Sambo - Kurzanleitung
Sambo ist ein sowjetischer Kampfkunst- und Kampfsport, für den steht SAMozashchita Bez Oruzhiya(bedeutet "Selbstverteidigung ohne Waffen"). Es ist eine der modernen Formen der Kampfkunst und wurde auch als der dritte Stil des internationalen Wrestlings von anerkanntUnited World Wrestling. Es ist inspiriert vonJujutsu, Judound andere Formen der Kampfkunst und wird meist als Selbstverteidigungskunst bezeichnet.
In diesem Sport kämpfen zwei Personen innerhalb bestimmter Regeln und Vorschriften miteinander. Während des Spielens wenden die Spieler verschiedene Schläge und Tricks gegeneinander an und erhalten basierend auf ihren Tricks Punkte. Der Spieler mit den höchsten Punkten gewinnt das Match. Die Spieler können das Match auch gewinnen, indem sie erfolgreich verschiedene Sperren oder Submission-Tricks gegeneinander versuchen und das Match vorzeitig beenden.
Sambo-Spieler durchlaufen eine strenge Trainingsphase, um diesen Sport in den Griff zu bekommen. Die Spieler müssen die Fähigkeit haben, im Clinch zu schlagen und zu kämpfen. Während des Spiels erfordert das Match viel Aggressivität. Um im Spiel herausragende Leistungen zu erbringen, müssen die Spieler verschiedene Fähigkeiten aufweisen.
Die Spieler müssen agil und flexibel sein und verschiedene Arten von Würfen, Gelenksperren, Schlägen, Tritten und Erstickungsfähigkeiten erlernen, die während des Spiels eingesetzt werden. Das Erlernen der Kunst erfordert jahrelanges Training und Engagement, da dieser Sport eine hervorragende Kontrolle über alle Fähigkeiten erfordert.
Eine kurze Geschichte von Sambo
Sambo wurde in Russland hauptsächlich durch die individuelle Anstrengung von Vasili Oshchepkov und Viktor Spiridonov. Anfangs erfanden sie diese Kunst, um die Nahkampftechniken des sowjetischen Militärs zu verbessern. 1923 arbeiteten Oschepkov und Spiridinov mit der russischen Regierung zusammen, um das Nahkampfsystem der Roten Armee zu verbessern.
1968 wurde Sambo von FILA als dritter Stil des internationalen Wrestlings akzeptiert. 1985 wurde die Federation International Amateur Sambo (FIAS) gegründet, um als erste offizielle Organisation für Sambo zu fungieren, die später in FIAS Ost und FIAS West unterteilt wurde. 1938 wurde Sambo zum offiziellen Kampfsport der Sowjetunion. 1980 war Sambo ein Demonstrationssport bei den Olympischen Spielen in Moskau, Russland, konnte es aber wegen Boykotts nicht auf die Liste schaffen.
Teilnehmende Länder
Sambo ist eine der modernsten Formen der Kampfkunst und wird heute in vielen Ländern aufgrund seiner universellen Anziehungskraft und einzigartigen Techniken praktiziert und gespielt. Obwohl es in Russland sehr berühmt ist, verbreitet sich seine Popularität langsam und stetig auf der ganzen Welt. Spieler aus verschiedenen Formen der Kampfkunst haben begonnen, Sambo zu üben.
Eine Liste von Ländern, in denen Sambo praktiziert, gespielt und sehr beliebt ist, sind Russland, Bulgarien, Weißrussland, die Mongolei, die Ukraine, Kasachstan, Usbekistan, Venezuela, Serbien und Japan.
Das Match findet auf einer Kampfmatte mit einer Größe von 11x11 Metern bis 14x14 Metern statt. Die Matte besteht aus synthetischem Stoff und hat eine glatte Oberfläche mit einer Dicke von 5 cm oder weniger.
Die zentrale Oberfläche der Matte, auf der die Kämpfe durchgeführt werden und die auch als Hauptarbeitsbereich betrachtet wird, ist ein Kreis mit einem Durchmesser von 6 bis 9 Metern. Der Rest der Matte gilt als Schutzbereich mit einer Breite von 2 bis 5 Metern.
Die Plattform, auf der die Matte platziert wird, muss auf jeder Seite bis zu 2 bis 5 Meter breiter als die Matte sein. Die gesamte Oberfläche der Matte ist mit einer Bettdecke aus festem, weichem Stoff oder synthetischem Material ohne raue Nähte bedeckt.
