Voleybol - Genel Terimler
Rally- Bir oyuncu tarafından bir topa servis yapılır ve her iki takımın oyuncuları, faul yapılana veya top yere düşene kadar topa vurur. Hizmete sunulduğu andan durduğu ana kadar olan bu döneme,rally. Takımlardan birinin puan alması tam bir rallidir.
Service - Oyuncular yumruk, bilek veya kollarıyla servis alanından topa vururlar ve top file üzerinden diğer takımların oyun alanına geçmelidir.
Warm up sessions - Oyuncular ortama alışabilir ve asıl oyun başlamadan önce altı ila on dakikalık kısa ısınma seanslarında pratik yapabilirler.
Attack hit - Topu rakip tarafa gönderen vuruş.
Positional Fault- Oyuncular, arka sıradaki aşırı sağ pozisyondaki oyuncudan başlayarak saat yönünün tersine numaralandırılır. Yani, ön sıradaki oyuncular 4, 3 ve 2 olarak numaralandırılır ve arka sıradaki oyuncular soldan sağa 5, 6 ve 1 numaralandırılır. Bir sete başlamadan önce, top servis edildiğinde ilan edilen aynı pozisyonda yatmaları gerekir, aksi takdirde hata kazanır. Ancak, hizmetten sonra mahkemeleri içinde hareket edebilirler.
Rotational Fault- Servis karşılayan takım servis atma şansı kazanırsa, oyuncuları pozisyon değiştirir ve saat yönünde hareket eder, yani 1. pozisyondaki oyuncu 2. pozisyondaki 6. oyuncuya gider, 1. pozisyona geçer, vb. Pozisyonları bu sıraya göre değiştirmemek hataya yol açar. Bu kuralın bir istisnası, ön sahaya servis atamayan veya giremeyen Libero'dur.
Four Hit Foul - Servis karşılayan takımdaki üç oyuncu arka arkaya topa vurabilir ve dördüncü vuruş topu diğer tarafa göndermelidir, aksi takdirde onlara dört vuruşlu bir hata kazandırır.
Double Contact- Oyuncular topu bir takım arkadaşına veya diğer takıma vurmalıdır. Aynı anda vurmak bir hataya yol açar.
Assisted Hit - Oyuncular, takım arkadaşlarından veya direk gibi diğer nesnelerden topa vurmak için yardım almamalıdır.
Serving Fault- Oyuncular servis sırasına göre servis atmalıdır. Topa kurallara göre ve talimat verildiğinde vurmaları gerekir. Bu kurallara uyulmaması servis hatasına yol açar.
Double fault- Rakipler art arda hata yaparsa, ralliyi tekrar oynamaları gerekir. Bu senaryoyaDouble Fault
Blocking- Ağa yakın oyuncular, bir saldırı vuruşundan sonra ağın yakınında zıplayabilir ve topa vurabilir. Bazen top fileyi tamamen geçmez bile. Bu eylem şu şekilde anılır:blocking.
Crossing space - Antenler arasındaki ve ağın üzerindeki boşluk veya boşluk şu şekilde adlandırılır: Crossing Space. Bu alan, iç avluların içindeki çatılara da uzanabilir. Top, ağı sadece geçiş boşluğundan geçmelidir.