PyQt - คลาส QPixmap

QPixmapคลาสให้การแสดงภาพนอกหน้าจอ สามารถใช้เป็นอ็อบเจ็กต์ QPaintDevice หรือสามารถโหลดลงในวิดเจ็ตอื่นโดยทั่วไปจะเป็นป้ายกำกับหรือปุ่ม

Qt API มี QImage คลาสอื่นที่คล้ายกันซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ I / O และการปรับแต่งพิกเซลอื่น ๆ ในทางกลับกัน Pixmap ได้รับการปรับให้เหมาะกับการแสดงบนหน้าจอ ทั้งสองรูปแบบสามารถแปลงกลับกันได้

ประเภทของไฟล์รูปภาพที่สามารถอ่านลงในออบเจ็กต์ QPixmap มีดังนี้ -

BMP บิตแมปของ Windows
GIF รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิก (ไม่บังคับ)
JPG กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพร่วม
JPEG กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพร่วม
PNG กราฟิกเครือข่ายแบบพกพา
PBM บิตแมปแบบพกพา
PGM Graymap แบบพกพา
พีพีเอ็ม Pixmap แบบพกพา
XBM X11 บิตแมป
XPM X11 Pixmap

วิธีการต่อไปนี้มีประโยชน์ในการจัดการวัตถุ QPixmap -

ซีเนียร์ วิธีการและคำอธิบาย
1

copy()

คัดลอกข้อมูล pixmap จากออบเจ็กต์ QRect

2

fromImage()

แปลงวัตถุ QImage เป็น QPixmap

3

grabWidget()

สร้าง pixmap จากวิดเจ็ตที่กำหนด

4

grabWindow()

สร้าง pixmap ของข้อมูลในหน้าต่าง

5

Load()

โหลดไฟล์รูปภาพเป็น pixmap

6

save()

บันทึกอ็อบเจ็กต์ QPixmap เป็นไฟล์

7

toImage

แปลง QPixmap เป็น QImage

การใช้ QPixmap โดยทั่วไปคือการแสดงภาพบนป้าย / ปุ่ม

ตัวอย่าง

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงภาพที่แสดงบน QLabel โดยใช้เมธอด setPixmap () รหัสที่สมบูรณ์มีดังนี้ -

import sys
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *

def window():
   app = QApplication(sys.argv)
   win = QWidget()
   l1 = QLabel()
   l1.setPixmap(QPixmap("python.jpg"))
	
   vbox = QVBoxLayout()
   vbox.addWidget(l1)
   win.setLayout(vbox)
   win.setWindowTitle("QPixmap Demo")
   win.show()
   sys.exit(app.exec_())
	
if __name__ == '__main__':
   window()

รหัสด้านบนสร้างผลลัพธ์ต่อไปนี้ -