Snooker - Guía rápida

El billar es un deporte que se juega sobre una mesa cubierta con un paño verde o (tapete), con bolsillos en cada una de las cuatro esquinas y en el interior de cada uno de los cojines laterales largos. Se considera comúnmente que el billar fue inventado en la India por oficiales del ejército británico y se lleva a cabo ampliamente en muchos de los países de habla inglesa y de la Commonwealth.

Una breve historia del billar

Billar fue inventado en el 19 º siglo, cambiando algunas reglas en el billar. En el billar solo se utilizan bolas rojas, mientras que en el billar también se utilizan bolas de colores además de las bolas rojas. Sir Neville Chamberlain finalizó las reglas en 1884. La palabrasnooker salió a la luz cuando uno de los oponentes de Chamberlain no pudo embocar una bola y fue llamado snooker por Chamberlain.

El billar se hizo popular en Inglaterra y más tarde, se crearon varios clubes para practicar este deporte. El primer Campeonato Mundial de Snooker se celebró en 1927 y su organizador fue Joe Davis. Antes de su retiro ganó el Campeonato del Mundo en 1946.

En 1969, David Attenborough organizó el torneo de billar Pot Black que incluía bolas multicolores y una mesa verde. Hizo esto para la demostración de una televisión en color. En 1978, el Campeonato Mundial de Snooker se transmitió por televisión.

Países participantes

El snooker es uno de esos deportes populares que se juega en casi todos los rincones del mundo. El deporte a menudo también se trata como un deporte real. El deporte se originó en la India (durante el dominio británico) pero poco después se extendió por todo el mundo. Ahora, cada país tiene sus propios órganos de gobierno de billar para garantizar el juego limpio de este deporte.

Los países donde el deporte es popular incluyen: Inglaterra, Canadá, Gales, Australia, India, Irlanda, Escocia y China.

El entorno de juego del billar debe ser una sala cerrada con una mesa de billar colocada en el centro. Se proyecta suficiente iluminación sobre la mesa desde arriba y todas las demás luces permanecen apagadas hasta que termina el partido para facilitar a los jugadores la práctica del deporte.

El partido requiere una formación de estrategia instantánea y un enfoque correcto durante el tiro, para que puedas anotar más puntos con un número mínimo de intentos. Esa es la razón por la que se garantiza que la habitación esté libre de cualquier ruido exterior o aleatorio. Los jugadores reciben un ambiente saludable para que puedan rendir al máximo.

Dado que el billar es un deporte de taco, es necesario que todo el equipo utilizado para este propósito cumpla con los estándares del COI (Comité Olímpico Internacional) y sea robusto y cómodo para mejorar el rendimiento de los jugadores. En este capítulo nos ocuparemos del equipamiento utilizado en este deporte.

Mesa

La superficie de juego debe ser de 11 pies y 8,5 pulgadas por 5 pies y 10 pulgadas. La mesa consta de seis bolsillos, uno en la esquina y dos en el centro del lado más largo.

Paño

El paño extendido sobre la mesa es de lana con una siesta direccional y un punto de bola negro. La siesta direccional se cepilla y plancha en la dirección desde el baulk hasta el extremo superior. La siesta afecta la dirección de la bola blanca que depende de la dirección de tiro de la bola.

Pelotas

Hay 22 bolas en la mesa que incluyen 15 rojas, 6 bolas de colores y una blanca. El tamaño de cada bola es de 52,5 mm. Cada color tiene diferentes puntos que son los siguientes:

  • La bola amarilla tiene dos puntos
  • La bola verde tiene tres puntos.
  • La bola marrón tiene cuatro puntos.
  • La bola azul tiene cinco puntos
  • La bola rosa tiene seis puntos
  • La bola negra tiene siete puntos

Señal

El taco es un palo hecho de madera o fibra de vidrio y afilado a una punta que termina en cuero. El taco se usa para golpear la bola blanca con el fin de meter las otras bolas.

Triángulo / Estante

El triángulo se utiliza para recoger las bolas rojas en la formación esencial para la ruptura para iniciar un marco.

Medio trasero

Half Butt es una combinación de taco y descanso de la longitud de la mesa que se usa cuando la bola blanca está en una posición en la que se debe usar toda la longitud de la mesa para golpearla.

Descanso

El descanso es un palo con una cabeza en forma de X que se usa para sostener el taco cuando la bola blanca está fuera de su alcance.

Marcador de bola

El marcador de pelota es una muesca en forma de D que utiliza un árbitro que puede marcar la posición de la pelota colocando el marcador.

Macetas de bolas rojas

El objetivo del deporte es anotar más puntos que el oponente disparando y embocando las bolas objetivo en el orden correcto. Con la sacudida de un marco, las bolas se colocan y los jugadores la golpean golpeando la bola blanca con la punta del taco. Su objetivo es meter una de las bolas rojas en una tronera para ganar puntos. Si no es posible embocar una bola, el jugador debe lanzar una bola sin cometer falta. Si el delantero emboca una bola roja, debe tirar una de las seis bolas de colores excluyendo la roja.

Después de eso, el jugador debe disparar otra bola roja, luego otro color, y así sucesivamente. Este proceso se mantiene hasta que el delantero no logra disparar la pelota deseada. En este punto, el oponente se adelanta para realizar el siguiente tiro. Si las bolas de colores se han colocado en macetas, pero aún quedan bolas rojas, se reanudan las bolas de colores y se colocan en los lugares adecuados.

Macetas de bolas de colores

El partido se juega hasta que todos los rojos estén en macetas y solo haya seis bolas de colores en la mesa. En este punto, las bolas de colores deben colocarse en el orden de menor a mayor valor, es decir, amarillo primero que da, dos puntos, luego verde que da tres puntos, marrón que da cuatro puntos, azul que da cinco puntos, rosa que da seis puntos y finalmente negro a siete puntos.

Ganador

Cuando se mete la bola final, el jugador con más puntos gana. Si las puntuaciones se mantienen iguales y todas las bolas se han metido, el negro se coloca de nuevo en su lugar como desempate. Un jugador también puede comprometer un marco mientras está en huelga si considera que no hay suficientes puntos disponibles en la mesa para superar la puntuación del retador. En el billar profesional, esto es algo habitual.

Puntuación

Un jugador también obtiene puntos cuando su oponente comete una falta. Una falta puede ocurrir por varias razones. La falta ocurre si un jugador no golpea la bola correcta, por ejemplo, si golpea un color primero cuando el jugador tiene que golpear una roja, o por tirar la bola blanca a la tronera.

Lo primero puede ocurrir cuando el jugador no logra escapar de a snooker, una posición en la que el jugador anterior deja la bola blanca colocada de tal manera que ninguna bola legal puede ser golpeada directamente sin tocar una bola ilegal. Los puntos obtenidos por una falta varían desde un mínimo de cuatro hasta un máximo de siete si la bola negra está involucrada.

El número total de puntos sucesivos (excluidas las faltas) que un jugador acumula durante una visita a la mesa se conoce como break. Un jugador que obtiene un break de 15, por ejemplo, lo ha alcanzado al golpear un rojo, luego un negro, luego un rojo y luego un rosa, antes de deteriorarse para colocar el siguiente rojo. La ruptura máxima habitual en el billar se logra colocando todos los rojos con negros y luego con todos los colores, produciendo147 points.

La ruptura más alta posible es una ruptura de 155, comúnmente conocida como super maximum. Esto se logra cuando el oponente deja una bola libre con el negro sellado como color adicional, y luego rellena 15 rojos y negros con los colores. Un gran jugador, Jamie Cope tiene el mérito de ser el primer jugador en la historia del snooker en publicar un break confirmado de 155 y lo logró en un marco de entrenamiento en 2005.

Una partida completa tiene un número preestablecido de fotogramas y el ganador es el que gana la mayoría de los fotogramas. Un jugador tiene que ganar un mínimo de cinco cuadros para ganar una partida, que se llamabest of nine ya que ese es el número máximo posible de fotogramas.

El torneo final puede ser al mejor de 17 o al mejor de 19, mientras que los torneos mundiales tienen una duración más larga de partidos que van desde el mejor de 19 en las eliminatorias hasta la primera ronda hasta 35 fotogramas de duración, del primero al 18, y se juega de nuevo. dos días. Puede extenderse si es necesario hasta que se determine un ganador.

La asociación mundial de billar y snooker (WPBSA) crea las reglas y establece las pautas para jugar al billar. Todos los partidos se juegan respetando estas reglas. A continuación se presentan algunas reglas importantes que un principiante debe conocer.

  • Una bola legítimamente colocada le da al delantero el derecho de continuar en la mesa hasta que no pueda meter una bola oficialmente.

  • No es esencial hacer que la bola blanca o una bola objetivo toque la banda o caiga en una tronera después de que la bola blanca haya hecho contacto con una bola objetivo legal. Si la bola blanca no hizo contacto primero con una bola objetivo legal, se considerará falta.

  • Mientras haya bolas rojas sobre la mesa, el delantero siempre tendrá una roja como su bola objetivo legal.

  • Cualquiera de las bolas rojas colocadas en un tiro legítimo son bolas colocadas legalmente. El delantero no necesita llamar bolas rojas en particular, troneras o detalles de cómo se jugará el bote.

  • Cuando el delantero tiene una bola roja como su bola como objeto legal, debe apoyar el primer contacto de la bola blanca para que sea con una bola roja. Si no lo hace, es falta.

