American Football - Wie spielt man?

Fertig werden

American Football beginnt mit dem Werfen einer Münze, nur 3 Minuten vor dem Spiel. Der Schiedsrichter trifft beide Mannschaftskapitäne und fordert einen Wurf. Der Gewinner des Wurfs kann wählen, ob er den Anstoß oder nur den Anstoß erhält, um das Spiel zu starten. Abgesehen davon wählt das Gewinnerteam ein Ende des Feldes und der Verlierer des Wurfs das andere Ende des Feldes.

Spieler & ihre Positionierung

Jedes Team ist in drei verschiedene Einheiten unterteilt

  • The OffenseDie Spieler, die den Ball besitzen, sind im Bild unten als graue Mannschaft angegeben

  • The DefenseDie anderen Teamspieler, die sich anstellen, um die Straftat zu stoppen, sind im Bild unten als blaues Team angegeben.

  • Special teams, das Team, das sich zusammen mit den Punts um Freistöße, Anstoß und Feldtorversuche kümmert. Zu jedem Zeitpunkt sind nur 11 Spieler von jedem Team auf dem Spielfeld.

Das Offensivteam richtet das Feld auf der Scrimmage-Linie mit aus 1 center Spieler, der die Kontrolle über den Ball hat, 2 guard players auf der rechten und linken Seite des mittleren Spielers, 2 tackle playersaußerhalb der Wache Spieler auf beiden Seiten positioniert. EINquarterbackDer Spieler, der direkt hinter dem mittleren Spieler steht, ist der primäre Passant und Ballhandler. EINtight end playerist auf der linken Seite des mittleren Spielers etwas hinter den Tackle-Spielern aufgereiht. Er ist der mächtige Spieler, der zusätzliche Blockierkontrolle hat.

Es gibt 2 wide receiver players7 Meter vom Center-Spieler entfernt auf starken und schwachen Seiten, die den Ball erhalten und am schnellsten den Ball weitergeben. EINhalfbackSpieler hinter dem breiten Empfänger Spieler läuft, blockt, empfängt und passt den Ball. Ein wichtiger Spieler, der ein extrem starker Läufer, ein ausgezeichneter Blocker und ein guter Passant ist, ist in der Position positioniertfullback auf der starken Seite.

Das Verteidigungsteam stellt sich auf der Verteidigungslinie auf und widersetzt sich genau dem Angriffsteam mit 2 tackle und 2 end playersDas Blockieren des zentralen Spielers der Straftat, wobei der Stärkste als Front 4 bezeichnet wird. Die vorderen vier Spieler kämpfen Kopf an Kopf gegen die Offensive. Ihr Hauptziel ist es, den Laufangriff zu stoppen, den Passanten zu überstürzen und die Kontrolle über den Ball zu übernehmen. Sie dürfen sogar ihre Hände gegen die Straftat benutzen.

EIN nose tackle playerpositioniert als Vermittler, um den Spielern der Verteidigungslinie zu helfen. Es gibt3 linebackersgenau hinter den Tackle- und Endspielern stationiert. Sie sind die Handwerker mit ihrem Hauptziel, Laufen, Spielen, Zurückfallen, Verteidigen gegen die Pässe und Unterbrechen der Passspiele zu verfolgen. ZweicornerbackSpieler, auch als Verteidiger bekannt, befinden sich etwas hinter den Linebackern im Verteidigungsbereich, der als sekundärer Bereich bezeichnet wird. Diese Spieler müssen schnelle Läufer in den Spielen angreifen und den Pass unterbrechen. Sie haben auch eine lobenswerte Geschwindigkeit, um die breiten Empfänger der Straftat niederzuschlagen. Die letzten beiden Spieler haben das angerufensafeties wird versuchen, die Kontrolle über den Ball von der Offensive zu übernehmen.

Schneller Blick auf das Spiel

Das offensive teamMit 11 Spielern wird der ovale Ball in Besitz genommen und versucht, den Ball durch Werfen und Laufen zum Torpfosten der gegnerischen Mannschaft voranzutreiben, um Punkte zu erzielen. Beide Teams versuchen Punkte zu sammeln, indem sie die Torlinie überqueren und in die Endzone gelangen. Das gegnerische Team hat angerufenthe defenceversucht die Offensivmannschaft zu stoppen und übernimmt die Kontrolle über den Ball. Von beiden Teams muss das Team mit dem Ball mehr Punkte erzielen, oder das Team muss den Ballbesitz aufgeben. Die Offensiv- und Defensivteams wechseln die Rollen (die Offensivmannschaft geht in die Defensive und die Defensivmannschaft in die Offensive). Das gleiche geht hin und her, bis alle vier 15-Minuten-Viertel des Spiels gespielt wurden.

