Swift - Protocolos
Los protocolos proporcionan un modelo de métodos, propiedades y otras funciones de requisitos. Simplemente se describe como un esqueleto de métodos o propiedades en lugar de implementación. La implementación de métodos y propiedades se puede realizar mediante la definición de clases, funciones y enumeraciones. La conformidad de un protocolo se define como los métodos o propiedades que satisfacen los requisitos del protocolo.
Sintaxis
Los protocolos también siguen una sintaxis similar a la de las clases, estructuras y enumeraciones:
protocol SomeProtocol {
// protocol definition
}
Los protocolos se declaran después de los nombres de clase, estructura o tipo de enumeración. También son posibles declaraciones de protocolo único y múltiple. Si se definen varios protocolos, deben estar separados por comas.
struct SomeStructure: Protocol1, Protocol2 {
// structure definition
}
Cuando se debe definir un protocolo para superclase, el nombre del protocolo debe seguir al nombre de superclase con una coma.
class SomeClass: SomeSuperclass, Protocol1, Protocol2 {
// class definition
}
Requisitos de propiedad y método
El protocolo se utiliza para especificar una propiedad de tipo de clase particular o una propiedad de instancia. Solo especifica el tipo o la propiedad de instancia por sí sola en lugar de especificar si es una propiedad almacenada o calculada. Además, se utiliza para especificar si la propiedad es 'obtenible' o 'configurable'.
Los requisitos de propiedad se declaran mediante la palabra clave 'var' como variables de propiedad. {get set} se usa para declarar propiedades obtenibles y configurables después de su declaración de tipo. Gettable es mencionado por la propiedad {get} después de su declaración de tipo.
protocol classa {
var marks: Int { get set }
var result: Bool { get }
func attendance() -> String
func markssecured() -> String
}
protocol classb: classa {
var present: Bool { get set }
var subject: String { get set }
var stname: String { get set }
}
class classc: classb {
var marks = 96
let result = true
var present = false
var subject = "Swift 4 Protocols"
var stname = "Protocols"
func attendance() -> String {
return "The \(stname) has secured 99% attendance"
}
func markssecured() -> String {
return "\(stname) has scored \(marks)"
}
}
let studdet = classc()
studdet.stname = "Swift 4"
studdet.marks = 98
studdet.markssecured()
print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)
Cuando ejecutamos el programa anterior usando el patio de recreo, obtenemos el siguiente resultado:
98
true
false
Swift 4 Protocols
Swift 4
Requisitos del método de mutación
protocol daysofaweek {
mutating func print()
}
enum days: daysofaweek {
case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat
mutating func print() {
switch self {
case sun:
self = sun
print("Sunday")
case mon:
self = mon
print("Monday")
case tue:
self = tue
print("Tuesday")
case wed:
self = wed
print("Wednesday")
case mon:
self = thurs
print("Thursday")
case tue:
self = fri
print("Friday")
case sat:
self = sat
print("Saturday")
default:
print("NO Such Day")
}
}
}
var res = days.wed
res.print()
Cuando ejecutamos el programa anterior usando el patio de recreo, obtenemos el siguiente resultado:
Wednesday
Requisitos del inicializador
Swing permite al usuario inicializar protocolos para seguir una conformidad de tipo similar a la de los inicializadores normales.
Sintaxis
protocol SomeProtocol {
init(someParameter: Int)
}
Por ejemplo
protocol tcpprotocol {
init(aprot: Int)
}
Implementaciones de clase de requisitos de inicializador de protocolo
El inicializador designado o de conveniencia permite al usuario inicializar un protocolo para cumplir con su estándar mediante la palabra clave reservada 'requerida'.
class SomeClass: SomeProtocol {
required init(someParameter: Int) {
// initializer implementation statements
}
}
protocol tcpprotocol {
init(aprot: Int)
}
class tcpClass: tcpprotocol {
required init(aprot: Int) {
}
}
La conformidad del protocolo está asegurada en todas las subclases para la implementación explícita o heredada mediante el modificador "requerido".
Cuando una subclase anula su requisito de inicialización de superclase, se especifica mediante la palabra clave modificadora 'anular'.
protocol tcpprotocol {
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // local storage
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // initialization
}
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// Requires only one parameter for convenient method
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")
Cuando ejecutamos el programa anterior usando el patio de recreo, obtenemos el siguiente resultado:
res is: 20
res is: 30
res is: 50
Protocolos como tipos
En lugar de implementar funcionalidades en un protocolo, se utilizan como tipos para funciones, clases, métodos, etc.
Se puede acceder a los protocolos como tipos en:
Función, método o inicializar como parámetro o tipo de retorno
Constante, variable o propiedad
Matrices, diccionarios u otros contenedores como elementos
protocol Generator {
typealias members
func next() -> members?
