アイスホッケー-クイックガイド
地球上で最速の物理ゲームとも呼ばれるアイスホッケーは、主にカナダ、北アメリカ、ヨーロッパでハーレーと呼ばれるスポーツを改造してプレイされます。しかし、初期の18でノバスコシア、東海岸に起源を持つと考えられている番目の世紀、その後、主に冬のスポーツとして西側に影響を与えました。
アイスホッケーは、足にスケートをした氷でコーティングされた表面でプレイされるゲームで、2つのチームの間でスティックを使ってプレイします。 puck他のチームに対してゴールを決めます。このゲームは人々から信じられないほど受け入れられており、1920年代からオリンピックでも国際レベルでプレイされています。
目的
アイスホッケーの主な目的は、氷でコーティングされたプレー面からパックを撃つことです。 rinkホッケースティックで相手のゴールポストに打ち込みます。とのチームsix playersゴールキーパーを含め、パックをゴールポストに当てることでポイントを獲得します。ゲームの終わりにより多くのゴールを決めたチームが勝者です。
ゲーム中、パックはリンク上でプレーヤーからプレーヤーに渡され、対戦相手のチームはパックの通過を阻止しようとし、ゴールポストにある対戦相手のゴールキーパーブロックがゴールに当たらないようにします。
チームサイズ
アイスホッケーは two teams 6つ持っている players each。チームは5人のスケーターと1人のゴールキーパーに分かれています。スケーターは3人のフォワードプレーヤーと2人のディフェンスをフィールドに配置し、リンク上を自由に移動できます。ゴールキーパーはフィールドへのアクセスを制限しており、パックを打つことを部分的にしか制御できません。
このスポーツでの交代の数は無制限であり、対戦相手のチームがパックをアイスしたとき、またはプレーヤーがペナルティを科された場合を除いて、プレー中の任意の時点で交代することができます。それは男性と女性の両方のカテゴリーで演奏されます。
アイスホッケーは、主にカナダと北アメリカで行われる西部で行われる主要なウィンタースポーツの1つです。西部で人気が高まり、受け入れ率が非常に高いアイスホッケーは、インスピレーションを与える英雄的なスポーツとしてエンターテインメント業界で使用されています。いくつかのハリウッド映画、ミュージカルアルバム、テレビ番組はこのゲームに基づいています。
このゲームは世界中で非常に有名になり、さまざまなチャンピオンシップリーグを通じて実施されました。その中で人気のあるリーグは、ナショナルホッケーリーグ(NHL)、スタンレーカップトロフィー、ユーラシアのコンティネンタルホッケーリーグ(KHL)、アジアリーグアイスホッケー( ALIH)。国際アイスホッケー連盟(IIHF)は、このスポーツの100年の歴史を持つ統治機関であり、74の加盟国があり、さまざまなカテゴリで25を超える世界トーナメントを開催しています。
アイスホッケーに参加している国
現在、約80か国がこのスポーツを行っており、74か国がチャンピオンシップリーグに参加しており、下の写真に示されています。
プレーヤーのIIHF調査によると、参加国はその地域のプレーヤーの数に基づいて強調表示されます。
世界最速のゲームとして正しく知られているアイスホッケー。氷で覆われたリンクを滑空することによるスケートでの賢明なプレーがすべてです。より多くの目標を達成するためのチーム間の健全な戦いは、ゲームに勝つことです。ゲームの主な目的は、パックを他のチームのゴールケージにぶつけることです。チームの5人のスケート選手全員が、相手チームの選手が開いたハードルを克服するために一緒に計画し、戦略を立てます。
アイスホッケー–リンクデザイン
リンクの氷は、コンクリートの表面全体に水を噴霧することによって作られています。表面下の凍結パイプは水を凍結させます。氷の理想的な厚さは19mmです。
IIHFによると、リンクの長さは200フィート、幅は80フィートで、3つのゾーンに分かれています。リンクの中央にある赤い線は、リンクの両側にあるそれぞれのゴールケージから等距離にある3つのゾーンを分割する2本の青い線と平行です。中央ゾーンはとして知られていますneutral zone 赤で強調表示された円のある領域は defending zone。青い強調表示された円と反対側のネットがある領域はattacking zone 以下のリンクレイアウトに示すように。
ポインタ G レイアウトでは、リンク面の両端にあるゴールポストまたはゴールケージと呼ばれ、ゴールケージはシンボルとして示されている背面のネットで覆われています。m'。ゴールラインと呼ばれるGサークルの後ろの2本の赤い線。ゴールケージのナイロン素材のネットは、理想的には、両端でゴールキーパーによって保護された高さ4フィート、幅6フィートの大きさです。
アイスホッケーのタイミング
