कबड्डी - त्वरित गाइड

कबड्डी एक लोकप्रिय टीम खेल है, जिसमें कौशल और शक्ति की आवश्यकता होती है, और कुश्ती और रग्बी की विशेषताओं का सामना करता है। यह भारत में 4000 साल पहले उत्पन्न हुआ है। यह व्यापक रूप से भारतीय उपमहाद्वीप में खेला जाता है। मूल रूप से यह आत्मरक्षा विकसित करने का इरादा था। यह एक सरल और सस्ता गेम है और इसके लिए बड़े पैमाने पर खेल के मैदान और न ही महंगे उपकरणों की आवश्यकता होती है।

इसे के रूप में भी जाना जाता है Game of the Massesअपनी सादगी और सार्वजनिक अपील के कारण। चूंकि इसमें कम खर्चीले उपकरणों की आवश्यकता होती है, इसलिए यह विकासशील देशों में बहुत लोकप्रिय है। यह एक आउटडोर खेल है, जो क्ले कोर्ट पर खेला जाता है, लेकिन सिंथेटिक सतह घर के अंदर अब एक दिन का उपयोग किया जा रहा है।

कबड्डी को विभिन्न नामों से जाना जाता है, अर्थात Chedugudu या Hu-Tu-Tu दक्षिणी भारत में, Hadudu (पुरुषों के लिए) और Chu - Kit-Kit(महिलाओं के लिए) पूर्वी भारत में, और उत्तरी भारत में कबड्डी। यह पंजाब, तमिलनाडु, आंध्र प्रदेश, उत्तर प्रदेश, बिहार, महाराष्ट्र, मध्य प्रदेश और गुजरात के गांवों में कहीं अधिक लोकप्रिय है।

उद्देश्य

इस खेल का मुख्य उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी की अदालत में छापा मारकर और एक ही सांस में पकड़े बिना संभव के रूप में कई प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ियों को छूकर अंक हासिल करना है। प्रत्येक खिलाड़ी, “कबड्डी” का जाप करते हुए! कबड्डी! कबड्डी ”प्रतिद्वंद्वी अदालत में प्रवेश करती है और अपने निकटतम खिलाड़ियों को छूने की कोशिश करती है, जबकि विरोधी उस खिलाड़ी को पकड़ने के लिए सामरिक समन्वित प्रयास करते हैं।

समुहआकार

हर टीम में 12 खिलाड़ी होते हैं, जिनमें से सात कोर्ट में होते हैं, और पांच रिजर्व में। दोनों टीमें उच्च स्कोर, बारी-बारी से रक्षा और अपराध के लिए लड़ती हैं। विभिन्न देशों के प्रतिभागियों ने दुनिया भर में आयोजित होने वाले प्रमुख टूर्नामेंट या चैंपियनशिप के लिए टीम बनाई। दो टीमें प्रतिद्वंद्वी टीम के खिलाड़ियों को छू या कैप्चर करके, उच्च स्कोर के लिए एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करती हैं।

कबड्डी का थोड़ा इतिहास

ट्रेसिंग पूर्व ऐतिहासिक समय से अपने अस्तित्व को दर्शाता है। पहले के समय में इसका उपयोग न केवल एक मनोरंजक खेल के रूप में किया जाता था, बल्कि इसका उपयोग शारीरिक शक्ति बनाने के लिए भी किया जाता था और दिन के काम से निपटने के लिए आवश्यक सहनशक्ति की आवश्यकता होती थी। उन्होंने इसे आत्म-रक्षात्मक उपकरण के रूप में इस्तेमाल किया। पूर्व ऐतिहासिक समय से बहुत पीछे खेल के अस्तित्व के बारे में एक संकेत कहीं और नहीं बल्कि महान हिंदू पौराणिक कथाओं महाभारत में देखा जा सकता है, जहांAbhimanyu’s Chkrabyuha Trap और उसके खिलाफ उसका बचाव स्वयं आत्म-व्याख्यात्मक था।

