอินเดีย Hadudu (สำหรับผู้ชาย) และ Chu - Kit-Kit(สำหรับผู้หญิง) ในอินเดียตะวันออกและ Kabaddi ทางตอนเหนือของอินเดีย เป็นที่นิยมมากในหมู่บ้านปัญจาบทมิฬนาฑูรัฐอานธรประเทศอุตตรประเทศพิหารมหาราษฏระมัธยประเทศและคุชราต

วัตถุประสงค์

วัตถุประสงค์หลักของเกมนี้คือการคว้าคะแนนโดยการบุกเข้าไปในสนามของฝ่ายตรงข้ามและสัมผัสผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามให้ได้มากที่สุดโดยไม่ต้องหายใจแม้แต่ครั้งเดียว ผู้เล่นแต่ละคนสวดมนต์“ Kabaddi! คาบัดดี! Kabaddi” เข้าไปในสนามของฝ่ายตรงข้ามและพยายามสัมผัสผู้เล่นฝ่ายป้องกันที่อยู่ใกล้เขามากที่สุดในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามพยายามประสานงานทางยุทธวิธีเพื่อจับผู้เล่นคนนั้น

ขนาดทีม

ทุกทีมประกอบด้วยผู้เล่น 12 คนโดยเจ็ดคนอยู่ในสนามและอีกห้าคนเป็นตัวสำรอง ทั้งสองทีมต่อสู้เพื่อคะแนนที่สูงขึ้นการป้องกันแบบสลับและการรุก ผู้เข้าร่วมจากประเทศต่างๆรวมตัวกันเป็นทีมสำหรับทัวร์นาเมนต์สำคัญหรือการแข่งขันชิงแชมป์ที่จัดขึ้นทั่วโลก สองทีมแข่งขันกันเพื่อให้ได้คะแนนที่สูงขึ้นโดยการสัมผัสหรือจับผู้เล่นของทีมคู่ต่อสู้

ประวัติเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ Kabaddi

การติดตามแสดงให้เห็นถึงการมีอยู่ตั้งแต่ก่อนประวัติศาสตร์ สมัยก่อนไม่เพียง แต่ใช้เป็นเกมเพื่อความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังใช้เพื่อสร้างความแข็งแกร่งทางร่างกายและความแข็งแกร่งที่จำเป็นในการจัดการกับงานประจำวันอีกด้วย พวกเขาใช้มันเป็นเครื่องมือป้องกันตัวเอง คำใบ้เกี่ยวกับการดำรงอยู่ของเกมที่อยู่ห่างไกลจากช่วงเวลาก่อนประวัติศาสตร์ไม่สามารถเห็นได้จากที่อื่นนอกจากในมหาภารตะในตำนานฮินดูที่ยิ่งใหญ่Abhimanyu’s Chkrabyuha Trap และการป้องกันของเขาต่อสิ่งนั้นคือการอธิบายตัวเอง

ถึงกับกล่าวกันว่าอรชุนเก่งมากในศิลปะนี้ เขาเคยเข้าไปในกำแพงของศัตรูเพื่อทำลายพวกเขาและเคยกลับมาไม่เป็นอันตราย Gautama Buddha ยังใช้เกมนี้เป็นเครื่องมือในการทำความรู้จักกับความแข็งแกร่งและความแข็งแกร่งภายในของเขาและต้นฉบับบอกว่าผ่านเกมนี้เท่านั้นที่เขามีเจ้าสาวของเขา

ในปี พ.ศ. 2461 คาบัดดีได้รับสถานะเกมระดับชาติ กฎและข้อบังคับทั้งหมดได้รับการกำหนดขึ้นในปีเดียวกัน แต่มีผลบังคับใช้อย่างเป็นทางการหลังปีพ. ศ. 2466 แต่ใช้เวลาค่อนข้างนาน (พ.ศ. 2481) ในการนำเข้าสู่กีฬาโอลิมปิกของอินเดีย

