Swift - Medio ambiente
Configuración del entorno local
Swift 4 proporciona una plataforma de juegos con fines de aprendizaje y vamos a configurar la misma. Necesita el software xCode para iniciar su codificación Swift 4 en Playground. Una vez que se sienta cómodo con los conceptos de Swift 4, puede usar xCode IDE para el desarrollo de aplicaciones iOS / OS x.
Para empezar, consideramos que ya tiene una cuenta en el sitio web de desarrolladores de Apple. Una vez que haya iniciado sesión, vaya al siguiente enlace: Descargar para desarrolladores de Apple
Esto mostrará una lista de software disponible de la siguiente manera:
Ahora seleccione xCode y descárguelo haciendo clic en el enlace proporcionado cerca de la imagen del disco. Después de descargar el archivo dmg, puede instalarlo simplemente haciendo doble clic en él y siguiendo las instrucciones dadas. Finalmente, siga las instrucciones dadas y suelte el icono de xCode en la carpeta de la Aplicación.
Ahora tiene xCode instalado en su máquina. A continuación, abra Xcode desde la carpeta de la Aplicación y continúe después de aceptar los términos y condiciones. Si todo está bien, aparecerá la siguiente pantalla:
Seleccione Get started with a playgroundopción e ingrese un nombre para el área de juegos y seleccione iOS como plataforma. Finalmente, obtendrá la ventana del patio de juegos de la siguiente manera:
A continuación se muestra el código tomado de la ventana Swift 4 Playground predeterminada.
import UIKit
var str = "Hello, playground"
Si crea el mismo programa para el programa OS X, incluirá import Cocoa y el programa se verá de la siguiente manera:
import Cocoa
var str = "Hello, playground"
Cuando se carga el programa anterior, debería mostrar el siguiente resultado en el área de resultados del Patio de juegos (lado derecho).
Hello, playground
Felicitaciones, tiene listo su entorno de programación Swift 4 y puede continuar con su vehículo de aprendizaje "Tutorials Point".