アイスホッケーの試合は通常、20分間隔で1時間の時間になります。パックがリンク上のプレーヤーによってプレイされている場合にのみ、ゲームクロックは刻々と過ぎます。プレイが停止した場合、ゲームクロックはすぐに停止します。攻撃側と防御側のチームは、2番目と3番目の期間の間隔の後、および残業の開始時にリンクの終わりを変更します。
プレーは対決から始まります。レイアウトで両チームのCとマークされたセンタープレーヤーがお互いの前のリンクの中央に配置され、レフリーがパックをそれらの間の氷の上に置きます。両チームのセンタープレーヤーは、パックを手に入れてプレーを開始しようとします。ゲームの開始とは別に、対決はゲームの停止後にプレイを再開するために使用されます。
引き分けのシナリオでは、プレーに5分の残業が与えられ、チームはゲームに勝つためにポイントを獲得します。残業後も試合が同点の場合は、各チームの3人のシューターで銃撃戦が行われ、ゴール数の多いチームが勝ちます。
アイスホッケーをプレイするために必要な基本的な装備は、パックとホッケースティックです。さらに、以下で説明する他の機器がかなりあります。
The Puck−黒色の加硫ゴム素材で作られた立体的な円形パックです。通常、直径は約80〜85 mm、厚さは25〜30mmです。パックの重さは通常1〜1.5kgです。また、外側には厚さ2mmの保護カバーが付いています。
Hockey Stick−基本的には木とグラファイトでできており、長さ150〜200cmで、ブレードと呼ばれる平らな水平方向の延長があります。ブレードは135 °の角度で配置され、ホッケースティックをアルファベットの「L」のように見せます。ブレードの長さは25〜40 cmで、プレーヤーがパックをリンクに保持できるように、端が少し曲がっています。ホッケースティックの寸法は、身長によってプレーヤーごとに異なります。ゴールキーパーのホッケースティックは、スケーターのホッケースティックに比べてブレードが広く、角度の位置が小さいため、ゴールケージの近くでパックをブロックするのに便利です。
Helmet−アイスホッケーヘルメットにはオプションのフェイスケージが付属しており、すべてのプレーヤーに必須です。これらのヘルメットは、硬くても柔軟な熱可塑性プラスチックの外側で構成されており、頭や顔の怪我を防ぐために内側に強力な衝撃吸収パッドが付いています。
Mouth Guard−ノックダウンや転倒による歯、顎の怪我を防ぐために着用します。氷上にいるプレイヤーには、カスタムメイドのプラスチック製マウスガードが義務付けられています。
Neck Guard −首と喉の部分の怪我を防ぐために、スケーターとゴールキーパーの両方に耐性のある傷として、外側のナイロンプレートと内側のパッドが付属しています。
Shoulder & Arm Pads−プラスチック製の硬い外面と、内部に衝撃吸収フォームを備えた重要な機器です。それはプレーヤーに広い肩の外観を与えます。これらのパッドは、プレー中にスケーターが衝突した場合に、主に肩、胸、背骨、肋骨を保護します。
Elbow Pads −肘関節、上腕、下腕、前腕を骨折から守ります。
Gloves −厚いパディングリネンを使用した革製のハンドグローブは、リンクへの強い衝撃からプレーヤーの指や手を保護するのに役立ちます。
Hockey Pants −ナイロン製の膝丈パンツには、ヒップ、テールボーン、太もも、骨盤パッドを内側に固定するための安全ベルトが付いています。
Shin pads−スケート、スティック、パック、その他の怪我から保護するための強力なプラスチック製アウターを備えた膝と脚のふくらはぎプロテクター。プレーヤーの身長と脚の測定値に基づいて、さまざまなサイズのスケールで利用できます。
Hockey Socks−オリジナルの靴下とは少し異なり、アイスホッケーの靴下は、すねパッドを覆うための足部分のないニットウールで作られています。このゲームのプレーヤーの足の部分は、スケートのバランスを取るために使用されます。
Ice Skates−スケーターには、完璧なしっかりしたアウターシェルブーツと、丸みを帯びたヒールと取り付け可能なスケートブレードを備えたメモリーフォームのインナーソールが必要です。これは、アイスホッケースケーターにとって非常に重要です。スケーターとは異なり、ゴールキーパーは、スケートで簡単に滑るために、半径が大きく、足首のサポートの量が少ない、厚くてブレードが必要です。ゴールキーパーのブーツは、スケーターのブーツよりも氷の表面に近く、パックが彼のブーツとスケートブレードの間を滑るのを防ぎます。
Jersey−すべてのプレーヤーがカラーサイドパネルを備えたナイロン素材のルーズカラーシャツを着用しています。通常、選手の名前と番号はチームの色で示されます。
Chest and arm protector −ゴールキーパーは、ゴールキーパーの前腕、上腕二頭筋、肋骨、腹部をシームレスに保護するために、腹部まで伸ばし、ホッケーパンツで結んだ厚いフォームパッド入りの胸とアームガードを着用する必要があります。
