Dasar-dasar Ilmu Komputer - Panduan Cepat
Komputer pada dasarnya adalah mesin yang dapat diprogram yang mampu melakukan operasi aritmatika dan logika secara otomatis dan berurutan. Ia juga dikenal sebagai pemroses data, karena dapat menyimpan, memproses, dan mengambil data sesuai keinginan pengguna.
Pemrosesan data melibatkan tiga aktivitas berikut -
- Input data
- Manipulasi / pemrosesan data
- Memberi keluaran (yaitu pengelolaan hasil keluaran)
- Dalam sistem komputer, data tersusun secara tertib dan sistematis.
Istilah "komputer" berasal dari istilah Latin "menghitung," yang berarti 'menghitung.' Awalnya, sistem komputer dirancang untuk menghitung; itu dimaksudkan untuk menjadi perangkat komputasi. Namun, seiring berjalannya waktu, perangkat ini maju secara teknis; saat ini, ia dapat melakukan berbagai pekerjaan yang diinginkan selain dari pemrosesan data.
Fungsi Utama Sistem Komputer
Berikut adalah fungsi inti dari sistem komputer -
Komputer menerima perintah dan / atau data sebagai input yang diberikan oleh pengguna.
Komputer mengikuti instruksi dan menyimpan data yang diberikan oleh pengguna.
Komputer memproses data sesuai instruksi yang diberikan oleh pengguna.
Komputer memberikan hasil yang diinginkan dalam bentuk keluaran.
Fitur Penting dari Sistem Komputer
Berikut adalah fitur-fitur penting dari Sistem Komputer -
Automation- Sistem operasi sistem komputer otomatis, karena tidak diperlukan campur tangan manusia; Anda hanya perlu memberikan perintah dan kemudian akan melakukan pekerjaan secara otomatis.
Speed - Bergantung pada kekuatan komputer, itu dapat bekerja, itu dapat mengambil Jutaan instruksi per detik.
Storage- Sistem komputer dapat menyimpan data dalam jumlah besar dalam format yang berbeda. Kapasitas penyimpanan sistem komputer biasanya dinyatakan dalam Kilobyte (KB), Megabytes (MB), Gigabytes (GB), atau Terabytes (TB).
Accuracy - Akurasi sistem komputer sangat tinggi.
Versatility - Sistem komputer mampu melakukan berbagai tugas.
Diligence - Komputer tidak akan lelah atau kehilangan konsentrasi.
Reliability- Sistem komputer selalu memberikan hasil yang akurat; oleh karena itu, keandalannya sangat tinggi.
Vast memory - Sebuah sistem komputer dapat memiliki berbagai macam memori yang dapat memanggil kembali data yang diinginkan kapan saja.
Evolusi Sistem Komputer
Sistem Komputer saat ini telah berkembang setelah berabad-abad upaya dari berbagai intelektual yang menyumbangkan karya mereka selama periode waktu yang berbeda.
Abacus adalah (kemungkinan besar) dianggap sebagai perangkat penghitungan sebelumnya.
Mari kita sekarang membaca tentang para inovator yang berkontribusi besar dalam pengembangan sistem komputer.
John Napier
Napier adalah seorang matematikawan Skotlandia yang menemukan logaritma.
Lebih jauh, Napier juga menemukan perangkat komputasi, yang terdiri dari tongkat dengan angka yang tercetak di atasnya. Napier menyebut tongkat 'tulang', karena mereka terbuat dari tulang.
Blaise Pascal
Pascal adalah seorang matematikawan Prancis yang menemukan mesin berdasarkan roda gigi, yang sangat membantu dalam perhitungan.
Charles Babbage
Babbage adalah seorang Politisi Inggris, Ahli Matematika, Insinyur Mekanik, Filsuf, dan Penemu. Pada tahun 1822, ia mengembangkan mesin yang mampu menghitung perbedaan ekspresi berturut-turut dan menyiapkan tabel yang membantunya dalam perhitungannya.
Nyonya Ada Lovelace
Lovelace adalah seorang matematikawan Inggris, yang meneliti pekerjaan Babbage. Dia telah memberikan konsep bahwa 'komputer dapat diprogram'. Pekerjaannya banyak membantu kemajuan sistem komputer.
John Atanstoff
Dengan bantuan Berry, John Atanstoff mengembangkan Komputer Berry Atanstoff (lebih populer sebagai ABC) pada tahun 1937. Ini menandai awal dari perkembangan komputer digital elektronik.
John Mauchly dan Eckart
Pada tahun 1947, John Mauchly dan Eckart mengembangkan Komputer Digital Elektronik skala besar pertama. Itu disebut Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC).
Maurice V. Wilkes
Pada tahun 1949, Wilkes (di Cambridge University) merancang Electronic Delay Storage Automatic Calculator (EDSAC). Itu adalah komputer pertama yang memulai sistem operasinya dengan konsep program tersimpan.
Di dunia sekarang ini, untuk hampir setiap aktivitas baik pribadi (misalnya, mengoperasikan rekening bank tabungan pribadi) atau yang berhubungan dengan bisnis (misalnya, menjual produk atau layanan apa pun); dalam beberapa hal atau cara lain, kita mengandalkan sistem komputer.
Karena ketergantungan yang semakin besar pada komputer, setiap organisasi kecil dan besar serta perusahaan bisnis lainnya sudah mulai menawarkan layanan berbasis komputer. Selain itu, kemajuan komunikasi, jaringan layanan elektronik, dan multimedia telah membuka pintu baru bagi korporasi dengan menyediakan cara pemrosesan bisnis, transfer pembayaran, dan penyampaian layanan yang efektif.
Keunggulan Komputer dalam Bisnis
Berikut adalah keuntungan utama dari memperkenalkan sistem komputer dalam bisnis -
Independensi
Saat komputer membantu membuat bisnis menjadi otomatis, bisnis menjadi semakin mandiri. Tidak ada lagi kebutuhan untuk menggunakan tenaga manusia untuk setiap pekerjaan, karena dengan bantuan komputer sebagian besar pekerjaan dapat diotomatisasi. Mulai dari pemesanan tiket hingga pembuatan mobil mewah, semuanya otomatis.
Potongan biaya
Sejumlah bisnis berbasis online belakangan ini; Oleh karena itu, tidak perlu membuka cabang bisnis di setiap kota, melainkan memiliki satu inventaris terpusat dapat mempermudah bisnis. Tidak perlu menggunakan banyak tenaga.
Pemasaran
Dengan penggunaan sistem komputer dengan fasilitas Internet, sangatlah mudah untuk membuat bisnis global dalam jangka waktu tertentu. Situs web, email, situs web media sosial, iklan online, dll. Adalah alat penting pemasaran online.
Kapasitas Transaksi Besar
Sejumlah tugas sedang dilakukan oleh komputer termasuk pemesanan tiket hingga transaksi uang; ini meningkatkan kapasitas transaksi.
Kapasitas Penyimpanan Besar
Biasanya, sebagian besar bisnis perlu menyimpan dan memelihara data besar dan catatan lainnya; Secara manual memang sangat sulit dalam pemeliharaannya, namun penggunaan komputer tidak hanya meningkatkan kapasitas penyimpanan, tetapi juga memudahkan dalam pengolahan dan pengambilan data setiap saat.
Peningkatan Produktivitas & Efisiensi
Karena sebagian besar tugas di hampir setiap industri telah menjadi otomatis, kini menjadi jauh lebih mudah untuk membuat produk dalam jumlah besar dalam waktu yang sangat singkat. Melalui teknologi komputer, layanan juga menjadi lebih cepat dan mudah.
Akurasi Tinggi
Hampir tidak ada ruang lingkup kesalahan dalam sistem otomatis; Namun, jika terjadi kesalahan, itu sebagian besar adalah kesalahan manusia.
Kemudahan Berbagi Data
Berbagi data sekarang menjadi sangat sederhana hanya dengan menghubungkan satu sistem komputer dengan yang lain.
Kompetisi
Penerapan teknologi komputer telah meningkatkan persaingan; sekarang, pelanggan dapat memanfaatkan dukungan 24x7.
Meningkatkan Sistem Keamanan
Komputer juga membantu menjaga keamanan data bisnis. Namun, keamanan ini juga dapat menghadapi ancaman. Misal, jika seseorang meretas sistem atau ada serangan virus, hal itu berpotensi merusak semua data yang diamankan.
Sistem komputer adalah bentuk terintegrasi dari berbagai komponen yang bekerja sama untuk memberikan hasil yang diinginkan. Ini memiliki komponen yang berbeda dan masing-masing bekerja untuk tujuan tertentu; Namun, mereka menghasilkan hasil yang sama seperti yang diminta oleh pengguna.
Komponen Sistem Komputer
Mari kita sekarang memahami komponen dasar sistem komputer berikut.
- Hardware
- Software
- Humanware
- Firmware
- Bridgeware
Perangkat keras
Komponen fisik secara kolektif membentuk perangkat keras sistem komputer. Perangkat keras terdiri dari peralatan yang membantu dalam sistem kerja komputer.
Berikut ini adalah berbagai jenis komponen perangkat keras (yang memiliki fungsi spesifik) -
Monitor - Ini menampilkan (visual) hasilnya.
CPU - Ini adalah Unit Pemrosesan Pusat yang mengontrol fungsi komputer dan mengirimkan data.
Motherboard - Hal ini terutama bertanggung jawab untuk membangun komunikasi antara komponen dan transmisi informasi.
RAM - Ini adalah Memori Akses Acak dan bertanggung jawab atas penyimpanan program yang sedang berjalan dan juga menyimpan data sementara.
Hard Disk Drive - Ini adalah perangkat penyimpanan memori permanen.
Floppy Disk Drive - Ini hampir tidak digunakan belakangan ini.
Optical disks- Ini adalah perangkat yang juga menyimpan data. Misalnya CD, DVD, dll.
Perangkat Input & Output
Tabel berikut secara kategoris mencantumkan perangkat input dan output -
Alat input | Perangkat Output | Alat input | Perangkat Output |
---|---|---|---|
Mouse | Pantau | Mikropon | Pembicara |
Papan ketik | Pencetak | Kamera | Earphone |
Pemindai | Proyektor | Trackball | Pantau |
Panel sentuh | Plotter | Joystick | Pantau |
Perangkat lunak
Komponen perangkat keras hanya dapat berfungsi jika komponen perangkat lunak ditambahkan ke sistem komputer. Perangkat lunak adalah program yang melakukan perintah berbeda yang diberikan oleh pengguna.
Perangkat lunak adalah bagian perangkat keras yang tidak berwujud dan mengontrol urutan operasi.
Jenis Perangkat Lunak
Bergantung pada fitur dan fungsionalitas dasar, perangkat lunak dapat dikategorikan sebagai -
- Sistem Operasi (OS)
- Perangkat Lunak Aplikasi (AS)
- Perangkat Lunak Aksesibilitas Elektronik
Sekarang mari kita bahas komponen perangkat lunak secara singkat.
Sistem operasi
Perangkat lunak ini membantu memuat program dasar secara otomatis segera setelah komputer dihidupkan. Berikut adalah jenis utama dari sistem operasi -
Perangkat Lunak Operasi | Contoh |
---|---|
Microsoft Windows | XP, Vista, dll. |
Mac OS X | Panther, Cheetah, Macan tutul salju, dll. |
Linux | Debian, Ubuntu, Fedora, Knoppix, dll. |
Aplikasi piranti lunak
Perangkat lunak, yang dapat digunakan pada sistem operasi yang diinstal, dikenal sebagai perangkat lunak aplikasi. Berikut adalah contoh penting dari perangkat lunak aplikasi -
Aplikasi piranti lunak | Contoh |
---|---|
Program kantor | Microsoft Office, OpenOffice, LibreOffice, dll. |
Browser web | Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari, dll. |
Program Antivirus | Norton, McAfee, Quick Heal, Avira, Kaspersky, dll. |
Perangkat Lunak Aksesibilitas Elektronik
Komponen perangkat lunak E-aksesibilitas fasilitas tambahan untuk pengguna seperti -
- Perangkat lunak pengenalan suara
- Pembaca layar
- Alat pembesar
- Keyboard di layar
- Video game
- Perangkat lunak pembelajaran, dll.