ประเทศที่เข้าร่วม

เนื่องจาก Kabaddi มีต้นกำเนิดในอินเดียประเทศใกล้เคียงสามารถเข้าถึงและเรียนรู้เกมได้อย่างง่ายดาย ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาประเทศในเอเชียได้ครองเกมนี้และถือว่าพวกเขาผลิตผู้เล่นที่ดีที่สุดของโลกใน Kabaddi

นอกจากอินเดียแล้วผู้คนหลายล้านคนจากประเทศต่างๆเช่นศรีลังกาญี่ปุ่นบังคลาเทศจีนไทเปเนปาลมาเลเซียอัฟกานิสถานกัมพูชาอินโดนีเซียคีร์กีซสถานเติร์กเมนิสถานโอมานเกาหลีใต้ไทยอิหร่านและปากีสถานเข้าร่วมใน Kabaddi ประเทศในเอเชียเหล่านี้ส่วนใหญ่มีองค์กรของสมาพันธ์คาบัดดีเป็นของตนเอง

Kabaddi กำลังได้รับความนิยมในหลายประเทศเช่นอาร์เจนตินาเซียร์ราลีโอนเดนมาร์กนิวซีแลนด์แคนาดาสหรัฐอเมริกาออสเตรเลียอังกฤษอิตาลีเคนยานอร์เวย์สกอตแลนด์เป็นต้นและยังได้จัดตั้งสหพันธ์ Kabaddi ประเทศต่างๆเช่นออสเตรเลียนิวซีแลนด์แคนาดาและสหรัฐอเมริกาก็หยิบเกมนี้ขึ้นมาและได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่ประชาชน

Kabaddi เป็นเกมของการออกกำลังกายที่มากเกินไป นอกจากการออกกำลังกายมากเกินไปแล้วยังต้องใช้ความแข็งแกร่งและกลยุทธ์ที่ดีอีกด้วย คุณควรรู้วิธีที่จะเข้าไปในพื้นที่ของทีมอื่นและกลับมาอย่างประสบความสำเร็จโดยไม่ถูกขัดขวางจากคู่ต่อสู้ของคุณ แต่ก่อนที่จะมุ่งหน้าสู่เกมเรามาทำความรู้จักกับสิ่งจำเป็นพื้นฐานที่คุณจะต้องใช้ในการเล่นเกมนี้

ข้อกำหนดที่จำเป็น

ศาล

ศาลมีความยาว 12.5 เมตรกว้าง 10 เมตร เส้นกลางถูกลากขึ้นในคอร์ทโดยแบ่งออกเป็นสองซีก ความลึกของคอร์ทคือ 1 ฟุตซึ่งทรายเต็มไปด้วยการเอาโคลนออก

การแต่งกาย

เกมนี้ต้องการการออกกำลังกายมากเกินไปโดยที่เราต้องดึงหรือผลักอีกฝ่าย ดังนั้นจึงไม่อนุญาตให้ใส่ชุดที่หลวมเกินไป เพียงสั้น ๆ และเสื้อกั๊กก็ถือว่าเหมาะอย่างยิ่ง ในบางทัวร์นาเมนต์เช่น“ Pro Kabbadi League” อนุญาตให้ผู้เล่นสวมเสื้อยืดสีเพื่อเป็นตัวแทนทีมของตนได้

ทีม

จำนวนผู้เล่นทั้งหมดในแต่ละทีมคือ 12 ผู้เล่นเพียง 7 คนเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในสนามแข่งขัน ส่วนที่เหลือ 5 จะถูกเก็บไว้ตามที่สงวนไว้ ในระหว่างเกมมีเพียงผู้นำเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ให้คำแนะนำแก่ผู้เล่นคนอื่น ๆ ในทีมของเขา

