Sky Surfing - Panduan Cepat
Sky Surfing adalah olahraga tim atau terjun payung tim. Setiap tim hanya memiliki dua pemain. Salah satunya adalah peselancar langit dan selebaran kamera lainnya. Karena semua acara berlangsung di udara, para pemain harus diperlengkapi dengan baik. Dalam olahraga ini, setiap peselancar bertanggung jawab penuh untuk mempersiapkan diri sebelum memulai selancar.
Sky Surfing adalah salah satu olahraga terberat yang pernah diciptakan manusia. Masih sangat populer karena tujuan bermain olahraga. Tujuan utama dari olahraga ini adalah untuk menyajikan urutan gerakan selancar langit di langit dengan terjun bebas secara teknis dan artistik mungkin tetapi dengan keamanan yang pasti.
Tim Sky Surfing
Tim selancar langit terdiri dari dua pemain, peselancar dan selebaran kamera.
Sky Surfer- Sky surfer adalah orang yang pertama kali melompat dari pesawat dan melakukan berbagai trik. Peselancar langit harus dilengkapi dengan baik agar aman di udara dan juga mendarat dengan selamat.
Camera Flyer- Pamflet kamera berisi kamera dan merekam kinerja peselancar langit. Ada juga perlengkapan atau pedoman keselamatan untuk pamflet kamera. Ia harus memiliki helm yang menutupi seluruh wajah orang tersebut.
Sky Surfing - Kejuaraan
Selancar langit sekarang sedang dimainkan secara luas di seluruh dunia. Berikut adalah daftar dari beberapa kejuaraan selancar langit yang penting adalah sebagai berikut -
- Kejuaraan selancar langit nasional AS
- Kejuaraan dunia selancar langit
- Game ESPN X.
- Kejuaraan Selancar Langit Eropa
- SSI pro tour sky surfing
Negara yang Berpartisipasi
Selancar langit adalah permainan yang berbahaya tetapi populer di seluruh dunia. Dalam permainan ini, pemain harus melompat dari pesawat dan melakukan berbagai trik di atas langit.
Beberapa negara yang mendominasi utama dalam permainan ini adalah Kanada, California, Prancis, Australia, dan Amerika Serikat.
Sky surfing merupakan bagian dari sky diving dimana peselancar memiliki papan yang disambungkan ke kakinya. Para surfer melakukan aerobatik gaya selancar sambil terjun bebas dari ketinggian sekitar 13000 kaki di atas permukaan tanah. Papan yang digunakan dalam sky surfing umumnya berukuran lebih kecil dari papan selancar yang digunakan untuk olahraga selancar lainnya.
Sky surfing pertama kali ditemukan oleh dua penyelam langit Perancis pada tahun 1986 bernama Jean Pascaloron dan Dominique Jacquet.
Selancar langit menjadi populer selama tahun 90-an karena upaya dari beberapa pemain hebat pertama yang memberikan ide untuk menguasai aerobatik kompleks kepada para pemain selancar langit. Para pemain iniJerry Loftis dan Patrick de Gayardon.
Bukti pertama dari selancar langit yang tepat berasal dari tahun 1987 ketika Joel Crucianijatuh bebas dari papan dengan berdiri dalam posisi selancar yang benar. Itu untuk filmnyahibernator dan dia menggunakan papan gelombang ukuran biasa dengan binding boot tipe snowboard.
Pada tahun 1988, itu adalah pengemudi Prancis Laurent Bouquetyang membuat lompatan eksperimental dengan skateboard bersama dengan sistem parasutnya sendiri. Sopir Prancis lainnya, Patrick de Gayardon, memodifikasi papan buket kecil dengan ikatan lembut dan sistem pemotongan untuk memudahkan pelepasan papan jika terjadi keadaan darurat.
Pada tahun 1990, selancar langit menjadi olahraga video pertama di dunia ketika juru kamera Pete Mckeenman memutuskan untuk menyelenggarakan Kejuaraan Dunia Gaya Bebas untuk pertama kalinya.
Pada November 1990, Kejuaraan Dunia Selancar Langit Gaya Bebas pertama diadakan di Texas. Setiap pemain didampingi oleh seorang pesenam dan juru kamera. Dua belas tim telah berpartisipasi dalam kejuaraan ini.
Kejuaraan Dunia Kedua diadakan pada November 1991 di Pantai Vero. Kali ini, 15 tim dari 6 negara berpartisipasi aktif.
Pada tahun 1993, WFF merumuskan aturan dan kompetisi selancar langit akar rumput diselenggarakan. Pada tahun yang sama, WFF menyelenggarakan Kejuaraan Dunia Selancar Langit resmi pertama di mana AS menjadi pemenangnya.
Pada tahun 1994, wanita memulai debutnya di game ini. Segera setelah itu, itu dimainkan sebagai olahraga ekstrim di game ESPN X.
