SAP Universe Designer - Evren Oluşturma
Bir evren inşa etmek için, Evrendeki nesneleri ve sınıfları düzenlemeniz gerekir. Evren bölmesi, aktif evrendeki sınıfların ve nesnelerin hiyerarşik bir görünümünü sunar. UDT'de, sınıfları ve nesneleri görüntülemek, oluşturmak, düzenlemek ve organize etmek için "Evren bölmesi" ni kullanabilirsiniz.
Evren bölmesinde nesneleri kesebilir, kopyalayabilir veya yapıştırabilirsiniz. Ayrıca, Evren Bölmesinde bir veya daha fazla bileşeni gizlemek mümkündür. Bunlar Web Intelligence kullanıcılarından gizlenir ancak evren tasarım aracında görünür durumda kalır.
Evren bölmesinde bir nesneyi gizlemek için göster / gizle düğmesine tıklayın.
Evren bölmesinde bir sınıf oluşturma -
Evren bölmesinde bir sınıf oluşturmanın iki yolu vardır -
Bir sınıfı manuel olarak tanımlayabilirsiniz.
Tabloyu tablo tarayıcısından Evren bölmesine sürükleyebilirsiniz ve bu otomatik olarak sınıf oluşturacaktır.
Manuel olarak sınıf oluşturmak için şu adrese gidin: Insert → Class ve sınıfın adını ve açıklamasını girin -
Tablo tarayıcısını kullanarak sınıflar oluşturmak için, tablo şemasında tabloyu seçin ve Evren bölmesine sürükleyin. Varsayılan olarak, sınıf adı olarak tablo adını alır.
Bir sınıfın aşağıdaki özellikleri tanımlanır -
İsim | Özel karakterler içerebilir. Evrende benzersiz olmalı. Sınıf adı büyük / küçük harfe duyarlıdır. Bir sınıfı istediğiniz zaman yeniden adlandırabilirsiniz. |
Açıklama | Bir sınıfı tanımlayan yorum. Bu açıklama, Sorgu bölmesinde kullanıcılar tarafından görüntülenebilir. Bu alandaki bilgiler kullanıcının iş dilinde ifade edilmeli ve sorgu ihtiyaçları ile ilgili olmalıdır. CTRL + Return tuşlarına basarak bir satır sonu oluşturursunuz. |
Evren Bölmesinde Bir Nesne Oluşturma
Bir sınıfın içinde manuel olarak da bir nesne oluşturabilirsiniz. Manuel olarak bir nesne oluşturmak için, aşağıda verilen adımları izleyin -
Evren bölmesinde bir sınıfa sağ tıklayın ve Nesne Ekle'yi seçin. Bu, seçilen sınıfın altına bir nesne ekler ve nesne için Özellikleri Düzenle kutusu görünür.
Adına nesnenin adını girin ve belirtmeniz gereken nesne adları, işletme kullanıcılarının anlayışına göre tanımlanır. Veritabanı şemasındaki gerçek sütun adlarından farklı olabilir.
Nesne türünü seçin - char veya num veya başka bir tür. Bir nesneyi tanımlamak için, Seç kutusuna → Tamam'a bir seçim ifadesi girin.
Ayrıca nesnenin bir boyut, hesaplama veya detay olup olmadığını da tanımlayabilirsiniz. Bunu yapmak için, Nesne Özellikleri altındaki Özellikler sekmesine gidin. Nesneyi, değerler listesi olarak da kullanabilirsiniz.
Ayrıca bir nesne tanımını da düzenleyebilirsiniz. Bir nesneye çift tıklayın → Bu, Özellikleri düzenle iletişim kutusunu açar ve Tanım sayfasını açar.
Nesne tanımında ihtiyaca göre değişiklikler yapın ve Tamam'a tıklayın.
Aşağıda verilen bir nesneyi tanımlayabilirsiniz -
- Dimension
- Measure
- Detail
Aşağıda, önlemler için kullanılan en yaygın toplama işlevleri verilmiştir -
- Sum
- Average
- Count
- Minimum
- Maximum
Evrendeki Hiyerarşileri Tanımlamak -
Evren Tasarımı aracında varsayılan hiyerarşileri kullanabilirsiniz ve Evren bölmesinde nesneler ve sınıflar olarak görüntülenirler. Farklı sınıflardan nesneleri kullanarak özelleştirilmiş hiyerarşiler de oluşturabilirsiniz. Hiyerarşi düzenleyicide yeni hiyerarşiler tanımlanır.
Yeni hiyerarşi oluşturmak için, navigate to Tools → Hierarchies.
Bu, Hiyerarşi düzenleyicisini açacaktır. Yeni hiyerarşi oluşturmak için Yeni düğmesine tıklayın ve hiyerarşi adını girin. Özel hiyerarşilere nesneler ekleyin.
Bir dizi ölçümlendirme seçmek için, CTRL tuşunu basılı tutun ve her bir ölçümlendirmeye tıklayın. Bir veya daha fazla ölçümlendirme vurgulanır → Ekle düğmesi ve seçili hiyerarşi altında sağ bölmede bir veya daha fazla ölçümlendirmenin göründüğünü görebilirsiniz.