Solidity - Pengubah Fungsi
Pengubah Fungsi digunakan untuk mengubah perilaku suatu fungsi. Misalnya untuk menambahkan prasyarat ke suatu fungsi.
Pertama kita membuat pengubah dengan atau tanpa parameter.
contract Owner {
modifier onlyOwner {
require(msg.sender == owner);
_;
}
modifier costs(uint price) {
if (msg.value >= price) {
_;
}
}
}
Badan fungsi disisipkan di mana simbol khusus "_;" muncul dalam definisi pengubah. Jadi jika kondisi pengubah terpenuhi saat memanggil fungsi ini, fungsi dijalankan dan jika tidak, pengecualian akan dilemparkan.
Lihat contoh di bawah ini -
pragma solidity ^0.5.0;
contract Owner {
address owner;
constructor() public {
owner = msg.sender;
}
modifier onlyOwner {
require(msg.sender == owner);
_;
}
modifier costs(uint price) {
if (msg.value >= price) {
_;
}
}
}
contract Register is Owner {
mapping (address => bool) registeredAddresses;
uint price;
constructor(uint initialPrice) public { price = initialPrice; }
function register() public payable costs(price) {
registeredAddresses[msg.sender] = true;
}
function changePrice(uint _price) public onlyOwner {
price = _price;
}
}