C # - Phản chiếu

Reflectioncác đối tượng được sử dụng để lấy thông tin kiểu trong thời gian chạy. Các lớp cấp quyền truy cập vào siêu dữ liệu của một chương trình đang chạy nằm trongSystem.Reflection không gian tên.

Các System.Reflection không gian tên chứa các lớp cho phép bạn lấy thông tin về ứng dụng và thêm động các kiểu, giá trị và đối tượng vào ứng dụng.

Các ứng dụng của sự phản chiếu

Reflection có các ứng dụng sau:

  • Nó cho phép xem thông tin thuộc tính trong thời gian chạy.

  • Nó cho phép kiểm tra các kiểu khác nhau trong một lắp ráp và khởi tạo các kiểu này.

  • Nó cho phép liên kết muộn với các phương thức và thuộc tính

  • Nó cho phép tạo các kiểu mới trong thời gian chạy và sau đó thực hiện một số tác vụ bằng cách sử dụng các kiểu đó.

Xem siêu dữ liệu

Chúng tôi đã đề cập trong chương trước rằng sử dụng phản chiếu, bạn có thể xem thông tin thuộc tính.

Các MemberInfo đối tượng của System.Reflectionlớp cần được khởi tạo để khám phá các thuộc tính được liên kết với một lớp. Để làm điều này, bạn xác định một đối tượng của lớp đích, như sau:

System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);

Chương trình sau đây chứng minh điều này -

using System;

[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
public class HelpAttribute : System.Attribute {
   public readonly string Url;
   
   public string Topic   // Topic is a named parameter {
      get {
         return topic;
      }
      set {
         topic = value;
      }
   }
   public HelpAttribute(string url)   // url is a positional parameter {
      this.Url = url;
   }
   private string topic;
}

[HelpAttribute("Information on the class MyClass")]
class MyClass {

}

namespace AttributeAppl {
   class Program {
      static void Main(string[] args) {
         System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
         object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true);
         
         for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) {
            System.Console.WriteLine(attributes[i]);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Khi nó được biên dịch và chạy, nó sẽ hiển thị tên của các thuộc tính tùy chỉnh được đính kèm với lớp MyClass -

HelpAttribute

Thí dụ

Trong ví dụ này, chúng tôi sử dụng thuộc tính DeBugInfo đã tạo trong chương trước và sử dụng phản xạ để đọc siêu dữ liệu trong lớp Rectangle .

using System;
using System.Reflection;

namespace BugFixApplication {
   //a custom attribute BugFix to be assigned to a class and its members
   [AttributeUsage(
      AttributeTargets.Class |
      AttributeTargets.Constructor |
      AttributeTargets.Field |
      AttributeTargets.Method |
      AttributeTargets.Property,
      AllowMultiple = true)]

   public class DeBugInfo : System.Attribute {
      private int bugNo;
      private string developer;
      private string lastReview;
      public string message;
      
      public DeBugInfo(int bg, string dev, string d) {
         this.bugNo = bg;
         this.developer = dev;
         this.lastReview = d;
      }
      public int BugNo {
         get {
            return bugNo;
         }
      }
      public string Developer {
         get {
            return developer;
         }
      }
      public string LastReview {
         get {
            return lastReview;
         }
      }
      public string Message {
         get {
            return message;
         }
         set {
            message = value;
         }
      }
   }
   [DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012", Message = "Return type mismatch")]
   [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012", Message = "Unused variable")]
   
   class Rectangle {
      //member variables
      protected double length;
      protected double width;
      
      public Rectangle(double l, double w) {
         length = l;
         width = w;
      }
      [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012", Message = "Return type mismatch")]
      public double GetArea() {
         return length * width;
      }
      [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]
      public void Display() {
         Console.WriteLine("Length: {0}", length);
         Console.WriteLine("Width: {0}", width);
         Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
      }
   }//end class Rectangle
   
   class ExecuteRectangle {
      static void Main(string[] args) {
         Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5);
         r.Display();
         Type type = typeof(Rectangle);
         
         //iterating through the attribtues of the Rectangle class
         foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false)) {
            DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes;
            
            if (null != dbi) {
               Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo);
               Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
               Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview);
               Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
            }
         }
         
         //iterating through the method attribtues
         foreach (MethodInfo m in type.GetMethods()) {
            
            foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true)) {
               DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a;
               
               if (null != dbi) {
                  Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}", dbi.BugNo, m.Name);
                  Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
                  Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview);
                  Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
               }
            }
         }
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

Khi đoạn mã trên được biên dịch và thực thi, nó tạo ra kết quả sau:

Length: 4.5
Width: 7.5
Area: 33.75
Bug No: 49
Developer: Nuha Ali
Last Reviewed: 10/10/2012
Remarks: Unused variable
Bug No: 45
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 12/8/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 55, for Method: GetArea
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 56, for Method: Display
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks: