Bádminton - Condiciones
Attacking clear - Un jugador ofensivo ejecuta este golpe cuando dispara el volante profundamente en la cancha del oponente.
Backcourt - Retroceda un tercio de la cancha antes de las líneas limítrofes a ambos lados de la red.
Backhand - El golpe que devuelve el gallo volante a la izquierda de un jugador diestro y a la derecha de un jugador zurdo.
Base position- Un jugador de individuales intenta regresar al centro de la cancha durante el juego; también se llama Posición base del jugador.
Baseline - La línea que marca el límite a lo ancho del patio.
Carry - Si el volante se atasca por un tiempo en los cables antes de soltarse, el golpe que el jugador realiza con la raqueta se llama acarreo, honda o lanzamiento y se considera ilegal.
Drive - Un disparo rápido cuando el volante vuela directamente sobre la red pero cerca de ella.
Drop shot - Un disparo inteligente cuando el jugador deja caer rápidamente el volante cerca de la red en la cancha del oponente.
Feint - Cualquier tiro o movimiento simulado también llamado "balk" que perturbe a un oponente antes o durante el servicio.
Flick - Una rápida rotación de muñeca y antebrazo que cambia el curso de un golpe suave a uno rápido y sorprende al oponente.
Forecourt - Los tercios delanteros de la media cancha a ambos lados de la red, entre la red y la línea de servicio corta.
Forehand - El golpe que devuelve una raqueta al lado derecho de un jugador diestro y al lado izquierdo de un jugador zurdo.
Game- Un juego finaliza cuando un jugador o equipo anota suficientes puntos para ganar un solo concurso; es parte de un conjunto.
Hairpin net shot - La trayectoria de la raqueta tiene forma de horquilla cuando un jugador la levanta para que no caiga cerca de la red y la envía al otro lado donde cae bruscamente cerca de la red.
Half court shot - Un tiro raso al centro de la cancha, generalmente utilizado en el juego de dobles
High clear - Un disparo profundo de un defensor al campo contrario.
Kill- El volante se dispara muy rápido; para que no se pueda devolver.
Let - Una infracción menor de las reglas cuando el árbitro permite que los jugadores repitan la jugada.
Long Service Line- En individuales es igual que la línea de límite en el ancho. En dobles, la línea es de 2,5 pies dentro de la línea de individuales. El servicio no debe pasar de esta línea.
Match - Una serie de juegos donde surge un ganador al final.
Midcourt - Un tercio de la parte central de la cancha entre la red y la línea límite trasera a ambos lados de la red.
Net shot - Un disparo alto desde la explanada cerca de la red que simplemente lanza el volante sobre la red y lo deja caer bruscamente.
Passing shot - Cualquier tiro que pase el volante al jugador o equipo contrario.
Push shot - Un ligero movimiento de muñeca que dispara suavemente el volante.
Service court- El área en la que se debe prestar un servicio; esto es diferente para individuales y dobles.
Short service line - La línea marcada a 1,98 metros de la red en las pistas de servicio donde el jugador juega un partido de individuales.
Singles sideline - El límite lateral de una cancha de individuales.
Smash - Un disparo aéreo contundente en la cancha del oponente que empuja el volante hacia abajo muy rápido.
Wood shot - Un disparo con el marco de una raqueta.
Short Serve- Este tipo de servicio se usa principalmente en Dobles. El gallo lanzadera apenas sobrepasa la red y aterriza cerca de la línea de saque.
Long Serve- Este tipo de servicio se usa principalmente en solteros. El volante llega lejos y profundamente en la cancha.