Selancar langit terdiri dari dua jenis - satu adalah free flying dan yang lainnya free style sky surfing. Kami akan membahas lebih lanjut tentang itu di bab-bab selanjutnya.
Pada bab ini kita akan membahas peralatan yang digunakan oleh tim sky surfing.
Sistem Selancar Selancar
Di antara semua peralatan, surf cutaway systemIni penting karena bisa diaktifkan oleh surfer dengan nyaman. Untuk mengaktifkannya, peselancar tidak perlu membungkuk setinggi pinggang. Sistem cutaway selancar adalah peningkat kecepatan yang efisien bagi peselancar. Sistem cutaway selancar ini dirancang sedemikian rupa sehingga memastikan jalan pintas yang mudah, andal, dan cepat bagi para surfer.
Helm
Helm harus dari kategori cangkang keras untuk menutupi seluruh wajah termasuk rahang dan dagu wajah.
Para peselancar dan pemegang kamera wajib memakai helm yang tidak hanya melindungi kepala tapi juga seluruh wajah. Jika ada sesuatu yang mengenai Anda sekitar 10.000 kaki di atas tanah, maka sulit untuk mendapatkan bantuan segera, jadi helm wajib.
Pengukur Audibilitas
Semua jumper diinstruksikan untuk menggunakan setidaknya satu pengukur visual atau audibilitas dengan mereka. Mereka juga bisa menggunakan keduanya.
Saluran Pilot Pemulihan
Saluran pilot pemulihan digunakan saat papan selancar langit dilepaskan. Parasut ini digunakan untuk papan yang beratnya 6 atau 7 gram. Sistem ini memperlambat kecepatan jatuh papan.
Kompetisi sky surfing merupakan event yang bersifat invitational karena tidak ada yang bisa mengikuti kompetisi ini. Peserta hanya dapat mengikuti dengan menyerahkan formulir lamaran dan bergabung setelah mendapat undangan dari organisasi. Jadi kompetisi terdiri dari tim selancar langit. Kompetisi ini terdiri dari total lima lompatan. Setiap lompatan akan menghitung beberapa poin untuk setiap tim.
Di akhir kompetisi, semua skor akan dihitung. Namun bukan berarti setiap tim peserta akan melakukan lima lompatan. Faktanya, semua tim akan membuat empat lompatan masing-masing dan setelah lompatan keempat selesai, lima tim teratas dipilih. Lompatan terakhir atau kelima dilakukan oleh lima tim teratas tersebut. Setelah ini, total lompatan kelima ditambahkan ke total keseluruhan yang membuat lompatan bernilai dua poin karena poin tahap kelima. Terakhir, para pesaing bebas untuk melakukan semua jenis gerakan yang ingin mereka tunjukkan kepada penonton. Gerakan dapat dilakukan dalam urutan apa pun dan dalam lompatan apa pun.
Sky surfing kelas 1 dan kelas 2
Selancar langit kelas 1 dan kelas 2 atau SS1 dan SS2 dirancang untuk mengajari para penerjun payung semua keterampilan dan pedoman yang diperlukan untuk memungkinkan mereka terbang dengan gaya tetapi dengan cara yang terkendali dengan papan selancar langit.
Kelayakan
Sebelum terjun ke dunia selancar langit profesional, penerjun payung harus telah memenuhi setidaknya salah satu dari persyaratan FS. FS adalah singkatan dariFormation Skydiving.
Para pemain harus memiliki kualitas yang diperlukan untuk peselancar langit.
Peselancar harus mempertahankan posisi berdiri setidaknya selama 12 detik berturut-turut. Turnamen yang berbeda menetapkan standar yang berbeda. Ada yang mengatur posisi stand-up selama 15 atau 18 detik, jadi mungkin berbeda-beda tapi standar minimum harus dijaga oleh para pemain.
Selain itu, pemain harus melakukan putaran terkontrol 360 derajat di kedua arah sambil tetap dalam posisi berdiri tersebut.
Para surfer harus bisa melakukan loop maju atau mundur dengan posisi tubuh lurus dengan memulai dan kembali ke posisi stand up.
Peselancar harus dapat kembali ke posisi stabil dalam waktu lima detik yang diperlukan. Dia dapat kembali ke posisi stabil ini dari sisi cepat atau putaran belakang setidaknya 2 hingga 3 putaran per detik.
Dalam sky surfing atau selancar apapun, posisi stabil diartikan sebagai posisi dimana peselancar mengayunkan perutnya ke bumi atau surfer dalam posisi horizontal dengan posisi perut menghadap bumi.
Selain semua persyaratan fisik ini, seorang peselancar harus memiliki lisensi BPA 'C'. Para peselancar harus membawa semua perlengkapan dan pakaian yang sesuai.