Die Abdeckung muss fest gespannt und befestigt sein. Die Echtheit und Stabilität der Matte wird vom Chief Official, dem Arzt und den Vertretern der Organisation, die den Wettbewerb durchführt, entschieden.
Die in Sambo verwendeten Geräte sind denen gemischter Kampfkünste sehr ähnlich. Die Spieler verwenden verschiedene Schutzausrüstungen, darunter Helme, Handschuhe, Wachen usw. Die Uniform in Sambo enthält Sambovka und Gürtel während eines Kampfes. Einige der Geräte sind wie folgt:
Sambovka
Es handelt sich um ein Material vom Typ Jacke oder Kimono, das für das Training und die Teilnahme an Wettbewerben aller Sambo-Stufen vorgesehen ist. Normalerweise verwendet ein Spieler rot oder blau gefärbte Sambovka, begleitet von der gleichen Farbe von Shorts und Gürteln.
Schutzvorrichtungen
Die Spieler verwenden verschiedene Schutzausrüstungen, um Verletzungen oder Unfälle zu vermeiden. Diese Ausrüstungen schützen die Spieler vor tödlichen und gefährlichen Schlägen des Gegners. Einige der häufig verwendeten Schutzvorrichtungen sind wie folgt:
Boxing Helmets- Dies sind meistens gepolsterte Helme, die von den Teilnehmern bei den meisten Box- oder Wrestling-Events getragen werden, um Schutz vor Kopfverletzungen, Schnitten, Kratzern und Schwellungen zu bieten. Normalerweise haben diese Helme ein offenes Gesicht mit weichen oder harten Kunststoffohrabdeckungen und Riemen um das Kinn und den Hinterkopf.
Gum Shield - Es ist ein Mundschutz, der von den Spielern im Mund verwendet wird, um Verletzungen von Mund, Zahnfleisch, Lippen und Zähnen zu vermeiden.
Groin Guards - Dies ist eher eine Unterwäsche, die von den Spielern verwendet wird, um Verletzungen der Leistengegend zu vermeiden. Sie wird hauptsächlich bei verschiedenen Wrestling-Formaten oder bei Sportarten mit starker körperlicher Aktivität verwendet.
Sambo Gloves- Die Handschuhe sind gepolsterte Globen, die die Kämpfer an ihren Händen tragen, um die Hände während eines Kampfes zu schützen. Diese sind so konzipiert, dass Verletzungen der Gegner reduziert werden.
Sambo hat sowohl Freestyle Wrestling als auch Martial Arts konzipiert und seine Techniken und Wrestling-Stile sind eher Selbstverteidigung als Angriff. Für Viktor Spiridonov und Vasili Oshchepkov dauerte es Jahre, um die Grundlagen dieser Kampfkunst zu entwickeln, und nach ihrer Abreise wurde der Sport von vielen legendären Pionieren des Sports weitgehend konzipiert, verbessert und perfektioniert.
In diesem Sport stehen sich zunächst zwei Spieler im Ring gegenüber und es gibt unterschiedliche Punkte für jede erfolgreiche Auseinandersetzung oder Sperre. Die Spieler fangen an, sich bis zum Ende auseinanderzusetzen und verschiedene Griffe aufeinander zu legen. Die meisten Sambo-Formate verbieten es dem Spieler, den Gegner zu Boden zu schlagen.
Anstelle einer schnellen Körperarbeit entscheiden agile Bewegungen und unterschiedliche Verriegelungsfähigkeiten über den Gewinner. Wenn ein Gegner während des Spielens während der Einreichungssperren kündigt, wird der Spieler zum Gewinner erklärt. Andernfalls entscheidet der Gewinner über die Punkte, die ein Spieler am Ende des Spiels gesammelt hat. Es gibt bestimmte Regeln bezüglich der Dauer der Holds und Locks und der Erklärung eines Gewinners, die im Abschnitt Regeln erläutert werden.
Sambo - Grundstrategien
Ursprünglich wurde Sambo als grundlegende Kampfkunst zur Verbesserung von Nahkämpfen entwickelt. Mit der Zeit wurden verschiedene Formate der Kunst entwickelt. Meistens in allen Sambo-Formaten ist der grundlegende Stil ein gemeinsames Ergebnis des Wrestlings mit Judo. Die Spieler arbeiten sehr hart an ihren Beinverriegelungsfähigkeiten und an Bodenkontrollfähigkeiten. Im Falle eines Streiks folgen die Gegner verschiedenen Grappling-Techniken, die hauptsächlich Takedowns und Submissions beinhalten.