Das Spiel beginnt mit dem kickoff. Der eiförmige Ball wird auf ein T-Stück (eine kegelförmige Plattform, die den Ball hält) an der 35-Yard-Linie der Verteidigung gelegt und ein spezieller Kicker, auch bekannt alsplacekickertritt den Ball in die Offensive. Jeder Spieler aus der Offensivmannschaft wird versuchen, den Ball zu fangen und zur Verteidigung vorzurücken. Wenn ein Kickoff in der Endzone des Angriffs gefangen wird, hat der Kicker zwei Möglichkeiten zu spielen. Die erste Möglichkeit besteht darin, den Ball von der Endzone wegzulaufen, und die zweite Möglichkeit besteht darin, in der Endzone niederzuknien, um einen Touchback zu gestikulieren und das Spiel sofort zu stoppen. Der Ball befindet sich auf der 20-Yard-Linie und das Spiel wird erneut gestartet.

Das Offensivteam versucht, so viel Platz wie möglich zu bekommen, um näher an die Endzone der Verteidigung heranzukommen. Jedes Mal, wenn die Offensive den Ball ergreift und vier Downs oder Chancen hat, 10 Yards zu gewinnen. Wenn das Offensivteam den Ball 10 oder mehr Meter effektiv passt und bewegt, erhält es einen First Down und einen ähnlichen Satz von vier Downs. Wenn die Straftat nicht 10 Meter Platz gewinnt, verlieren sie die Kontrolle über den Ball. Die Verteidigung versucht zu verhindern, dass die Offensive ein Tor erzielt und die 10 Yards erreicht, die für den ersten Abstieg benötigt werden. Wenn die Straftat den vierten Platz erreicht, schlagen sie den Ball (tritt ihn weg). Dies veranlasst das Verteidigungsteam, sein Spiel weiter unten im Feld zu beginnen.

Eine der wichtigsten Spielregeln des American Football ist die play from scrimmage. Es ist die Bewegung des Spiels, in der eine Mannschaft versucht, den Ball voranzutreiben, eine erste Niederlage oder einen Punkt zu erzielen, und die andere Mannschaft versucht, sie zu stoppen oder den Ball wegzunehmen. Diese Scrimmage-Spiele umfassen Feldtorversuche (entweder durch einen Place Kick oder einen Drop Kick), das Passieren des Balls, das Halten des Balls und das Laufen, das Stechen des Balls (das Fallenlassen des Balls von den Händen und dann, bevor er den Boden erreicht, das Treten der Ball) oderfreekickswie Kick-offs und faire Catch-Kicks. Das Spiel besteht auch aus einer Reihe vondowns, bezeichnet als ein Zeitraum, in dem das Individuum in einer bestimmten Dauer spielt, außerhalb dessen der Ball tot ist oder nicht im Spiel ist.

Der Austausch von Spielern kann nur zwischen den Downs erfolgen, was dem Team eine große Auswahl ermöglicht, den für diese spezielle Situation am besten geeigneten Spieler einzusenden.

Den Ball bewegen - Der Lauf und der Pass

Normalerweise beginnt das Spiel mit dem Knacken des Balls an der Grenze. Der Quarterback der Straftat ruft ein Code-Spiel auf und der mittlere Spieler passt oder schnappt den Ball unter seinen Beinen. Der Quarterback fährt dann von dort fort und trifft eine schnelle Entscheidung, entweder den Ball zu werfen oder damit zu rennen.

Die Straftat kann den Ball auf zwei Arten vorantreiben. Der erste istThe Runund dies geschieht, wenn der Quarterback-Spieler den Ball an einen Running-Back-Spieler weitergibt, der versucht, so viele Meter wie möglich zu gewinnen, indem er den defensiven Spielern entkommt. Der Quarterback ist auch einer der Läufer und darf mit dem Ball laufen.

Eine andere Alternative zum Ball ist zu Passes. Der Quarterback-Spieler gibt im Allgemeinen den Ball weiter, um die Verteidigung auszutricksen. Jeder andere Spieler aus der Offensivmannschaft kann den Ball auch weitergeben, solange der Pass hinter der Scrimmage-Linie hervorkommt. Ein Pass ist abgeschlossen, nachdem ein anderer offensiver Spieler den Ball gefangen hat, normalerweise der Wide Receiver oder der Tight-End-Spieler, der den Ball fängt. Wenn der Ball den Boden zerschmettert, bevor ein anderer Spieler ihn fängt, ist der Pass unvollständig.