Sistem komputer hanyalah sebuah mesin dan karenanya tidak dapat melakukan pekerjaan apapun; Oleh karena itu, untuk membuatnya berfungsi, berbagai bahasa dikembangkan, yang dikenal sebagai bahasa pemrograman atau bahasa komputer.
Selama dua dekade terakhir, lusinan bahasa komputer telah dikembangkan. Masing-masing bahasa ini dilengkapi dengan kosa kata dan aturannya sendiri, yang lebih dikenal sebagai sintaks. Selain itu, saat menulis bahasa komputer, sintaks harus diikuti secara harfiah, karena kesalahan kecil pun akan menghasilkan kesalahan dan tidak menghasilkan keluaran yang diperlukan.
Berikut adalah kategori utama Bahasa Pemrograman -
- Bahasa mesin
- Bahasa campuran
- Bahasa Tingkat Tinggi
- Bahasa Sistem
- Bahasa Skrip
Mari kita bahas bahasa pemrograman secara singkat.
Bahasa atau Kode Mesin
Ini adalah bahasa yang ditulis untuk perangkat keras komputer. Bahasa tersebut dipengaruhi secara langsung oleh central processing unit (CPU) dari sistem komputer.
Bahasa campuran
Ini adalah bahasa pengkodean kode mesin yang membuatnya lebih sederhana dan mudah dibaca.
Bahasa Tingkat Tinggi
Bahasa tingkat tinggi sederhana dan mudah dimengerti dan mirip dengan bahasa Inggris. Misalnya COBOL, FORTRAN, BASIC, C, C +, Python, dll.
Bahasa tingkat tinggi sangat penting, karena membantu dalam mengembangkan perangkat lunak yang kompleks dan memiliki keuntungan sebagai berikut -
Tidak seperti bahasa assembly atau bahasa mesin, pengguna tidak perlu mempelajari bahasa tingkat tinggi untuk bisa menggunakannya.
Bahasa tingkat tinggi mirip dengan bahasa alami, oleh karena itu, mudah dipelajari dan dipahami.
Bahasa tingkat tinggi dirancang sedemikian rupa sehingga dapat mendeteksi kesalahan dengan segera.
Bahasa tingkat tinggi mudah dipelihara dan dapat dimodifikasi dengan mudah.
Bahasa tingkat tinggi membuat pengembangan lebih cepat.
Bahasa tingkat tinggi relatif lebih murah untuk dikembangkan.
Bahasa tingkat tinggi lebih mudah untuk didokumentasikan.
Meskipun bahasa tingkat tinggi memiliki banyak manfaat, namun ia juga memiliki kekurangan. Ini memiliki kontrol yang buruk pada mesin / perangkat keras.
Tabel berikut mencantumkan bahasa yang sering digunakan -
Tabel berikut menyoroti poin-poin yang membedakan perangkat keras dari perangkat lunak.
Perangkat keras | Perangkat lunak |
---|---|
Ini adalah komponen fisik dari sistem komputer. | Ini adalah bahasa pemrograman yang membuat perangkat keras berfungsi. |
Ini memiliki bentuk dan struktur permanen, yang tidak dapat dimodifikasi. | Ini dapat dimodifikasi dan digunakan kembali, karena tidak memiliki bentuk dan struktur permanen. |
Agen eksternal seperti debu, mouse, serangga, kelembaban, panas, dll. Dapat mempengaruhi perangkat keras (seperti yang terlihat). | Agen eksternal seperti debu, tikus, serangga, kelembaban, panas, dll. Tidak dapat mempengaruhi (karena tidak berwujud). |
Ia bekerja dengan kode biner (mis., 1 hingga 0). | Ini berfungsi dengan bantuan bahasa tingkat tinggi seperti COBOL, BASIC, JAVA, dll. |
Dibutuhkan hanya dalam bahasa mesin, yaitu bahasa tingkat yang lebih rendah. | Dibutuhkan dalam bahasa tingkat tinggi, mudah dibaca oleh manusia. |
Itu tidak terpengaruh oleh bug atau virus komputer. | Itu dipengaruhi oleh bug atau virus komputer. |
Itu tidak dapat ditransfer dari satu tempat ke tempat lain secara elektronik. | Itu dapat mentransfer dari satu tempat ke tempat lain secara elektronik. |
Salinan duplikat perangkat keras tidak dapat dibuat. | Seorang pengguna dapat membuat salinan perangkat lunak sebanyak yang dia inginkan. |
Tabel berikut menyoroti perbedaan dasar antara analog dan digital -
Analog | Digital |
---|---|
Fungsinya pada sistem analog fisik. | Berfungsi pada sistem bilangan diskrit. |
Perhitungan dalam sistem ini terutama diubah menjadi persamaan dan kemudian diubah menjadi sinyal listrik. | Perhitungan dalam sistem ini diubah menjadi bilangan biner (yaitu, 1 dan 0). |
Untuk berfungsi, dibutuhkan analog fisik. | Untuk berfungsi, dibutuhkan angka-angka terpisah. |
Ini memberikan keluaran dalam bentuk 'grafik'. | Ini memberikan keluaran dalam bentuk nilai diskrit. |
Akurasi relatif lebih sedikit. | Akurasinya sangat tinggi. |
Berkinerja dengan kecepatan rendah. | Ini bekerja dengan kecepatan yang sangat tinggi. |
Sulit melakukan perubahan, karena kurang fleksibel. | Ini sangat fleksibel. |
Ini memiliki memori dengan kapasitas rendah. | Ini memiliki memori berkapasitas tinggi. |
Penerapannya terbatas pada aplikasi tertentu. | Penerapannya dapat diterapkan pada sejumlah aplikasi. |
Ini hampir tidak berlaku untuk aplikasi bisnis. | Ini sangat cocok untuk aplikasi bisnis. |
Itu tidak dapat memproses data alfa-numerik. | Itu dapat memproses data alfa-numerik. |
Itu membutuhkan teknologi RF. | Ini membutuhkan jaringan IP. |
Penetapan saluran statis. | Saluran otomatis ada sesuai kebutuhan. |
Sistem operasi adalah dasar fundamental dari semua program aplikasi lainnya. Sistem operasi merupakan perantara antara pengguna dan perangkat keras.
Sistem operasi mengontrol dan mengkoordinasikan penggunaan perangkat keras di antara program aplikasi. Layanan utama dari sistem operasi adalah -
- Manajemen memori
- Akses disk
- Membuat antarmuka pengguna
- Mengelola berbagai program yang beroperasi secara paralel
- Selain itu, ia mengontrol dan mengelola kerja perangkat keras
Aplikasi Sistem Operasi
Berikut adalah aplikasi utama dari sistem operasi -
Sistem operasi bertanggung jawab atas pembentukan dan penghapusan file dan direktori.
Sistem operasi mengelola proses penghapusan, penangguhan, dimulainya kembali, dan sinkronisasi.
Sistem operasi mengelola ruang memori dengan alokasi dan de-alokasi.
Sistem operasi menyimpan, mengatur, dan memberi nama serta melindungi file yang ada.
Lebih lanjut, sistem operasi mengelola semua komponen dan perangkat sistem komputer termasuk modem, printer, komplotan, dll.
Jika ada perangkat yang gagal, sistem operasi mendeteksi dan memberi tahu.
Sistem operasi melindungi dari kerusakan serta penggunaan yang tidak sah.
Sistem operasi memfasilitasi antarmuka ke pengguna dan perangkat keras.
Jenis Sistem Operasi
Berikut adalah jenis utama dari sistem operasi -
- Sistem Operasi Disk (DOS)
- Sistem Operasi Windows
- Sistem Operasi Unix
Sekarang mari kita bahas setiap sistem operasi secara rinci.
Sistem Operasi Disk
MS-DOS adalah salah satu sistem operasi tertua dan banyak digunakan. DOS adalah sekumpulan program komputer, yang fungsi utamanya adalah manajemen file, alokasi sumber daya sistem, menyediakan fitur-fitur penting untuk mengontrol perangkat keras.
Perintah DOS dapat diketik dalam huruf besar atau kecil.
Fitur DOS
Berikut adalah fitur-fitur penting dari DOS -
- Ini adalah sistem pengguna tunggal.
- Ini mengontrol program.
- Ini adalah kemandirian mesin.
- Ia mengelola file (komputer).
- Ia mengatur sistem masukan dan keluaran.
- Ia mengatur memori (komputer).
- Ini menyediakan fasilitas pemrosesan perintah.
- Ini beroperasi dengan Assembler.
Jenis Perintah DOS
Berikut adalah jenis utama dari Perintah DOS -
Internal Commands - Perintah seperti DEL, COPY, TYPE, dll. Adalah perintah internal yang tetap tersimpan di memori komputer.
External Commands - Perintah seperti FORMAT, DISKCOPY, dll. Adalah perintah eksternal dan tetap disimpan di disk.
Sistem Operasi Windows
Jendela sistem operasi adalah perpanjangan dari sistem operasi disk.
Ini adalah sistem operasi yang paling populer dan paling sederhana; ini dapat digunakan oleh siapa saja yang dapat membaca dan memahami bahasa Inggris dasar, karena tidak memerlukan pelatihan khusus.
Namun, Sistem Operasi Windows membutuhkan DOS untuk menjalankan berbagai program aplikasi pada awalnya. Karena alasan ini, DOS harus diinstal ke dalam memori dan kemudian jendela dapat dijalankan.
Elemen OS Windows
Berikut adalah elemen penting dari Windows Operating System (WOS) -
- Antarmuka Pengguna Grafis
- Ikon (gambar, dokumen, aplikasi, ikon program, dll.)
- Taskbar
- Tombol Mulai
- Penjelajah Windows
- Tombol mouse
- Kompatibilitas perangkat keras
- Kompatibilitas perangkat lunak
- Bantuan, dll.
Versi Sistem Operasi Windows
Berikut ini adalah versi berbeda dari Sistem Operasi Windows -
Versi: kapan | Tahun | Versi: kapan | Tahun |
---|---|---|---|
Jendela 1.01 | 1985 | Windows XP Professional x64 | 2005 |
Windows NT 3.1 | 1993 | Windows Vista | 2007 |
Windows 95 | 1995 | Windows 7 | 2009 |
Windows 98 | 1998 | Windows 8 | 2012 |
Windows 2000 | 2000 | Windows 10 | 2015 |
Windows ME | 2000 | Windows Server 2016 | 2016 |
Windows XP | 2001 |
Sistem Operasi Unix
Sistem Operasi Unix adalah sistem operasi paling awal yang dikembangkan pada tahun 1970-an. Mari kita pertimbangkan poin-poin berikut yang berkaitan dengan Sistem Operasi Unix -
Ini adalah sistem operasi yang memiliki fitur multitasking.
Ini memiliki sistem operasi komputer multiuser.
Ini berjalan secara praktis pada setiap jenis perangkat keras dan memberikan rangsangan pada gerakan open source.
Ini memiliki fungsionalitas kompleks komparatif dan karenanya pengguna yang tidak terlatih tidak dapat menggunakannya; hanya orang yang telah mengikuti pelatihan yang dapat menggunakan sistem ini.
Kelemahan lain dari sistem ini adalah tidak memberikan pemberitahuan atau peringatan tentang konsekuensi dari tindakan pengguna (apakah tindakan pengguna itu benar atau salah).
Internet adalah sistem yang menghubungkan berbagai sistem komputer di seluruh dunia. Ia menggunakan paket protokol Internet untuk menghubungkan perangkat yang terletak di berbagai penjuru dunia.
Sistem Internet membawa berbagai macam sumber daya dan layanan informasi termasuk World Wide Web (WWW), telepon, surat elektronik, dll. Ia menggunakan protokol internet standar, seperti TCP / IP dan HTTP, dll.
Web internal terdiri dari semua node Hypertext Transfer Protocol (HTTP) di jaringan pribadi; misalnya, LAN atau WAN organisasi.
Fitur Internet
Sekarang mari kita bahas fitur-fitur Internet. Fitur-fiturnya dijelaskan di bawah -
Aksesibilitas
Internet adalah layanan global dan dapat diakses oleh semua. Saat ini, orang-orang yang berada di bagian terpencil sebuah pulau atau pedalaman Afrika juga dapat menggunakan Internet.
Mudah digunakan
Perangkat lunak, yang digunakan untuk mengakses Internet (browser web), dirancang sangat sederhana; oleh karena itu, dapat dengan mudah dipelajari dan digunakan. Mudah untuk dikembangkan.