Im Falle des russischen Sambo liegt der Hauptfokus darauf, das Spiel so schnell wie möglich zu beenden. Derzeit gibt es verschiedene Ableger von Sambo, von denen nur fünf weltweit anerkannt sind: Sport Sambo, Combat Sambo, Selbstverteidigungs-Sambo, Freestyle Sambo und Special Sambo. Unter ihnen wurde von FIAS Sport-Sambo, Kampf-Sambo und Freestyle-Sambo anerkannt.
Bekämpfe Sambo
Unter allen Sambo-Formaten umfasst Kampf-Sambo die aggressivsten Formen des Wrestlings, bei denen verschiedene Arten von Schlägen und Auseinandersetzungen auftreten. Es wurde entwickelt, um ein Individuum auf jede Art von Situation vorzubereiten und zu überleben. Es wurde hauptsächlich für das militärische Training entwickelt und verwendet und ermöglicht verschiedene aggressive Techniken wie Schläge, Tritte, Ellbogen, Knie, Kopfstöße und Leistenschläge. Beim russischen Militär wird Kampf-Sambo als Trainingssport für Nahkämpfe und zur Selbstverteidigung eingesetzt.
Es enthält Techniken sowohl aus Sport-Sambo als auch aus Selbstverteidigungs-Sambo, verwendet sie jedoch auf unterschiedliche Weise. Combat Sambo erlaubt die meisten Techniken, die in anderen Wrestlingsportarten sehr gefährlich und verboten sind. Die Techniken dieses Sambo-Formats sind den modernen gemischten Kampfkünsten sehr ähnlich. Spieler im Kampf-Sambo tragen Jacken ähnlich dem Sport-Sambo. Die Spieler verwenden außerdem zusätzlichen Handschutz und manchmal Schienbein- und Kopfschutz.
Sport Sambo
Sport Sambo beinhaltet viel Werfen, Bodenarbeit und Einreichungen. Bei diesem Sambo-Format hat es große Ähnlichkeit mit Olympic Freestyle Wrestling oder Judo, aber der Unterschied liegt hauptsächlich in Uniformen, Regeln und Protokollen. Im Gegensatz zu Judo erlaubt Sport-Sambo beispielsweise einige der Beinverriegelungen mit Ausnahme von Chokeholds. Aber im Vergleich zu Judo gibt es weniger Einschränkungen beim Greifen und Halten.
Freestyle Sambo
Freestyle Sambo wurde 2004 von der American Sambo Association entwickelt und dem Sport hinzugefügt. Dieses Format des Sports unterscheidet sich von anderen Formaten bei bestimmten Regeln wie Choke Holds und anderen Einsendungen wie bestimmten Halskurbeln und verdrehten Fußschlössern, die hier zulässig sind Format. Hier ist kein Schlag erlaubt und die Spieler konzentrieren sich beim Spielen hauptsächlich auf Wurffähigkeiten und schnelle Bodenarbeit.
Selbstverteidigung Sambo
Dieses Format des Sports wird hauptsächlich verwendet, um eine Person auf die Selbstverteidigung gegen jede Art von bewaffneten oder unbewaffneten Kräften vorzubereiten. Selbstverteidigungs-Sambo hat Ähnlichkeit mit Aikijujutsu. Dies wurde hauptsächlich entwickelt, um Personen wie Bankangestellte und Frauen zur Selbstverteidigung auszubilden.
Es gibt bestimmte Fälle, in denen der Spieler den Sieg erhält.
Im Falle eines Totalwurfs, der auch als Wurf erklärt werden kann, bei dem der Angreifer nicht herunterfällt, der defensive Spieler jedoch auf den Rücken fällt oder schnell über den Rücken rollt.
Im Falle eines schmerzhaften Haltens, bei dem der Gegner aufgibt oder ein Submission-Signal zeigt, indem er zweimal auf die Matte klatscht oder laut sagt yes.
Im Falle einer völligen Überlegenheit gegenüber dem Gegner, bei der ein Spieler mehr als 12 Punkte als sein Gegner erzielt.
