C ++の可変スコープ
スコープはプログラムの領域であり、大まかに言えば、変数を宣言できる場所は3つあります。
ローカル変数と呼ばれる関数またはブロック内で、
仮パラメータと呼ばれる関数パラメータの定義。
グローバル変数と呼ばれるすべての関数の外。
関数とは何か、そしてそのパラメーターは次の章で学びます。ここでは、ローカル変数とグローバル変数について説明します。
ローカル変数
関数またはブロック内で宣言される変数はローカル変数です。それらは、その関数またはコードのブロック内にあるステートメントによってのみ使用できます。ローカル変数は、それ自体の外部の関数には知られていません。以下はローカル変数を使用した例です-
#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
// Local variable declaration:
int a, b;
int c;
// actual initialization
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
cout << c;
return 0;
}
グローバル変数
グローバル変数は、すべての関数の外部、通常はプログラムの上で定義されます。グローバル変数は、プログラムの存続期間を通じてその値を保持します。
グローバル変数には、任意の関数からアクセスできます。つまり、グローバル変数は、宣言後、プログラム全体で使用できます。以下は、グローバル変数とローカル変数を使用した例です-
#include <iostream>
using namespace std;
// Global variable declaration:
int g;
int main () {
// Local variable declaration:
int a, b;
// actual initialization
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
cout << g;
return 0;
}
プログラムはローカル変数とグローバル変数に同じ名前を付けることができますが、関数内のローカル変数の値が優先されます。例-
#include <iostream>
using namespace std;
// Global variable declaration:
int g = 20;
int main () {
// Local variable declaration:
int g = 10;
cout << g;
return 0;
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。
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ローカル変数とグローバル変数の初期化
ローカル変数が定義されている場合、システムによって初期化されないため、自分で初期化する必要があります。グローバル変数は、次のように定義すると、システムによって自動的に初期化されます。
データ・タイプ | イニシャライザー |
---|---|
int | 0 |
char | '\ 0' |
浮く | 0 |
ダブル | 0 |
ポインター | ヌル |
変数を適切に初期化することは良いプログラミング手法です。そうしないと、プログラムが予期しない結果を生成することがあります。