Sky Surfing - เล่นอย่างไร?

ความสูงอย่างน้อย 10,000 ฟุตเหนือระดับพื้นดิน ระดับความสูงช่วยให้นักโต้คลื่นมีเวลาแสดงความสามารถในที่โล่งมากขึ้น ระดับพื้นดินที่พวกเขากำลังแสดงไม่ควรมีคนพลุกพล่าน เนื่องจากในตอนท้ายของเกมพวกเขาต้องร่อนลงบนพื้นผิวที่เปิดโล่งซึ่งอาจเป็นบนผิวน้ำเพื่อความปลอดภัย

  • นักเล่นกระดานโต้คลื่นจะต้องสวมอุปกรณ์และชุดที่จำเป็นสำหรับการเล่นกีฬา ผู้เล่นจะต้องพกhook knife กับพวกเขา.

  • จัมเปอร์ทุกคนได้รับคำสั่งให้พกอย่างน้อยหนึ่งตัว visual or audible altimeterกับพวกเขา. พวกเขายังสามารถใช้ทั้งสองอย่าง

  • ในบรรดาอุปกรณ์ทั้งหมดระบบกู้คืนเป็นอุปกรณ์ที่สำคัญที่สุดสำหรับนักเล่นกระดานโต้คลื่นบนท้องฟ้า

  • นักเล่นกระดานโต้คลื่นและผู้ถือกล้องจะต้องสวมหมวกกันน็อกซึ่งไม่เพียง แต่คลุมศีรษะเท่านั้น แต่ยังต้องสวมทั้งใบหน้าเพื่อให้เกิดความปลอดภัยแก่ผู้เล่น เนื่องจากสูงจากพื้นประมาณ 10,000 ฟุตหากมีสิ่งใดมากระทบคุณคุณจะไม่สามารถขอความช่วยเหลือได้ทันทีดังนั้นจึงต้องมีหมวกนิรภัย

นอกจากหมวกกันน็อกชุดปฐมพยาบาลแล้วการแต่งกายที่เหมาะสมซึ่งรองรับแรงลมและรองเท้าจะดีต่อผู้เล่น อุปกรณ์สื่อสารควรอยู่กับผู้เล่นเพื่อให้ความช่วยเหลือเมื่อจำเป็น

Sky Surfing ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1

เพื่อความเป็นเลิศใน Sky Surfing Grade 1 (SS1) นักท่องต้องปฏิบัติตามกฎหรือเทคนิคบางประการ

  • เพื่อความเป็นเลิศใน Sky Surfing Grade 1 (SS1) นักท่องต้องปฏิบัติตามกฎหรือเทคนิคบางประการ

  • นักเล่นกระดานโต้คลื่นจะต้องหมุนตัวควบคุมได้ 360 องศาทั้งสองทิศทางในขณะที่อยู่ในแนวตั้งบนกระดาน

  • ผู้เล่นจะต้องรู้วิธีการออกและสำหรับสิ่งนี้เขาจะต้องดำเนินการออกประเภทหนึ่งซึ่งเรียกว่า surfing down the slipstream.

  • หลังจากนั้นนักท่องจะต้องมีความเชี่ยวชาญในการวนซึ่งควบคุมด้านหลังและด้านหน้า นักเล่นกระดานโต้คลื่นควรแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าโดยการติดตามในขณะเดียวกันเขาต้องตั้งตรงบนกระดาน

Sky Surfing ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2

นอกจาก SS1 แล้วยังมีเทคนิคในการท่องท้องฟ้าเกรด 2 (SS2) อีกด้วย

  • ผู้เล่นควรมีสิทธิ์เคลียร์ SS1 จากนั้นจะย้ายเข้า SS2 ได้เท่านั้น

  • นักเล่นกระดานโต้คลื่นจะต้องควบคุมการหมุน 360 องศาสองครั้งหรือการเคลื่อนไหว 720 องศา นี้เรียกว่าเป็นการนั่งหมุน

  • นักท่องควรเป็นผู้เชี่ยวชาญในการทำลูป เขาต้องทำห่วงหลังหรือวงหน้าแบบ 360 องศาเต็มรูปแบบเพื่อให้เป็นท่ายืนโดยบิดครึ่งหนึ่งอย่างเต็มที่ภายใต้การควบคุม