Im Falle der Ausscheidung des Gegners aus dem Kampf
Technische Gründe und Warnungen
Technische Ergebnisse
Wenn ein Spiel unentschieden endet, wird der Spieler mit mehr Punkten für technische Aktionen zum Gewinner erklärt. In ähnlicher Weise wird im Falle eines Kampfes der Spieler mit der maximalen Anzahl von Aktivitäten zum Gewinner erklärt, um Unentschieden zu vermeiden. Wenn beide Spieler die gleichen Bewertungspunkte haben, geht der Sieg an den Spieler mit mehr bewerteten Holds während der Kämpfe.
Jeder dieser Holds hat bestimmte Punkte, die die Gesamtpunktzahl des Spielers am Ende des Kampfes erhöhen. In ähnlicher Weise wird der Gewinner nach dem Ende des Kampfes durch die Anzahl der Aktivitäten während des Spiels ermittelt, wenn beide Spieler null Punkte erzielt haben.
Basierend auf Warnungen
Falls beide Spieler keine technischen Punkte oder die gleiche Anzahl von Warnungen haben, wird der Spieler, der die letzte Bewertung der Warnung gegen seinen Gegner erhalten hat, zum Gewinner erklärt.
Beseitigung
Ein Spieler wird eliminiert oder aus dem Kampf ausgeschlossen, wenn er gegen folgende Regeln verstößt oder diese missachtet:
Wenn ein Spieler zum zweiten Mal einen verbotenen Halt versucht.
Wenn ein Spieler die zwei Minuten überschreitet, die für eine medizinische Intervention vergeben wurden. In diesem Fall wird der Spieler für medizinisch nicht geeignet erklärt, den Kampf fortzusetzen.
Basierend auf der Entscheidung des Arztes, wo der Spieler eine unvermeidbare Krankheit oder Verletzung hat.
Wenn der Spieler während des Spiels die dritte Warnung erhält, die von den drei am Ring anwesenden Offiziellen entschieden werden kann.
Wenn der Spieler nicht innerhalb von 5 Minuten nach dem ersten Anruf auf die Spielmatte tritt.
Im Falle eines unhöflichen oder unethischen Verhaltens gegenüber dem Gegner oder gegen einen der Offiziellen oder Schiedsrichter oder wenn er sich weigert, seinem gegnerischen Spieler die Hand zu geben.
Verbotene Haltestellen
Bestimmte Holds und Aktionen sind im Falle von Sambo völlig verboten und der Spieler, der es benutzt, kann disqualifiziert werden. Einige dieser Laderäume sind wie folgt:
Den Gegner mit einem schmerzhaften Griff auf den Kopf werfen.
Erwürgende Griffe anwenden oder Mund und Nase des Gegners zusammendrücken und seinen Atemprozess unterbrechen.
Machen Sie absichtlich schmerzhafte Kratzer oder Bisse
Zum Anwenden von Griffen an den Fingern und Zehen des Gegners.
Anwenden schmerzhafter Griffe auf die Wirbelsäule des Gegners oder Drücken des Kopfes mit Armen oder Beinen
Arme, Beine oder Hände auf dem Gesicht des Gegners ruhen lassen.
Wenden Sie schmerzhafte Griffe im Stehen an.
Griffe per Ruck auftragen. Wenden Sie am Fersenbereich Griffe auf den Fuß des Gegners an.
Der Internationale Verband der Amateur-Sambo (Fédération Internationale de Sambo) fungiert als internationales Leitungsgremium von Sambo und ist für die weltweite Werbung und Sambo-Veranstaltungen verantwortlich. 1993 teilte sich FIAS in zwei Organisationen auf, FIAS Ost und FIAS West. Während FIAS East für die Entwicklung von Sambo in den russischen Gebieten arbeitet, arbeitet FIAS West für die USA und westeuropäische Länder.
Einige der weltweit wichtigsten von FIAS anerkannten oder organisierten Sambo-Veranstaltungen sind:
- Sambo-Europameisterschaft
- Sambo-Weltmeisterschaften
- FIAS World Combat Sambo Championships
- Meisterschaften der russischen Streitkräfte
- Sambo Weltmeisterschaft
- Weltkampfspiele
Jetzt werden wir über einige der Champions diskutieren, die sich in diesem Sport einen Namen gemacht haben.
Fedor Vladimirovich Emelianenko
Fedor Vladimirovich Emelianenko stammt aus der ukrainischen SSR und ist ein russischer Heavyweight Mixed Martial Artist (MMA), Sambist und Judoka. Im Laufe seiner Karriere hat er zahlreiche Preise und Auszeichnungen in verschiedenen Formen des Wrestlingsports gewonnen, darunter die FIAS World Combat Sambo Championship (Schwergewichts-Champion 2002, 2005, 2007).