Blocker−ゴールキーパーは、ホッケースティックを保持するために片手にブロッカーを着用する必要があります。これらの長方形のパッド入り手袋は、パックをブロックして氷上で跳ね返すために使用されます。
Catch glove or trapper −ゴールキーパーは、通常の革手袋よりも通常厚いキャッチグローブを着用し、ラピッドショットを保持してパックをブロックします。
Leg Pads−ゴールキーパーの氷上で最も目立つ装備は、完全に平らな面で、広範囲にフォームが詰められたレッグパッドです。これらのパッドは、保護を強化し、これらのパッドでパックを適切にブロックするために、ゴールキーパーがすねパッドの上に着用します。
ゲームのルールとプレイのガイドラインを理解する前に、アイスホッケーで使用されている用語を理解することが不可欠です。
Rink −氷でコーティングされたプレー面
Blue lines −攻撃ゾーンと防御ゾーンを分割するリンク表面の線。
Red line −リンクを2つに分割する中心線
Goal line −ゴールポストからゴールケージのすぐ前のリンクボードまでの赤い線。
Goal cage −長方形の支柱を介してネットで覆われたゴールラインの後ろの台形の領域。
Neutral zone −2本の青い線の間の氷の中心の領域。
Attacking Zone −攻撃側チームのプレーは、青い線からゴールケージまで終わります。
Defensive zone −防御側チームのプレーの終わりは、青い線からボードのもう一方の端まで、ゴールケージまでです。
Face-off−ゲームを開始したり、インターバルの後に期間を開始したり、プレイの停止後にゲームを開始したりするために使用されるアプローチ。2つのチームは、審判によって対決スポットにドロップされた後、パックのコントロールを取得するために、氷の中心にある両方のチームのセンタープレーヤーとの位置でリンクに並んでいます。
Center player −パックのコントロールを取り、ゴールを決める責任がある、氷の中心の前方位置にいるプレーヤー。
Winger players −パックの所持を維持し、ゴールを決めるのを助けるために、センタープレーヤーのすぐ後ろの左側と右側の前方位置にいるプレーヤー。
Defenseman −対戦相手がゴールを決めるのを阻止する責任がある、左側と右側のフォワードの後ろに位置するプレーヤー。
Goaltender or Goalie −プレーヤーは、パックがゴールラインとゴールケージに入るようにブロックすることでゴールを保存するために、近くのゴールケージに配置しました。
Extra attacker −いずれかのチームの氷上でゴールキーパーの代わりにフォワードプレーヤー。
Goal −プレーヤーがパックを叩き、それがゴールラインを越えてゴールケージに入ったとき。
Assist −パックをパスまたは撃退してゴールを決めるのを支援する最大2人のプレーヤーにクレジットされます。
Save −ゴールキーパーまたは他のプレーヤーが、対戦相手のチームがゴールを決めたり、パックキャリアでさえもゴールラインを介してパックを撃つことを阻止したとき。
Penalty shot−通常、対戦相手のチームプレーヤーによる得点チャンスを止めるために、プレーヤーがゲームルールに完全に違反した場合に授与されます。対戦相手のプレーヤーは、氷の中心に立っているパックをコントロールし、ゴールケージでチームのゴールキーパーにペナルティーを科すペナルティーショットを与えられます。これは、1対1のゴールスコアリングの試みです。
Buzzer beater−期間が終了する直前に記録された目標です。パックは、期間の0.1秒前にゴールラインを越える必要があります。それ以外の場合、ゴールは拒否されます。
Goal line save −プレーヤーがゴールを打とうとしてパックを打ったが、パックがゴールラインに触れただけでそれを越えなかった場合。
Hat-trick −同じプレーヤーが3つのゴールを連続して得点した場合。
Short-handed −プレー中に相手チームよりも氷上にいるプレーヤーが少ないペナルティチームは、ショートハンドと言われます。
Power play −ペナルティによりショートハンドでプレーしている相手チームよりもプレーヤー数が多いチームがプレーしていると言われています。
Breakaway −パックキャリアと反対側のゴールケージの間にディフェンスがいない場合。
Backchecking −相手チームの攻撃に反応して、ディフェンスゾーンにスケートバック。
Backhand shot −スティックの刃の裏側からのショットヒット
Drop pass −プレーヤーがパックをチームメイトに渡す。
Dump and chase −パックを攻撃ゾーンに進めるこの方法で、対戦相手チームの青い線からボードのジャンクションまでパックを制御するためにプレーヤーによって適用されるスキル。