यहां तक ​​कि यह भी कहा जाता है कि अर्जुन इस कला में बहुत अच्छे थे। वह उन्हें नष्ट करने के लिए दुश्मन की दीवार पर चढ़ जाता था और अस्वस्थ होकर लौट आता था। गौतम बुद्ध भी इस खेल को अपनी आंतरिक शक्ति और सहनशक्ति को जानने के लिए एक साधन के रूप में उपयोग कर रहे थे और पांडुलिपियों का कहना है कि इस खेल के माध्यम से ही उन्हें अपनी दुल्हन मिली।

वर्ष 1918 में कबड्डी को राष्ट्रीय खेल का दर्जा दिया गया। सभी नियमों और विनियमों को एक ही वर्ष में तैयार किया गया था लेकिन आधिकारिक तौर पर 1923 के बाद लागू किया गया था लेकिन भारतीय ओलंपिक में पेश किए जाने में काफी समय (1938) लगा।

भाग लेने वाले देश

चूंकि कबड्डी की उत्पत्ति भारत में हुई, इसलिए पड़ोसी देश इसे आसानी से हासिल कर सकते थे और खेल सीख सकते थे। वर्षों से, एशियाई देशों ने इस खेल पर अपना वर्चस्व कायम किया है और उन्हें कबड्डी में दुनिया के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों का उत्पादन करने के लिए माना जाता है।

भारत के अलावा, श्रीलंका, जापान बांग्लादेश, चीनी ताइपे, नेपाल, मलेशिया, अफगानिस्तान, कंबोडिया, इंडोनेशिया, किर्गिस्तान, तुर्कमेनिस्तान, ओमान, दक्षिण कोरिया, थाईलैंड, ईरान और पाकिस्तान जैसे देशों के लाखों लोग कबड्डी में भाग लेते हैं। इन एशियाई देशों में से अधिकांश में अपने स्वयं के कबड्डी परिसंघ भी हैं।

कबड्डी अर्जेंटीना, सिएरा लियोन, डेनमार्क, न्यूजीलैंड, कनाडा, अमेरिका, ऑस्ट्रेलिया, इंग्लैंड, इटली, केन्या, नॉर्वे, स्कॉटलैंड आदि देशों में लोकप्रियता हासिल कर रही है और उन्होंने कबड्डी संघों का गठन भी किया है। ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड, कनाडा और संयुक्त राज्य अमेरिका जैसे देशों ने भी इस खेल को उठाया है और यह नागरिकों के बीच तेजी से लोकप्रियता हासिल कर रहा है।

कबड्डी अतिरिक्त शारीरिक श्रम का खेल है। अत्यधिक शारीरिक श्रम के अलावा, इसके लिए अतिरिक्त सहनशक्ति और अच्छी रणनीति की आवश्यकता होती है। आपको अन्य टीम के क्षेत्र में आने का तरीका पता होना चाहिए और अपने विरोधियों द्वारा बाधित किए बिना सफलतापूर्वक वापस आना चाहिए। लेकिन खेल की ओर अग्रसर होने से पहले आइए जानते हैं मूलभूत आवश्यकताएं जिन्हें आपको इस खेल को खेलना होगा।

आवश्यक आवश्यकताएँ

न्यायालय

अदालत ने 12.5 मीटर लंबाई और 10 मीटर चौड़ी नाप की। अदालत में एक मध्य रेखा खींची जाती है, जो दो हिस्सों में विभाजित होती है। कोर्ट की गहराई 1 फीट है जिसमें कीचड़ को हटाकर रेत भरी जाती है।

