आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस - ओवरव्यू
कंप्यूटर या मशीनों के आविष्कार के बाद से, विभिन्न कार्यों को करने की उनकी क्षमता तेजी से बढ़ती गई। मनुष्य ने अपने विविध कार्यशील डोमेन, उनकी बढ़ती गति और समय के साथ आकार को कम करने के संदर्भ में कंप्यूटर सिस्टम की शक्ति विकसित की है।
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस नामक कंप्यूटर साइंस की एक शाखा कंप्यूटर या मशीनों को इंसान के रूप में बुद्धिमान बनाने का पीछा करती है।
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस क्या है?
जॉन मैकार्थी के आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के पिता के अनुसार, यह "बुद्धिमान मशीन, विशेष रूप से बुद्धिमान कंप्यूटर प्रोग्राम बनाने का विज्ञान और इंजीनियरिंग" है।
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का एक तरीका है making a computer, a computer-controlled robot, or a software think intelligentlyइसी तरह से बुद्धिमान मनुष्य सोचते हैं।
एआई को अध्ययन करके पूरा किया जाता है कि मानव मस्तिष्क कैसे सोचता है, और मनुष्य कैसे सीखते हैं, निर्णय लेते हैं, और एक समस्या को हल करने की कोशिश करते हुए काम करते हैं, और फिर बुद्धिमान सॉफ्टवेयर और सिस्टम विकसित करने के आधार पर इस अध्ययन के परिणामों का उपयोग करते हैं।
ऐ के दर्शन
कंप्यूटर सिस्टम की शक्ति का दोहन करते हुए, मानव की जिज्ञासा, उसे आश्चर्यचकित करती है, "क्या एक मशीन इंसानों की तरह सोच और व्यवहार कर सकती है?"
इस प्रकार, एआई का विकास उन मशीनों में समान बुद्धि बनाने के इरादे से शुरू हुआ, जो हम मनुष्यों में उच्च और पाते हैं।
लक्ष्य के ए.आई.
To Create Expert Systems - जो सिस्टम बुद्धिमान व्यवहार प्रदर्शित करते हैं, सीखते हैं, प्रदर्शित करते हैं, समझाते हैं, और अपने उपयोगकर्ताओं को सलाह देते हैं।
To Implement Human Intelligence in Machines - ऐसे सिस्टम बनाना जो इंसानों की तरह समझें, सोचें, सीखें और व्यवहार करें।
AI में क्या योगदान है?
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस एक विज्ञान और प्रौद्योगिकी है जो कंप्यूटर विज्ञान, जीव विज्ञान, मनोविज्ञान, भाषा विज्ञान, गणित और इंजीनियरिंग जैसे विषयों पर आधारित है। एआई का एक प्रमुख जोर मानव बुद्धि से जुड़े कंप्यूटर कार्यों के विकास में है, जैसे तर्क, सीखने और समस्या को हल करना।
निम्नलिखित क्षेत्रों में से, एक या एक से अधिक क्षेत्र एक बुद्धिमान प्रणाली बनाने में योगदान कर सकते हैं।
एआई के साथ और बिना प्रोग्रामिंग
एआई के साथ और बिना प्रोग्रामिंग निम्नलिखित तरीकों से अलग है -
AI के बिना प्रोग्रामिंग | AI के साथ प्रोग्रामिंग |
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AI के बिना एक कंप्यूटर प्रोग्राम इसका जवाब दे सकता है specific सवाल यह हल करने के लिए है। | एआई के साथ एक कंप्यूटर प्रोग्राम जवाब दे सकता है generic सवाल यह हल करने के लिए है। |
कार्यक्रम में संशोधन से इसकी संरचना में परिवर्तन होता है। | एआई कार्यक्रम सूचना के अत्यधिक स्वतंत्र टुकड़ों को एक साथ रखकर नए संशोधनों को अवशोषित कर सकते हैं। इसलिए आप इसकी संरचना को प्रभावित किए बिना कार्यक्रम की जानकारी के एक मिनट के टुकड़े को भी संशोधित कर सकते हैं। |
संशोधन त्वरित और आसान नहीं है। यह कार्यक्रम को प्रतिकूल रूप से प्रभावित कर सकता है। | त्वरित और आसान कार्यक्रम संशोधन। |
एआई तकनीक क्या है?
