Prototip - Yardımcı Yöntemler
Prototip kitaplığı, önceden tanımlanmış birçok nesne ve yardımcı program işleviyle birlikte gelir. Bu işlevleri ve nesneleri doğrudan JavaScript programınızda kullanabilirsiniz.
Bu yöntemler, verimli Prototip tabanlı JavaScript kodlamanın temel taşlarından biridir. Yöntemlere alışmak için onları incelemek için biraz zaman ayırın.
Bu bölüm, tüm bu yararlı yöntemleri örneklerle detaylandırmaktadır.
S.No. | Yöntem ve Açıklama |
---|---|
1. | $ () Bir dizeyle sağlanırsa, belgedeki eşleşen kimliğe sahip öğeyi döndürür; aksi takdirde geçirilen öğeyi döndürür. |
2. | $$ () Rasgele sayıda CSS seçicisini (dizeleri) alır ve bunlardan herhangi biriyle eşleşen genişletilmiş DOM öğelerinin belge sırası dizisini döndürür. |
3. | A $ () Aldığı tek bağımsız değişkeni bir Array nesnesine dönüştürür. |
4. | F $ () Bir form denetiminin değerini döndürür. Bu, Form.Element.getValue öğesinin kullanışlı bir takma adıdır. |
5. | $ H () Nesneleri, ilişkilendirilebilir dizilere benzeyen numaralandırılabilir Hash nesnelerine dönüştürür. |
6. | $ R () Yeni bir ObjectRange nesnesi oluşturur. |
7. | $ w () Bir dizeyi bir Diziye böler ve tüm boşlukları sınırlayıcılar olarak ele alır. |
8. | Bunları dene Rasgele sayıda işlevi kabul eder ve bir hata atmayan ilk işlevin sonucunu döndürür. |
document.getElementsByClassName
Bu yöntem, className CSS sınıf adına sahip tüm öğeleri alır (ve genişletir) .
Ancak, bu yöntem Prototype'ın son sürümlerinde kullanımdan kaldırılmıştır.