ड्रेस कोड

खेल अत्यधिक शारीरिक श्रम की मांग करता है जहां एक को दूसरे को खींचना या धक्का देना पड़ता है। इसलिए, अत्यधिक ढीले-ढाले कपड़े पहनने की अनुमति नहीं है। केवल एक छोटी और एक बनियान को आदर्श माना जाता है। "प्रो कबड्डी लीग" जैसे कुछ टूर्नामेंटों में, खिलाड़ियों को अपनी टीम का प्रतिनिधित्व करने के लिए रंगीन टी-शर्ट पहनने की अनुमति है।

टीमों

प्रत्येक टीम में खिलाड़ी की कुल संख्या 12 है। केवल 7 खिलाड़ियों को ही खेलने वाले कोर्ट में जाने की अनुमति है। बाकी 5 को आरक्षित रखा जाएगा। खेल के दौरान केवल नेता को अपनी टीम के अन्य खिलाड़ियों को निर्देश देने की अनुमति होती है।

अवधि खेलें

विभिन्न शैली के लिए खेल की अवधि अलग है। पुरुषों के लिए खेल के दो खंड होंगे, प्रत्येक में 20 मिनट की समय रेखा होगी। महिलाओं और बच्चों की श्रेणी में दो वर्गों का मिलान होता है और प्रत्येक आधा 15 मिनट का होता है। एक सत्र की समाप्ति के बाद, टीम को 5 मिनट का ब्रेक लेने की अनुमति है।

अधिकारियों ने

खेल में विभिन्न प्रकार के अधिकारी मौजूद होते हैं। आइए उनके बारे में विस्तार से जानते हैं। कबड्डी मैच कराने के लिए छह अधिकारियों को नामित किया जाता है। उनमें से, दो अंपायर हैं, एक स्कोरर है, एक सहायक स्कोरर है और एक रेफरी है।

  • Referee- उसके पास चेतावनी देने, मैच के खिलाफ एक प्रतिभागी को अयोग्य घोषित करने या अयोग्य घोषित करने की शक्ति है। उसके पास अंपायर द्वारा दिए गए फैसले को पलटने का अधिकार है।

  • Umpire - आम तौर पर अंपायर का निर्णय अंतिम के रूप में लिया जाता है।

  • Scorer - स्कोरर स्कोर डेटा, टाइमिंग, टाइम-आउट भरता है।

  • Assistant Scorers - वे उन खिलाड़ियों को रिकॉर्ड करते हैं जो बाहर हैं और जो बच गए हैं।

रेखाओं का अंकन

12.5 × 10 मीटर खेल के मैदान में, बाहरी रेखाएं, जिन्हें जाना जाता है Boundary lines, रंगीन रेत के साथ चिह्नित हैं। Playing areas 10 मीटर की सीमा रेखा के प्रत्येक तरफ से एक मीटर की जगह के साथ चिह्नित हैं।

प्रत्येक टीम के क्षेत्र को अलग करने के लिए, ए middle lineइस तरह से खींचा जाता है कि यह पूरे न्यायालय को दो समान 6.5 × 8 मीटर खंडों में विभाजित करता है। की स्थितिbaulk linesउपरोक्त तस्वीर से स्पष्ट रूप से देखा जा सकता है। वे मध्य रेखा के दोनों ओर 3.75 मीटर की दूरी पर तैनात हैं। मध्य रेखा के दोनों ओर,bonus lines तैयार किए गए हैं जो इससे 1 मीटर की दूरी पर मौजूद हैं।

टॉस और फैसला

सिक्का का टॉसिंग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि कौन सी टीम पहले जाएगी। कभी-कभी एक निष्पक्ष पासा के साथ भी पटकना होता है।

छापा मारने

टॉस जीतने के बाद, टीम टर्न लेती है और खिलाड़ियों को भेजती है, जिन्हें अक्सर कहा जाता है raidersप्रतिद्वंद्वी टीम के वर्गों में। रेडर का एकमात्र उद्देश्य विपरीत टीम के सदस्यों को टैग करना और उनकी टीम में वापस भागना है। प्रत्येक खिलाड़ी जो प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में छूता है, वह अपनी टीम को एक अंक देता है।

