Sublime Text - Plugin entwickeln
Jeder Editor enthält ein Plugin für die Entwicklung, das eine Reihe von Aktivitäten und Standardpaketen auslöst. Der Sublime Text Editor enthält eine Funktion zum Entwickeln Ihres eigenen angepassten Plugins. In diesem Kapitel wird ausführlich beschrieben, wie Sie Ihr eigenes Plugin in Sublime Text entwickeln.
Plugin entwickeln
Die folgenden Schritte zeigen Ihnen detailliert, wie Sie ein Plugin in Sublime Text entwickeln -
Step 1 - Wählen Sie die New Plugin Option durch Navigieren durch Tools → Developer → New Plugin wie unten gezeigt -
Step 2 - Der Basiscode eines Plugins beinhaltet den Import von zwei Hauptbibliotheken: sublime und sublime_plugin.
Der Code für das Plugin lautet -
import sublime
import sublime_plugin
class ExampleCommand(sublime_plugin.TextCommand):
def run(self, edit):
self.view.insert(edit, 0, "Hello, World!")
Step 3 - Die benutzerdefinierten Plugins werden in gespeichert Packages → UserMappe. Sehen Sie sich den folgenden Screenshot an, der Ihnen das vollständige Verständnis der im Sublime Text Editor gespeicherten Plugins vermittelt.
Plugin ausführen
Wenn Sie ein Plugin erstellt und gespeichert haben, öffnen Sie die Konsole mit der Tastenkombination Ctrl+` unter Windows und Cmd+` unter OSX und führen Sie den hier gezeigten Befehl aus -
view.run_command(plugin-name)
Dieser Befehl führt das vom Benutzer definierte Plugin mit der Liste der darin enthaltenen Aktivitäten aus.