Panahan - Persyaratan
Sebelum mengambil busur ke tangan dan melempar anak panah ke arah sasaran, wajib mempelajari beberapa istilah di bidang panahan untuk memahami sedikit pengetahuan tentang permainan dan fitur-fiturnya.
Anchor Point - Titik yang akan disentuh oleh string sebelum melepaskan panah.
Archer’s Paradox - Efek yang dihasilkan dengan melenturkan panah saat meninggalkan busur.
Bow fishing - Menggunakan panahan untuk menangkap ikan.
Bow hunting - Menerapkan memanah dalam berburu dan berlatih berburu.
Broadhead - Kepala berburu berbilah tajam yang menempel pada anak panah.
Bullseye - Pusat dari target, yang mana memukul skor poin maksimum.
Clout Archery- Disiplin dalam memanah untuk menembak bendera. Panah terdekat mendapatkan poin maksimum.
Crest - Menandai panah yang digunakan untuk desain atau identifikasi.
Crown - Ujung panah yang diwarnai.
Daikyu - Istilah yang digunakan oleh orang Jepang untuk busur besar.
Drawing - Menarik tali busur hingga regangan ekstrim.
Dry loosing - Melonggarkan tali tanpa anak panah, menyebabkan kerusakan pada busur.
End - Putaran di mana anak panah ditembakkan.
English Longbow - Busur yang kuat selama periode abad pertengahan.
Field tip - Kepala untuk berlatih melawan target.
Fistmele - Jarak yang baik atau ketinggian penyeimbang antara tali busur dan pegangan busur.
Flu-flu arrow - Panah jarak pendek yang dirancang khusus untuk latihan.
Footed arrow - Anak panah dengan poros dari dua jenis kayu.
Game - Hewan liar diburu untuk olahraga atau makanan.
Gungdo - Latihan yang diikuti di Korea untuk permainan memanah.
Hen feather - Nama bulu tangkai yang sering disalahartikan sebagai bulu ayam.
Horse archer - Seorang pemanah yang duduk di atas kuda.
Index fletching - Fletch berwarna untuk indikasi penyelarasan panah yang tepat.
Judo point - Target dan juga kepala permainan kecil yang dirancang dengan pegas untuk lokasi yang lebih baik.
Kisser - Tombol yang menunjukkan jarak vertikal saat busur ditarik.
Limb - Lengan bawah dan atas busur.
Longrod - Batang di haluan dipasang untuk menopang getaran.
Mongolian Draw - Menggambar busur menggunakan ibu jari.
Nock - Untuk mengatur panah ke busur.
Overdraw - Situasi ketika haluan terlalu besar untuk tali busur.
Plunger/ Pressure Button - Perangkat untuk mengoreksi kelenturan panah selama pelepasannya.
Poisons - Racun ditambahkan ke kepala panah untuk meningkatkan dampak berburu.
Quarrel - Juga dikenal sebagai baut, ini adalah proyeksi panah otomatis.
Recurve bow - Busur, di mana ujung yang tidak terikat melengkung lebih jauh dari pemanah.
Release - Untuk mengendurkan jari tangan menggambar untuk membebaskan panah.
Riser - Bagian untuk menangani haluan.
Safety arrow - Ujung lebar atau panah kepala empuk, umumnya digunakan untuk pemeragaan ulang.
Self-bow - Busur terbuat dari bahan tunggal.
Shaft - Yang terpenting dari semua bagian struktural dalam panah.
Spine - Kekakuan pada batang panah dengan kontraksi lentur.
Stave - Bahan kayu yang digunakan untuk membuat busur.
Tab - Pengunci kulit ini dipakai untuk melindungi jari.
Target archery - Dari jarak yang berbeda, menembak target yang stabil.
Target shooting - Kompetisi penggunaan senjata proyektil untuk menguji keahlian pemanah.
Tip - Ujung atas busur, dibedakan dari titik panah.
Upshot - Tembakan terakhir kontes memanah.
Vane - Sirip panah yang menstabilkan gerakan.
Wand shoot - Acara di mana pemain menembakkan panah pada bilah kayu lunak dengan tinggi 6 'dan lebar 2' '.
Yumi - Busur Jepang, kebanyakan asimetris, dan terdiri dari tipe pendek dan panjang.