  • अंत में अधिकतम स्कोर वाली टीम को विजेता घोषित किया जाता है।

  • यदि एक मैच टाई में समाप्त होता है, तो दो 5 मिनट की अवधि दी जाती है।

  • यदि टाई (20 + 20 + 5 + 5) 50 मिनट के खेल के बाद भी मौजूद रहता है, तो पहले स्कोर करने वाली टीम को विजेता घोषित किया जाएगा।

छापेमारी की जरूरत है repeatedly yell the word “Kabaddi”मध्य रेखा को पार करने के तुरंत बाद और जब तक वह सुरक्षित रूप से अपने क्षेत्र में नहीं लौट जाता, तब तक उसे चिल्लाते रहने की जरूरत है। यह ध्यान देने योग्य है कि, किसी भी परिस्थिति में हमलावर को "कबड्डी" शब्द को रोकना नहीं चाहिए। यदि वह ऐसा करता है, तो उसे जल्द से जल्द अपने क्षेत्र में लौट जाना चाहिए। इससे उनकी टीम को कोई फायदा नहीं होगा, लेकिन अपनी प्रतिद्वंद्वी टीम के लिए सफलतापूर्वक बचाव के लिए एक बिंदु अर्जित करेगा।

Raidingटीम द्वारा उचित क्रम में किया जाना चाहिए। इसका मतलब है कि एक क्रम में, प्रत्येक टीम को अपने सभी खिलाड़ियों को विपरीत दिशा में भेजने की आवश्यकता है। विरोधी टीम रेडर को अपने सेक्शन में नहीं जाने देकर एक अंक अर्जित कर सकती है।

रक्षा

यदि आपकी टीम टॉस हार जाती है, तो यह दूसरी टीम द्वारा छापा जाएगा। तब आपकी टीम की जिम्मेदारी होती है कि वह सामने खड़े होकर बचाव करे। आपको रेडर द्वारा खुद को टैग नहीं करना चाहिए। ऐसा करने से रेडर की टीम को एक बिंदु मिलेगा। अपने आप को टैग होने से बचने के लिए, आपको रेडर से यथासंभव चलना चाहिए, जब तक कि वह "कबड्डी" कहने में दम न कर ले।

यदि वह आपको टैग करता है, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि रेडर बेदम न हो जाए और जैसे ही रेडर कबड्डी कहना बंद कर दे, मध्य रेखा को छूने से पहले उसे अपनी टीम के साथियों के साथ पकड़ लें। आप रेडर के कपड़े या बाल नहीं खींच सकते। बल्कि आप उसे केवल उसके अंग या धड़ पर पकड़ सकते हैं।

छापेमारी और बचाव के बीच बदलाव दोनों टीमों के बीच 20 मिनट तक चलता है। पहले सत्र की समाप्ति के बाद खिलाड़ी 5 मिनट का ब्रेक लेते हैं। उसके बाद दोनों टीमों के बीच स्विचिंग कोर्ट के दोनों ओर होती है। जो टीम दो सत्रों के अंत में अधिकतम अंक जुटाती है, वह मैच जीत जाती है।

खेल के बारे में ज्ञान पर्याप्त नहीं है। शारीरिक बल बुनियादी जरूरत का सिर्फ 50% है जो एक खेल की मांग करता है; एक और 50% कुशलता से अपने शारीरिक बल का उपयोग करने के लिए आवश्यक रणनीति है। तो चलिए कुछ आवश्यक गेम रणनीति के बारे में चर्चा करते हैं जिनकी आपको आवश्यकता है।

छापे तंत्र

हमलावर शैली को छापे तंत्र के रूप में जाना जाता है। कबड्डी में एक मुश्किल यह है कि रेडर एक होगा, जबकि रक्षक कई होंगे। इसलिए रेडर के पास विरोधियों को टैग करने और मध्य रेखा की ओर सुरक्षित वापस आने के लिए कुशल रणनीति होनी चाहिए।

