สนิม - การยืม
ไม่สะดวกมากที่จะส่งต่อความเป็นเจ้าของตัวแปรไปยังฟังก์ชันอื่นแล้วส่งคืนความเป็นเจ้าของ Rust สนับสนุนแนวคิดการยืมโดยที่ความเป็นเจ้าของของมูลค่าจะถูกโอนไปยังเอนทิตีชั่วคราวแล้วส่งคืนให้กับเอนทิตีเจ้าของเดิม
พิจารณาสิ่งต่อไปนี้ -
fn main(){
// a list of nos
let v = vec![10,20,30];
print_vector(v);
println!("{}",v[0]); // this line gives error
}
fn print_vector(x:Vec<i32>){
println!("Inside print_vector function {:?}",x);
}
ฟังก์ชั่นหลักจะเรียกฟังก์ชั่นprint_vector () เวกเตอร์ถูกส่งเป็นพารามิเตอร์ของฟังก์ชันนี้ กรรมสิทธิ์ของเวกเตอร์ยังถูกส่งไปยังprint_vector ()ฟังก์ชั่นจากmain () รหัสดังกล่าวจะส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดดังต่อไปนี้เมื่อmain ()ฟังก์ชั่นพยายามที่จะเข้าถึงเวกเตอร์โวลต์
| print_vector(v);
| - value moved here
| println!("{}",v[0]);
| ^ value used here after move
เนื่องจากไม่สามารถใช้ตัวแปรหรือค่าโดยฟังก์ชันที่เป็นเจ้าของเดิมได้อีกต่อไปเมื่อโอนความเป็นเจ้าของไปยังฟังก์ชันอื่น
การยืมคืออะไร?
เมื่อฟังก์ชันถ่ายโอนการควบคุมตัวแปร / ค่าไปยังฟังก์ชันอื่นชั่วคราวชั่วขณะหนึ่งจะเรียกว่าการยืม สิ่งนี้ทำได้โดยการส่งการอ้างอิงไปยังตัวแปร(& var_name)แทนที่จะส่งผ่านตัวแปร / ค่าตัวเองไปยังฟังก์ชัน ความเป็นเจ้าของของตัวแปร / ค่าจะถูกโอนไปยังเจ้าของเดิมของตัวแปรหลังจากที่ฟังก์ชันที่ส่งผ่านการควบคุมดำเนินการเสร็จสิ้น
fn main(){
// a list of nos
let v = vec![10,20,30];
print_vector(&v); // passing reference
println!("Printing the value from main() v[0]={}",v[0]);
}
fn print_vector(x:&Vec<i32>){
println!("Inside print_vector function {:?}",x);
}
เอาต์พุต
Inside print_vector function [10, 20, 30]
Printing the value from main() v[0] = 10
การอ้างอิงที่ไม่แน่นอน
ฟังก์ชันสามารถแก้ไขทรัพยากรที่ยืมมาโดยใช้การอ้างอิงที่เปลี่ยนแปลงได้กับทรัพยากรดังกล่าว การอ้างอิงที่ไม่แน่นอนนำหน้าด้วย&mut. การอ้างอิงที่เปลี่ยนแปลงได้สามารถดำเนินการกับตัวแปรที่เปลี่ยนแปลงได้เท่านั้น
ภาพประกอบ: การเปลี่ยนการอ้างอิงจำนวนเต็ม
fn add_one(e: &mut i32) {
*e+= 1;
}
fn main() {
let mut i = 3;
add_one(&mut i);
println!("{}", i);
}
ฟังก์ชันmain ()ประกาศตัวแปรจำนวนเต็มที่เปลี่ยนแปลงได้iและส่งการอ้างอิงที่ไม่แน่นอนของ i ไปยังadd_one(). add_one () จะเพิ่มค่าของตัวแปร i ทีละค่า
ภาพประกอบ: การเปลี่ยนการอ้างอิงสตริง
fn main() {
let mut name:String = String::from("TutorialsPoint");
display(&mut name);
//pass a mutable reference of name
println!("The value of name after modification is:{}",name);
}
fn display(param_name:&mut String){
println!("param_name value is :{}",param_name);
param_name.push_str(" Rocks");
//Modify the actual string,name
}
ฟังก์ชันmain ()ส่งผ่านการอ้างอิงที่ไม่แน่นอนของชื่อตัวแปรไปยังฟังก์ชันdisplay () ฟังก์ชันการแสดงจะต่อท้ายสตริงเพิ่มเติมเข้ากับตัวแปรชื่อเดิม
เอาต์พุต
param_name value is :TutorialsPoint
The value of name after modification is:TutorialsPoint Rocks