  • Después de que el delantero haya marcado una bola roja inicialmente, su siguiente objeto legítimo es un color. Mientras los rojos permanezcan en la mesa, deberá sustituir su juego entre rojos y colores. Cuando los rojos se mantienen sobre la mesa y un color es el objetivo, el delantero debe designar primero antes de golpear qué bola de color es su objeto y, en segundo lugar, apoyar el primer contacto de la bola blanca con una bola con una bola de color particular. Si el delantero no cumple con estas expectativas, será una falta.

  • Si el delantero tiene que meter una bola roja y mete un color, se considerará falta.

  • Si el delantero tiene que meter una bola de color y mete una bola roja, se considerará falta.

  • Los tiros en salto son ilegítimos en International Snooker. Es una falta si el golpeador deliberadamente provoca que la bola blanca salte, por cualquier medio.

  • A medida que las bolas rojas permanecen en la mesa, cada color de la maceta se identifica antes del siguiente strike. Si el delantero juega mientras una pelota está marcada incorrectamente, el tiro se considera falta. Si el golpeador juega dos golpes después de tal error, está libre de penalización si el oponente o el árbitro no obstruyen. Puede seguir jugando y anotando normalmente como si el error de localización simplemente no hubiera ocurrido.

  • Cuando no quedan rojos sobre la mesa, las bolas de colores se convierten en el objetivo de un delantero en el orden numérico que surge (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7). Estos colores legalmente en macetas no se marcan después de que cada uno está en macetas.

Los jugadores deben tener en cuenta los siguientes puntos antes de jugar al billar.

Práctica

Deberías jugar todos los días. Siempre trate de tener un día a la semana, pero es necesario hacer mucho entrenamiento y práctica.

Jugar con la gente

Debe haber nuevas cosas desafiantes para lograr una mejora adecuada. Trate de ir a torneos que serán una excelente manera de conocer y jugar con más jugadores. Recuerde, cuanto mejores sean sus oponentes, más mejorará.

Considere los contratiempos como aprendizaje

A medida que ve el desarrollo en el snooker, también se enfrentará a una gran cantidad de golpes, pero si continúa, esto lo hará más fuerte. Cuando comienzas, te golpean con regularidad, pero a la larga estos contratiempos solo te harán más experimentado y más fuerte. Mejoras constantemente y comienzas a ascender porque sabes qué esperar.

Mejorando su maceta larga

Hay tantas rutinas de macetas largas en las que puede trabajar. Intenta meter tantos como puedas seguidos para desarrollar tu precisión.

Rompe las bolas rojas para trabajar

Ser capaz de atrapar la bola blanca en la posición correcta para su próximo tiro proviene de la experiencia. Cuanto más juegas, más cargado estás

Practicar cañones es una forma única de acostumbrarse a que suceda algo bueno. También puede intentar ir por el paquete de rojos para esperar dónde se abrirán y darse la oportunidad de romper.

Disparos de súper seguridad

Para practicar el juego seguro, tire de una línea en la parte posterior de la mesa y asuma que es un objetivo. Juega delgado con una roja e intenta que la bola blanca vuelva a entrar detrás de la línea. Puede ser complicado al principio, pero te acercarás y, en última instancia, comenzarás a hacerlo con más frecuencia.

Borrar todos los colores

Intente aclarar todos los colores con regularidad. Habrá momentos en los partidos en los que tendrás que despejar la mesa para vigilar el marco.

El ejercicio T

Hay muchas alineaciones útiles que son realmente buenas para practicar. Hay un ejercicio llamado ejercicio en T, en el que colocas los rojos en forma de T y tratas de meter cada bola al menos cuatro veces sin fallar. Eso funciona en tu nivel de concentración. Si lo ha hecho tres veces y falla en el cuarto intento, es un poco agotador porque tiene que empezar de nuevo.

La piscina ayuda con los ángulos

La piscina es ideal para trabajar por sus ángulos, lo que lo ayudará.

Relájate antes de un partido

Antes de un partido, trate de subirse a la mesa para tener diez minutos de calentamiento, para acostumbrarse a la superficie y hacer que su brazo de señalización fluya. Para concentrarme y ordenar mis pensamientos, ya sea con la ayuda del entrenador o por mi cuenta.

Mantenerse en forma

Manténgase en forma durante todo el tiempo, ya que esto lo motivará y aumentará la confianza en sí mismo.

La Asociación Mundial de Billar y Snooker Profesional (WPBSA) es el organismo rector del billar y es responsable de organizar varios campeonatos en todo el mundo. Algunos campeonatos populares de este deporte son los siguientes:

  • Campeonato mundial de billar
  • Juegos asiáticos
  • Campeonato del mundo de billar de Betfred
  • Liga de campeonato de billar
  • Campeonato mundial abierto
  • Campeonato de Riga Masters
  • Campeonato Abierto de India
  • Maestros de Shanghai
  • Campeonatos europeos
  • Campeonato Abierto de Ingles

En este capítulo, proporcionaremos una breve descripción de algunos de los campeones del snooker.