Die Verteidigungsspieler verhindern, dass die Offensive mit dem Ball fortschreitet, indem sie den Ball auf den Boden bringen. Ein Spieler soll seinTackledwenn die Knie des Spielers den Boden berühren. Dies führt zum Ende des Spiels. Ein Spiel endet auch für den Fall, dass dem Spieler die Grenzen ausgehen.

Wertung

Das Spiel wird nach einem punktebasierten Punktesystem gespielt. Das Hauptziel der Spieler ist es, Punkte zu erzielen, und das Team mit der höchsten Punktzahl wird zum Gewinner des Spiels erklärt. Entsprechend der Bewertungsstruktur können Punkte in vier Methoden erzielt werden: Touchdown, Extrapunkt (PAT), Feldziel und Sicherheitspunkte.

EIN Touchdownwird erreicht, wenn ein Spieler den Ball trägt und die Endzone des gegnerischen Teams überquert. Der Spieler, dem es gelingt, den Ball voranzutreiben oder auf andere Weise die Kontrolle über den Ball zu erlangen, indem er ihn in der Endzone fängt, wird als Touchdown qualifiziert. Wenn ein Vorwärtspass auf das Spiel geworfen wurde, wird dem Quarterback auch ein vorübergehender Touchdown gutgeschrieben. Es ist die größte Einzelpunktzahl im gesamten Spiel mit sechs Punkten und bietet dem Wertungsteam die Möglichkeit, einen zusätzlichen Punkt zu erzielen.

Nach einem Touchdown wird der Ball an der Zwei-Yard-Linie des Gegners entdeckt. Das Vergehen hat zwei Möglichkeiten. Entweder versucht die Straftat einen zusätzlichen Punkt, der als "Point After" bezeichnet wirdTouchdown (PAT)Umwandlung oder die Straftat tritt den Ball großartig durch den Torpfosten, um einen Punkt zu verdienen. Zwei zusätzliche Punkte können auch erzielt werden, indem der Ball ähnlich wie bei einem Touchdown in die Endzone gerannt oder geworfen wird.

EIN Field Goalkann von der Mannschaft aufgezeichnet werden, wenn der Ball zwischen den Torpfosten in der Endzone des Gegners platziert, fallen gelassen oder frei getreten wird. Mit Field Goal ist ein Team drei Punkte wert und oft die bestimmenden Punkte im Höhepunkt des Spiels. Diese Tore können von überall auf dem Spielfeld auf jeder Daune ausprobiert werden, werden jedoch meistens aus der vierten Abwärtsposition der Verteidigung heraus getreten. Wenn ein Feldtor verfehlt wird, wird der Ball auf der ursprünglichen Scrimmage-Linie oder auf der 20-Yard-Linie zurückgehalten, wenn der Ball weiter von der Torlinie entfernt ist und die Kontrolle über den Ball an die andere Mannschaft geht. Place Kick ist der beste Weg, um ein perfektes Field Goal zu erzielen. Die Verteidigung versucht, die Offensive daran zu hindern, ein Feldtor zu erzielen, und den Ball daran zu hindern, den Torpfosten zu erreichen.

Das Safetyist zwei Punkte wert. Eine Sicherheit steigt, wenn der Spieler den Ball erdet und ihn in seiner eigenen Endzone zu einem toten Ball macht. In diesem Fall werden zwei Punkte für die Sicherheit des gegnerischen Teams vergeben. Eine Sicherheit wird dem Team auch gewährt, wenn das andere Team in seiner eigenen Endzone ein Foul begeht.

EIN Turnover passiert, wenn die Mannschaft versucht, den Ball in die Endzone zu befördern, und zufällig den Ball verliert, ohne ihn zu treten.

EIN Fumbletritt auf, wenn der Ballbeweger oder Passant den Ball fallen lässt, jeder Spieler den Ball durch Springen wiederherstellen kann oder mit ihm laufen kann. Die Mannschaft, die ein Fummel wiedererlangt, erhält die Kontrolle über den Ball. Eine gewalttätige Verteidigung kann das Eigentum an dem Ball wiedererlangen, indem sie Pässe abfängt (fängt)Interceptionstattfinden. Die fummeligen Wiederherstellungen und Interceptions können bis zur Endzone vorrücken, um einen Touchdown zu erzielen.