MathML - Kalkülsymbole
Im Folgenden finden Sie eine Liste der in MathML verfügbaren Kalkülsymbole.
| MathML-Symbol | HTML-Entität | Hex-Code | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| ' | & prime; | & # x2032; | Prime (1. Ableitung) |
| ″ | & prime; | & # x2033; | Double Prime (2. Ableitung) |
| ‴ | & tprime; | & # x2034; | Triple Prime (3. Ableitung) |
| ∂ | &Teil; | & # x2202; | Partielle Differenz angeben |
| δ | Δ | & # x0394; | Inkrement angeben |
| ∇ | & del; | & # x2207; | Gradienten angeben |
| ∫ | & int; | & # x222b; | Integral angeben |
| ∬ | & int; | & # x222c; | Doppelintegral angeben |
| ∭ | &Farbton; | & # x222d; | Dreifachintegral angeben |
| ⨌ | & qint; | & # x2a0c; | Angabe des Vierfachintegrals |
| ∮ | & conint; | & # x222e; | Konturintegral angeben |
| ∲ | & cwconint; | & # x2232; | Festlegen des Konturintegrals im Uhrzeigersinn |
| ∳ | & awconint; | & # x2233; | Festlegen des Konturintegrals gegen den Uhrzeigersinn |
| ∯ | & conint; | & # x222f; | Oberflächenintegral angeben |
| ∰ | & cconint; | & # x2230; | Festlegen des Volumenintegrals |
| ∞ | & infin; | & # x221e; | Unendlichkeit angeben |