  • นักเล่นกระดานโต้คลื่นควรหมุนเฮลิคอปเตอร์แบบควบคุมโดยหมุนอย่างน้อย 3 ครั้งใน 360 องศา แต่ไม่เกินหกรอบ

การประเมินคะแนน

ในการเล่นกระดานโต้คลื่นการกระโดดแต่ละครั้งจะถูกประเมินโดยผู้ตัดสินอย่างน้อยสามคน ในบางทัวร์นาเมนต์ยังมีผู้ตัดสิน 5-6 คนขึ้นอยู่กับระดับการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์

  • ผู้ตัดสินแต่ละคนให้คะแนนเป็นคะแนนย่อยสองคะแนนซึ่งมีตั้งแต่ 0 ถึง 50

  • คะแนนย่อยทั้งสองเรียกว่าเป็น technical merit และ artistic merit.

  • คะแนนย่อยสองคะแนนจะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้คะแนนรวม 0 ถึง 100 สำหรับการกระโดดของแต่ละทีมและคะแนนของทุกทีมซึ่งวัดและกำหนดโดยกรรมการจะถูกเพิ่มเข้าด้วยกันสำหรับยอดรวมสะสมของการกระโดดของแต่ละทีม

  • เป็นการสะสมเนื่องจากแต่ละทีมมีการกระโดดห้าครั้ง

  • การแข่งขันประกอบด้วยการกระโดดทั้งหมดห้าครั้งและการกระโดดแต่ละครั้งจะนับคะแนนบางส่วนสำหรับแต่ละทีม

เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันจะนับคะแนนทั้งหมด แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าแต่ละทีมจะกระโดดได้ 5 ครั้ง ในความเป็นจริงทุกทีมจะทำการกระโดดสี่ครั้งต่อครั้งและหลังจากการกระโดดครั้งที่สี่จะมีการเลือกทีมห้าทีม

กระโดดครั้งที่ห้า

การกระโดดครั้งสุดท้ายหรือครั้งที่ห้าถูกนำโดยทีมห้าอันดับแรก

  • คะแนนที่ได้จากการกระโดดครั้งที่ 5 โดยทีมจะถูกเพิ่มอีกครั้งเพื่อเพิ่มน้ำหนักของการกระโดดครั้งสุดท้ายซึ่งจะนับเป็นหนึ่งในสามของการแข่งขันทั้งหมด

  • ผลรวมที่ได้จากคะแนนสะสมหลังจากการกระโดดทั้งหมดเสร็จสิ้นจะเป็นคะแนนสุดท้ายของแต่ละทีม

  • ทีมที่มีคะแนนสะสมหรือคะแนนรวมสูงสุดจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะการแข่งขัน

การตัดสิน

ผู้พิพากษาในการท่องท้องฟ้ามีดวงตาของนกอินทรี พวกเขาสังเกตลำดับที่เกิดขึ้นอย่างใกล้ชิด

  • บางครั้งผู้ตัดสินอาจใช้การถ่ายทอดสดหรือวิดีโอจากอากาศสู่พื้น

  • หากไม่มีวิดีโอแบบออกอากาศสู่พื้นพวกเขายังสามารถใช้การบันทึกวิดีโอแบบออกอากาศทางอากาศได้เนื่องจากทั้งสองอย่างมีประโยชน์ในการตัดสินการเคลื่อนไหวของทีม

  • หากผู้ตัดสินใช้ระบบถ่ายทอดสดพวกเขาจะสามารถดูการกระโดดแต่ละครั้งขณะถ่ายทอดสดได้ในขณะที่ระบบกำลังบันทึกสัญญาณจากอากาศสู่พื้นดินด้วย

  • การกระโดดทั้งหมดหรือบางส่วนของการกระโดดอาจได้รับการตรวจสอบผ่านทางไฟล์ instant re-playตัวเลือก ตัวเลือกนี้สามารถเลือกได้ก็ต่อเมื่อได้รับการร้องขอจากผู้ตัดสินสองคนขึ้นไปในระหว่างการให้คะแนน