कबड्डी के पूरे खेल को चंद मिनटों में कुछ अच्छे रेडरों की मदद से बदला जा सकता है। इसलिए छापे तंत्र को बहुत सावधानी से समझना अत्यंत आवश्यक है। छापे कारकों की संख्या पर निर्भर करता है। कुछ महत्वपूर्ण हैं -

  • Entry
  • Cant
  • Footwork
  • हमले का रास्ता तय करना
  • Tactics
  • Retreat

एक सही प्रविष्टि एक रेडर को एक सुरक्षित निकास दे सकती है। रक्षक हमेशा हर उस चाल के बारे में पूर्व योजना बनाते हैं जो एक रेडर बनाने जा रहा है। एक रेडर के लिए सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा इसे अग्रिम रूप से न्याय करना और सही प्रविष्टि करना है। एंट्री के बाद रेडर को जल्दी से जल्दी काम करना चाहिए ताकि वह कैंट करने से पहले बेदम हो जाए।

प्रवेश करने के बाद, रेडर के लिए पहला कदम अपने रक्षकों को बहुत अच्छी तरह से आंकना है। उसे रिंग के बाहर डिफेंडर्स को भी देखना चाहिए। ऐसा इसलिए है क्योंकि एक अप्रभावी छापे रिंग में एक मजबूत डिफेंडर ला सकती है और अगली बार अपने बचाव को मजबूत बना सकती है। उन्हें उस रिंग में मौजूद खिलाड़ियों के विभिन्न मजबूत डिफेंस मूव्स के बारे में भी सोचना चाहिए। इसका ज्ञान उसे खुद को पकड़े जाने से बचाने में बहुत मदद करेगा।

समय-समय पर, रक्षक अपने खेलने की प्रणाली को बदलते हैं। रेडर को उस के अनुसार न्याय करने और कार्य करने में सक्षम होना चाहिए। उनकी रणनीति उन खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार अलग-अलग होगी जो उनके पास हैं। उदाहरण के लिए 4 खिलाड़ियों के साथ वे 2-2, 1-2-1 या 1-1-2 के प्रारूप में आ सकते हैं। यह रेडर है जो कि न्याय करने में सक्षम होना चाहिए कि कोई सही ढंग से मध्य रेखा की ओर अपना कदम बढ़ा सके।

कबड्डी के खेल में सिचुएशन एक रेडर के रूप में आपकी चाल को बनाए रखती है। यदि आपकी टीम को स्कोर करने की आवश्यकता है, तो आपको अपनी टीम को सुरक्षित क्षेत्र में परवरिश करने के लिए उनमें से किसी एक को टैग करना होगा; बाउल रेखा को पार किए बिना अपने क्षेत्र में वापस आना एक बुद्धिमानी भरा निर्णय है।

इस समय bonus line gameप्रचलन में है। बोनस आपके क्षेत्र के दूसरी तरफ होने वाले एंटीस की संख्या पर निर्भर करता है। यदि एंटीस की संख्या 6 है, तो बस बोनस लाइन को पार करके आप अपनी टीम के लिए एक बिंदु अर्जित कर सकते हैं। अन्यथा, आपको स्कोर करने के लिए ज़ोन के अंदर गहराई में जाना होगा।

खिचड़ी भाषा का

कबड्डी की सबसे अनोखी खासियत है इसका कैंट। शुरुआती अक्सर ऐसा करने में खुद को मुश्किल स्थिति में पाते हैं। नियम कहता है कि आपको "कबड्डी" शब्द का जप करना होगा जैसे ही आप बचाव क्षेत्र में प्रवेश करते हैं और तब तक जारी रहना चाहिए जब तक आप मध्य रेखा को पार करके वापस अपनी तरफ नहीं आ जाते। यदि खिलाड़ी अपने छापे के दौरान किसी भी क्षण में विफल रहता है, तो वह मैच से बाहर हो जाएगा। तो परोक्ष रूप से कैंट की अवधि को कबड्डी के आई-माप उपकरण के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।

