ลัวะ - ผู้ปฏิบัติงาน
ตัวดำเนินการคือสัญลักษณ์ที่บอกให้ล่ามดำเนินการทางคณิตศาสตร์หรือตรรกะเฉพาะ ภาษา Lua อุดมไปด้วยตัวดำเนินการในตัวและมีตัวดำเนินการประเภทต่อไปนี้ -
- ตัวดำเนินการเลขคณิต
- ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์
- ตัวดำเนินการทางตรรกะ
- ตัวดำเนินการอื่น ๆ
บทช่วยสอนนี้จะอธิบายตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์เชิงสัมพันธ์ตรรกะและอื่น ๆ ทีละตัว
ตัวดำเนินการเลขคณิต
ตารางต่อไปนี้แสดงตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ทั้งหมดที่สนับสนุนโดยภาษา Lua สมมติตัวแปรA ถือ 10 และตัวแปร B ถือ 20 แล้ว -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
+ | เพิ่มสองตัวถูกดำเนินการ | A + B จะให้ 30 |
- | ลบตัวถูกดำเนินการที่สองจากตัวแรก | A - B จะให้ -10 |
* | คูณตัวถูกดำเนินการทั้งสอง | A * B จะให้ 200 |
/ | หารตัวเศษด้วยตัวเศษ | B / A จะให้ 2 |
% | ตัวดำเนินการโมดูลัสและส่วนที่เหลือหลังจากการหารจำนวนเต็ม | B% A จะให้ 0 |
^ | ตัวดำเนินการเลขชี้กำลังรับเลขชี้กำลัง | A ^ 2 จะให้ 100 |
- | Unary - ตัวดำเนินการทำหน้าที่ปฏิเสธ | -A จะให้ -10 |
ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์
ตารางต่อไปนี้แสดงตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ทั้งหมดที่สนับสนุนโดยภาษา Lua สมมติตัวแปรA ถือ 10 และตัวแปร B ถือ 20 แล้ว -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
== | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการสองตัวเท่ากันหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A == B) ไม่เป็นความจริง |
~ = | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการสองตัวเท่ากันหรือไม่หากค่าไม่เท่ากันเงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A ~ = B) เป็นจริง |
> | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายมากกว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A> B) ไม่เป็นความจริง |
< | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายน้อยกว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A <B) เป็นจริง |
> = | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายมากกว่าหรือเท่ากับค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A> = B) ไม่เป็นความจริง |
<= | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายน้อยกว่าหรือเท่ากับค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A <= B) เป็นจริง |
ตัวดำเนินการทางตรรกะ
ตารางต่อไปนี้แสดงตัวดำเนินการทางตรรกะทั้งหมดที่สนับสนุนโดยภาษา Lua สมมติตัวแปรA ถือเป็นจริงและตัวแปร B ถือเท็จแล้ว -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
และ | เรียกว่าตัวดำเนินการ Logical AND ถ้าตัวถูกดำเนินการทั้งสองไม่ใช่ศูนย์เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A และ B) เป็นเท็จ |
หรือ | เรียกว่า Logical OR Operator หากตัวถูกดำเนินการสองตัวใดตัวหนึ่งไม่ใช่ศูนย์เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A หรือ B) เป็นจริง |
ไม่ | เรียกว่า Logical NOT Operator ใช้เพื่อย้อนกลับสถานะตรรกะของตัวถูกดำเนินการ หากเงื่อนไขเป็นจริงตัวดำเนินการ Logical NOT จะสร้างเท็จ | ! (A และ B) เป็นจริง |
ตัวดำเนินการอื่น ๆ
ตัวดำเนินการเบ็ดเตล็ดที่รองรับโดย Lua Language ได้แก่ concatenation และ length.
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
.. | เชื่อมสองสตริงเข้าด้วยกัน | a..b โดยที่ a คือ "Hello" และ b คือ "World" จะกลับมา "Hello World" |
# | ตัวดำเนินการยูนารีที่ส่งกลับความยาวของสตริงหรือตาราง | # "สวัสดี" จะกลับมา 5 |
ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการใน Lua
ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการกำหนดการจัดกลุ่มคำศัพท์ในนิพจน์ สิ่งนี้มีผลต่อวิธีการประเมินนิพจน์ ตัวดำเนินการบางอย่างมีลำดับความสำคัญสูงกว่าผู้อื่น ตัวอย่างเช่นตัวดำเนินการคูณมีลำดับความสำคัญสูงกว่าตัวดำเนินการบวก -
ตัวอย่างเช่น x = 7 + 3 * 2; ที่นี่ x ถูกกำหนด 13 ไม่ใช่ 20 เนื่องจากตัวดำเนินการ * มีลำดับความสำคัญสูงกว่า + ดังนั้นก่อนอื่นจึงคูณด้วย 3 * 2 แล้วบวกเป็น 7
ที่นี่ตัวดำเนินการที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดจะปรากฏที่ด้านบนสุดของตารางตัวดำเนินการที่มีค่าต่ำสุดจะปรากฏที่ด้านล่าง ภายในนิพจน์ตัวดำเนินการที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าจะได้รับการประเมินก่อน
แสดงตัวอย่าง
ประเภท | ตัวดำเนินการ | ความสัมพันธ์ |
---|---|---|
ยูนารี | ไม่ใช่ # - | จากขวาไปซ้าย |
การเชื่อมต่อ | .. | จากขวาไปซ้าย |
หลายหลาก | * /% | จากซ้ายไปขวา |
สารเติมแต่ง | + - | จากซ้ายไปขวา |
เชิงสัมพันธ์ | <> <=> = == ~ = | จากซ้ายไปขวา |
ความเท่าเทียมกัน | == ~ = | จากซ้ายไปขวา |
ตรรกะ AND | และ | จากซ้ายไปขวา |
ตรรกะหรือ | หรือ | จากซ้ายไปขวา |