MathML - Geometriesymbole

Im Folgenden finden Sie eine Liste der in MathML verfügbaren Geometriesymbole.

MathML-Symbol HTML-Entität Hex-Code Beschreibung
° & deg; & # x00b0; Grad angeben
∠ & ang; & # x2220; Winkel angeben
∡ & angmsd; & # x2221; Angemessenen Winkel angeben
∟ & angrt; & # x221f; Angeben des rechten Winkels
⦜ & vangrt; & # x299c; Angeben des rechten Winkels mit dem Quadrat
⊿ & lrtri; & # x22bf; Rechtwinkliges Dreieck angeben
○ & cir; & # x25cb; Kreis angeben
△ & xutri; & # x25b3; Dreieck angeben
□ & squ; & # x25a1; Quadrat angeben
▱ & fltns; & # x25b1; Parallelogramm angeben
∥ & spar; & # x2225; Parallel angeben
∦ & npar; & # x2226; Nicht parallel angeben
⊥ & perp; & # x22a5; Senkrecht angeben
≅ & cong; & # x2245; Kongruent angeben
→ & rarr; & # x2192; Angabe des Strahls (wird mit <Mover> verwendet)
↔ & harr; & # x2194; Zeile angeben (wird mit <Mover> verwendet)
- - (n / a) & # x002d; Angeben eines Liniensegments (wird mit <mover> verwendet)