Interaksi dengan Media Lain
Layanan internet memiliki tingkat interaksi yang tinggi dengan media lain. Misalnya, Berita dan majalah lain, penerbit telah memperluas bisnis mereka dengan bantuan layanan Internet.
Biaya rendah
Biaya pengembangan dan pemeliharaan layanan Internet relatif rendah.
Perluasan Teknologi IT yang Ada
Ini memfasilitasi berbagi teknologi TI oleh banyak pengguna dalam organisasi dan bahkan memfasilitasi mitra dagang lain untuk menggunakannya.
Fleksibilitas Komunikasi
Komunikasi melalui Internet cukup fleksibel. Ini memfasilitasi komunikasi melalui teks, suara, dan video juga. Layanan ini dapat tersedia di tingkat organisasi dan individu.
Keamanan
Tak kalah pentingnya, fasilitas internet pada taraf tertentu telah membantu sistem keamanan baik di tingkat individu maupun nasional dengan komponen seperti kamera CCTV, dll.
Perangkat Lunak Internet
Perangkat Lunak Internet terdiri dari semua alat yang dibutuhkan untuk jaringan melalui komputer. Berikut adalah beberapa komponen penting dari Perangkat Lunak Internet -
- Protokol Kontrol Transmisi / Protokol Internet (TCP / IP)
- Perangkat Lunak Dialer
- Browser Interment
Aplikasi Internet
Aplikasi internet adalah aplikasi berbasis server. Berikut adalah beberapa Aplikasi Internet -
- World Wide Web (WWW)
- Surat elektronik (email)
- File Transfer Protocol (FTP)
- Telnet (yaitu, masuk ke komputer yang terletak dari jarak jauh)
- Internet Relay Chat (IRC) (Obrolan video waktu nyata)
Semua komputer yang dikembangkan tidak sama melainkan memiliki desain dan fitur yang berbeda. Beberapa komputer memiliki kapasitas yang sangat tinggi serta kecepatan kerja; namun, beberapa lambat. Tergantung pada kebutuhan, komputer sedang dikembangkan.
Jenis Komputer
Bergantung pada struktur internal dan fitur serta penerapan selanjutnya, sistem komputer dikategorikan sebagai berikut -
Komputer Mainframe
Ini adalah komputer berkapasitas tinggi dan mahal. Ini sebagian besar digunakan oleh organisasi besar di mana banyak orang dapat menggunakannya secara bersamaan.
Komputer Super
Komputer kategori ini adalah yang tercepat dan juga sangat mahal. Superkomputer biasa dapat menyelesaikan hingga sepuluh triliun kalkulasi individu per detik.
Komputer Workstation
Komputer dari kategori ini adalah komputer kelas atas dan mahal. Itu secara eksklusif dibuat untuk tujuan kerja yang kompleks.
Komputer Pribadi (PC)
Ini adalah komputer berkapasitas rendah yang dikembangkan untuk pengguna tunggal.
Apple Macintosh (Mac)
Ini adalah sejenis komputer pribadi yang diproduksi oleh perusahaan Apple.
Komputer laptop (notebook)
Ini adalah komputer praktis yang dapat dengan mudah dibawa kemana saja.
Tablet dan Smartphone
Teknologi modern semakin maju. Ini telah membantu mengembangkan komputer yang ramah kantong. Tablet dan smartphone adalah contoh terbaik dari komputer semacam itu.
Pada bab ini, kita akan membahas terminologi utama yang digunakan dalam jaringan komputer -
LEMAH
Ini singkatan dari Wide Area Network dan mencakup area yang luas seperti kota.
LAN
Ini adalah singkatan dari Local Area Network dan mencakup area kecil seperti kantor kecil atau rumah. Ini secara fisik menghubungkan semua komputer yang terletak di tempat.
Internet
Ini adalah sistem jaringan komputer yang menghubungkan komputer dunia. Biasanya terhubung melalui WAN dan LAN.
Intranet
Ini adalah sistem jaringan komputer ruang tertutup, karena mencakup area kecil dan hanya orang yang berwenang yang dapat mengaksesnya.
Extranet
Ini juga merupakan jenis Internet yang aksesnya hanya diberikan kepada beberapa orang.
World Wide Web (WWW)
Ini adalah layanan yang digunakan di Internet untuk melihat dan mencari konten (dalam bentuk halaman web).
Pesan instan (IM)
Ini adalah fasilitas online yang memudahkan kita mengobrol atau mengobrol. Layanan tersebut disediakan oleh Skype, Google Talk, Windows Live Messenger, Yahoo Messenger, dll.
Voice over Internet Protocol (VoIP)
Ini adalah Protokol, yang digunakan terutama untuk transfer suara melalui jaringan IP. Selain itu, ini memfasilitasi pengguna untuk melakukan panggilan telepon dengan menggunakan internet.
Sindikasi Sangat Sederhana (RSS)
Ini adalah teknik yang digunakan untuk menyebarkan informasi, artikel, dll. Pengguna biasanya berlangganan saluran RSS untuk menerima berita. Setelah berlangganan, pengguna tidak perlu mengunjungi situs web masing-masing, melainkan mereka menerima email tentang hal yang sama.
Log web
Ini adalah semacam inventaris online (biasanya pada topik khusus) yang terdiri dari serangkaian entri. Entri ini disusun dalam urutan kronologis yang berlawanan. Orang yang mengelola weblog secara teratur memperbaruinya dengan informasi baru.
Podcast
Ini adalah file digital yang biasanya berisi rekaman audio atau video dan juga tersedia di Internet.
Situs jejaring sosial
Ini mengacu pada situs web yang memfasilitasi pengguna dengan platform umum tempat mereka dapat berbagi pesan (dalam bentuk teks, audio, atau bahkan video), gambar, video, dll. Misalnya, Facebook, Google+, Twitter, LinkedIn, MySpace, dll. .
Ruang obrolan
Ini adalah area khusus di Internet yang memfasilitasi pengguna untuk berkomunikasi.
Public Switched Telephone Network (PSTN)
Ini adalah ungkapan teknis untuk sistem telepon umum.
Jaringan Digital Layanan Terintegrasi (ISDN)
Ini adalah seperangkat standar komunikasi yang mengirimkan suara, video, data, dan layanan jaringan lainnya secara bersamaan.
Saluran Pelanggan Digital Asimetris (ADSL)
Ini adalah semacam teknologi digital subscriber line (DSL) yang memfasilitasi transmisi data lebih cepat.
Unduh
Ini adalah proses yang menyimpan data dari Internet ke komputer pribadi.
Unggah
Ini adalah proses yang mentransfer data yang disimpan dari komputer pribadi ke server Internet.
Panggilan
Ini adalah teknik di mana saluran telepon digunakan untuk terhubung ke Internet.
Broadband
Ini adalah transmisi data bandwidth lebar yang mengangkut banyak sinyal dan jenis lalu lintas dengan cepat.
Sejumlah tugas di dunia sekarang ini berbasis komputer - mengisi aplikasi, mentransfer dana, atau berbisnis online semuanya bisa dilakukan melalui aplikasi komputer.
Mudah diakses dan ramah pengguna, aplikasi komputer memproses transaksi yang diperlukan dengan sangat cepat dan akurat.
Aplikasi komputer dirancang sedemikian sederhana sehingga tidak diperlukan kualifikasi atau pelatihan untuk menggunakannya; siapapun yang bisa membaca dan menulis dapat menggunakan aplikasi komputer.
Kegunaan Aplikasi Komputer
Pada bagian ini, kita akan membahas berbagai aplikasi komputer dan penggunaannya.
- Aplikasi online
- Aplikasi Real Time
- Aplikasi Bisnis
Aplikasi Online
Saat ini, sebagian besar lamaran diterima secara online, baik itu untuk membuka rekening bank, mengisi formulir pendaftaran, mengisi lamaran kerja, dll.
Berikut adalah bentuk penting dari aplikasi online -
Perbankan
Sebagian besar bank terhubung melalui jaringan komputer dan menawarkan fasilitas perbankan inti. Jaringan komputer membantu memelihara rekening secara online, menawarkan fasilitas net banking, menyediakan fasilitas transaksi online, dan menawarkan fasilitas tanda tangan digital, keuntungan terbesarnya adalah mesin ATM dapat mengeluarkan uang kapan saja, dll.
Pemesanan Tiket
Pemesanan tiket menjadi lebih mudah dengan jaringan komputer. Tiket pesawat, tiket kereta api, bahkan tiket bus bisa dipesan secara online dengan langkah mudah dan sederhana.
Aplikasi Paspor
Jika Anda ingin mengajukan paspor baru, Anda bisa melakukannya sendiri secara online. Selain itu, Anda juga dapat mengajukan dokumen penting lainnya secara online seperti Kartu PAN, Kartu Aadhaar, dll.
Lamaran pekerjaan
Saat ini, sebagian besar aplikasi (swasta maupun pemerintah) diisi secara online. Banyak organisasi juga melakukan ujian kompetitif yang mengarah ke pekerjaan online.
Pendaftaran Pendaftaran
Sebagian besar sekolah dan universitas telah membuat aplikasi penerimaan mereka tersedia secara online; mereka juga menerima biaya secara online.
Aplikasi Real-time
Aplikasi real-time adalah program aplikasi berbasis komputer yang berfungsi dalam kurun waktu tertentu. Atau dengan kata lain, dalam periode waktu tertentu, pengguna harus menjalankan fungsi tertentu sebelum waktunya habis.
Misalnya, jika Anda melakukan transaksi online, maka Anda harus memberikan informasi yang diperlukan dalam kerangka waktu tertentu atau Anda akan kehilangan kesempatan.
Berikut adalah contoh penting dari aplikasi real-time -
Konferensi video
Dengan teknologi ini, orang dapat terhubung satu sama lain secara visual dari berbagai tempat.
VoIP (suara melalui Protokol Internet)
Teknologi ini membantu melakukan panggilan telepon melalui jaringan komputer digital.
Transaksi e-niaga
Teknologi ini membantu dalam membeli dan menjual produk melalui jaringan komputer digital.
Perbankan online
Perbankan online adalah perbankan virtual dari mana saja dengan bantuan jaringan komputer.
Pesan singkat
Di sinilah pesan dapat dipertukarkan melalui Internet secara instan.
Permainan Online
Ini memungkinkan bermain game sebagian atau seluruhnya melalui Internet.
Aplikasi Bisnis
Bisnis yang berbeda memiliki aplikasi komputer yang berbeda; Namun, beberapa aplikasi seperti untuk memelihara basis data (bisnis masing-masing), menyimpan catatan karyawan, menawarkan fasilitas bisnis online, promosi online, dll adalah fitur umum dari hampir setiap organisasi bisnis.
Dengan demikian, pengenalan teknologi komputer telah menjadikan bisnis lebih mudah, sederhana, dan dapat diakses 24 × 7.
Perkembangan sistem komputer biasanya dibahas sebagai perkembangan dari generasi yang berbeda.
Dengan suksesi generasi yang berbeda, datanglah kemajuan dalam teknologi komputer.
Generasi Komputer
Sekarang mari kita bahas perkembangan Teknologi Komputer selama beberapa generasi.
Generasi pertama
Periode 1940 hingga 1956, secara kasar dianggap sebagai Komputer Generasi Pertama.
Komputer generasi pertama dikembangkan dengan menggunakan tabung vakum atau mesin katup termionik.
Input dari sistem ini didasarkan pada kartu berlubang dan pita kertas; namun, hasilnya ditampilkan pada cetakan.
Komputer generasi pertama bekerja pada konsep kode biner (yaitu, bahasa 0-1). Examples: ENIAC, EDVAC, dll.
Generasi kedua
Periode 1956 hingga 1963 secara kasar dianggap sebagai periode Komputer Generasi Kedua.
Komputer generasi kedua dikembangkan dengan menggunakan teknologi transistor.
Dibandingkan generasi pertama, ukuran generasi kedua lebih kecil.
Dibandingkan dengan komputer generasi pertama, waktu komputasi yang dibutuhkan oleh komputer generasi kedua lebih sedikit.
Generasi ketiga
Periode 1963 hingga 1971 secara kasar dianggap sebagai periode komputer Generasi Ketiga.
Komputer generasi ketiga dikembangkan dengan menggunakan teknologi Integrated Circuit (IC).
