iOS - Accéléromètre

L'accéléromètre est utilisé pour détecter les changements de position de l'appareil dans les trois directions x, y et z. On peut connaître la position actuelle de l'appareil par rapport au sol. Pour tester cet exemple, vous devrez l'exécuter sur undevice et ne fonctionne pas sur le simulateur.

Accéléromètre - étapes impliquées

Step 1 - Créez un simple View based application.

Step 2 - Ajoutez trois étiquettes dans ViewController.xib et créez des ibOutlets en les nommant xlabel, ylabel et zlabel.

Step 3 - Mettez à jour ViewController.h comme suit -

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
   IBOutlet UILabel *xlabel;
   IBOutlet UILabel *ylabel;
   IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end

Step 4 - Mettre à jour ViewController.m comme suit -

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   [[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
   //Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
   (UIAcceleration *)acceleration {
   [xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
   [ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
   [zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end

Production

Lorsque nous exécutons l'application dans iPhone appareil, nous obtiendrons la sortie suivante -