情報の検索と視覚化
データベースクエリ
データベースクエリは、データベースから情報を取得するための主要なメカニズムです。これは、データベースの質問の事前定義された形式で構成されています。多くのデータベース管理システムは、構造化照会言語(SQL)の標準照会形式を使用します。
例
SELECT DOCUMENT#
FROM JOURNAL-DB
WHERE (DATE >= 2004 AND DATE <= 2008)
AND (LANGUAGE = ENGLISH OR FRENCH)
AND (PUBLISHER = ASIST OR HFES OR ACM)
ユーザーは、検索を表示および制御できると、パフォーマンスが向上し、満足度が向上します。したがって、データベースクエリは、ヒューマンコンピュータインターフェイスでかなりの量のヘルプを提供しました。
以下のポイントは、テキスト検索のユーザーインターフェイスを明確にする5フェーズのフレームワークです。
Formulation−検索を表現する
Initiation of action−検索を開始する
Review of results−メッセージと結果を読む
Refinement−次のステップを策定する
Use−洞察の編集または普及
マルチメディアドキュメント検索
以下は、主なマルチメディアドキュメント検索カテゴリです。
画像検索
一般的な検索エンジンで画像検索を実行するのは簡単なことではありません。ただし、お好みの画像を入力して画像検索ができるサイトもあります。ほとんどの場合、検索用のテンプレートを作成するには、単純な描画ツールが使用されます。指紋照合などの複雑な検索のために、ユーザーがマシンを検索して個別の機能の事前定義されたデータを検索できる特別なソフトウェアが開発されています。
地図検索
地図検索は、モバイルデバイスや検索エンジンを介してオンライン地図を取得するマルチメディア検索のもう1つの形式です。ただし、経度/緯度を使用した検索などの複雑な検索には、構造化データベースソリューションが必要です。高度なデータベースオプションを使用すると、都市、州、国、世界地図、天気予報シート、道順など、考えられるあらゆる側面の地図を取得できます。
デザイン/図検索
一部のデザインパッケージは、デザインや図の検索もサポートしています。例:図、青写真、新聞など。
サウンド検索
音声検索もデータベースの音声検索で簡単に行えます。ただし、ユーザーは検索のために単語やフレーズを明確に話す必要があります。
ビデオ検索
Infomediaなどの新しいプロジェクトは、ビデオ検索の取得に役立ちます。ビデオの概要またはビデオのフレームのセグメンテーションを提供します。
アニメーション検索
アニメーション検索の頻度は、Flashの人気とともに増加しています。移動するボートなど、特定のアニメーションを検索できるようになりました。
情報の視覚化
情報の視覚化は、人間の理解を強化する概念データのインタラクティブな視覚的イラストです。ヒューマンコンピュータインタラクションの研究から生まれ、さまざまな分野で重要なコンポーネントとして適用されています。これにより、ユーザーは大量の情報を一度に表示、発見、および理解することができます。
情報の視覚化も仮定構造であり、通常、統計的仮説検定などの正式な調査が続きます。
高度なフィルタリング
以下は高度なフィルタリング手順です-
- 複雑なブールクエリによるフィルタリング
- 自動フィルタリング
- 動的クエリ
- ファセットメタデータ検索
- 例によるクエリ
- 暗黙の検索
- 協調フィルタリング
- 多言語検索
- 視野仕様
ハイパーテキストとハイパーメディア
ハイパーテキストは、すぐにアクセスできるハイパーリンクへの参照を持つテキストとして定義できます。別のテキストへの参照を提供するテキストは、リンクを形成する参照を持つ情報の2つのノードとして理解できます。ハイパーテキストでは、すべてのリンクがアクティブであり、クリックすると何か新しいものが開きます。
一方、ハイパーメディアは、ビデオ、CDなどのさまざまなタイプのメディアとハイパーリンクを保持する情報メディアです。
したがって、ハイパーテキストとハイパーメディアはどちらも、リンクされた情報のシステムを指します。テキストはリンクを参照する場合があり、ビジュアルやメディアも含まれる場合があります。したがって、ハイパーテキストは、ドキュメントを表す一般的な用語として使用できます。ドキュメントは、実際には複数のメディアに分散されている場合があります。
ウェブサイトデザインのためのオブジェクトアクションインターフェースモデル
オブジェクトアクションインターフェイス(OAI)は、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)の次のステップと見なすことができます。このモデルは、アクションよりもオブジェクトの優先順位に焦点を当てています。
OAIモデル
OAIモデルを使用すると、ユーザーはオブジェクトに対してアクションを実行できます。最初にオブジェクトが選択され、次にオブジェクトに対してアクションが実行されます。最後に、結果がユーザーに表示されます。このモデルでは、ユーザーは構文上のアクションの複雑さを心配する必要はありません。
オブジェクトアクションモデルは、設計プロセスに直接関与するため、ユーザーが制御の感覚を得ることができるという利点をユーザーに提供します。コンピューターは、さまざまなツールを表す媒体として機能します。