MathML - Geometriesymbole
Im Folgenden finden Sie eine Liste der in MathML verfügbaren Geometriesymbole.
| MathML-Symbol | HTML-Entität | Hex-Code | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| ° | & deg; | & # x00b0; | Grad angeben |
| ∠ | & ang; | & # x2220; | Winkel angeben |
| ∡ | & angmsd; | & # x2221; | Angemessenen Winkel angeben |
| ∟ | & angrt; | & # x221f; | Angeben des rechten Winkels |
| ⦜ | & vangrt; | & # x299c; | Angeben des rechten Winkels mit dem Quadrat |
| ⊿ | & lrtri; | & # x22bf; | Rechtwinkliges Dreieck angeben |
| ○ | & cir; | & # x25cb; | Kreis angeben |
| △ | & xutri; | & # x25b3; | Dreieck angeben |
| □ | & squ; | & # x25a1; | Quadrat angeben |
| ▱ | & fltns; | & # x25b1; | Parallelogramm angeben |
| ∥ | & spar; | & # x2225; | Parallel angeben |
| ∦ | & npar; | & # x2226; | Nicht parallel angeben |
| ⊥ | & perp; | & # x22a5; | Senkrecht angeben |
| ≅ | & cong; | & # x2245; | Kongruent angeben |
| → | & rarr; | & # x2192; | Angabe des Strahls (wird mit <Mover> verwendet) |
| ↔ | & harr; | & # x2194; | Zeile angeben (wird mit <Mover> verwendet) |
| - - | (n / a) | & # x002d; | Angeben eines Liniensegments (wird mit <mover> verwendet) |