Dibandingkan dengan komputer generasi kedua, ukuran komputer generasi ketiga lebih kecil.
Dibandingkan dengan komputer generasi kedua, waktu komputasi yang dibutuhkan oleh komputer generasi ketiga lebih sedikit.
Komputer generasi ketiga mengkonsumsi lebih sedikit daya dan juga menghasilkan lebih sedikit panas.
Biaya pemeliharaan komputer generasi ketiga juga rendah.
Sistem komputer dari komputer generasi ketiga lebih mudah untuk penggunaan komersial.
Generasi Keempat
Periode 1972 hingga 2010 secara kasar dianggap sebagai komputer generasi keempat.
Komputer generasi keempat dikembangkan dengan menggunakan teknologi mikroprosesor.
Dengan datangnya generasi keempat, komputer menjadi sangat kecil ukurannya, menjadi portabel.
Mesin generasi keempat mulai menghasilkan panas yang sangat rendah.
Jauh lebih cepat dan akurasi menjadi lebih andal.
Biaya produksi berkurang menjadi sangat rendah dibandingkan dengan generasi sebelumnya.
Ini menjadi tersedia untuk orang biasa juga.
Generasi Kelima
Periode 2010 hingga saat ini dan seterusnya, secara kasar dianggap sebagai periode komputer generasi kelima.
Pada saat generasi komputer dikategorikan berdasarkan perangkat keras saja, tetapi teknologi generasi kelima juga termasuk perangkat lunak.
Komputer generasi kelima memiliki kapabilitas tinggi dan kapasitas memori yang besar.
Bekerja dengan komputer generasi ini cepat dan banyak tugas dapat dilakukan secara bersamaan.
Beberapa teknologi canggih populer dari generasi kelima termasuk kecerdasan buatan, komputasi kuantum, nanoteknologi, pemrosesan paralel, dll.
Pengumpulan, manipulasi, dan pemrosesan data yang dikumpulkan untuk penggunaan yang diperlukan dikenal sebagai pemrosesan data. Ini adalah teknik yang biasanya dilakukan oleh komputer; proses tersebut mencakup pengambilan, transformasi, atau klasifikasi informasi.
Namun, pemrosesan data sangat bergantung pada hal berikut -
- Volume data yang perlu diolah
- Kompleksitas operasi pemrosesan data
- Kapasitas dan teknologi bawaan dari masing-masing sistem komputer
- Keterampilan teknis
- Kendala waktu
Metode Pengolahan Data
Sekarang mari kita bahas berbagai metode pemrosesan data.
- Pemrograman pengguna tunggal
- Pemrograman ganda
- Pemrosesan waktu nyata
- Pemrosesan on-line
- Pemrosesan pembagian waktu
- Pemrosesan terdistribusi
Pemrograman Pengguna Tunggal
Biasanya dilakukan oleh satu orang untuk penggunaan pribadinya. Teknik ini cocok bahkan untuk kantor kecil.
Pemrograman Ganda
Teknik ini memberikan fasilitas untuk menyimpan dan mengeksekusi lebih dari satu program di Central Processing Unit (CPU) secara bersamaan. Selanjutnya, teknik pemrograman ganda meningkatkan efisiensi kerja keseluruhan dari masing-masing komputer.
Pemrosesan Waktu Nyata
Teknik ini memudahkan pengguna untuk bersentuhan langsung dengan sistem komputer. Teknik ini memudahkan pemrosesan data. Teknik ini juga dikenal sebagai mode langsung atau teknik mode interaktif dan dikembangkan secara eksklusif untuk melakukan satu tugas. Ini adalah semacam pemrosesan online, yang selalu dijalankan.
Pemrosesan On-line
Teknik ini memfasilitasi pemasukan dan pelaksanaan data secara langsung; jadi, itu tidak menyimpan atau menumpuk terlebih dahulu dan kemudian memproses. Teknik ini dikembangkan sedemikian rupa sehingga mengurangi kesalahan entri data, karena memvalidasi data di berbagai titik dan juga memastikan bahwa hanya data yang dikoreksi yang dimasukkan. Teknik ini banyak digunakan untuk aplikasi online.
Pemrosesan Berbagi Waktu
Ini adalah bentuk lain dari pemrosesan data online yang memfasilitasi beberapa pengguna untuk berbagi sumber daya sistem komputer online. Teknik ini diterapkan ketika hasil dibutuhkan dengan cepat. Apalagi, seperti namanya, sistem ini berbasis waktu.
Berikut adalah beberapa keuntungan utama dari pemrosesan berbagi waktu -
- Beberapa pengguna dapat dilayani secara bersamaan
- Semua pengguna memiliki jumlah waktu pemrosesan yang hampir sama
- Ada kemungkinan interaksi dengan program yang sedang berjalan
Pemrosesan Terdistribusi
Ini adalah teknik pemrosesan data khusus di mana berbagai komputer (yang terletak jauh) tetap terhubung dengan satu komputer induk yang membuat jaringan komputer.
Semua sistem komputer ini tetap terhubung dengan jaringan komunikasi berkecepatan tinggi. Ini memfasilitasi komunikasi antar komputer. Namun, sistem komputer pusat memelihara basis data master dan memonitornya.
Jaringan komputer adalah proses menghubungkan dua lebih dari dua komputer dengan tujuan untuk berbagi data, memberikan dukungan teknis, dan untuk berkomunikasi (terutama untuk tujuan bisnis.
Internet adalah teknologi yang digunakan untuk menghubungkan sistem komputer yang berbeda (terletak di lokasi geografis yang berbeda). Teknologi jaringan telah merevolusi dunia dan menciptakan arena baru bagi perkembangan keseluruhan setiap bangsa.
Keuntungan Jaringan
Sekarang mari kita bahas keuntungan dari jaringan. Keuntungannya dijelaskan di bawah ini -
Fasilitas Dukungan Teknis
Karena memiliki jaringan komputer, seseorang yang tinggal di Amerika Serikat memberikan dukungan teknis kepada orang yang duduk di daerah terpencil di India.
Berbagi Data dengan Mudah
Dengan bantuan jaringan, sangat mudah untuk berbagi semua format data digital dari satu sistem komputer ke sistem komputer lainnya (terlepas dari lokasi geografisnya).
Berbagi Sumber Daya Perangkat Keras dengan Mudah
Dengan bantuan jaringan, sekarang menjadi sangat mudah untuk berbagi sumber daya yang mahal termasuk ruang penyimpanan, prosesor, faks, dll.
Software Berbagi Mudah
Melalui sistem jaringan, mudah untuk berbagi dan menginstal perangkat lunak dari satu sistem komputer ke sistem komputer lain.
Mudah untuk Mendesentralisasi Pemrosesan Data
Melalui sistem jaringan, sangat mudah untuk mendesentralisasikan sistem pemrosesan data. Ini pada akhirnya membantu untuk mengontrol, mengamankan, dan mengelola data penting.
Mudah Dikomunikasikan
Dengan bantuan jaringan, sistem komunikasi kini menjadi sangat efisien, hemat, dan cepat. Berbagai mode komunikasi adalah obrolan teks, obrolan video, email, dll.
Jenis Jaringan
Pada bagian ini, kita akan membahas berbagai jenis jaringan. Jenisnya dijelaskan di bawah -
- Jaringan Area Lokal (LAN)
- Metropolitan Area Network (MAN)
- Wide Area Network (WAN)
Jaringan Area Lokal
Local Area Network atau LAN adalah teknik menghubungkan beberapa komputer yang terletak di premis tertentu. Biasanya digunakan untuk kantor bisnis tunggal atau apartemen tempat tinggal.
Tujuan utama dari interkonektivitas tersebut adalah untuk membangun sistem komunikasi agar pekerjaan lebih mudah.
Namun, dalam konektivitas seperti itu, beberapa perangkat lain juga dapat dipasang seperti printer laser, mesin faks, dll.
Metropolitan Area Network
Metropolitan Area Network atau MAN adalah sistem jaringan yang biasanya mencakup wilayah metropolitan yang besar (bagian kota).
Ini menyediakan layanan Internet kecepatan tinggi di seluruh area yang tercakup dalam jaringan.
Jaringan Area Luas
Wide Area Network atau sederhananya WAN adalah sistem jaringan yang mencakup area geografis yang luas di seluruh dunia.
Layanan WAN disediakan oleh lembaga publik (pemerintah) maupun swasta. Jaringan juga menyediakan fasilitas untuk mengakses database yang berada dari jarak jauh.
Sistem WAN sangat bermanfaat bagi perusahaan multinasional dan perusahaan besar lainnya (menawarkan layanan online).
Komputerisasi yang cepat dari setiap pekerjaan dan ketergantungan bertahap pada pekerjaan berbasis komputer telah secara eksponensial membuka arena baru teknologi informasi untuk pekerjaan.
Namun, bidang IT membutuhkan karyawan yang berkualitas dan terlatih yang dapat merancang dan mengembangkan sistem informasi baru.
Teknologi informasi juga telah membantu dalam penelitian dan pengembangan dan telah mengembangkan lebih lanjut teknologi baru. Karyawan TI menekankan pada perencanaan, perancangan, pengembangan, pengelolaan pekerjaan, dan memberikan dukungan teknis kepada berbagai pengguna.
Jenis Pekerjaan Terkait Komputer
Belakangan ini, sejumlah pekerjaan telah muncul yang dilakukan dengan bantuan komputer. Kami akan membahas berbagai judul pekerjaan yang melakukan pekerjaan terkait komputer -
Programmer
Seseorang yang cukup memenuhi syarat untuk menulis kode kreatif untuk program komputer dikenal sebagai Programmer.
Kode yang ditulis oleh programmer adalah instruksi yang diberikan kepada komputer tentang apa yang harus dilakukan, bagaimana melakukannya, kapan harus melakukannya, dll.
Ada lusinan bahasa, yang ditulis oleh pemrogram yang berbeda. Misalnya Java, C, C ++, python, Ajax, dll.
Analis Sistem
Pekerjaan seorang analis sistem sangat rahasia dan juga sangat penting.
Seorang analis sistem pada dasarnya mendesain, mengembangkan, dan mengimplementasikan sistem baru atau menambahkan beberapa fitur tambahan dalam sistem yang ada untuk memberikan instruksi untuk melakukan tugas tambahan.
Analis sistem juga mengkhususkan diri dalam bidang-bidang seperti teknik, sains & teknologi, keuangan, bisnis, akuntansi, dll.
Administrator Basis Data
Seorang administrator database atau hanya DBA adalah orang terlatih yang bertanggung jawab atas penyimpanan dan pengelolaan sistem database.
Administrator Jaringan
Jaringan komputer adalah bidang khusus lainnya yang membutuhkan orang yang berkualifikasi.
Seorang administrator jaringan mengkhususkan diri dalam menginstal, mengkonfigurasi, dan mendukung sistem jaringan komputer. Demikian pula, dia mengelola jaringan area lokal, jaringan area luas, sistem Internet atau segmen sistem jaringan di organisasi masing-masing.
Pekerjaan seorang administrator jaringan adalah tugas yang sangat penting karena hampir setiap jaringan dalam suatu organisasi membutuhkan setidaknya satu administrator jaringan.
Desainer Web
Seorang desainer web adalah seorang arsitek yang merancang situs web yang efektif dan komunikatif.
Dia menempatkan gambar, konten, dan informasi lain semacam itu di tempat yang tepat untuk membuat situs web interaktif dan ramah pengguna.
Analis Keamanan Informasi
Ini adalah salah satu pekerjaan paling signifikan di mana Analis Keamanan Informasi merancang, mengimplementasikan, dan mendukung sistem keamanan komputer atau seluruh jaringan.
Kemajuan teknologi komputer dan internet, bisnis domestik maupun internasional sedang tertarik pada teknologi ini. Saat ini, sebagian besar bisnis kecil atau besar dan bisnis domestik atau internasional menawarkan produk dan layanan mereka melalui Internet.
Organisasi bisnis saat ini memiliki situs web yang menarik dan interaktif di mana mereka mempromosikan dan memasarkan bisnis mereka.
Fasilitas teknologi berbasis komputer dan Internet secara kolektif mengintegrasikan pasar yang terfragmentasi dengan menawarkan mereka arena bersama. Teknologi semakin membantu organisasi dalam memangkas biaya dan juga membantu mengurangi biaya produk dan layanan.