Ketinggian minimal 10.000 kaki di atas permukaan tanah. Ketinggiannya memberikan lebih banyak waktu bagi peselancar untuk memamerkan bakat mereka di udara terbuka. Lantai dasar tempat mereka tampil seharusnya tidak terlalu ramai. Ini karena pada akhir permainan, mereka harus mendarat di permukaan terbuka mungkin di permukaan air demi keselamatan mereka.
Seorang peselancar harus mengenakan semua perlengkapan dan gaun yang diperlukan untuk olahraga tersebut. Para pemain harus membawa ahook knife dengan mereka.
Semua jumper diinstruksikan untuk membawa setidaknya satu visual or audible altimeterdengan mereka. Mereka juga bisa menggunakan keduanya.
Di antara semua peralatan, sistem pemulihan adalah peralatan terpenting bagi para peselancar langit.
Para peselancar dan pemegang kamera wajib memakai helm yang tidak hanya menutupi kepala tetapi juga seluruh wajah untuk memberikan rasa aman bagi para pemain. Karena sekitar 10.000 kaki di atas tanah, jika ada yang menimpa Anda, maka Anda tidak bisa segera mendapatkan bantuan, jadi helm adalah keharusan.
Selain helm, kotak P3K, pakaian yang tepat yang menopang tekanan angin dan sepatu akan bagus untuk para pemain. Perangkat komunikasi harus bersama para pemain untuk memanfaatkan bantuan bila diperlukan.
Sky Surfing Grade 1
Untuk berprestasi di Sky Surfing Grade 1 (SS1), para surfer harus mengikuti beberapa aturan atau teknik.
Untuk berprestasi di Sky Surfing Grade 1 (SS1), para surfer harus mengikuti beberapa aturan atau teknik.
Peselancar harus melakukan putaran terkontrol 360 derajat di kedua arah sambil tetap tegak di papan.
Pemain harus tahu cara keluar dan untuk ini ia harus melakukan jenis keluar yang dikenal sebagai surfing down the slipstream.
Setelah itu, surfer harus memiliki keahlian dalam loop yang dikendalikan dari belakang dan depan. Para peselancar juga harus memperagakan gerakan maju dengan melakukan tracking sekaligus harus tetap tegak di atas papan.
Sky Surfing Grade 2
Selain SS1, ada juga teknik sky surfing grade 2 (SS2).
Pemain harus memiliki kelayakan untuk menyelesaikan SS1 dan hanya dia yang bisa pindah ke SS2.
Peselancar harus melakukan gerakan duduk terkontrol sebanyak dua gerakan 360 derajat atau 720 derajat. Ini disebut sit spin.
Peselancar harus ahli dalam melakukan loop. Dia harus melakukan putaran belakang 360 derajat penuh atau putaran depan membentuk posisi berdiri dengan setengah putaran terkendali sepenuhnya.
Peselancar harus melakukan putaran helikopter terkendali, berputar minimal 3 kali dalam 360 derajat tetapi tidak melebihi enam putaran penuh.
Evaluasi Skor
Dalam sky surfing, setiap lompatan dievaluasi oleh minimal tiga juri. Di beberapa turnamen, ada juga lima hingga enam juri tergantung dari tingkat persaingan di turnamen tersebut.
Setiap juri memberikan skor dalam dua basis sub-skor yang berkisar dari 0 hingga 50.
Kedua sub-skor tersebut disebut sebagai technical merit dan artistic merit.
Kedua sub-skor ditambahkan bersama-sama untuk mencapai skor total 0 hingga 100 untuk lompatan setiap tim dan skor semua tim, yang diukur dan diberikan oleh juri, ditambahkan untuk total kumulatif lompatan setiap tim.
Ini bersifat kumulatif karena ada lima lompatan yang dilakukan oleh masing-masing tim.
Kompetisi ini terdiri dari total lima lompatan dan setiap lompatan akan menghitung beberapa poin untuk setiap tim.
Di akhir kompetisi, semua skor akan dihitung. Namun bukan berarti setiap tim akan melakukan lima lompatan. Faktanya, semua tim akan membuat empat lompatan masing-masing dan setelah lompatan keempat, lima tim dipilih.
Lompatan Kelima
Lompatan terakhir atau kelima dilakukan oleh lima tim teratas.
Skor yang diperoleh pada lompatan kelima oleh tim akan ditambahkan lagi untuk menambah bobot lompatan terakhir yang akan dihitung sepertiga dari total lomba.
Jumlah yang diperoleh dari skor kumulatif setelah semua lompatan diselesaikan akan menjadi skor akhir untuk setiap tim.
Tim dengan skor kumulatif atau total tertinggi dinyatakan sebagai pemenang pertandingan.
Menilai
Para juri di sky surfing memiliki mata elang. Mereka mengamati dengan cermat urutan yang terjadi.
