Komputasi Awan Seluler

Cloud Computing menawarkan smartphone yang memiliki dukungan media Internet yang kaya, membutuhkan lebih sedikit pemrosesan dan mengkonsumsi lebih sedikit daya. Dalam hal Mobile Cloud Computing (MCC), pemrosesan dilakukan di cloud, data disimpan di cloud, dan perangkat seluler berfungsi sebagai media untuk ditampilkan.

Saat ini, smartphone digunakan dengan layanan cloud yang kaya dengan mengintegrasikan aplikasi yang menggunakan layanan web. Layanan web ini digunakan di cloud.

Ada beberapa sistem operasi Smartphone yang tersedia seperti Google Android, Apple iOS, RIM BlackBerry, Symbian, dan Windows Mobile Phone. Masing-masing platform ini mendukung aplikasi pihak ketiga yang disebarkan di awan.

Arsitektur

MCC mencakup empat jenis sumber daya awan:

  • Cloud seluler jauh
  • Awan diam yang jauh
  • Entitas komputasi seluler terdekat
  • Entitas komputasi tak bergerak terdekat
  • Hybrid

Diagram berikut menunjukkan kerangka kerja untuk arsitektur komputasi awan seluler:

Masalah

Meski mengalami perkembangan yang signifikan di bidang mobile cloud computing, masih banyak permasalahan yang masih belum terselesaikan seperti:

Transmisi Efisien Darurat

Harus ada transmisi informasi yang sering antara cloud dan perangkat seluler.

Masalah Arsitektur

Komputasi awan seluler diperlukan untuk membuat arsitektural netral karena lingkungan yang heterogen.

Migrasi VM Langsung

Memigrasi aplikasi yang menghabiskan banyak sumber daya ke cloud dan menjalankannya melalui Mesin Virtual merupakan hal yang menantang.

Kemacetan Komunikasi Seluler

Karena permintaan yang terus meningkat untuk layanan cloud seluler, beban kerja untuk memungkinkan komunikasi yang lancar antara cloud dan perangkat seluler telah meningkat.

Keamanan dan Privasi

Ini adalah salah satu masalah utama karena pengguna seluler membagikan informasi pribadi mereka melalui cloud.