โลโก้ - ตัวแปร
ตัวแปรคือชื่อของตำแหน่งหน่วยความจำซึ่งสามารถมีค่าได้ ในคอมพิวเตอร์ตำแหน่งหน่วยความจำแต่ละตำแหน่งจะมีที่อยู่จำนวนเต็ม เนื่องจากคงยากที่จะจำที่อยู่ของแต่ละสถานที่ซึ่งมีค่าที่โปรแกรมใช้นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์จึงค้นพบวิธีการให้สถานที่เหล่านี้เป็นชื่อสัญลักษณ์ เมื่อตัวแปรมีชื่อเราสามารถใช้และจัดการได้
ตัวแปรเป็นชื่อที่กำหนดซึ่งเป็นสตริงของตัวอักษร ชื่อตัวแปรสามารถประกอบด้วยตัวอักษร (ไม่คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและใหญ่) ตัวเลขและขีดล่าง ชื่อตัวแปรสามารถเข้าถึงได้ในการคำนวณโดยใช้ ":" นำหน้า ให้เราพิจารณาตัวอย่างต่อไปนี้ในภาพหน้าจอ

ในตัวอย่างข้างต้นเราได้กำหนดตัวแปรสองตัว first_name, 100_last_name_200 และเริ่มต้นด้วยค่า Amal และ Das โดยใช้ข้อความต่อไปนี้ -
- สร้าง“ first_name“ Amal
- สร้าง“ 100_last_name_200“ Das
นอกจากนี้เรายังพิมพ์ตัวแปรทั้งสองนี้ด้วยคำสั่ง print: first_name และ print: 100_last_name_200
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีกำหนดตัวแปรตัวเลข -

ที่นี่เราได้กำหนดตัวแปรตัวเลขสองตัวแปร val1 และ val2. เราได้ทำการบวกและลบโดยใช้มันด้วย