2012 wurde er in die FIAS Hall of Fame aufgenommen. 1998 gewann er ein Gold bei den Meisterschaften der russischen Streitkräfte. 2010 und 2013 war er außerdem Markenbotschafter der SportAccord World Combat Games.
Vitaly Viktorovich Minakov
Vitaly Viktorovich Minakov stammt aus dem russischen SFSR und ist ein russischer Sambist, Judoka und ein ungeschlagener gemischter Kampfkünstler.
Er hat vier Gold- und ein Silbermedaillen bei den russischen Sambo-Meisterschaften in den Jahren 2008, 2009, 2010, 2011 und 2013 gewonnen.
Er hat auch die Sambo-Weltmeisterschaft 2008, 2009, 2010 und 2011 gewonnen.
In den Jahren 2008, 2009 und 2010 war er außerdem dreimal Sambo-Champion des russischen Präsidentenpokals.
Igor Yakimov
Igor Yakimov ist ein professioneller russischer Sambist, Judoka. Er gilt als einer der erfolgreichsten Sambo-Champions und hat im Jahr 2001 die World Combat Sambo Championship gewonnen.
Er hat die Panamerikanische Sambo-Meisterschaft in den Jahren 1998 und 1999 gewonnen. Er hat auch die Russische Nationale Sambo-Meisterschaft in den Jahren 1985 und 1988 gewonnen.
Zusammen mit diesen Siegen gewann er 1990 auch den internationalen Sambo-Champion.
Rosen Dimitrov
Rosen Dimitrov stammt aus Sofia, Bulgarien und ist ein professioneller Sambist. Er hat zwei Goldmedaillen in den Jahren 2007 und 2011 und zwei Silbermedaillen 2008 und 2010 bei den Sambo-Weltmeisterschaften gewonnen. Er gewann auch die Sambo-Europameisterschaft im Jahr 2008.
Zusammen mit seinem Zwillingsbruder Rumen Dimitrov gründete er die Organisation TWINS MMA und arbeitet derzeit daran, mehr Talente darin hervorzubringen. In seiner vollen Karriere hat er 21 Spiele gewonnen, von denen fünf durch Ko, dreizehn durch Vorlage und drei durch Entscheidung gewonnen wurden.
Alexander Vladimirovich Emelianenko
Alexander Vladimirovich Emelianenko stammt aus dem russischen SFSR und ist ein russischer Mixed Martial Artist und Sambist. Er ist der Bruder des berühmten Sambo-Kämpfers Fedor Vladimirovich Emelianenko.
Er hat drei Goldmedaillen bei den Sambo-Weltmeisterschaften in den Jahren 2003, 2004 und 2006 gewonnen. Er hat auch fünf Goldmedaillen und eine Silbermedaille bei den russischen Meisterschaften in Sambo in den Jahren 2003, 2004, 2006, 2010 und 2012 gewonnen. Er hat auch gewonnen ein Gold bei den Europameisterschaften im Jahr 1999.
Khabib Abdulmanapovich Nurmagomedov
Khabib Abdulmanapovich Nurmagomedov stammt aus dem russischen SFSR und ist ein professioneller Mixed Martial Artist und Sambist. Er hat das Combat Sambo World Championship Event zweimal gewonnen.
Er hat auch teilgenommen und Combat Sambo Russian National Championship und Russian Combat Sambo National Championships gewonnen.
Er ist auch ein gemischter Kampfkünstler und hält derzeit eine der längsten ungeschlagenen Serien in MMA mit 23 Siegen in Folge, bei denen acht durch Ko, sieben durch Vorlage und acht durch Entscheidung gewonnen wurden.
Andrei Valeryevich Arlovski
Andrei Valeryevich Arlovski stammt aus der Weißrussischen SSR und ist ein professioneller Mixed Martial Artist und Sambist.
Mit 19 Jahren gewann er die Jugend-Sambo-Europameisterschaft. Außerdem belegte er den zweiten Platz bei der Sambo-Weltmeisterschaft. Er hat auch eine Bronzemedaille bei der Sambo-Weltmeisterschaft gewonnen.
Derzeit konzentriert er sich mehr auf seine MMA-Karriere und nimmt an der Ultimate Fighting Championship teil.