Teknologi memudahkan pelanggan dalam membeli produk atau jasa yang mereka butuhkan dengan duduk di rumah atau di mana saja.
Apa itu Electronic Commerce?
Perdagangan elektronik atau hanya e-niaga biasanya merupakan proses yang melibatkan memfasilitasi ketersediaan produk dan layanan secara online. Pengguna dapat mencari, memilih, menjual, membeli dari berbagai pilihan melalui Internet.
Kegiatan utama e-niaga adalah sebagai berikut -
- Menjual produk dan layanan secara online (melalui internet)
- Membeli produk dan layanan secara online
- Membayar dan menerima pembayaran online
- Transaksi bisnis dan layanan lainnya secara online
Fitur E-Commerce
Berikut adalah fitur penting dari e-niaga -
- Ini secara efisien meningkatkan kemampuan bisnis.
- Ini secara substansial mengurangi biaya.
- Ini secara perseptif meningkatkan layanan pengiriman.
- Ini solusi tak terpecahkan untuk transaksi bisnis cepat dan otomatisasi kantor.
- Ini berpotensi meningkatkan fungsionalitas intra-bisnis.
- Ini secara kompeten meningkatkan komunikasi bisnis.
Jenis E-Commerce
Berikut adalah jenis utama bisnis e-commerce -
Bisnis-ke-Bisnis (B2B)
Itu dilakukan antara dua perusahaan bisnis.
Bisnis-ke-Konsumen (B2C)
Ini dilakukan antara perusahaan bisnis dan konsumen.
Konsumen-ke-Konsumen (C2C)
Kesepakatan bisnis konsumen-ke-konsumen terjadi antara dua konsumen; ada situs web tertentu yang memfasilitasi platform umum bagi konsumen - yang ingin membeli dan yang ingin menjual.
Manfaat E-Commerce
Sekarang mari kita bahas manfaat e-commerce -
Ini memfasilitasi pasar bebas.
Ini tersedia 24 × 7.
Kehadirannya bersifat global (tidak ada batasan politik seperti itu).
Biaya penyiapan sangat rendah.
Ini menyediakan teknologi yang ramah pengguna.
Ini menawarkan banyak peluang secara paralel dan bersamaan.
Ini memberikan fasilitas hemat untuk mempromosikan dan memasarkan bisnis.
Ini memiliki fitur untuk menawarkan fasilitas riset pasar.
Itu membuat manajemen hubungan pelanggan lebih mudah.
Ini memfasilitasi penyediaan layanan customer care 24 × 7.
Ini menyediakan fasilitas transfer dana dalam negeri maupun internasional dengan langkah-langkah sederhana.
Untuk membuat komputer berfungsi, sekumpulan instruksi perlu diprogram, karena bahasa yang diprogram ini adalah pembawa kinerja suatu tugas.
Demikian juga, komputer menerima instruksi pengguna dalam bentuk pemrograman komputer dan kemudian menjalankan tugas yang diberikan.
Fitur Pemrograman Perangkat Lunak
Program komputer, yang sebenarnya merupakan sekumpulan instruksi dan membantu komputer untuk melakukan tugas tertentu, memiliki fitur-fitur dasar berikut -
Ini memastikan instruksi yang diberikan berhasil dilakukan.
Ini memastikan instruksi yang diberikan dilakukan secara berurutan.
Menjelaskan masukan (data) yang diberikan benar atau tidak cukup dan karenanya memberikan hasil.
Itu ditulis dengan bahasa tingkat tinggi.
Langkah-langkah Pengembangan Program
Perkembangan bahasa pemograman sangat bergantung pada jenis masalah dan kebutuhannya. Namun, pengembangan bahasa pemrograman biasanya (tidak pada dasarnya, tetapi) mencakup langkah-langkah berikut -
Mendefinisikan Masalah
Ini adalah langkah pertama, di mana masalah harus didefinisikan.
Analisis Tugas dan Metode
Setelah masalah ditentukan, pengembang menganalisis dan mengembangkan berbagai solusi untuk menyelesaikan masalah dan akhirnya, solusi terbaik yang layak dikembangkan.
Pengembangan Algoritma
Algoritma adalah teknik tepat yang menggambarkan solusi yang tepat dalam langkah-langkah logis dan layak. Algoritma biasanya dilakukan dalam bentuk diagram alir dan kode pseudo.
Verifikasi Algoritma
Setelah algoritme dikembangkan, algoritme tidak dapat diterapkan secara langsung, melainkan perlu diuji secara khusus keakuratannya. Jika ada kesalahan, itu diperbaiki dan diselesaikan di awal itu sendiri. Proses verifikasi menghemat waktu, uang, dan tenaga.
Pengodean
Setelah proses dan langkah dasar berhasil diselesaikan, maka pengkodean program yang sebenarnya dimulai dalam bahasa pemrograman yang diberikan.
Pengujian Program
Pengujian pengembangan kode program adalah fitur penting lainnya, karena terikat dengan kesalahan; karenanya, pengujian membuatnya bebas dari kesalahan. Pengembang terus menguji dan mengoreksi pengkodean sampai akhirnya dia mengembangkannya.
Dokumentasi
Setelah pengkodean dan pemrograman selesai dengan sukses, itu adalah tugas pengembang untuk mendokumentasikan semua fitur dan langkah ini. Program yang didokumentasikan menginstruksikan pengguna tentang cara menjalankan dan mengoperasikan program masing-masing.
Penerapan
Setelah langkah-langkah di atas berhasil dijalankan, kode yang dikembangkan (bahasa pemrograman) dipasang di sistem komputer untuk pengguna akhir. Pengguna juga manual - menjelaskan bagaimana menjalankan program masing-masing.
Flowchart adalah cetak biru yang secara bergambar mewakili algoritma dan langkah-langkahnya. Langkah-langkah diagram alur tidak memiliki ukuran dan bentuk tertentu melainkan dirancang dalam berbagai bentuk dan ukuran (lihat gambar di bawah).
Seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas, kotak-kotak dalam berbagai bentuk dan saling berhubungan dengan panah, secara logis membuat diagram alir. Diagram alir mewakili langkah-langkah umum dalam suatu proses.
Manfaat Diagram Alir
Sekarang mari kita bahas manfaat dari diagram alur.
Sederhanakan Logika
Karena memberikan representasi bergambar langkah-langkah; oleh karena itu, ini menyederhanakan logika dan langkah selanjutnya.
Membuat Komunikasi Lebih Baik
Karena memiliki logika bergambar dan langkah-langkah yang mudah dipahami, ini adalah cara representasi yang lebih baik dan sederhana.
Analisis Efektif
Setelah diagram alir disiapkan, menganalisis masalah dengan cara yang efektif menjadi sangat sederhana.
Berguna dalam Coding
Diagram alir juga membantu dalam proses pengkodean secara efisien, karena memberikan arahan tentang apa yang harus dilakukan, kapan harus dilakukan, dan di mana harus melakukannya. Itu membuat pekerjaan lebih mudah.
Pengujian yang Tepat
Lebih lanjut, diagram alur juga membantu dalam menemukan kesalahan (jika ada) pada program
Dokumentasi yang Berlaku
Terakhir, diagram alur juga membantu dalam menyiapkan dokumen yang tepat (setelah kode ditulis).
Simbol Diagram Alir
Tabel berikut mengilustrasikan simbol beserta namanya (digunakan dalam diagram alir) -
Nama | Simbol | Nama | Simbol |
---|---|---|---|
|
Garis Aliran |
|
Disk Magnetik |
|
Terminal |
|
Tautan Komunikasi |
|
Pengolahan |
|
Penyimpanan Offline |
|
Keputusan |
|
Anotasi |
|
Penyambung |
|
Garis aliran |
|
Dokumen |
|
Konektor Di Luar Halaman |
Contoh Diagram Alir
Ekstranet adalah jenis layanan yang dipersonalisasi, yang dikontrol dan diatur oleh jaringan pribadi.
Teknologi yang dipersonalisasi dan dikendalikan ini menyediakan akses hanya ke mitra, vendor, dan pemasok; terkadang, tidak pada dasarnya, tetapi juga untuk beberapa pelanggan tertentu.
Ekstranet adalah organisasi jaringan pribadi, yang sebenarnya merupakan bagian dari intranet masing-masing perusahaan dan layanannya diperluas ke pengguna di luar perusahaan. Terkadang, ini juga dianggap sebagai teknik khusus untuk mempraktikkan bisnis dengan perusahaan lain dan menjual produk ke pelanggan.
Untuk berbisnis dengan mitra bisnis lainnya, teknologi ekstranet memfasilitasi intranet dari satu lokasi ke lokasi lain dan juga memberikan keamanan pada aliran data.
Layanan ekstranet memerlukan manajemen server firewall untuk memberikan keamanan dan privasi.
Fitur Layanan ekstranet
Berikut adalah fitur penting dari layanan ekstranet -
Extranet adalah layanan Internet yang diperluas ke jaringan bisnis pribadi.
Layanan meluas di luar firewall perusahaan.
Kadang-kadang, ini dapat disebut sebagai Intranet, karena dapat (sebagian) dapat diakses oleh beberapa orang luar (dengan izin).
Teknik ekstranet menghubungkan dua (atau lebih) organisasi bisnis yang memiliki tujuan bisnis yang sama.
Penerapan ekstranet
Ekstranet dapat diterapkan untuk layanan berikut -
Ini memfasilitasi bisnis kolaboratif antara dua (atau lebih) perusahaan
Dengan menggunakan teknologi ini maka dilakukan program pelatihan bersama (dengan perusahaan lain)
Dengan menggunakan pertukaran data elektronik, data dalam jumlah besar dibagikan dengan cepat
Ini digunakan untuk berbagi katalog produk terutama dengan grosir
Layanan ekstranet juga digunakan dalam memberikan dukungan pelanggan
Ini digunakan untuk berbagi berita bisnis dengan perusahaan mitra
Keuntungan ekstranet
Keunggulan layanan ekstranet adalah sebagai berikut -
- Itu membuat bisnis (layanan) menjadi cepat dan cepat.
- Ini sangat membantu dalam meningkatkan komunikasi bisnis.
- Ini membantu dalam mengurangi biaya (terutama dalam hal alat tulis).
- Ini membantu dalam meningkatkan efisiensi dan kepercayaan karyawan.
- Ini mengurangi beberapa hambatan fisik yang besar (terutama jarak geografis).
Bidang Utama Menggunakan ekstranet
Berikut adalah beberapa bidang utama yang menggunakan layanan ekstranet dalam skala besar -
- Rumah perusahaan
- Kantor pemerintahan
- Pusat pendidikan
Intranet lebih terlokalisasi, karena hanya karyawan internal yang memiliki aksesibilitas. Sebaliknya, ekstranet mencakup area yang lebih luas, karena pihak luar (seperti mitra, vendor, atau bahkan pelanggan) memiliki aksesibilitas resmi.
Komputer seluler adalah sistem, yang secara fisik tidak tetap terhubung ke tempat tertentu melainkan bersifat seluler, seperti yang dapat dibawa ke mana saja kapan saja.
Teknologi komputer seluler membawa baterai kembali; oleh karena itu, tidak memerlukan daya listrik yang konsisten.
Komputer seluler dapat dihubungkan dengan Internet melalui kabel atau koneksi dapat nirkabel juga melalui teknologi Wi-Fi atau Bluetooth. Demikian juga, portabel, self-powered (karena baterai inbuilt), dan dilengkapi dengan perangkat komputasi teknologi nirkabel.
Jenis Perangkat Komputasi Seluler
Berikut ini adalah perangkat komputasi seluler yang populer -
Laptop
Laptop adalah versi portabel dari komputer desktop. Itu sama-sama kompeten untuk melakukan pekerjaan komputasi apa pun.
Buku catatan
Ini adalah komputer pribadi portabel ringan.
Tablet
Ini adalah komputer seluler berbentuk batu tulis yang relatif lebih praktis.
Ponsel Pintar
Ponsel pintar adalah ponsel yang dilengkapi dengan sebagian besar fitur komputasi.
Asisten Digital Pribadi (PDA)
Ini adalah perangkat komputer yang lebih populer sebagai komputer saku. Ini sebagian besar digunakan dalam perhitungan, mengakses Internet, mengirim dan menerima E-mail, memindai kode batang, digunakan sebagai radio atau stereo, bermain game komputer, merekam video, mengetik dan pengolah kata, digunakan sebagai buku alamat, membuat dan menulis pada spreadsheet, Global Positioning System (GPS), sebagai jam dan kalender, dll.
