カーリング-スコアリング
試合での得点は、石の位置によって異なります。石が家の12フィートのゾーン内にある場合、それだけがスコアリングの対象となります。場合によっては、石の端が領域の内側にあるか、それがほとんど触れていない場合にも、スコアリングを行うことができます。これらの種類の石はしばしば次のように名付けられますbiter。
8/10の終了後、スコアリングプロセスが実行されます。両方のチームの石は、ボタンの近くにあることに注目して分析されます。
チームAとチームBの2つのチームがあるとします。両方のチームがそれぞれ8個の石を投げることが正常に完了した後、ボタンに対するグループAの各石の近さをBと比較して分析します。
接近移動が成功するたびに、対応するチームに1ポイントが与えられます。チームAがテムBよりもボタンにはるかに近い5つの石を持っているとすると、チームAは5ポイントを獲得し、試合に勝ちます。