}
var items = [10,20,30].generate()
while let x = items.next() {
print(x)
}
for lists in map([1,2,3], {i in i*5}) {
print(lists)
}
print([100,200,300])
print(map([1,2,3], {i in i*10}))
Cuando ejecutamos el programa anterior usando el patio de recreo, obtenemos el siguiente resultado:
10
20
30
5
10
15
[100, 200, 300]
[10, 20, 30]
Adición de conformidad de protocolo con una extensión
El tipo existente puede adoptarse y ajustarse a un nuevo protocolo mediante el uso de extensiones. Se pueden agregar nuevas propiedades, métodos y subíndices a los tipos existentes con la ayuda de extensiones.
protocol AgeClasificationProtocol {
var age: Int { get }
func agetype() -> String
}
class Person {
let firstname: String
let lastname: String
var age: Int
init(firstname: String, lastname: String) {
self.firstname = firstname
self.lastname = lastname
self.age = 10
}
}
extension Person : AgeClasificationProtocol {
func fullname() -> String {
var c: String
c = firstname + " " + lastname
return c
}
func agetype() -> String {
switch age {
case 0...2:
return "Baby"
case 2...12:
return "Child"
case 13...19:
return "Teenager"
case let x where x > 65:
return "Elderly"
default:
return "Normal"
}
}
}
Herencia del protocolo
Swift 4 permite que los protocolos hereden propiedades de sus propiedades definidas. Es similar a la herencia de clases, pero con la opción de listar varios protocolos heredados separados por comas.
protocol classa {
var no1: Int { get set }
func calc(sum: Int)
}
protocol result {
func print(target: classa)
}
class student2: result {
func print(target: classa) {
target.calc(sum: 1)
}
}
class classb: result {
func print(target: classa) {
target.calc(sum: 5)
}
}
class student: classa {
var no1: Int = 10
func calc(sum: Int) {
no1 -= sum
print("Student attempted \(sum) times to pass")
if no1 <= 0 {
print("Student is absent for exam")
}
}
}
class Player {
var stmark: result!
init(stmark: result) {
self.stmark = stmark
}
func print(target: classa) {
stmark.print(target: target)
}
}
var marks = Player(stmark: student2())
var marksec = student()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.stmark = classb()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
Cuando ejecutamos el programa anterior usando el patio de recreo, obtenemos el siguiente resultado:
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
Protocolos de clase única
Cuando se definen protocolos y el usuario desea definir un protocolo con clases, debe agregarse definiendo la clase primero, seguida de la lista de herencia del protocolo.
protocol tcpprotocol {
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // local storage
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // initialization
}
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// Requires only one parameter for convenient method
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")
Cuando ejecutamos el programa anterior usando el patio de recreo, obtenemos el siguiente resultado:
res is: 20
res is: 30
res is: 50
Composición del protocolo
Swift 4 permite llamar a múltiples protocolos a la vez con la ayuda de la composición del protocolo.
Sintaxis
protocol<SomeProtocol, AnotherProtocol>
Ejemplo
protocol stname {
var name: String { get }
}
protocol stage {
var age: Int { get }
}
struct Person: stname, stage {
var name: String
var age: Int
}
func print(celebrator: stname & stage) {
print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")
}
let studname = Person(name: "Priya", age: 21)
print(studname)
let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)
print(stud)
let student = Person(name: "Roshan", age: 19)
print(student)
Cuando ejecutamos el programa anterior usando el patio de recreo, obtenemos el siguiente resultado:
Person(name: "Priya", age: 21)
Person(name: "Rehan", age: 29)
Person(name: "Roshan", age: 19)
Comprobación de la conformidad del protocolo
La conformidad del protocolo se prueba mediante operadores "is" y "as" similares a los de la fundición de tipos.
El operador is devuelve verdadero si una instancia cumple con el estándar del protocolo y devuelve falso si falla.
los as? La versión del operador downcast devuelve un valor opcional del tipo de protocolo, y este valor es nulo si la instancia no se ajusta a ese protocolo.
La versión as del operador abatido obliga al abatido al tipo de protocolo y desencadena un error de tiempo de ejecución si el abatimiento no tiene éxito.
import Foundation
@objc protocol rectangle {
var area: Double { get }
}
@objc class Circle: rectangle {
let pi = 3.1415927
var radius: Double
var area: Double { return pi * radius * radius }
init(radius: Double) { self.radius = radius }
}
@objc class result: rectangle {
var area: Double
init(area: Double) { self.area = area }
}
class sides {
var rectsides: Int
init(rectsides: Int) { self.rectsides = rectsides }
}
let objects: [AnyObject] = [Circle(radius: 2.0),result(area:198),sides(rectsides: 4)]
for object in objects {
if let objectWithArea = object as? rectangle {
print("Area is \(objectWithArea.area)")
} else {
print("Rectangle area is not defined")
}
}
Cuando ejecutamos el programa anterior usando el patio de recreo, obtenemos el siguiente resultado:
Area is 12.5663708
Area is 198.0
Rectangle area is not defined