Terminal Data Portabel (PDT)
Ini adalah perangkat komputer, yang sebagian besar digunakan untuk memasukkan atau mengambil data melalui transmisi nirkabel (yaitu, WLAN atau WWAN).
Terminal Data Seluler (MDT)
Ini adalah perangkat komputer, yang digunakan di mobil polisi, taksi, logistik militer, truk servis, armada truk komersial, kendaraan kurir, armada penangkap ikan, dll.
Komputer Pribadi Ultra-mobile (UMPC)
Ini adalah bentuk kecil dari tablet PC.
Setelah Anda masuk ke sistem komputer jendela, Anda akan mendapatkan lusinan aplikasi, sehingga Anda dapat memilih opsi yang Anda butuhkan.
Banyak opsi memiliki ikon pintasan yang tersedia di layar komputer Anda; namun, di beberapa komputer, Anda mungkin tidak menemukan opsi seperti itu di layar; dalam kasus seperti itu, Anda dapat mengambil bantuan tombol menu (seperti yang ditunjukkan pada gambar yang diberikan di bawah) -
Seperti yang Anda lihat pada gambar di atas, di kiri bawah, ada simbol jendela (yaitu, tombol menu); setelah Anda mengkliknya, opsi menu yang diberikan akan muncul dan dari sini Anda dapat memilih opsi Anda.
Mulai Opsi Menu
Tabel berikut mencantumkan opsi yang muncul setelah mengklik menu Start -
Sr.No. | Opsi & Deskripsi |
---|---|
1 | All programs Ini menampilkan semua program tersebut, yang diinstal di sistem Anda. |
2 | Document Ini menampilkan daftar folder yang digunakan oleh pengguna. |
3 | Recent file Ini menampilkan file yang baru saja digunakan. |
4 | My picture Ini menampilkan daftar gambar. |
5 | My music Ini menampilkan daftar musik / lagu, dll. |
6 | My computer Ini menampilkan drive komputer tempat pengguna menyimpan pekerjaan, file, folder, lagu, video, gambar, e-book, dll. |
7 | Control panel Ini menampilkan semua program komputer yang diinstal (perangkat lunak). |
8 | Printer Ini menampilkan printer yang diinstal (jika printer diinstal di sistem, pengguna dapat mencetak dengan mudah). |
9 | Help (support) Ini membantu pengguna untuk mengetahui bagaimana melakukan tugas tertentu. |
10 | Search Ini membantu pengguna untuk menemukan file di komputer. |
11 | Run Ini membantu untuk memulai program aplikasi atau menjalankan perintah DOS. |
12 | Setting Ini memiliki opsi berbeda yang membantu mengelola berbagai pengaturan komputer, perangkat lunak, serta perangkat keras. |
13 | Log Off Ini membantu pengguna untuk keluar dari pengguna sistem yang saat ini masuk. |
14 | Sleep Itu membuat sistem tidak berfungsi; namun, menempatkan pekerjaan dan pengaturan yang sedang berlangsung dalam memori dan juga terus menggunakan sedikit daya. |
15 | Hibernation Hibernasi menempatkan dokumen dan program yang terbuka pada hard disk dan kemudian mematikan komputer Anda; dibandingkan dengan 'tidur', ini menggunakan daya yang sangat rendah. |
16 | Restart Fungsinya untuk mematikan dan memulai kembali (log on) komputer; itu dilakukan secara normal untuk menyegarkan komputer terutama saat komputer digantung. |
17 | Shut down Ini hanya mematikan sistem. |
Note- Bergantung pada versi jendela Anda, opsi menu mungkin berbeda dalam hal tampilan dan jumlah opsi menu; Namun, tidak akan ada perubahan dasar.
Tempat sampah
Recycle Bin adalah tempat sampah di mana file yang dihapus tetap disimpan. Setelah Anda menghapus file apa pun, file itu akan disimpan (secara otomatis) ke dalam recycle bin; Oleh karena itu, jika Anda salah menghapus beberapa file penting, jangan panik, buka recycle bin dan pulihkan. Namun, jika Anda juga menghapus file dari recycle bin, maka sangat sulit untuk mengembalikan file yang terhapus secara permanen itu.
Pilihan internet
Opsi (yaitu, tombol pintasan) dari browser Internet mungkin tersedia di layar utama atau di bilah menu bawah (seperti yang ditunjukkan pada gambar yang diberikan di bawah). Namun, jika tidak menemukannya di kedua tempat ini, buka menu, karena semua program terdaftar di sana.
Pada bab ini, kita akan membahas bagaimana Multimedia Komputer bekerja. Jika suatu sistem menyajikan suatu informasi melalui lebih dari dua media yang disebut multimedia. Misalnya TV menyajikan audio dan video; buku menyajikan teks, gambar, dan grafik, komputer, dll.
Informasi yang disajikan melalui multimedia memiliki kualitas dan kemampuan yang lebih baik karena dapat dipahami dengan mudah.
Sistem komputer canggih adalah contoh yang bagus dari multimedia modern.
Makna Literal Multimedia
Pada bagian ini, kita akan memahami arti literal multimedia.
Multi - artinya lebih dari satu
Medium - itu tunggal dan itu berarti perantara atau berarti
Media - bersifat jamak dan artinya menyampaikan informasi
Demikian juga Multimedia adalah bidang Ilmu Komputer yang mengintegrasikan berbagai bentuk informasi dan merepresentasikan dalam bentuk audio, video, dan animasi bersama dengan media tradisional, yaitu teks, grafik / gambar, gambar, dll.
Sistem Komputer Multimedia
Sistem komputer multimedia memiliki kapasitas tinggi untuk mengintegrasikan berbagai media termasuk teks, gambar, grafik, audio, dan video.
Sistem komputer multimedia menyimpan, mewakili, memproses, memanipulasi, dan menyediakan bagi pengguna.
Fitur Penting dari Sistem Komputer Multimedia
Berikut adalah fitur utama sistem komputer multimedia -
Central Processing Unit (CPU) -nya sangat cepat, karena perlu memproses data dalam jumlah besar.
Ini memiliki kapasitas penyimpanan yang besar.
Ini memiliki kekuatan memori besar yang membantu menjalankan program data yang berat.
Ini memiliki kartu grafis berkapasitas tinggi yang membantu dalam menampilkan grafik, animasi, video, dll.
Sistem suara memudahkan untuk mendengarkan audio.
Dengan semua fitur ini (dibahas di atas), sistem komputer dikenal sebagai sistem komputer multimedia kelas atas.
Namun, semua fitur yang tercantum di atas tidak pada dasarnya diperlukan untuk setiap sistem komputer multimedia, melainkan fitur sistem komputer multimedia yang dikonfigurasi sesuai kebutuhan pengguna masing-masing.
Komponen Multimedia
Berikut adalah komponen utama dari sistem komputer multimedia -
Teks
Ini berisi alfanumerik dan beberapa karakter khusus lainnya. Keyboard biasanya digunakan untuk memasukkan teks; namun, ada beberapa fitur internal (bawaan) untuk menyertakan teks semacam itu.
Grafik
Ini adalah teknologi untuk menghasilkan, merepresentasikan, memproses, memanipulasi, dan menampilkan gambar. Ini adalah salah satu komponen terpenting dari aplikasi multimedia. Perkembangan grafik didukung oleh perangkat lunak yang berbeda.
Animasi
Animasi komputer adalah teknologi modern, yang membantu dalam membuat, mengembangkan, mengurutkan, dan menampilkan sekumpulan gambar (secara teknis dikenal sebagai ' bingkai '). Animasi memberikan efek visual atau gerakan yang sangat mirip dengan file video (lihat gambar di bawah).
Audio
Teknologi ini merekam, mensintesis, dan memutar audio (suara). Ada banyak kursus pembelajaran dan petunjuk berbeda yang dapat disampaikan melalui media ini dengan tepat.
Video
Teknologi ini merekam, mensintesis, dan menampilkan gambar (dikenal sebagai bingkai) dalam urutan seperti itu (dengan kecepatan tetap) yang membuat kreasi tampak bergerak; begitulah cara kami melihat video yang dikembangkan sepenuhnya. Untuk menonton video tanpa gangguan, perangkat video harus menampilkan 25 hingga 30 bingkai / detik.
Aplikasi Multimedia
Sekarang mari kita lihat berbagai bidang di mana multimedia diterapkan. Bidang tersebut dijelaskan secara singkat di bawah ini -
Presentasi
Dengan bantuan multimedia, presentasi bisa dibuat efektif.
Buku elektronik
Saat ini, buku sudah didigitalisasi dan tersedia dengan mudah di Internet.
Perpustakaan Digital
Kebutuhan untuk hadir secara fisik di perpustakaan tidak lagi diperlukan. Perpustakaan juga dapat diakses dari Internet. Digitalisasi telah membantu perpustakaan mencapai tingkat perkembangan ini.
E-learning
Saat ini, sebagian besar institusi (publik maupun swasta keduanya) menggunakan teknologi tersebut untuk mendidik masyarakat.
Pembuatan film
Sebagian besar efek khusus yang kita lihat di film mana pun, hanya karena teknologi multimedia.
Video game
Video game adalah salah satu kreasi teknologi multimedia yang paling menarik. Video game tidak hanya menarik bagi anak-anak tetapi juga orang dewasa.
Film animasi
Selain video game, film animasi adalah sumber hiburan yang bagus untuk anak-anak.
Konferensi multimedia
Orang dapat mengatur pertemuan pribadi maupun bisnis online dengan bantuan teknologi konferensi multimedia.
Belanja elektronik
Teknologi multimedia telah menciptakan arena virtual untuk e-commerce.
Kemajuan teknologi komputer telah mengubah dunia secara radikal; Akibatnya, sebagian besar pekerjaan apakah itu masalah sistem keamanan negara atau membeli sepatu secara online semuanya tergantung pada komputer.
Ketergantungan yang meningkat tersebut juga menimbulkan masalah keamanan, karena sebagian besar data sekarang disimpan di sistem komputer.
Sistem komputer Anda menyimpan berbagai jenis data dan karenanya jika tidak diamankan, maka Anda mungkin berada dalam masalah besar.
Mengapa Kita Mengamankan Komputer?
Sekarang mari kita lihat mengapa kita membutuhkan keamanan Komputer. Ini diperlukan karena alasan utama berikut -
Untuk mencegah kerusakan perangkat keras.
Untuk mencegah pencurian atau kerusakan perangkat lunak yang diinstal.
Untuk mencegah pencurian atau kerusakan data dan informasi yang disimpan.
Untuk mencegah terganggunya layanan.
Demikian pula, sistem keamanan menjaga sistem komputer tetap aman dengan melindungi perangkat lunak yang diinstal dan data (informasi) yang disimpan.
Perlindungan Data dan Informasi
Berikut adalah langkah-langkah penting untuk melindungi data -
- Buat cadangan semua file penting Anda.
- Jaga virus sistem Anda dengan menggunakan perangkat lunak anti-virus.
- Terus perbarui sistem komputer Anda.
- Jalankan defragmenter disk dan pembersihan disk pada interval waktu tertentu.
- Gunakan firewall.
- Gunakan perangkat lunak anti-spyware.
Selanjutnya, jika Anda menggunakan internet, Anda perlu lebih berhati-hati. Pertimbangkan poin-poin berikut untuk memahami tindakan pencegahan yang perlu dilakukan -
Jangan klik tautan apa pun yang tidak Anda ketahui (karena dapat berbahaya bagi komputer Anda - serangan virus).
Jangan membuka situs web yang melanggar hukum (dapat merusak sistem komputer Anda).
Jangan mengunduh data yang tidak diminta dari situs web yang tidak dikenal.
Apa itu Defragmentasi?
Sering menyimpan dan menghapus file (data) dari hard disk akan menimbulkan masalah kinerja dan juga mengurangi ruang; oleh karena itu, defragmentasi kembali membersihkan drive dan mengembalikan sistem agar berjalan dengan lancar.
