Unity - Sửa đổi Sprites
Sprite mà chúng tôi vừa nhập cũng có thể được thao tác theo nhiều cách khác nhau để thay đổi giao diện của nó.
Nếu bạn nhìn vào góc trên cùng bên trái của giao diện của engine, bạn sẽ thấy một thanh công cụ như hình dưới đây:
Hãy để chúng tôi thảo luận về chức năng của các nút này.
Các Hand công cụ được sử dụng để di chuyển xung quanh cảnh mà không ảnh hưởng đến bất kỳ đối tượng nào.
Tiếp theo, chúng tôi có Movedụng cụ. Điều này được sử dụng để di chuyển các đối tượng trong thế giới trò chơi xung quanh.
Ở trung tâm, chúng tôi có Rotate công cụ, để xoay các đối tượng dọc theo trục Z của thế giới trò chơi (hoặc đối tượng mẹ).
Các Scalingcông cụ được đặt lên trên. Công cụ này cho phép bạn sửa đổi kích thước (tỷ lệ) của các đối tượng dọc theo các trục nhất định.
Cuối cùng, chúng tôi có Rectdụng cụ. Công cụ này hoạt động giống như sự kết hợp củaMove và Scalingcông cụ, nhưng dễ bị mất độ chính xác. Nó hữu ích hơn trong việc sắp xếp các phần tử giao diện người dùng.
Những công cụ này tỏ ra xứng đáng khi mức độ phức tạp của dự án tăng lên.