Eisschnelllauf - Wie spielt man?

Das allgemeine Ziel des Eisschnelllaufs ist es, mit einem Team, das eine Strategie zum Gewinnen hat, über das Eis zu laufen. Ziel ist es, innerhalb kurzer Zeit die Ziellinie zu erreichen. Es braucht Konzentration, Übung und Kraft.

Die drei Schritte, um das Rennen zu beginnen, sind -

  • Der Schiedsrichter sagt: "Gehe zum Start".
  • Der Schiedsrichter weist darauf hin, "Bereit" zu werden.
  • Nach 1 oder 1,5 Sekunden ist der Startschuss gefallen und das Rennen beginnt.

Eisschnelllauf - Voraussetzungen

Das Skaten findet auf einer ovalen Strecke über eine Eisbahn von 30 mal 60 Metern statt. Mit engen Kurven ist es schwierig, Skater zu kontrollieren. Zum Schutz müssen die Platten mit Matten aus Polyurethanschaum bedeckt sein, die mindestens 20 Zentimeter dick und 1 Meter hoch sind. Matten sollten mit schnittfestem und wasserabweisendem Material bedeckt und an den Brettern befestigt sein. Da das Rennen mit hohen Geschwindigkeiten stattfindet, besteht nur die Gefahr von Unfällen. Skater sollten sich daher der Sicherheitsvorkehrungen bewusst sein, um sich vor Verletzungen im Sport zu schützen.

Der Hauptoffizier des Sports, der den Skatern am nächsten ist, ist der referee. Er bestimmt, wann das Rennen beginnen soll. Er überprüft die Oberfläche des Eises, das rechtzeitig wieder aufgetaucht werden sollte, um die Glätte und Reibung der Oberfläche aufrechtzuerhalten. Sie können Skater für die Straftat disqualifizieren. Außerdem können sie einen Skater in die nächste Runde bringen, wenn er von einem anderen Skater niedergeschlagen wurde.

Eisschnelllauf - beim Start

Wenn die Skater ein Startsignal erhalten, liegt es in der Verantwortung des Starters, das Rennen zu starten. Wenn die Skater einen Fehlstart begangen haben, haben sie eine Chance, bevor sie disqualifiziert werden. Wenn derGo ShotWenn gefeuert wird, sollten sich alle Spieler vorwärts bewegen. Die Uhr beginnt zur gleichen Zeit. Das Gleichgewicht des Körpers zu halten, das Eislaufen voranzutreiben und ein Auge auf andere Spieler zu haben, um nicht durch sie hindurchzuschlagen, ist das Hauptziel des Sports.

Das Wichtigste im Sport ist, dass die Rennen gegen den Uhrzeigersinn stattfinden. Wenn die Skater für schuldig befunden werden, andere Spieler niedergeschlagen zu haben, wird der Täter disqualifiziert und der niedergeschlagene Skater in das nächste Level versetzt. Es wird einige Runden im Rennen geben und eine Glocke läutet als Benachrichtigung über die letzte Runde. In diesem Sport muss ein Spieler die Ziellinie mit einer minimalen Zeit erreichen, verglichen mit den anderen Spielern.

Der Spieler, der alle Runden mit einer Mindestzeit absolviert, wird zum Sieger erklärt. Wenn ein Spieler ohne die Handlung eines anderen herunterfällt, kann er das Rennen von Anfang an oder aus einer bestimmten Entfernung mit angehaltenem Timer fortsetzen. Er kann das Rennen auch alleine neu starten und seine Fortsetzung im Rennen wird andere Spieler nicht von ihrem Fluss abhalten.

Das Überholen ist offiziell erlaubt, aber die volle Verantwortung für jede Kollision liegt beim Skater, der andere Spieler überholt. Läppende Skater werden vom Schiedsrichter nach draußen gebracht. Beim zweiten Runden kann der Skater das Rennen verlassen. Am oberen Ende der Ecke ist das Überholen nicht einfach. Spieler sollten sich also bewusst sein und ein erfahrener Spieler überholt in einer solchen Situation niemals.

Eisschnelllauf - Üben

Zum Üben wird das Skaten als Training auf trockenem Land mit Rollschuhen organisiert. Skater sollten vom Ende der Kurve bis zur Ziellinie in einer geraden Linie sein. Innen- oder Außenschwenken gilt als Disqualifikation. Ein weiteres Kriterium für die Disqualifikation ist die Änderung des Kurses im Ziel. Der Spieler, der drinnen ist, sollte bis zum Ende drinnen bleiben und der Spieler, der draußen läuft, sollte draußen sein. Der Kurswechsel kann zur Disqualifikation führen. In der nicht-individuellen Form des Wettbewerbs dürfen zwei Teams mit drei bis vier Spielern gleichzeitig Rennen fahren. Beide Teams bleiben während des gesamten Rennens auf der inneren Spur.

Sie beginnen auf verschiedenen Seiten der Eisbahn. Ein Rennfahrer darf aussteigen und das Rennen beenden, wenn vier Spieler im Team sind. Bis der dritte Spieler die Ziellinie überquert, läuft die Zeit. Der Endspieler, der die Ziellinie erreicht, ist für den Sport nicht so wichtig. Das Erscheinen des vierten Spielers ist nur eine Option im Sport.

Staffellauf

Staffellauf ist ein weiterer Teil des Sports. Es umfasst vier Teams und vier Spieler pro Team. Jeder Skater sollte eine Kurve auf der Strecke fahren. Der Austausch der Skater dreht sich in der Rotation, nur mit denen außerhalb der Strecke, die sich ausruhen, die Skater bedecken oder sich auf die Staffel vorbereiten. Um Geschwindigkeit und Schwung zu erhalten, hockt der ankommende Skater häufig und wird vom ersetzten Skater geschoben.