ระยะเวลาเล่น

ระยะเวลาการเล่นจะแตกต่างกันสำหรับประเภทต่างๆ สำหรับผู้ชายจะมีการเล่นสองส่วนแต่ละช่วงเวลามีเส้นเวลา 20 นาที ในประเภทหญิงและเด็กของการแข่งขันทั้งสองส่วนและแต่ละครึ่งมีเวลา 15 นาที หลังจากสิ้นสุดเซสชันหนึ่งทีมจะได้รับอนุญาตให้พัก 5 นาที

เจ้าหน้าที่

มีเจ้าหน้าที่หลายประเภทอยู่ในเกม มาทำความรู้จักกับพวกเขาโดยละเอียด เจ้าหน้าที่หกคนได้รับการเสนอชื่อให้ทำการแข่งขัน Kabaddi Match ในหมู่พวกเขาสองคนเป็นกรรมการคนหนึ่งเป็นผู้ทำประตูคนหนึ่งเป็นผู้ช่วยผู้ทำประตูและคนหนึ่งเป็นกรรมการ

  • Referee- เขามีอำนาจในการเตือนประกาศชี้คัดค้านหรือตัดสิทธิ์ผู้เข้าร่วมจากการแข่งขัน เขามีอำนาจที่จะคว่ำคำตัดสินของกรรมการ

  • Umpire - โดยทั่วไปการตัดสินของกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด

  • Scorer - ผู้ทำประตูกรอกข้อมูลคะแนนการกำหนดเวลาการหมดเวลา

  • Assistant Scorers - พวกเขาบันทึกผู้เล่นที่ออกไปและผู้ที่รอดชีวิต

การทำเครื่องหมายของเส้น

ในสนามเด็กเล่น 12.5 × 10 เมตรเส้นด้านนอกเรียกว่า Boundary linesมีการทำเครื่องหมายด้วยทรายสี Playing areas มีการทำเครื่องหมายด้วยช่องว่างด้านละหนึ่งเมตรของแนวเขต 10 เมตร

ในการแบ่งแยกดินแดนของแต่ละทีมก middle lineถูกวาดในลักษณะที่แบ่งทั้งคอร์ทออกเป็นสองส่วนเท่ากับ 6.5 × 8 เมตร ตำแหน่งของbaulk linesสามารถมองเห็นได้ชัดเจนจากภาพด้านบน วางไว้ที่ระยะ 3.75 เมตรที่ด้านใดด้านหนึ่งของเส้นกลาง ที่ด้านใดด้านหนึ่งของเส้นกลางbonus lines ถูกวาดขึ้นซึ่งมีอยู่ในระยะ 1 เมตรจากนั้น

โยนและตัดสินใจ

มีการโยนเหรียญเพื่อตัดสินว่าทีมใดจะไปก่อน บางครั้งการทอยก็ทำด้วยลูกเต๋าที่เป็นกลางเช่นกัน

การบุก

หลังจากชนะการเสี่ยงทีมจะเปิดและส่งผู้เล่นซึ่งมักเรียกกันว่า raidersในส่วนของทีมคู่ต่อสู้ จุดมุ่งหมายเดียวของผู้จู่โจมคือการแท็กสมาชิกของทีมตรงข้ามและวิ่งกลับเข้าไปในทีมของเขา ผู้เล่นแต่ละคนที่เขาสัมผัสกับฝ่ายตรงข้ามจะทำให้ทีมของเขาได้หนึ่งแต้ม

  • ทีมที่มีคะแนนสูงสุดในตอนท้ายจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ

  • หากการแข่งขันจบลงด้วยการเสมอกันจะมีการกำหนดระยะเวลา 5 นาทีสองครั้ง

  • หากการเสมอกันยังคงมีอยู่หลังจาก (20 + 20 + 5 + 5) 50 นาทีของการเล่นทีมที่ทำคะแนนได้ก่อนจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ

ผู้จู่โจมจำเป็นต้อง repeatedly yell the word “Kabaddi”ไม่นานหลังจากข้ามเส้นกลางและเขาต้องตะโกนต่อไปจนกว่าเขาจะกลับไปที่โซนของเขาอย่างปลอดภัย เป็นที่น่าสังเกตว่าไม่ว่าในกรณีใดก็ตามผู้จู่โจมไม่ควรหยุดตะโกนคำว่า“ คาบัดดี” ในกรณีที่เขาทำเช่นนั้นเขาควรกลับไปที่โซนของเขาโดยเร็วที่สุด สิ่งนี้จะไม่ให้คะแนนกับทีมของเขา แต่จะได้รับคะแนนไปยังทีมคู่ต่อสู้เพื่อป้องกันเขาได้สำเร็จ

Raidingควรทำตามลำดับที่เหมาะสมโดยทีมงาน นั่นหมายความว่าในลำดับแต่ละทีมจำเป็นต้องส่งผู้เล่นทั้งหมดไปยังฝั่งตรงข้าม ทีมตรงข้ามสามารถได้รับคะแนนโดยไม่ปล่อยให้ผู้โจมตีกลับไปที่ส่วนของเขา

ป้องกัน

ในกรณีที่ทีมของคุณแพ้การเสี่ยงจะถูกอีกทีมบุก จากนั้นเป็นความรับผิดชอบของทีมของคุณที่จะยืนอยู่ข้างหน้าและปกป้อง คุณไม่ควรแท็กตัวเองโดยผู้บุกรุก การทำเช่นนี้จะดึงจุดไปยังทีมบุก เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ตัวเองถูกแท็กคุณควรวิ่งให้ไกลที่สุดจากผู้บุกรุกจนกว่าเขาจะหายใจไม่ออกพร้อมกับพูดว่า "Kabaddi"

หากเขาแท็กคุณให้รอจนกว่าผู้โจมตีจะหายใจไม่ออกและทันทีที่ผู้จู่โจมหยุดพูดว่าคาบัดดีให้จับเขาพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมของคุณก่อนที่เขาจะแตะเส้นกลาง คุณไม่สามารถดึงผ้าหรือเส้นขนของผู้โจมตีได้ แต่คุณสามารถจับเขาได้ที่แขนขาหรือลำตัวเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงระหว่างการบุกและการป้องกันจะดำเนินต่อไประหว่างทั้งสองทีมเป็นเวลา 20 นาที หลังจากสิ้นสุดเซสชันแรกผู้เล่นจะหยุดพัก 5 นาที หลังจากนั้นการสลับระหว่างทั้งสองทีมจะเกิดขึ้นที่ฝั่งใดฝั่งหนึ่งของสนาม ทีมที่รวบรวมคะแนนสูงสุดเมื่อสิ้นสุดสองเซสชันจะชนะการแข่งขัน

ความรู้เกี่ยวกับเกมไม่เพียงพอ กำลังทางกายภาพเป็นเพียง 50% ของความต้องการพื้นฐานที่เกมต้องการ อีก 50% เป็นยุทธวิธีที่จำเป็นในการใช้กำลังทางกายภาพของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้นเรามาพูดคุยกันเกี่ยวกับกลยุทธ์เกมที่จำเป็นที่คุณต้องการ

กลไกการจู่โจม

รูปแบบการโจมตีเรียกว่ากลไกการจู่โจม สิ่งที่ยากอย่างหนึ่งใน kabaddi คือการบุกจะเป็นหนึ่งในขณะที่กองหลังจะมีมากมาย ดังนั้นผู้โจมตีต้องมีกลยุทธ์ที่มีทักษะในการแท็กฝ่ายตรงข้ามและกลับมาที่เส้นกลางอย่างปลอดภัย

เกมทั้งหมดของ kabaddi สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในสองสามนาทีด้วยความช่วยเหลือของผู้บุกที่ดีเพียงไม่กี่คน ดังนั้นจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องทำความเข้าใจกลไกการตรวจค้นอย่างรอบคอบ การจู่โจมขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ บางส่วนที่สำคัญ ได้แก่ -

