Rexx - Số
Rexx có các kiểu dữ liệu sau đây khi nói đến số.
Integer- Chuỗi số không chứa dấu thập phân hoặc số mũ. Ký tự đầu tiên có thể là dấu cộng (+) hoặc dấu trừ (-). Số được đại diện phải nằm trong khoảng -2147483648 đến 2147483647, bao gồm cả.
Big Integer- Chuỗi số không chứa dấu thập phân hoặc số mũ. Ký tự đầu tiên có thể là dấu cộng (+) hoặc dấu trừ (-). Số được biểu thị phải nằm trong khoảng -9223372036854775808 đến 2147483648, bao gồm hoặc từ 2147483648 đến 9223372036854775807.
Decimal - Một trong các định dạng sau -
Một chuỗi số có chứa dấu thập phân nhưng không có số nhận dạng số mũ, trong đó p đại diện cho độ chính xác và sđại diện cho tỷ lệ của số thập phân mà chuỗi đại diện. Ký tự đầu tiên có thể là dấu cộng (+) hoặc dấu trừ (-).
Chuỗi số không chứa dấu thập phân hoặc số nhận dạng số mũ. Ký tự đầu tiên có thể là dấu cộng (+) hoặc dấu trừ (-). Số được biểu thị nhỏ hơn -9223372036854775808 hoặc lớn hơn 9223372036854775807.
Float- Một chuỗi biểu thị một số trong ký hiệu khoa học. Chuỗi bao gồm một loạt các số theo sau là một số nhận dạng số mũ (chữ E hoặc e theo sau là dấu cộng (+) hoặc dấu trừ (-) tùy chọn và một loạt các số). Chuỗi có thể bắt đầu bằng dấu cộng (+) hoặc dấu trừ (-).
Bây giờ chúng ta hãy xem xét sự khác biệt methods available for numbers.
Sr.No. | Các phương thức có sẵn cho Numbers |
---|---|
1 | ABS Phương thức này trả về giá trị tuyệt đối của một số đầu vào. |
2 | TỐI ĐA Phương thức này trả về giá trị lớn nhất từ một danh sách các số. |
3 | MIN Phương thức này trả về giá trị nhỏ nhất từ một danh sách các số. |
4 | NGẪU NHIÊN Phương thức này trả về một số được tạo ngẫu nhiên. |
5 | KÝ TÊN Trả về 1 nếu số lớn hơn 0 hoặc 0 nếu số là 0 hoặc -1 nếu số nhỏ hơn 0. |
6 | TRUNC Phương pháp này cắt bớt một số. |