SL4A - Mengonfigurasi Perangkat Anda
Menginstal SL4A
Terkadang, Anda mungkin ingin menulis skrip pada perangkat dan menjalankannya. The Scripting Layer untuk Android membantu mencapai hal yang sama. Untuk menginstal SL4A pada perangkat Anda, ikuti langkah-langkah yang diberikan di bawah ini -
Unduh SL4A.apk file di perangkat Anda.
Luncurkan .apk file dari layar notifikasi.
Pilih Install di layar berikutnya untuk menginstal SL4A.
Atau, jika Anda memilih untuk menggunakan emulator daripada perangkat android, instal SL4A menggunakan browser di dalam emulator. Layar awal penginstalan SL4A pada perangkat ditunjukkan di bawah ini.
Menambahkan Python Interpreter
Untuk menginstal interpreter python pada perangkat, ikuti langkah-langkah yang diberikan di bawah ini -
Step 1 - Jalankan aplikasi SL4A.
Step 2 - Klik Menu tombol.
Step 3- Daftar opsi akan ditampilkan. PilihView.
Step 4 - Pilih Interpreteropsi dari kotak dialog. KlikAdd.
Step 5- Daftar juru bahasa yang tersedia untuk diunduh ditampilkan. PilihPython 2.62 (atau lebih besar).
Untuk menginstal interpreter python pada emulator, ikuti langkah-langkah yang diberikan di bawah ini -
Step 1 - Pastikan emulator berjalan di latar belakang.
Step 2 - Unduh python_for_android_rx.apk.
Step 3 - Di shell baris perintah terminal, arahkan ke lokasi tempat file apk disimpan dan ketik yang berikut ini di baris perintah -
adb install python_for_android_rx.apk
SL4A mendukung mesin skrip untuk berbagai bahasa. Daftar beberapa file apk khusus bahasa disebutkan di bawah ini -
- beanshell_for_android_rx.apk
- jruby_for_android_rx.apk
- lua_for_android_rx.apk
- perl_for_android_rx.apk
- python_for_android_rx.apk
- rhino_for_android_rx.apk
Menghubungkan ke OS Windows
Step 1 - Unduh dan Instal Driver USB untuk Windows.
Step 2 - Siapkan perangkat Anda -
Mulai SL4A dari layar Semua aplikasi di perangkat.
Ketuk Menu tombol → View.
Pilih penerjemah dari daftar.
Ketuk Menu tombol → Start Server.
Pilih Public (untuk terhubung melalui Wi-Fi) atau Private(untuk terhubung melalui USB).
Step 3 - Tambahkan variabel lingkungan (variabel Pengguna) AP_PORT dan nilai 9999.
Android SDK dan Eclipse telah dibahas di bab-bab selanjutnya.