  • Entry
  • Cant
  • Footwork
  • กำหนดเส้นทางการโจมตี
  • Tactics
  • Retreat

ทางเข้าที่ถูกต้องสามารถทำให้ผู้จู่โจมมีทางออกที่ปลอดภัย กองหลังมักจะวางแผนล่วงหน้าทุกครั้งที่ฝ่ายบุกจะทำ ส่วนที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้โจมตีคือการตัดสินล่วงหน้าและทำการเข้าอย่างถูกต้อง หลังจากการเข้ามาแล้วผู้จู่โจมจะต้องดำเนินการให้เร็วพอที่จะกลับมาได้สำเร็จก่อนที่เขาจะหายใจไม่ออกเมื่อทำอะไรไม่ได้

หลังจากเข้ามาขั้นตอนแรกสำหรับผู้โจมตีคือการตัดสินผู้พิทักษ์ของตนให้ดี เขาควรเห็นกองหลังนอกสังเวียนด้วย นั่นเป็นเพราะการโจมตีที่ไม่ได้ผลอาจทำให้กองหลังที่แข็งแกร่งเข้ามาในวงแหวนและอาจทำให้การป้องกันของพวกเขาแข็งแกร่งขึ้นในครั้งต่อไป เขาควรมีความคิดเกี่ยวกับท่าป้องกันที่แข็งแกร่งต่างๆของผู้เล่นที่อยู่ในวงแหวนนั้น ความรู้เรื่องนี้จะช่วยเขาได้มากในการช่วยตัวเองจากการถูกจับ

ในบางครั้งกองหลังก็เปลี่ยนระบบการเล่นของพวกเขา ผู้ตรวจค้นต้องสามารถตัดสินและดำเนินการตามนั้นได้ กลยุทธ์ของพวกเขาจะแตกต่างกันไปตามจำนวนผู้เล่นที่มี ตัวอย่างเช่นมีผู้เล่น 4 คนอาจเข้าใกล้รูปแบบ 2-2, 1-2-1 หรือ 1-1-2 เป็นผู้โจมตีที่ควรจะสามารถตัดสินคนนั้นได้อย่างถูกต้องเพื่อให้ปลอดภัยของเขาไปสู่เส้นกลาง

สถานการณ์มีความสำคัญในเกม Kabaddi เพื่อให้คุณเคลื่อนไหวในฐานะผู้จู่โจม หากทีมของคุณต้องการทำแต้มคุณจะต้องแท็กคนใดคนหนึ่งในนั้นเพื่อให้ทีมของคุณอยู่ในโซนปลอดภัยไม่เช่นนั้น การกลับเข้ามาในโซนของคุณโดยไม่ข้ามเส้นปิดกั้นเป็นการตัดสินใจที่ชาญฉลาด

ปัจจุบัน bonus line gameอยู่ในสมัย โบนัสขึ้นอยู่กับจำนวนแอนตี้ที่คุณมีในอีกด้านหนึ่งของโซนของคุณ หากจำนวนแอนตี้เท่ากับ 6 เพียงแค่ข้ามเส้นโบนัสคุณก็จะได้รับคะแนนสำหรับทีมของคุณ มิฉะนั้นคุณต้องเข้าไปลึกในโซนเพื่อทำคะแนน

ลาด

ลักษณะเฉพาะที่สุดของ kabaddi คือความลาดเท ผู้เริ่มต้นมักพบว่าตัวเองลำบากในการทำเช่นนี้ กฎกล่าวว่าคุณต้องสวดมนต์คำว่า“ คาบัดดี” ทันทีที่คุณเข้าสู่เขตป้องกันและควรดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะกลับมาที่ฝั่งของคุณโดยข้ามเส้นกลาง หากผู้เล่นล้มเหลวในช่วงเวลาใด ๆ ในระหว่างการโจมตีเขาจะออกจากการแข่งขัน ดังนั้นในทางอ้อมระยะเวลาของการไม่สามารถใช้เป็นเครื่องมือวัดค่า I ของ kabaddi ได้

