American Football - Spielumgebung
American Football, zu Recht als Kollisionsspiel bekannt, ist ein Kampf der Mannschaften um mehr Punkte, um den Sieg ihres jeweiligen Territoriums zu erreichen. Das Feld dient vorwiegend dazu, die Dynamik dieses Sports zu messen. Das Spiel wird auf großen Feldern gespielt, die denen von Rugby und Fußball ähneln.
American Football Field Design
Das rechteckige grüne Feld misst 360 Fuß lang und 160 Fuß breit und hat an jedem Ende Endzonen. Basierend auf dem NFL-Regelwerk, 30 Fuß tiefe Endzonen, horizontale Linien, die alle fünf Yards gezogen werden, wobei Yard-Linien in Vielfachen von 10 nummeriert sind und genau zwölf Yards von den Seitenlinien entfernt positioniert sind. Alle Linien und Feldmarkierungen sind weiß auf grünem Gras gemalt. Der 10 Fuß lange Schleudertorpfosten, der Ende der 90er Jahre neu gestaltet und verlegt wurde, befindet sich jetzt hinten in der Endzone, wie im folgenden Layout gezeigt.
Die beiden vertikalen Linien in der Mitte des Feldes werden als bezeichnet line of scrimmageDie Offensiv- und Defensivteams mit 11 Spielern nehmen den ovalen Ball an ihrer Grenze in Besitz. Die mit 50 markierte Linie ist die Mitte des Feldes und dort wird der Ball vor Spielbeginn zuerst platziert. Die Spieler positionieren sich auf ihren eigenen Hofplätzen, um das Spiel zu starten.
Timing des Spiels
American Football wird 1 Stunde lang mit vier 15-Minuten-Vierteln gespielt, geteilt durch eine 12-minütige Pause zur Halbzeit. Mit 2-minütigen Pausen am Ende des ersten und dritten Quartals wechseln die Teams nach jedem Viertel des Spiels das Ende des Feldes. Aber am Ende des ersten und dritten Quartals würde die Mannschaft, die den Ball behält, in das folgende Quartal gehen. Die zweite Hälfte des Spiels beginnt mit einem Anstoß ähnlich dem Beginn des Spiels im ersten Quartal.
Beide Teams haben 40 Sekunden nach dem Ende eines Spiels Zeit und müssen den Ball für den Beginn des nächsten Spiels abbrechen. Die Mannschaft, die den Ball nicht erfolgreich schnappt, wird bestraft. Die Spieluhr stoppt am Ende jedes unvollständigen Passspiels oder ein Spieler verlässt die Grenze oder wenn eine Strafe gerufen wird. Die Uhr beginnt erneut, wenn der Schiedsrichter den Ball erneut entdeckt.
In einem Unentschieden-Szenario werden 15 Minuten Überstunden für das Spiel gegeben, und das Team, das zuerst einen Punkt erzielt, gewinnt. Ein Münzwurf wird durchgeführt, um den Ballbesitz für die Überstunden zu bestimmen.