Tutorial WebGL
WebGL (Web Graphics Library) adalah standar baru untuk grafik 3D di Web, dirancang untuk menampilkan grafik 2D dan grafik 3D interaktif. Tutorial ini dimulai dengan pengantar dasar WebGL, OpenGL, dan elemen Canvas HTML-5, diikuti dengan aplikasi contoh. Tutorial ini berisi bab-bab khusus untuk semua langkah yang diperlukan untuk menulis aplikasi WebGL dasar. Ini juga berisi bab-bab yang menjelaskan cara menggunakan WebGL untuk transformasi affine seperti terjemahan, rotasi, dan penskalaan.
Tutorial ini akan sangat berguna bagi semua pembaca yang ingin mempelajari dasar-dasar pemrograman WebGL.
Ini adalah tutorial dasar dan seseorang dapat dengan mudah memahami konsep yang dijelaskan di sini dengan pengetahuan dasar tentang JavaScript atau pemrograman HTML-5. Namun, ini akan membantu jika Anda memiliki eksposur sebelumnya ke bahasa OpenGL dan operasi matriks yang terkait dengan grafik 3D.