Berikut adalah langkah-langkah sederhana defragmentasi -
Pembersihan disk
Saat menjelajahi situs web (di internet), banyak file disimpan di hard disk secara otomatis (sebenarnya file yang disimpan ini nantinya membantu membuka kembali situs web lebih cepat); selain itu beberapa cookie lain juga disimpan di hard disk. Semua file yang disimpan ini membuat masalah bersama dengan memakan ruang.
Jadi, proses pembersihan disk membersihkan semua file ini dan melepaskan ruang yang ditempati oleh file yang tidak diinginkan ini.
Berikut adalah langkah-langkah sederhana pembersihan disk -
Ancaman dalam sistem komputer adalah kemungkinan bahaya yang dapat membahayakan keamanan data Anda. Kerusakan terkadang tidak dapat diperbaiki.
Definisi
Seperti yang didefinisikan oleh Daftar Istilah Jaminan Informasi Nasional -
“Setiap keadaan atau peristiwa yang berpotensi berdampak negatif pada IS melalui akses yang tidak sah, penghancuran, pengungkapan, modifikasi data, dan / atau penolakan layanan.”
Ancaman komputer dapat berupa "intentional"seperti peretasan atau"accidental"seperti tidak berfungsi atau kerusakan fisik.
Jenis Ancaman
Berikut adalah jenis ancaman komputer yang paling umum -
Physical damage - Ini termasuk api, air, polusi, dll.
Natural events - Termasuk iklim, gempa bumi, aktivitas gunung berapi, dll.
Loss of services - Ini termasuk tenaga listrik, AC, telekomunikasi, dll.
Technical failures - Ini termasuk masalah dalam peralatan, perangkat lunak, saturasi kapasitas, dll.
Deliberate type - Ini termasuk mata-mata, pemrosesan data ilegal, dll.
Beberapa ancaman lain termasuk kesalahan dalam penggunaan, penyalahgunaan hak, penolakan tindakan, penyadapan, pencurian media, pengambilan materi yang dibuang, dll.
Sumber Ancaman
Sumber yang mungkin dari ancaman komputer mungkin -
Internal - Ini termasuk karyawan, mitra, kontraktor (dan vendor).
External - Ini termasuk penjahat dunia maya (peretas profesional), mata-mata, peretas non-profesional, aktivis, malware (virus / worm / dll.), Dll.
Istilah Umum
Berikut adalah istilah umum yang sering digunakan untuk mendefinisikan ancaman komputer -
Ancaman Virus
Virus komputer adalah program yang dirancang untuk mengganggu fungsi normal komputer tanpa izin pengguna.
Ancaman Spyware
Spyware adalah program komputer yang memantau aktivitas online pengguna atau menginstal program tanpa izin pengguna untuk mendapatkan keuntungan atau pencurian informasi pribadi.
Peretas
Hacker adalah programmer yang mengancam orang lain demi keuntungan pribadi mereka dengan membobol sistem komputer dengan tujuan untuk mencuri, mengubah atau menghancurkan informasi.
Ancaman Phishing
Ini adalah aktivitas ilegal di mana para phisher mencoba mencuri data keuangan atau pribadi yang sensitif melalui email atau pesan instan palsu.
Bagaimana Mengamankan Sistem Komputer Anda dari Ancaman?
Berikut adalah tip penting yang dapat digunakan untuk melindungi sistem Anda dari berbagai jenis ancaman -
- Instal, gunakan, dan terus perbarui Anti-Virus di sistem Anda.
- Instal, gunakan, dan terus perbarui Program Firewall.
- Selalu buat cadangan File dan Folder penting Anda.
- Gunakan Kata Sandi Kuat dan Khas.
- Berhati-hatilah terutama saat Mengunduh dan Menginstal Program.
- Instal, gunakan, dan terus perbarui Program Enkripsi File.
- Berhati-hatilah terutama saat Membaca Email dengan Lampiran.
- Jagalah agar Anak-anak Anda waspada terhadap ancaman Internet dan penjelajahan yang aman.
Virus adalah kode atau program komputer, yang mampu mempengaruhi data komputer Anda dengan merusak atau menghancurkannya.
Virus komputer memiliki kecenderungan untuk membuat salinan duplikatnya dengan cepat, dan juga menyebarkannya ke setiap folder dan merusak data sistem komputer Anda.
Virus komputer sebenarnya adalah program perangkat lunak berbahaya atau "malware" yang, ketika menginfeksi sistem Anda, menggandakan dirinya sendiri dengan memodifikasi program komputer lain dan memasukkan kodenya sendiri.
Program komputer yang terinfeksi dapat menyertakan file data, atau bahkan sektor "boot" dari hard drive.
Jenis-jenis Virus
Berikut adalah jenis-jenis utama virus komputer -
Cacing
Ini adalah program komputer yang mereplikasi dirinya sendiri dengan sangat cepat. Tidak seperti virus komputer, virus ini berdiri sendiri dan karenanya tidak perlu menjadi bagian dari program lain untuk menyebarkan dirinya sendiri.
Kuda Troya
Trojan Horse juga merupakan sejenis program perusak yang tetap disamarkan dalam program perangkat lunak biasa. Ini bukan virus, karena tidak dapat mereplikasi dirinya sendiri. Namun, ada kemungkinan bahwa program virus mungkin tetap tersembunyi di Trojan Horse.
Bom
Ini mirip dengan Trojan Horse, tetapi bom logika memiliki beberapa kekhususan; ini termasuk alat pengatur waktu dan karena itu hanya akan berbunyi pada tanggal dan waktu tertentu.
Bagaimana Virus Mempengaruhi?
Mari kita bahas bagaimana virus dapat mempengaruhi sistem komputer Anda. Cara-cara tersebut disebutkan di bawah ini -
- Dengan mengunduh file dari Internet.
- Selama removable media atau drive.
- Melalui pen drive.
- Melalui lampiran email.
- Melalui perangkat lunak & layanan yang belum ditambal.
- Melalui sandi administrator yang tidak dilindungi atau buruk.
Dampak Virus
Sekarang mari kita lihat dampak virus pada sistem komputer Anda -
- Mengganggu fungsionalitas normal dari masing-masing sistem komputer.
- Mengganggu penggunaan jaringan sistem.
- Mengubah pengaturan konfigurasi sistem.
- Menghancurkan data.
- Mengganggu sumber daya jaringan komputer.
- Penghancuran data rahasia.
Deteksi Virus
Metode paling mendasar untuk mendeteksi virus adalah dengan memeriksa fungsionalitas sistem komputer Anda; komputer yang terkena virus tidak mengambil perintah dengan benar.
Namun, jika ada perangkat lunak antivirus di sistem komputer Anda, maka program dan file di sistem dapat dengan mudah memeriksa tanda tangan virus.
Tindakan Pencegahan Virus
Sekarang mari kita lihat berbagai tindakan pencegahan virus. Sistem komputer dapat dilindungi dari virus melalui:
- Pemasangan perangkat lunak antivirus yang efektif.
- Menambal sistem operasi.
- Menambal perangkat lunak klien.
- Menempatkan Kata Sandi yang sangat aman.
- Penggunaan Firewall.
Antivirus Paling Efektif
Berikut ini adalah antivirus paling populer dan efektif yang dapat Anda pilih untuk komputer pribadi Anda -
- McAfee Antivirus Plus
- Symantec Norton Antivirus
- Avast Pro Antivirus
- Bitdefender Antivirus Plus
- Kaspersky Anti-Virus
- Avira Antivirus
- Webroot Aman Di Mana Saja Antivirus
- Emsisoft Anti-Malware
- Antivirus Sembuh Cepat
- ESET NOD32 Antivirus
Dalam bab ini, kita akan membahas berbagai singkatan dalam Ilmu Komputer. Tabel berikut mencantumkan singkatan tersebut -
Singkatan | Nama lengkap |
---|---|
IKLAN | Analog-ke-Digital |
ABC | Komputer Atanasoff Berry |
ACM | Asosiasi Mesin Komputasi |
AI | Kecerdasan buatan |
ALGOL | Bahasa Algoritma |
ALU | Satuan Aritmatika Logika |
AMD | Perangkat Mikro Canggih |
ARPANET | Jaringan Badan Proyek Penelitian Lanjutan |
ASCII | Kode Standar Amerika untuk Pertukaran Informasi |
DASAR | Kode Instruksi Simbolik Serbaguna Pemula |
BCD | Desimal Berkode Biner |
BIOS | Sistem Keluaran Inpute Dasar |
BIPS | Miliaran Instruksi Per Detik |
BPI | Bytes Per Inch |
CAD | Desain dengan bantuan komputer |
CAE | Teknik Berbantuan Komputer |
BISA | Jaringan Area Kampus |
KASUS | Rekayasa Perangkat Lunak Berbantuan Komputer |
CD | Compact Disk |
CDC | Control Data Corporation |
CD-R | CD-Recordable |
CD ROM | Memori Hanya Baca Compact Disk |
CD-RW | CD Baca / Tulis |
CL | Bahasa Perintah |
CLI | Antarmuka Baris Perintah |
COBOL | Berorientasi Bisnis Umum |
CODASYL | Konferensi Tentang Sistem Data |
CPU | Unit pemrosesan utama |
CRT | Tabung Sinar Katoda |
D / A | Digital-ke-Analog |
DAT | Pita Audio Digital |
DBMS | Sistem Manajemen Basis Data |
DBS | Pengalihan Berbasis Permintaan |
DDL | Bahasa Definisi Data |
DDS | Penyimpanan Data Digital |
DES | Perusahaan Peralatan Digital |
DMA | Akses Memori Langsung |
DNA | Arsitektur Jaringan Digital |
DPI | Titik per inci |
DRAM | RAM dinamis |
DSN | Jaringan Sistem Terdistribusi |
DTS | Sistem Teater Digital |
DVD | Video Digital / Disk Serbaguna |
EBCDIC | Kode Pertukaran Desimal Berkode Biner yang Diperluas |
EDSAC | Kalkulator Otomatis Penyimpanan Penundaan Elektronik |
EDVAC | Kalkulator Otomatis Variabel Diskrit Elektronik |
EFM | Modulasi Delapan hingga Empat Belas |
ENIAC | Integrator Dan Kalkulator Numerik Elektronik |
EPG | Panduan Pemrograman Elektronik |
EPIK | Komputasi Instruksi Paralel Secara Eksplisit |
EPROM | Memori Hanya-Baca yang Dapat Diprogram yang Dapat Dihapus |
LEMAK | Tabel Alokasi File |
FDM | Multiplexing Divisi Frekuensi |
FEP | Prosesor Ujung Depan |
FLOPS | Operasi Titik Mengambang Per Detik |
FM | Modulasi frekuensi |
FMS | Sistem Manajemen File |
FORTRAN | FORmula TRANslation |
FSK | Tombol Pergeseran Frekuensi |
FTP | Protokol Transfer File |
GB | Giga Bytes |
GFLOPS | Giga FLOPS |
GHz | Giga Hertz |
GNU | Gnu Bukan Unix |
GPRS | Layanan Radio Paket Umum |
GSM | Sistem Global untuk komunikasi Seluler |
GUI | Antarmuka Pengguna Grafis |
HP | Hewlett Packard |
HSS | Sistem Penyimpanan Hierarki |
HTML | Hyper Text Markup Language |
HTTP | HyperText Transport Protocol |
IBM | Mesin Bisnis Internasional |
IC | Sirkuit terpadu |
IDN | Jaringan Digital Terintegrasi |
AKU P | protokol internet |
IrDA | Asosiasi Data Inframerah |
ISDN | Layanan Jaringan Digital Terintegrasi |
ISP | Penyedia layanan internet |
JPEG | Kelompok Ahli Fotografi Bersama |
JRE | Java Runtime Engine |
JSP | Halaman Server Java |
KB | Kilo Bytes |
KHz | Kilo Hertz |
LAN | Jaringan Area Lokal |
LCD | Layar Kristal Cair |
LED | Light Emitting Diode |
LPM | Baris Per Menit |
LSI | Integrasi Scael Besar |
MANUSIA | Metropolitan Area Network |
MERUSAK | Register Alamat Memori |
MB | Mega Bytes |
MBR | Register Buffer Memori |
MHz | Mega Hertz |
MIDI | Antarmuka Digital Alat Musik |
MIPS | Jutaan Instruksi Per Detik |
MNP | Protokol Jaringan Microcom |
MPEG | Kelompok Ahli Gambar Bergerak |
MS-DOS | Sistem Operasi Disk MicroSoft |
MVT | Multiprogramming dengan Variable Tasks |
NIC | Kartu Antarmuka Jaringan |
NICNET | Jaringan Pusat Informatika Nasional |
NOS | Sistem Operasi Jaringan |
OCR | Pengenalan Karakter Optik |
OMR | Pembaca Tanda Optik |
OS | Sistem operasi |
OSI | Buka Interkoneksi Sistem |
OSS | Perangkat Lunak Sumber Terbuka |
PANCI | Personal Area Network |
PC | Komputer pribadi |
Format Dokumen Portabel | |
PDL | Bahasa Desain Program |
PDP | Pemroses Data Program |
PIP | Program Pertukaran Periferal |
PROM | Memori Hanya-Baca yang Dapat Diprogram |
QoS | Kualitas pelayanan |
RAM | Random Access Memory |
ROM | Read Only Memory |
SDLC | Software Development Life Cycle |
SEQUEL | Structured English QUEry Language |
SGML | Syntax for Generalized Markup Language |
SIMM | Single In-line Memory Module |
SNA | Systems Network Architecture |
SNOBOL | StriNg Oriented and symBOlic Language |
SQL | Structured Query Language |
SRAM | Static RAM |
SSI | Small Scale Integration |
TB | Tera Bytes |
TCP | Transport Control Protocol |
TDM | Time Division Multiplexing |
UDP | User Datagram Protocol |
ULSI | Ultra Large Scale Integration |
UPC | Universal Product Code |
URL | Uniform Resource Locator |
USB | Universal Serial Bus |
UTF | Unicode Transformation Format |
VAN | Value Added Network |
VCR | Video Cassette Recorder |
VDT | Video Display Terminal |
VGA | Video Graphics Array |
VOD | Video-On-Demand |
VoIP | Voice over Internet Protocol |
VSAT | Very Small Aperture Terminal |
WAN | Wide Area Network |
WAP | Wireless Application Protocol |
WiMAX | Worldwide Interoperability for Microwave Access |
WLAN | Wireless Local Area Network |
WLL | Wireless Local Loop |
WORM | Write Once Read Many |
WWW | World Wide Web |
XHTML | eXtensible HyperText Markup Language |
XML | eXtensible Markup Language |
X.400 | Electronic Mail Protocol |
X.500 | Directory Server Protocol |
In this chapter, we will discuss the development in Computer Science chronologically.
The following table lists down the development −
Year | Development |
---|---|
1959 | Transistors: IBM 7090; IBM 1401 |
1962 | NPN transistor |
1963 | Mouse; CMOS patented |
1964 | CDC 6600; IBM Data Cell Drive |
1966 | Integrated circuits: HP 2116A |
1966 | Apollo Guidance Computer |
1969 | Honeywell 316 |
1971 | 8" floppy disk; ILLIAC IV |
1973 | Micral first microprocessor PC |
1980 | Sinclair ZX80, Seagate hard disk drive |
1981 | IBM PC, Acorn BBC Micro |
1983 | Apple Lisa; 3.5" floppy |
1984 | Apple Mac; Apple Lisa 2 |
1988 | Dell |
1989 | NeXT |
1991 | Apple Switches to PowerPC |
1992 | HP 95LX; Palmtop PC |
1995 | IBM Deep Blue chess computer |
1996 | USB 1.0 |
1997 | Compaq buys Tandem; CD-RW |
1998 | iMac |
2000 | USB 2 |
2001 | Apple iPod |
2005 | Mac Mini |
2006 | Apple transition to Intel |
2007 | iPhone 1 |
2008 | USB 3.0 |
2010 | Apple iPad |
2012 | IBM zEnterprise System |
The following table illustrates the names of major innovators with their works and year −
Person | Achievement | Period/Year |
---|---|---|
Pāṇini | Pāṇini, the ancient Indian Sanskrit linguist, grammarian, and honorable scholar had systematized and mentioned the technical use of metarules, transformations, and recursions, in his book 'Ashtadhyayi.' It is considred as the forerunner to the computer programming language. | 5th Century BC (about) |
Al-Khwārizmī | Al-Khwarizmi had the technique of performing arithmetic with Hindu-Arabic numerals developed. | 830 AD (about) |
Al-Jazari | Al-Jazari had invented the programmable machines, namely programmable humanoid robots, and an astronomical clock, which is considered as the first programmable analog computer. | 1206 AD (about) |
Ramon Llull | Ramon Llull had designed multiple symbolic representations machines. | 1300 AD (about) |
Blaise Pascal | Pascal had invented the mechanical calculator. | 1642 AD (about) |
Gottfried Leibniz | Leibniz had developed the first-order predicate calculus, which were very important for the theoretical foundations of computer science. | 1670 AD (about) |
Charles Babbage | Babbage, who was popular as mathematician, philosopher, inventor and mechanical engineer, designed the Analytical Engine and developed a prototype for a less powerful mechanical calculator. Likewise, he originated the concept of digital programmable computer. Babbage is popular as “father of the computer”. | 1822 AD (about) |
George Boole | Boole conceptualized the Boolean algebra, which became the basis for digital logic and computer science. | 1847 AD (about) |
Gottlob Frege | Frege developed the first-order predicate calculus, which later became a crucial precursor requirement in developing the computation theory. | 1879 AD (about) |
Herman Hollerith | Hollerith invented the punched card evaluating machine and hence, he is popularly considered as the father of modern machine data processing. | 1889 AD (about) |
Vannevar Bush | Bush developed the Memex concept, which later led to the development of Hypertext. | 1930 AD (about) |
Alonzo Church | Church had developed the lambda calculus and found the un-decidability problem within it. | 1936 AD (about) |
Stephen Cole Kleene | Founded the computation theory. | 1936 AD (about) |
Claude Shannon | Founded practical digital circuit design. | 1937 AD |
Konrad Zuse | Built the first digital freely programmable computer of Z series. | 1938 AD |
Tommy Flowers | Designed and built the Mark Colossus computers, the world's first programmable, digital, electronic, and computing devices. | 1943 AD |
Max Newman | Newman founded the Computing Machine Laboratory at the University of Manchester. It was the place where world's first stored-program computer, the Manchester Small-Scale Experimental Machine was invented. | 1943 AD |
John Mauchly & J. Presper Ecker | Designed and built the ENIAC, the first modern computer, and the UNIVAC I, the first commercially available computer. | 1943 AD |
Yoshiro Nakamatsu | Invented the first floppy disk at Tokyo Imperial University. | 1950 AD |
David Caminer & John Pinkerton | Developed the LEO computer i.e. the first business computer | 1951 AD |
Sergei Alekseyevich Lebedev | Independently designed the first electronic computer in the Soviet Union (i.e. Ukraine). | 1951 AD |
Grace Hopper | Hopper wrote the A-O compiler (a sort of automatic programming language), which heavily influenced the COBOL language. | 1952 AD |
Cuthbert Hurd | Worked for the International Business Machines Corporation and developed first general-purpose computer, the IBM 701. | 1952 AD |
Alan Perlis et al | Developed the ALGOL programming language, and the first recipient of the Turing Award. | 1952 AD |
Noam Chomsky | Chomsky developed Chomsky hierarchy. He made contributions to computer science with his work in linguistics. | 1956 AD |
Douglas Engelbart and Bill English | Best known for inventing the computer mouse. | 1963 AD |
Tadashi Sasaki | Sasaki was an engineer at Sharp company and he conceived a single-chip microprocessor CPU. He also developed LCD calculators at Sharp. | 1963 AD |
Dennis Ritchie and Ken Thompson | Pioneered the C programming language and the Unix computer operating system at Bell Labs. | 1967 AD |
Ken Thompson | Thompson developed the Unix operating system, the B programming language, Plan 9 operating system, the first computer chess game and the UTF-8 encoding at Bell Labs. Further, he developed 'Go' programming language at Google. | 1967 AD |
Adriaan van Wijngaarden | Wijngaarden developed the W-grammar first used in the definition of ALGOL 68 | 1968 AD |
Masatoshi Shima | Designed the Intel 4004, the first commercial microprocessor. | 1968 AD |
Leslie Lamport | Formulated algorithms to solve different fundamental problems in distributed systems (e.g. the bakery algorithm). | 1974 AD |
Vint Cerf and Bob Kahn | Designed the Transmission Control Protocol and Internet Protocol (TCP and IP), the primary data communication protocols of the Internet and other computer networks. | 1978 AD |
Tim Berners-Lee | Invented worldwide web. | 1989 AD |
Tim Berners-Lee and Robert Cailliau | Sent first HTTP communication between client and server. | 1989 AD |
The following table shows the different short-cut keys frequently used while working on the computer system −
Function | Short-cut keys |
---|---|
Commonly Used Short-cut Keys | |
F1 | Universal help (for any sort of program). |
Alt + F | File menu options in current program. |
Alt + E | Edits options in current program. |
Ctrl + A | Selects all text. |
Ctrl + X | Cuts the selected item. |
Ctrl + C | Copies the selected item. |
Ctrl + V | Pastes copied item. |
Home | Takes the user to the beginning of the current line. |
End | Takes the user to the end of the current line. |
Ctrl + Home | Takes the user to the beginning of the document. |
Ctrl + End | Takes the user to the end of the document. |
Shift + Home | Highlights from the current place to the beginning of line. |
Shift + End | Highlights from the current place to the end of line. |
Microsoft Windows Shortcut Keys | |
Ctrl + F4 | Closes window in program. |
Alt + F4 | Closes current open program. |
F2 | Renames the selected icon. |
F3 | Start find from desktop. |
F4 | Opens the drive selection when browsing. |
F5 | Refreshes contents. |
Alt + Tab | Switches from one open application to another open application. |
Alt + Shift + Tab | Switches backwards between open applications. |
Alt + Print Screen | Creates screen shot for current program. |
Ctrl + Alt + Del. | Opens windows task manager/reboot. |
Ctrl + Esc | Brings up start menu. |
Alt + Esc | Switches between applications on taskbar. |
Ctrl + Plus (+) Key | Automatically adjusts widths of all columns in Windows Explorer. |
Alt + Enter | Opens properties window of selected icon or program. |
Shift + F10 | Simulates right-click on selected item. |
Shift + Del | Deletes selected programs/files permanently. |
Holding Shift During Boot-up | Enables boot safe mode or bypass system files. |
Ctrl + N | Starts a new note. |
Ctrl + O | Opens a recently used note. |
Ctrl + S | Saves changes to a note. |
Ctrl + P | Prints a note. |
Alt + F4 | Closes a note and its Journal window. |
Ctrl + Z | Helps Undo a change. |
Ctrl + Y | Helps Redo a change. |
Ctrl + A | Selects all items on a page. |
Ctrl + X | Cuts a selection. |
Ctrl + C | Copies a selection to the Clipboard. |
Ctrl + V | Pastes a selection from the Clipboard. |
Esc | Cancels a selection. |
Ctrl + F | Start a search tool. |
Ctrl + Shift + C | Display a shortcut menu for column headings in a note list. |
Microsoft Word Shortcut Keys | |
Ctrl + N | Creates a new document. |
Ctrl + O | Opens an existing document. |
Ctrl + S | Saves changes to a document. |
F12 | Saves the document as a new file. |
Ctrl + P | Prints a document. |
Ctrl + Z | Helps Undo a change. |
Ctrl + Y | Helps Redo a change. |
Ctrl + A | Selects the whole document. |
Ctrl + X | Helps cut a selection |
Ctrl + C | Copies a selection to the Clipboard. |
Ctrl + V | Pastes a selection from the Clipboard. |
Ctrl + B | Makes selected text bold. |
Ctrl + I | Italicizes selected text. |
Ctrl + U | Underlines selected texts. |
Ctrl + L | Aligns text left. |
Ctrl + R | Aligns text right. |
Ctrl + E | Aligns text center. |
Ctrl + J | Helps justify text. |
Ctrl + 1 | Sets single line spacing. |
Ctrl + 2 | Sets double line spacing. |
Ctrl + 5 | Sets line spacing to 1.5. |
Ctrl + Shift + A | Changes characters to all capitals. |
Ctrl + D | Inserts a Microsoft Paint drawing. |
Ctrl + F | Finds text |
Ctrl + Home | Moves to the beginning of the document. |
Ctrl + End | Moves to the end of the document. |