รายการ

ผู้บุกสามารถใช้โซนขวาซ้ายหรือกลางเพื่อเข้าสู่สนามได้ อย่างไรก็ตาม; การเข้ามาของเขาขึ้นอยู่กับปัจจัยต่อไปนี้อย่างมาก -

  • ตำแหน่งของผู้โจมตีในขณะที่เขาทำหน้าที่เป็นระบบป้องกันของทีม
  • ทิศทางการโจมตีด้านข้าง
  • ทิศทางการเคลื่อนไหวของเขา

ผู้เล่นที่ต่อสู้เพื่อมุมขวาควรเริ่มต้นด้วยการต่อต้านปัจจุบันทางด้านขวาและในทำนองเดียวกันสำหรับขนาดซ้ายและมุม ควรเริ่มการลาดเทก่อนเข้าสู่เขตป้องกัน เนื่องจากหากผู้บุกทำการล่าช้าใด ๆ ในกระบวนการที่ไม่สามารถทำได้หลังจากเข้าสู่เขตป้องกันแล้วเขาอาจถูกระงับการแข่งขันได้

ฟุตเวิร์ค

การเคลื่อนไหวของเท้าของผู้โจมตีในระหว่างการโจมตีของเขามีความสำคัญที่สุด ฟุตเวิร์คขึ้นอยู่กับปัจจัยต่อไปนี้ -

  • ตำแหน่งของร่างกาย
  • ท่าทางของผู้จู่โจม
  • ความเร็วที่เขาเคลื่อนไหว
  • Agility
  • รูปแบบการเคลื่อนไหว

ผู้โจมตีควรเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างการโจมตี เขาควรระลึกไว้เสมอว่างานควรเสร็จโดยเร็วที่สุดเนื่องจากการขาดลมหายใจจะทำให้กระบวนการทำไม่ได้และทีมของเขาอาจถูกลงโทษ ฟุตเวิร์คสามารถแบ่งออกเป็นสี่ประเภทโดยทั่วไป

  • การจู่โจมขาชั้นนำ
  • วิธีธรรมชาติ
  • ย้อนกลับขั้นตอนการจู่โจม
  • การจู่โจมแบบสุ่ม

ทักษะที่จำเป็น

ผู้ชายต้องการทักษะที่จะเชี่ยวชาญในเทคนิคต่างๆ มีทักษะสองประเภทกว้าง ๆ ที่ผู้เล่นคาบาดีต้องเรียนรู้คือทักษะการรุกและทักษะการป้องกัน ตัวอย่างเช่นในระหว่างการโจมตีผู้จู่โจมต้องพยายามสัมผัสแอนติสโดยใช้แขนขาให้ได้มากที่สุด มันจะทำให้เขาและทีมของเขาทำแต้มได้ง่าย สัมผัสบางอย่างที่ถูกกฎหมายในคาบัดดี ได้แก่ ;

  • สัมผัสเท้า
  • สัมผัสนิ้วเท้า
  • Thrust
  • ขาหมอบ
  • Kicks
  • การสัมผัสมือผ่านแขนขาส่วนบน

ล่าถอย

หลังจากเริ่มการจู่โจมจนกว่าและเว้นแต่ผู้จู่โจมจะกลับถึงเขตบ้านอย่างปลอดภัยการโจมตีจะไม่สำเร็จ นี้เรียกว่าการล่าถอย ก่อนที่จะไปยังเขตของฝ่ายตรงข้ามผู้จู่โจมต้องวางแผนการล่าถอยไว้ล่วงหน้า

