Solidity - Pengubah Fungsi

Pengubah Fungsi digunakan untuk mengubah perilaku suatu fungsi. Misalnya untuk menambahkan prasyarat ke suatu fungsi.

Pertama kita membuat pengubah dengan atau tanpa parameter.

contract Owner {
   modifier onlyOwner {
      require(msg.sender == owner);
      _;
   }
   modifier costs(uint price) {
      if (msg.value >= price) {
         _;
      }
   }
}

Badan fungsi disisipkan di mana simbol khusus "_;" muncul dalam definisi pengubah. Jadi jika kondisi pengubah terpenuhi saat memanggil fungsi ini, fungsi dijalankan dan jika tidak, pengecualian akan dilemparkan.

Lihat contoh di bawah ini -

pragma solidity ^0.5.0;

contract Owner {
   address owner;
   constructor() public {
      owner = msg.sender;
   }
   modifier onlyOwner {
      require(msg.sender == owner);
      _;
   }
   modifier costs(uint price) {
      if (msg.value >= price) {
         _;
      }
   }
}
contract Register is Owner {
   mapping (address => bool) registeredAddresses;
   uint price;
   constructor(uint initialPrice) public { price = initialPrice; }
   
   function register() public payable costs(price) {
      registeredAddresses[msg.sender] = true;
   }
   function changePrice(uint _price) public onlyOwner {
      price = _price;
   }
}