Sepak Takraw Nasıl Oynanır?

Sepak takrawinin kuralları ve kuralları voleybolunkine çok benzer. Kurallar, etkinlik seviyelerine ve organizasyonlara göre değişir. Oyun olarak bilinen iki takım arasında oynanır.Regu. İki tür sepak takraw etkinliği vardır -

  • Regu - Her iki tarafta üç oyuncu.

  • Doubles Regu - Her takımın iki oyuncusu vardır.

Regu'da her takımın iki yedek oyuncu olmak üzere üç oyuncusu vardır. Takım, sahada birStriker, bir Serverve bir Feeder. Her oyuncunun farklı beceri ve taktikleri vardır.

Sunucu

Ana işi server veya Tekongtopa hizmet etmektir. Maçtan önce, her takımın en az 9 veya en fazla 12 oyuncuyla kayıt yaptırması gerekir. Sunucu genellikle, rakip oyuncuların savunmasını zorlaştıran, ağ üzerinden yüksek hızda topa vurur.

Forvet

striker veya killerVolleyleri yüksek hızda rakip tarafa uygulamaktan sorumludur. Forvet, topa sahip olmadığında, genellikle rakibin yüksek vuruşlarını bloke etmeye çalışır.

Besleyici

Üçüncü tip oyuncu FeederMaç sırasında top üzerinde maksimum kontrole sahip olan kişi. Takımdaki en çevik ve duyarlı oyuncu. Besleyicinin ana görevi, forvet oyuncunun ağları sert bir şekilde geçmesi için topu uygun bir şekilde ayarlamaktır. Ayrıca topa ağ üzerinden de vurabilir. Sunucu genellikle arkada dururken, forvet ve besleyici ön sol tarafı ve ön sağ tarafı alır.

Nasıl oynanır?

Oyunun en temel kuralları aşağıdaki gibidir -

  • Oyun bir serve. İlk servis atması gereken takıma karar verilirtossing a coin. Kura atışının galibi servis atmayı veya savunmayı seçebilir. İlk servis yapan taraf seti başlatır.

  • Servis sırasında servis atan oyuncunun ayaklarından biri servis dairesi içinde olmalı, diğer oyuncular ise kendi çeyrek dairelerinde kalmalıdır.

  • Ya besleyici ya da forvet önce topu servis atan oyuncuya atar ve daha sonra topu servis çemberinde ayağı olmadan rakip tarafa atar.

  • Topu servis atan oyuncuya atmak, ancak hakem skoru açıkladıktan sonra yapılmalıdır. Atış, skor çağrısından önce olursa, top tekrar atılır ve takıma bir uyarı verilir.

  • Bir serverakip takımın sınır çizgisinden önce, file üzerinden sınır içindeki rakip tarafa geçmesi durumunda geçerlidir. Ağa dokunup dokunmaması önemli değil. Servis atıldığında, oyuncular kendi sahalarının herhangi bir yerine geçebilirler.

  • Servis servisine cevap vermek için, savunma takımı, topa üç dokunuşla topu file üzerinden rakip tarafa tekrar atmaya çalışır.

  • Genellikle besleyici ve servis atan oyuncu, rakip takımın servisini savunmak için sahanın etrafında hareket eder ve forvet için topu iki dokunuşla vurmaya ayarlar.

  • İlk seti kazanan tarafın servisi seçme seçeneği vardır.

  • Oyun, takımlardan biri bir fault. Bir takım tarafından bir hata yapıldığında, rakip takım bir puan alır.

  • Top oyunda olmadığında, her takımın bir tactical timeoutoyun sırasında bir dakika. Otomatik zaman aşımı yoktur.

  • Zaman aşımı süresince, Regu maçları olması durumunda taban çizgisinde en fazla beş oyuncuya izin verilir.

  • Bir oyuncunun sakatlanması ve acil tedaviye ihtiyacı olması durumunda, hakem oyunu 5 dakika süreyle geçici olarak askıya alabilir. 5 dakikadan sonra oyuncu hala oynayamazsa, başka bir oyuncu ile değiştirilebilir.

Puanlama

Resmi bir Regu veya Doubles Regu maçı genellikle her setin 21 puana sahip olduğu üç oyun setinden oluşur. Bir takım etkinliği olması durumunda, her Regu için farklı oyuncular kullanılarak arka arkaya üç maç oynanır.

Kazananı belirleyen best of threesetleri. Set bittiğinde takımlar taraf değiştirir ve önceki seti kaybeden takım ilk servis atar.

Maçın sonunda her iki takım da 20-20'de ise oyun 25 puana kadar uzatılır ve 2 sayı önde olan ilk takım seti kazanır. Bir takım iki set kazandığında maç kazanılır. Takımlardan herhangi biri arka arkaya iki maç kazanmazsa, üçüncü maç da denir.tie-breaker match, sadece 15 puan hedefi var.

Bir tie-breaker maçı gerçekleşmeden önce, hakem tarafından tekrar bir yazı tura atılır ve kura atışının galibi servis atmayı veya savunmayı seçer. Tie-breaker maçında 7 sayıdan sonra takımlar taraf değiştirir. Tie-breaker maç olması durumunda, her iki takım 14-14'teyse maç 17 sayıya kadar uzatılır ve 2 puan önde olan ilk takım maçı kazanır.

ikame

Maçlar sırasında takımlar, iki yedek oyuncudan bir oyuncu değişikliği yapabilir. Aynı oyuncu, birden fazla takımın yer aldığı herhangi bir takım müsabakası için tekrarlanamaz. Kayıtlı oyunculardan, farklı Reguslar için farklı oyuncular seçilir. Top oyunda değilken, takımın talebi üzerine herhangi bir zamanda bir oyuncu değiştirilebilir.

Bir takım en fazla iki yedek oyuncuyu değerlendirebilir ancak bir maç sırasında sadece bir oyuncu değişikliğine izin verilir. Hakem tarafından ihraç edilen bir oyuncu, ancak ve ancak o ana kadar hiçbir oyuncu değişikliği yapılmamışsa değiştirilebilir. Üçten az oyunculu bir takımın oyunda oynamasına izin verilmez ve daha gevşek taraf olarak kabul edilir.