Snooker - Wie spielt man?
Rote Kugeln eintopfen
Das Ziel des Sports ist es, mehr Punkte als der Gegner zu erzielen, indem die Objektbälle in der richtigen Reihenfolge geschossen und eingesteckt werden. Beim Ruck eines Rahmens werden die Bälle positioniert und die Spieler schlagen sie, indem sie mit der Spitze des Queues auf den Spielball schlagen. Ihr Ziel ist es, einen der roten Bälle in eine Tasche zu stecken, um Punkte zu erzielen. Wenn das Einstecken eines Balls nicht möglich ist, muss der Spieler einen Ball schießen, ohne ein Foul zu begehen. Wenn der Stürmer einen roten Ball einwirft, muss er einen der sechs farbigen Bälle mit Ausnahme des roten Balls abschießen.
Danach muss der Spieler einen weiteren roten Ball schießen, dann eine andere Farbe und so weiter. Dieser Vorgang bleibt so lange bestehen, bis der Stürmer den gewünschten Ball nicht mehr schießt. Zu diesem Zeitpunkt tritt der Gegner vor, um den nächsten Schuss zu spielen. Wenn die farbigen Kugeln eingetopft wurden, aber noch rote Kugeln übrig sind, werden die farbigen Kugeln wieder aufgenommen und an den richtigen Stellen platziert.
Farbige Kugeln eintopfen
Das Match wird gespielt, bis alle Rottöne eingetopft sind und nur noch sechs farbige Bälle auf dem Tisch liegen. Zu diesem Zeitpunkt sollten die farbigen Kugeln in der Reihenfolge von der am wenigsten geschätzten Kugel eingetopft werden - das heißt, zuerst gelb, was zwei Punkte ergibt, dann grün, was drei Punkte ergibt, braun, was vier Punkte ergibt, blau, was fünf Punkte ergibt, pink, was sechs Punkte ergibt und schließlich schwarz auf sieben Punkte.
Gewinner
Wenn der letzte Ball eingetopft ist, gewinnt der Spieler mit mehr Punkten. Wenn die Punktzahlen gleich sind und alle Bälle eingetopft wurden, wird das Schwarz als Tiebreaker wieder an seiner Stelle positioniert. Ein Spieler kann auch während des Streiks einen Frame kompromittieren, wenn er der Meinung ist, dass nicht genügend Punkte auf dem Tisch verfügbar sind, um die Punktzahl des Herausforderers zu übertreffen. Beim professionellen Snooker ist dies ein übliches Ereignis.
Wertung
Ein Spieler erhält auch Punkte, wenn sein Gegner ein Foul begeht. Ein Foul kann aus verschiedenen Gründen auftreten. Das Foul tritt auf, wenn ein Spieler nicht den richtigen Ball trifft, z. B. wenn er zuerst eine Farbe trifft, wenn der Spieler ein Rot treffen muss, oder wenn er den Spielball in die Tasche schießt.
Ersteres kann auftreten, wenn es dem Spieler nicht gelingt, zu entkommen a snookerEine Position, in der der vorherige Spieler den Spielball so platziert lässt, dass kein legaler Ball direkt getroffen werden kann, ohne einen illegalen Ball zu berühren. Die durch ein Foul erzielten Punkte variieren von mindestens vier bis maximal sieben, wenn es sich um den schwarzen Ball handelt.
Die Gesamtzahl der aufeinanderfolgenden Punkte (ohne Fouls), die ein Spieler während eines Tischbesuchs sammelt, wird als a bezeichnet break. Ein Spieler, der zum Beispiel eine Pause von 15 hat, hat diese erreicht, indem er ein Rot, dann ein Schwarz, dann ein Rot, dann ein Rosa getroffen hat, bevor er sich verschlechtert hat, um das nächste Rot zu setzen. Die übliche maximale Pause beim Snooker wird erreicht, indem alle Rottöne mit Schwarztönen und dann alle Farben vergossen werden147 points.
Die höchstmögliche Pause ist eine Pause von 155, allgemein bekannt als super maximum. Dies wird erreicht, indem der Gegner einen freien Ball hinterlässt, wobei das Schwarz als zusätzliche Farbe versiegelt wird, und dann 15 Rot- und Schwarztöne mit den Farben vergießt. Jamie Cope ist ein großartiger Spieler und hat den Verdienst, der erste Spieler in der Snooker-Geschichte zu sein, der eine bestätigte Pause von 155 verbuchte und diese 2005 in einem Trainingsrahmen erreichte.
Ein vollständiges Match hat eine vorab festgelegte Anzahl von Frames und der Gewinner ist derjenige, der die meisten Frames gewinnt. Ein Spieler muss mindestens fünf Frames gewinnen, um ein Match zu gewinnen, das aufgerufen wirdbest of nine da dies die maximal mögliche Anzahl von Frames ist.
Die Endrunde kann die beste von 17 oder die beste von 19 sein, während die Weltturniere eine längere Spieldauer haben, die von der besten von 19 in der Qualifikation bis zur ersten Runde mit einer Länge von bis zu 35 Frames reicht, zuerst bis 18, und überspielt wird zwei Tage. Sie kann bei Bedarf verlängert werden, bis ein Gewinner ermittelt ist.