AWT Event Listener
Der Ereignis-Listener repräsentiert die Schnittstellen, die für die Behandlung von Ereignissen verantwortlich sind. Java bietet uns verschiedene Ereignis-Listener-Klassen, aber wir werden diejenigen diskutieren, die häufiger verwendet werden. Jede Methode einer Ereignis-Listener-Methode verfügt über ein einzelnes Argument als Objekt, das zur Unterklasse der EventObject-Klasse gehört. Beispielsweise akzeptieren Mausereignis-Listener-Methoden eine Instanz von MouseEvent, wobei MouseEvent von EventObject abgeleitet ist.
EventListner-Schnittstelle
Es ist eine Markierungsschnittstelle, die jede Listener-Schnittstelle erweitern muss. Diese Klasse ist im Paket java.util definiert.
Klassenerklärung
Es folgt die Erklärung für java.util.EventListener Schnittstelle:
public interface EventListener
AWT Event Listener-Schnittstellen:
Im Folgenden finden Sie eine Liste der häufig verwendeten Ereignis-Listener.
| Sr. Nr. | Kontrolle & Beschreibung |
|---|---|
| 1 | ActionListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Aktionsereignisse verwendet. |
| 2 | ComponentListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Komponentenereignisse verwendet. |
| 3 | ItemListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Elementereignisse verwendet. |
| 4 | KeyListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Schlüsselereignisse verwendet. |
| 5 | MouseListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Mausereignisse verwendet. |
| 6 | TextListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Textereignisse verwendet. |
| 7 | WindowListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Fensterereignisse verwendet. |
| 8 | AdjustmentListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Nebenereignisse verwendet. |
| 9 | ContainerListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Containerereignisse verwendet. |
| 10 | MouseMotionListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Mausbewegungsereignisse verwendet. |
| 11 | FocusListener Diese Schnittstelle wird zum Empfangen der Fokusereignisse verwendet. |