iOS - Accéléromètre
L'accéléromètre est utilisé pour détecter les changements de position de l'appareil dans les trois directions x, y et z. On peut connaître la position actuelle de l'appareil par rapport au sol. Pour tester cet exemple, vous devrez l'exécuter sur undevice et ne fonctionne pas sur le simulateur.
Accéléromètre - étapes impliquées
Step 1 - Créez un simple View based application.
Step 2 - Ajoutez trois étiquettes dans ViewController.xib et créez des ibOutlets en les nommant xlabel, ylabel et zlabel.
Step 3 - Mettez à jour ViewController.h comme suit -
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
IBOutlet UILabel *xlabel;
IBOutlet UILabel *ylabel;
IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end
Step 4 - Mettre à jour ViewController.m comme suit -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
//Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
(UIAcceleration *)acceleration {
[xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
[ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
[zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end
Production
Lorsque nous exécutons l'application dans iPhone appareil, nous obtiendrons la sortie suivante -