ボクシングの人気用語
ボクシングをプレイまたは視聴する前に、ボクシングの試合中に最も頻繁に使用される次の用語を理解しておく必要があります。
Blocking −手、肩、腕を使って、相手のパンチが頭や胴体にきれいに着地しないようにするテクニック。
Bout − 3分間のラウンドを4回、各ラウンドの間に1分間の休憩を入れて、2人の競技者間で行われた短いスパンの試合。
Break −ボクサーが長引く罠やクリンチから解放されるための審判の命令。
Caution−レフリーによるボクサーへの警告。警告の前に3つの注意が出されます。ほとんどの場合、プレーヤーはファウルを犯したときに警告を受けます。
Clinch − 2人のボクサーが、パンチや戦いを伴わずに、長時間お互いを保持またはトラップしている場合。
Down−ボクサーが足以外で床に触れた場合、またはパンチを受けた後にロープの外に出た場合、ボクサーは「ダウン」と見なされます。ボクサーは、転倒していなくても、技術的には「ダウン」しているが、深刻な打撃を与えたり、頭を打ったりして、レフリーが介入してアクションを停止した。
Foul −ボクシングルールの違反。
Hook −ボクサーが肘を曲げた状態で肩から振り、拳を横から中央に向ける短いパワーパンチ。
In-fighting −近距離でのボクシング。
Jab −リードハンドで素早く真っ直ぐなパンチを放ちます。
Knock Down −ボクサーは、転倒していなくても技術的に「ノックダウン」されているが、深刻な打撃を与えたり、頭を打ったりして、レフリーが介入してアクションを停止した。
Neutral Corner −どちらの戦闘機にも属していないリングの2つのコーナーの1つ。
Rabbit Punch−このパンチは、競技者の1人が対戦相手の頭または体(主に腎臓)の後ろにパンチを入れるため、ゲームのルールに違反しているか、違法であると見なされます。このパンチは、ボクサーが「内側」でレスリングをしているときに主に配信されます。
Saved by the Bell −戦闘機がノックアウトされる寸前であるか、ベルが鳴ると同時にノックアウトされるため、戦闘機は負けず、自分で作曲する時間があります。
Standing 8 Count −この用語は、ボクサーの1人が怪我をした、続行できないなどの理由で試合を続行できない場合に使用されます。この場合、レフリーは試合を停止し、8までカウントを開始し、プレーヤーに次のチャンスを与えます。続行するか、閉鎖を宣言します。
Uppercut −これはボクサーのガードに下から上方向に着地するパンチの1つです。
Warning−ファウルまたは3つの警告の延長の場合に、レフリーがボクサーに与える警告。レフリーが警告を示したら、リングサイドジャッジがポイントの発行を決定します。警告を発した相手、試合に負けた相手、失格となった相手。
Weaving −ボクサーがツイストとターンの動きで予想されるパンチを逃れるために使用する方法。