WebSocket - Gestione degli errori
Una volta stabilita una connessione tra il client e il server, un file openl'evento viene generato dall'istanza Web Socket. Gli errori vengono generati per gli errori, che si verificano durante la comunicazione. È contrassegnato con l'aiuto dionerror evento. Onerror è sempre seguito dalla cessazione della connessione.
Il onerrorl'evento viene generato quando si verifica qualcosa di sbagliato tra le comunicazioni. L'eventoonerror è seguito da una terminazione della connessione, che è un file close evento.
Una buona pratica è informare sempre l'utente dell'errore imprevisto e provare a ricollegarlo.
socket.onclose = function(event) {
console.log("Error occurred.");
// Inform the user about the error.
var label = document.getElementById("status-label");
label.innerHTML = "Error: " + event;
}
Quando si tratta di gestione degli errori, è necessario considerare sia i parametri interni che quelli esterni.
I parametri interni includono errori che possono essere generati a causa di bug nel codice o comportamento inaspettato dell'utente.
Gli errori esterni non hanno nulla a che fare con l'applicazione; piuttosto, sono relativi a parametri, che non possono essere controllati. La più importante è la connettività di rete.
Qualsiasi applicazione web bidirezionale interattiva richiede, beh, una connessione Internet attiva.
Verifica della disponibilità della rete
Immagina che i tuoi utenti stiano apprezzando la tua app Web, quando improvvisamente la connessione di rete non risponde nel bel mezzo del loro compito. Nelle moderne applicazioni desktop e mobili native, è un'attività comune verificare la disponibilità della rete.
Il modo più comune per farlo è semplicemente fare una richiesta HTTP a un sito web che dovrebbe essere attivo (ad esempio, http://www.google.com). Se la richiesta riesce, il desktop o il dispositivo mobile sa che la connettività è attiva. Allo stesso modo, l'HTML haXMLHttpRequest per determinare la disponibilità della rete.
HTML5, tuttavia, lo ha reso ancora più semplice e ha introdotto un modo per verificare se il browser può accettare risposte web. Ciò si ottiene tramite l'oggetto del navigatore -
if (navigator.onLine) {
alert("You are Online");
}else {
alert("You are Offline");
}
La modalità offline significa che il dispositivo non è connesso o che l'utente ha selezionato la modalità offline dalla barra degli strumenti del browser.
Ecco come informare l'utente che la rete non è disponibile e provare a riconnettersi quando si verifica un evento di chiusura di WebSocket:
socket.onclose = function (event) {
// Connection closed.
// Firstly, check the reason.
if (event.code != 1000) {
// Error code 1000 means that the connection was closed normally.
// Try to reconnect.
if (!navigator.onLine) {
alert("You are offline. Please connect to the Internet and try again.");
}
}
}
Demo per ricevere messaggi di errore
Il seguente programma spiega come mostrare i messaggi di errore utilizzando Web Sockets:
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset = "utf-8" />
<title>WebSocket Test</title>
<script language = "javascript" type = "text/javascript">
var wsUri = "ws://echo.websocket.org/";
var output;
function init() {
output = document.getElementById("output");
testWebSocket();
}
function testWebSocket() {
websocket = new WebSocket(wsUri);
websocket.onopen = function(evt) {
onOpen(evt)
};
websocket.onclose = function(evt) {
onClose(evt)
};
websocket.onerror = function(evt) {
onError(evt)
};
}
function onOpen(evt) {
writeToScreen("CONNECTED");
doSend("WebSocket rocks");
}
function onClose(evt) {
writeToScreen("DISCONNECTED");
}
function onError(evt) {
writeToScreen('<span style = "color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data);
}
function doSend(message) {
writeToScreen("SENT: " + message); websocket.send(message);
}
function writeToScreen(message) {
var pre = document.createElement("p");
pre.style.wordWrap = "break-word";
pre.innerHTML = message; output.appendChild(pre);
}
window.addEventListener("load", init, false);
</script>
<h2>WebSocket Test</h2>
<div id = "output"></div>
</html>
L'output è il seguente: