MathML - Geometriesymbole
Im Folgenden finden Sie eine Liste der in MathML verfügbaren Geometriesymbole.
MathML-Symbol | HTML-Entität | Hex-Code | Beschreibung |
---|---|---|---|
° | & deg; | & # x00b0; | Grad angeben |
∠ | & ang; | & # x2220; | Winkel angeben |
∡ | & angmsd; | & # x2221; | Angemessenen Winkel angeben |
∟ | & angrt; | & # x221f; | Angeben des rechten Winkels |
⦜ | & vangrt; | & # x299c; | Angeben des rechten Winkels mit dem Quadrat |
⊿ | & lrtri; | & # x22bf; | Rechtwinkliges Dreieck angeben |
○ | & cir; | & # x25cb; | Kreis angeben |
△ | & xutri; | & # x25b3; | Dreieck angeben |
□ | & squ; | & # x25a1; | Quadrat angeben |
▱ | & fltns; | & # x25b1; | Parallelogramm angeben |
∥ | & spar; | & # x2225; | Parallel angeben |
∦ | & npar; | & # x2226; | Nicht parallel angeben |
⊥ | & perp; | & # x22a5; | Senkrecht angeben |
≅ | & cong; | & # x2245; | Kongruent angeben |
→ | & rarr; | & # x2192; | Angabe des Strahls (wird mit <Mover> verwendet) |
↔ | & harr; | & # x2194; | Zeile angeben (wird mit <Mover> verwendet) |
- - | (n / a) | & # x002d; | Angeben eines Liniensegments (wird mit <mover> verwendet) |