Joe Davis

Joe Davis nació el 15 º de abril de 1901 y representó a Inglaterra en este deporte. Entró en este deporte en el año 1919 y permaneció activo hasta 1964. Su ruptura más alta fue 147 y la ruptura del siglo 687.

Había ganado 22 grandes torneos y ha participado en el Campeonato del Mundo de 1927 a 1946 en el que ganó 15 campeonatos.

Murió el 10 de julio de 1978 a la edad de 77 años en Hampshire.

Fred Davis

Fred Davis nació el 14 º de agosto de 1913 y representó a Inglaterra en este deporte. Entró en este deporte en el año 1929 y permaneció activo hasta 1993. Su ruptura más alta fue 140 y la ruptura del siglo 24.

Había ganado 10 torneos importantes y ha participado en muchos campeonatos mundiales en los que ganó tres campeonatos. Murió el 16 º de abril de 1998 a la edad de 84 en Derbyshire.

Ronnie O'Sullivan

Ronnie O'Sullivan nació el 5 º de diciembre de 1975 y que representa Inglaterra en este deporte. Ingresó a este deporte en el año 1992 y participa activamente en este deporte. Su ruptura más alta hasta ahora es 147 y la ruptura del siglo 824.

Su actual ranking global es de 10 (según 1 st de agosto de 2016) y ha participado en muchos campeonatos del mundo, de los cuales ganó cinco campeonatos (2001, 2004, 2008, 2012 y 2013).

Mark Selby

Mark Selby nació el 19 º junio de 1983 y que representa Inglaterra en este deporte.

Ingresó a este deporte en el año 1999 y participa activamente en este deporte. Su ruptura más alta hasta ahora es 147 y la ruptura del siglo 420.

Su actual ranking global es 1 (según 1 st augusta 2016) y ha participado en muchos campeonatos del mundo, de los cuales ganó tres campeonatos (2014, 2015 y 2016).

Ding Junhui

Ding Junhui nació el 1 er abril de 1987 y que representa China en este deporte. Ingresó a este deporte en el año 2003 y participa activamente en este deporte. En 2005, ganó el Abierto de China y el Campeonato del Reino Unido.

En 2006, ganó el Trofeo de Irlanda del Norte. Volvió a ganar el Abierto de China en 2014. Su mayor descanso hasta ahora es de 147 y la ruptura del siglo es 417. Su actual ranking global es 9 (según la 1 st de agosto de 2016) y ha embolsado cinco medallas de oro de los Juegos Asiáticos.

Reanne Evans

Reanne Evans nació el 25 º octubre de 1985 y que representa Inglaterra en este deporte. Ingresó a este deporte en el año 2010 y participa activamente en este deporte. Su ruptura más alta hasta ahora es 140 y la ruptura del siglo es 2.

Entre 2005 y 2014, ganó el Campeonato Mundial de Snooker Femenino WLBSA 10 veces. También participó en la gira principal de billar profesional, pero no pudo ganar ningún partido. En 2013, se clasificó para el Wuxi Classic y alcanzó la final de un torneo de billar.

Allison Fisher

Allison Fisher nació el 24 º de febrero de 1968 y que representa Inglaterra en este deporte. Entró en este deporte en el año 1991 y participa activamente en este deporte. Su ruptura más alta hasta ahora es 133 y la ruptura del siglo 11.

Juega al billar desde los siete años y ganó su primer título a los 17. Actualmente, es la ganadora de 80 títulos nacionales y 11 mundiales. En 2009, su nombre fue inscrito en Billiard Congress of America Hall of Fame.

Ng On Yee

En ng Yee nació el 17 º noviembre de 1990 y que representa Hong Kong en este deporte. Ganó la medalla de oro en los Juegos Asiáticos de Guangzhou en 2010 en la categoría de equipos y el bronce en la categoría individual.

También ganó el campeonato de billar IBSF en 2009. En 2015 se convirtió en campeona mundial femenina al derrotar a Emma Bonney. En el mismo año, derrotó a Vidya Pillai y ganó el título de World 6 Reds.

Karen Corr

Karen Corr nació el 10 º noviembre de 1969 y que se representa a Irlanda en este deporte. Ingresó a este deporte en el año 1990 y participa activamente en el deporte.

En el año 2012, fue incluida en el Salón de la Fama de BCA. Ha ganado el Campeonato Internacional en Uncasville consecutivamente tres veces desde 2006 hasta 2008.

Comenzó a jugar al billar a la edad de 14 años y jugó su primer torneo a la edad de 15. Ganó su Campeonato Mundial de Snooker Femenino a la edad de 21 y continuó ganando en 1991, 1995 y 1996. También participó en eventos de la WBPA .