Terkadang juri dapat menggunakan transmisi langsung atau rekaman video udara-ke-darat.
Jika video udara-ke-darat tidak tersedia, mereka juga dapat mengambil bantuan perekaman video udara-ke-darat karena keduanya berguna untuk menilai gerakan yang dilakukan oleh sebuah tim.
Jika sistem live digunakan oleh para juri, maka mereka akan dapat menonton setiap lompatan saat dilakukan secara langsung, sementara itu juga direkam dari sinyal udara ke darat.
Seluruh lompatan atau beberapa bagian dari lompatan dapat ditinjau melalui instant re-playpilihan. Opsi ini hanya dapat dipilih jika diminta oleh dua atau lebih juri yang tersedia selama penilaian.
Padahal sky surfing merupakan olah raga ekstrim dimana para peselancar bermain dengan tenaga maksimal, namun tetap harus mematuhi peraturan dan ketentuan olah raga secara ketat. Tidak diragukan lagi ini adalah salah satu olahraga paling gila dan paling menarik yang diciptakan manusia. Para pemain harus melompat dari ketinggian minimal 13.000 kaki di atas permukaan tanah yaitu sekitar 4000 meter.
Aturan untuk Melompat
Tentu tidak ada postur atau posisi keluar untuk peselancar kecuali ditentukan oleh kepala pilot pesawat. Ada seorang pilot kepala untuk alasan keamanan yang berkaitan dengan para pemain.
Tim tidak bisa meloncat sembarangan tanpa menjaga ketertiban apapun padahal ada aturan lompat yang ketat bagi para peselancar.
Untuk lompatan pertama yang dilakukan oleh para pemain, urutan lompatan akan ditentukan dengan menempatkan urutan terbalik. Hal ini juga didasarkan pada posisi berdiri dari rekor lompat sebelumnya.
Jika ada seri antara kedua tim, maka urutan lompatan antar tim ditentukan dengan hasil seri.
Setelah setiap ronde, jump order akan dilakukan dengan urutan terbalik sehingga masing-masing tim mendapat kesempatan yang sama untuk menunjukkan bakatnya.
Aturan tentang prosedur lompat
Ada prosedur lompat bagi peselancar. Jika sistem live air-to-ground digunakan, maka setiap tim akan menerima exit pass mereka sendiri.
Tidak ada tim yang dapat keluar dari pesawat tempat mereka duduk sampai mereka mendapatkan sinyal yang menunjukkan tanda 'KELUAR'.
Tanda KELUAR akan diberi tanda oleh master lompat. Jika hal ini tidak terjadi, maka exit procedure akan dilakukan sesuai aturan dan ketentuan yang biasa ditetapkan oleh hakim.
Setelah sinyal EXIT diterima oleh master lompat, masing-masing tim akan memiliki waktu tiga puluh detik yang tajam. Dalam tiga puluh detik ini, para peselancar harus keluar dari pesawat.
Aturan tentang pendaratan
Setiap tim bertanggung jawab untuk kembali ke zona pendaratan yang telah ditetapkan secara resmi untuk menghindari cedera. Setelah peraturan ditetapkan oleh master lompat dan persyaratannya dapat diterima untuk lompat, terserah tim untuk melompat dan menunjukkan bakat mereka. Kami telah menyebutkan tentang kondisi untuk melompat karena para pemain harus melompat dari ketinggian 13000 kaki di atas permukaan tanah, sehingga kondisi cuaca sangat berpengaruh pada permainan ini.
Aturan untuk Pendatang Baru
Seorang pemula atau pendatang baru pada awalnya harus membiasakan diri dengan terbang dengan papan yang terpasang di kakinya. Permainan ini terlihat sangat sulit, jadi sebelum memasuki olahraga ini, seorang pemain harus banyak berlatih di institutnya di lapangan.
Pemain dapat mengambil bagian dalam program pelatihan yang diatur untuk memungkinkan para pendatang baru menghabiskan lompatan papan awal terbang di perut-ke-bumi dengan papan terselip di belakang mereka untuk penempatan kanopi yang membuat punggung mereka kuat.
Begitu seorang pemula atau pendatang baru cukup percaya diri untuk mempertahankan dan melakukan kontrol heading sambil tetap dalam posisi “perut ke bumi”, itu berarti dia bugar dan dapat mencoba untuk berdiri tegak di papan. Tetapi seorang pendatang baru harus melakukannya di darat agar dia bisa mendapatkan kepercayaan diri dan membiasakan diri dengan peralatan tersebut.
Setelah latihan rutin, para peselancar langit menjadi percaya diri dan bisa mulai berlaga melalui papan selancar langit kecil. Setelah berlatih di papan kecil, dia bisa menggunakan papan yang lebih besar. Penampil harus tampil dengan posisi tegak.