ผู้โจมตีไม่ควรให้ที่ว่างสำหรับการไล่ล่าแก่แอนติสของเขา ทันทีที่ผู้โจมตีกลับมาจากการบุกเขาควรวางตำแหน่งตัวเองในระบบป้องกันของทีม ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นควรจะปกป้องทีมของเขาที่มุมขวา แต่ถ้าเขากลับมาจากการโจมตีทางมุมซ้ายแอนติสอาจโจมตีอย่างรวดเร็วและระบบป้องกันของทีมอาจเป็นอันตราย

สหพันธ์ Kabaddi ของอินเดียทั้งหมด (AIKF)

เพื่อเพิ่มความนิยมของคาบาดีในฐานะกีฬาในอินเดีย All India Kabaddi Federation (AIKF)ก่อตั้งขึ้นในปี 1950 นับตั้งแต่ก่อตั้ง AIKF ได้พยายามปรับปรุงมาตรฐานของเกม เพื่อจุดประสงค์นี้จึงจัดการแข่งขันคาบาดีระดับชาติเป็นประจำตั้งแต่ปีพ. ศ. 2495 ตามกฎและข้อบังคับ การแข่งขันระดับชาติชายครั้งแรกจัดขึ้นที่เมืองมัทราส (เจนไน) และการแข่งขันระดับชาติหญิงครั้งแรกจัดขึ้นที่กัลกัตตา (กัลกัตตา)

สมัครเล่น Kabaddi Federation of India (AKFI)

สหพันธ์คาบัดดีสมัครเล่นแห่งอินเดีย (AKFI) เป็นสถาบันกลางในการบริหารและส่งเสริม Kabaddi ในอินเดีย ก่อตั้งขึ้นในปี 1973 นอกจากนี้ AKFI ยังมีเป้าหมายในการปรับปรุงมาตรฐานของกีฬาในประเทศเพื่อนบ้านของอินเดีย

นอกจากนี้ยังจัดการแข่งขันคาบาดีระดับนานาชาติสำหรับทั้งชายและหญิงในอินเดีย นอกจากนี้ยังมีการจัดการแข่งขันระดับอนุ - จูเนียร์และจูเนียร์และโซนเพื่อส่งเสริมเกมในระดับท้องถิ่น Mr. Janardhan Singh Gehlot ดำรงตำแหน่งประธาน AKFI คนปัจจุบัน เขายังเป็นประธานของ Asian Amateur Kabaddi Federation (AAKF) และ International Kabaddi Federation (IKF)

หลายประเทศมีหน่วยงานของตนเองและจัดการแข่งขันชิงแชมป์ในระดับชาติเพื่อคัดเลือกผู้เล่นที่ดีที่สุดที่สามารถเป็นตัวแทนของประเทศในระดับนานาชาติได้ การแข่งขันระดับนานาชาติเหล่านี้ส่วนใหญ่ดำเนินการในประเทศในเอเชีย

ทัวร์นาเมนต์ ปี ผู้ชนะ
เกมเอเชีย 2533, 2537, 2541, 2545, 2549, 2553, 2557 อินเดีย
ฟุตบอลโลก 2553, 2554, 2555, 2556, 2557 อินเดีย
เกม SAF 2549, 2553 อินเดีย

Pro Kabaddi ลีก

Pro Kabaddi League (PKL) เป็นลีก Kabaddi ระดับมืออาชีพของอินเดีย ทัวร์นาเมนต์นี้เล่นในรูปแบบเดียวกับพรีเมียร์ลีกของอินเดีย (IPL) รุ่นแรกของ Pro Kabaddi League (PKL) เริ่มต้นในปี 2014 โดยมีแฟรนไชส์แปดรายการ ประกอบด้วยผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก มีการตรวจสอบโดย Mr. Charu Sharma กรรมการผู้จัดการของ Mashal Sports ทัวร์นาเมนต์นี้ได้รับการสนับสนุนจาก Amateur Kabaddi Federation of India (AKFI), Asian Kabaddi Federation (AKF) และ International Kabaddi Federation (IKF)

พิมพ์