वास्तविक दुनिया में, ज्ञान के कुछ अनछुए गुण हैं -
- इसकी मात्रा बहुत बड़ी है, जो अकल्पनीय है।
- यह सुव्यवस्थित या सुव्यवस्थित नहीं है।
- यह लगातार बदलता रहता है।
एआई तकनीक इस तरह से कुशलतापूर्वक ज्ञान को व्यवस्थित करने और उपयोग करने का एक तरीका है -
- इसे उपलब्ध कराने वाले लोगों द्वारा विचार किया जाना चाहिए।
- त्रुटियों को सही करने के लिए इसे आसानी से संशोधित किया जाना चाहिए।
- यह कई स्थितियों में उपयोगी होना चाहिए, हालांकि यह अधूरा या गलत है।
एआई तकनीक उस जटिल कार्यक्रम के निष्पादन की गति को बढ़ाती है जिसके साथ वह सुसज्जित है।
एआई के आवेदन
एआई विभिन्न क्षेत्रों में प्रमुख रहा है जैसे कि -
Gaming - AI शतरंज, पोकर, टिक-टैक-टो, आदि जैसे रणनीतिक खेलों में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जहां मशीन बड़ी संख्या में संभावित पदों के बारे में सोच सकती है।
Natural Language Processing - कंप्यूटर के साथ बातचीत करना संभव है जो मानव द्वारा बोली जाने वाली प्राकृतिक भाषा को समझता है।
Expert Systems- कुछ एप्लिकेशन हैं जो तर्क और सलाह देने के लिए मशीन, सॉफ्टवेयर और विशेष जानकारी को एकीकृत करते हैं। वे उपयोगकर्ताओं को स्पष्टीकरण और सलाह प्रदान करते हैं।
Vision Systems- ये सिस्टम कंप्यूटर पर विजुअल इनपुट को समझते हैं, उसकी व्याख्या करते हैं और उसे समझते हैं। उदाहरण के लिए,
एक जासूसी हवाई जहाज तस्वीरें लेता है, जो स्थानिक जानकारी या क्षेत्रों के नक्शे का पता लगाने के लिए उपयोग किया जाता है।
रोगी का निदान करने के लिए डॉक्टर नैदानिक विशेषज्ञ प्रणाली का उपयोग करते हैं।
पुलिस कंप्यूटर सॉफ्टवेयर का उपयोग करती है जो अपराधी के चेहरे को फोरेंसिक कलाकार द्वारा बनाए गए संग्रहित चित्र से पहचान सकती है।
Speech Recognition- कुछ बुद्धिमान प्रणालियाँ वाक्यों और उनके अर्थों के संदर्भ में भाषा को सुनने और समझने में सक्षम हैं जबकि एक मानव इससे बात करता है। यह विभिन्न लहजे, गंदे शब्द, पृष्ठभूमि में शोर, ठंड के कारण मानव के शोर में बदलाव आदि को संभाल सकता है।
Handwriting Recognition- लिखावट मान्यता सॉफ्टवेयर एक पेन या एक स्टाइलस द्वारा स्क्रीन पर कागज पर लिखे गए पाठ को पढ़ता है। यह अक्षरों के आकार को पहचान सकता है और इसे संपादन योग्य पाठ में बदल सकता है।
Intelligent Robots- रोबोट मानव द्वारा दिए गए कार्यों को करने में सक्षम हैं। उनके पास वास्तविक दुनिया से प्रकाश, गर्मी, तापमान, गति, ध्वनि, टक्कर और दबाव जैसे भौतिक डेटा का पता लगाने के लिए सेंसर हैं। बुद्धिमत्ता का प्रदर्शन करने के लिए उनके पास कुशल प्रोसेसर, कई सेंसर और विशाल मेमोरी है। इसके अलावा, वे अपनी गलतियों से सीखने में सक्षम हैं और वे नए वातावरण के लिए अनुकूल हो सकते हैं।
एअर इंडिया का इतिहास
यहाँ 20 वीं शताब्दी के दौरान AI का इतिहास है -
साल | माइलस्टोन / नवाचार |
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1923 | कारेल Robपेक नाटक का नाम "रोसम के यूनिवर्सल रोबोट्स" (आरयूआर) लंदन में खुलता है, अंग्रेजी में "रोबोट" शब्द का पहला उपयोग। |
1943 | तंत्रिका नेटवर्क के लिए नींव रखी। |
1945 | कोलंबिया विश्वविद्यालय के पूर्व छात्र इसाक असिमोव ने रोबोटिक्स शब्द गढ़ा है । |
1950 | एलन ट्यूरिंग ने बुद्धि के मूल्यांकन के लिए ट्यूरिंग टेस्ट की शुरुआत की और कम्प्यूटिंग मशीनरी और इंटेलिजेंस को प्रकाशित किया । क्लाउड शैनन ने एक खोज के रूप में शतरंज खेलने का विस्तृत विश्लेषण प्रकाशित किया । |
1956 | जॉन मैकार्थी ने आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस शब्द गढ़ा । कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय में पहले चल रहे एआई कार्यक्रम का प्रदर्शन। |
1958 | जॉन मैकार्थी AI के लिए LISP प्रोग्रामिंग भाषा का आविष्कार करता है। |
1964 | MIT में डैनी बोब्रो के शोध से पता चला कि कंप्यूटर बीजगणित शब्द की समस्याओं को सही ढंग से हल करने के लिए प्राकृतिक भाषा को अच्छी तरह समझ सकते हैं। |
1965 | MIT में जोसेफ वेइज़ानबाम ने एलिज़ा का निर्माण किया , जो एक संवादात्मक समस्या है जो अंग्रेजी में एक संवाद कायम करती है। |
1969 | स्टैनफोर्ड अनुसंधान संस्थान के वैज्ञानिकों ने विकसित Shakey , एक रोबोट, हरकत, धारणा, और समस्या को हल करने के साथ सुसज्जित। |
1973 | एडिनबर्ग विश्वविद्यालय में असेंबली रोबोटिक्स समूह ने प्रसिद्ध स्कॉटिश रोबोट फ्रेडी का निर्माण किया , जो मॉडल का पता लगाने और इकट्ठा करने के लिए दृष्टि का उपयोग करने में सक्षम था। |
1979 | पहला कंप्यूटर नियंत्रित स्वायत्त वाहन, स्टैनफोर्ड कार्ट बनाया गया था। |
1985 | हेरोल्ड कोहेन ने ड्राइंग प्रोग्राम, आरोन का निर्माण और प्रदर्शन किया । |
1990 | एअर इंडिया के सभी क्षेत्रों में प्रमुख प्रगति -
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1997 | डीप ब्लू चेस प्रोग्राम ने तत्कालीन विश्व शतरंज चैंपियन, गैरी कास्परोव को हराया। |
2000 | इंटरएक्टिव रोबोट पालतू जानवर व्यावसायिक रूप से उपलब्ध हो जाते हैं। एमआईटी प्रदर्शित करता है क़िस्मत , कि व्यक्त भावनाओं एक चेहरे के साथ एक रोबोट। रोबोट घुमंतू अंटार्कटिका के दूरस्थ क्षेत्रों की खोज करता है और उल्कापिंडों का पता लगाता है। |