प्रवेश

एक रेडर अदालत में प्रवेश के लिए दाएं, बाएं, या मध्य क्षेत्र का उपयोग कर सकता है। तथापि; उनका प्रवेश निम्नलिखित कारकों पर बहुत दृढ़ता से निर्भर करता है -

  • टीम की रक्षा प्रणाली के रूप में उसके कार्य के समय रेडर की स्थिति।
  • हमलावर पक्ष की दिशा।
  • उसकी चलती दिशा।

दाएं कोने के लिए लड़ने वाले खिलाड़ी को दाहिने हिस्से में एक विरोधी मौजूद होना चाहिए और इसी तरह बाएं और कोने के आकार के लिए। कैंट की शुरुआत बचाव क्षेत्र में प्रवेश करने से पहले की जानी चाहिए। ऐसा इसलिए है क्योंकि अगर रेडर डिफेंडिंग जोन में प्रवेश करने के बाद कैंट प्रक्रिया में कोई देरी करता है, तो देर से कैंटीन पेनल्टी के तहत उसे मैच से बाहर कर दिया जा सकता है।

फुटवर्क

उनके छापे के दौरान हमलावर के पैर का आंदोलन सबसे महत्वपूर्ण है। फुटवर्क हालांकि निम्नलिखित कारकों पर निर्भर करता है -

  • शरीर की स्थिति
  • रेडर का रुख
  • गति जिसके साथ वह चलता है
  • Agility
  • आंदोलन की शैली

रेडर को छापे के दौरान अपने आंदोलन में तेजी लानी चाहिए। उसे अपने दिमाग में रखना चाहिए कि काम जल्द से जल्द खत्म हो जाना चाहिए क्योंकि सांस की कमी कैंट प्रक्रिया को खो देगी और उसकी टीम को दंडित किया जा सकता है। फुटवर्क को मूल रूप से चार श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है।

  • अग्रणी पैर छापे
  • प्राकृतिक विधि
  • उल्टा कदम छापा
  • हड़बड़ाहट में छापा पड़ा

आवश्यक कौशल

एक आदमी को तकनीकों में निपुणता हासिल करने के लिए कौशल की आवश्यकता होती है। मोटे तौर पर कौशल की दो श्रेणियां होती हैं, जिन्हें कबड्डी खिलाड़ी को सीखने की आवश्यकता होती है, वे आक्रामक कौशल और रक्षात्मक कौशल हैं। उदाहरण के लिए, एक छापे के दौरान, एक रेडर को अपने अंगों के अधिकतम उपयोग के साथ एंटीस को छूने की कोशिश करनी चाहिए। उसके लिए और उसकी टीम के लिए अंक बनाना आसान हो जाएगा। कुछ स्पर्श जो कि कबड्डी में कानूनी हैं;

  • पैर का स्पर्श
  • पैर का अंगूठा छूना
  • Thrust
  • स्क्वाट लेग
  • Kicks
  • ऊपरी अंगों के माध्यम से हाथ का स्पर्श

रिट्रीट

छापे की शुरुआत के बाद, जब तक और जब तक कि हमलावर घर क्षेत्र में सुरक्षित रूप से वापस नहीं आ जाता है, तब तक छापे को सफल नहीं माना जाता है। इसे रिट्रीट के नाम से जाना जाता है। प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में जाने से पहले, रेडर को अपने रिट्रीट की पूर्व योजना बनानी होगी।

पीछा करने के लिए कोई जगह नहीं दी जानी चाहिए ताकि हमलावर को उसकी हरकतों से बचाया जा सके। जैसे ही रेडर रेडिंग से वापस आता है, उसे अपनी टीम की रक्षात्मक प्रणाली में खुद को स्थान देना चाहिए। उदाहरण के लिए यदि कोई खिलाड़ी दाएं कोने पर अपनी टीम का बचाव करने वाला है, लेकिन यदि वह बाएं कोने से छापे से लौटता है, तो एंटीस जल्दी हमला कर सकता है और टीम की रक्षात्मक प्रणाली खतरे में पड़ सकती है।

ऑल इंडिया कबड्डी फेडरेशन (AIKF)

भारत में एक खेल के रूप में कबड्डी की लोकप्रियता बढ़ाने के लिए, All India Kabaddi Federation (AIKF), 1950 में स्थापित किया गया था। इसकी स्थापना के बाद से, एआईकेएफ खेल के मानकों में सुधार करने की दिशा में काम कर रहा है। इस उद्देश्य के लिए, यह 1952 के बाद से नियमित रूप से राष्ट्रीय स्तर की कबड्डी चैंपियनशिप आयोजित करता है, नियम और विनियमों के अनुसार। पहला पुरुष राष्ट्रीय टूर्नामेंट मद्रास (चेन्नई) में आयोजित किया गया था और पहला महिला राष्ट्रीय टूर्नामेंट कलकत्ता (कोलकाता) में आयोजित किया गया था।

एमेच्योर कबड्डी फेडरेशन ऑफ इंडिया (AKFI)

एमेच्योर कबड्डी फेडरेशन ऑफ इंडिया (AKFI) भारत में कबड्डी के प्रबंधन और प्रचार के लिए केंद्रीय संस्थान है। यह 1973 में स्थापित किया गया था। इसके अलावा, AKFI का लक्ष्य भारत के पड़ोसी देशों में खेल के मानक में सुधार करना है।

यह भारत में पुरुषों और महिलाओं दोनों के लिए अंतरराष्ट्रीय कबड्डी टूर्नामेंट आयोजित करता है। इसके साथ ही स्थानीय स्तर पर खेल को बढ़ावा देने के लिए सब-जूनियर और जूनियर नागरिकों और जोनल प्रतियोगिताओं का भी आयोजन किया जाता है। श्री जनार्दन सिंह गहलोत वर्तमान AKFI अध्यक्ष हैं। वह एशियाई एमेच्योर कबड्डी फेडरेशन (AAKF) और अंतर्राष्ट्रीय कबड्डी फेडरेशन (IKF) के अध्यक्ष भी हैं।

कई देशों के पास अपने स्वयं के आयोजन निकाय हैं और वे सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों को चुनने के लिए राष्ट्रीय स्तर पर चैंपियनशिप आयोजित करते हैं जो अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर अपने राष्ट्र का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं। इनमें से अधिकांश अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट एशियाई देशों में आयोजित किए जाते हैं।

टूर्नामेंट साल विजेता
एशियाई खेलों 1990, 1994, 1998, 2002, 2006, 2010, 2014 भारत
विश्व कप 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 भारत
एसएएफ खेलों 2006, 2010 भारत

प्रो कबड्डी लीग

प्रो कबड्डी लीग (पीकेएल) भारत की एक पेशेवर कबड्डी लीग है। यह टूर्नामेंट इंडियन प्रीमियर लीग (आईपीएल) के समान प्रारूप पर खेला जाता है। प्रो कबड्डी लीग (पीकेएल) का पहला संस्करण 2014 में आठ फ्रेंचाइजी के साथ शुरू हुआ था। इसमें दुनिया भर के खिलाड़ी शामिल थे। इसकी निगरानी मशाल स्पोर्ट्स के प्रबंध निदेशक श्री चारू शर्मा द्वारा की जाती है। यह टूर्नामेंट एमेच्योर कबड्डी फेडरेशन ऑफ इंडिया (AKFI), एशियन कबड्डी फेडरेशन (AKF) और इंटरनेशनल कबड्डी फेडरेशन (IKF) द्वारा समर्थित है।

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