Hand pass −パックがプレーヤーの手で渡された場合。これは、チームの防御ゾーン内では許可されますが、ニュートラルゾーンと攻撃ゾーンでは禁止されます。
Shootout −引き分けの試合中、および延長戦が引き分けで終了したときに勝利チームを決定するための、両方のチームによる2回以上のペナルティーショットのシーケンス。
Left wing lock−パックのコントロールが失われたときに実施されるゲームプランです。左翼はポジションを変えてディフェンスと並び、ゾーンディフェンスを実行してパックのコントロールを獲得します。
Neutral zone trap −他のチームがコントロールを奪うのを防ぎ、パックでニュートラルゾーンを通過するゲーム戦略。
One-timer −プレーヤーがパスを受け取った直後に、パックを叩いたり演奏したりせずにパックを撃った場合。
Overtime−2つのチームが同点の場合の追加のプレー期間。残業で得点した最初のチームがゲームに勝ちます。
Butterfly −ゴールキーパーがレッグパッドでゴールケージを覆うために使用するブロッキングテクニック。
Iron cross−対戦相手チームに対して使用される防御戦術。センタープレーヤー、ディフェンス2人、ゴールキーパーがひし形に並んでペナルティを科し、相手チームがゴールに失敗する。
Freezing the puck −ゴールキーパーは通常、パックを手袋に閉じ込めてプレーを止めることができます。
Body checking −体力を適用して、プレーヤーを氷の表面にノックダウンします。
Penalty kill −基本的には、ペナルティを科されたチームによるプレーヤーのラインナップ、戦略、プレー方法を指します。
Forechecking −パックを手に入れるために、プレーヤーは攻撃ゾーンを事前にチェックし、ゴールを決める機会を設ける傾向があります。
Hip check −プレーヤーが腰を使って、対戦相手のプレーヤーをリンクにノックダウンした場合。
High stick−プレーヤーの肩の上にあるスティックでパックに触れると、プレーが停止します。ハイスティックで得点したゴールは無効になります。
Elbowing −前腕の肘を使って相手をノックダウンし、ペナルティを受けるプレーヤー。
Interference −パックを所持していない対戦相手のプレーヤーを妨害したことに対して課せられる軽微なペナルティ。
Holding −プレーヤーが相手をつかんでブロックしたときに、マイナーなペナルティが課せられました。
Fighting −プレーヤーが繰り返しぶつかると、大きなペナルティが発生します。
Game Misconduct −数回のペナルティを課した後でも、プレーの不正行為によりプレーヤーがゲームから追放された場合に発生します。
High sticking − 1人のチームプレーヤーがスティックで頭、顔、または肩の領域で相手を打ったときに呼び出されるマイナーまたはダブルマイナーペナルティ。
Holding the stick −対戦相手のホッケースティックをつかんだプレーヤーに課せられるマイナーペナルティ。
Hooking −プレイヤーのスティックの刃を相手のプレイヤーにぶつけて、相手のプレイヤーを妨害します。
Penalty box −ペナルティーを科されたプレーヤーがリンクに隣接して座っているエリア。
Icing−チームがネットに入らずに中央の赤い線と相手チームのゴールラインを横切ってパックに当たったとき、またはニュートラルゾーンまたはディフェンディングゾーンで対戦相手のプレーヤーに触れられてプレーが停止したときに発生します。パックをアイスしたチームは、プレーの停止中に交代することはできません。
Kicking−プレーヤーのレッグスケートを使用してパックを押すことは、キックとして知られています。蹴ってゴールを記録することはできません。対戦相手のプレーヤーを蹴ると、マイナーなペナルティが発生する可能性があります。
Kneeing −プレーヤーが伸ばした膝を使って対戦相手のプレーヤーをブロックしようとすると、マイナーなペナルティが発生します。
Roughing −対戦相手の手または拳に触れたプレーヤーには、マイナーペナルティが課せられます。
Slashing −プレーヤーが対戦相手のホッケースティックまたはボディに触れようとすると、マイナーペナルティが課せられ、対戦相手はスケートでスイングします。
Spearing −プレーヤーがホッケースティックの刃で相手を叩こうとしたときに発生する2倍のマイナーペナルティ。
On the fly −プレーを停止することなく、プレーの合間にいつでもプレーヤーを交代させる。
Offside −パックが自分のゾーンに渡される前に、プレーヤーが他のチームのゾーンを通過したとき。
Out of play −パックがアイスリンクから撃ち落とされたとき。
アイスホッケーは、試合前のオープニング対決から始まります。審判は氷の中心で両方のチームセンタープレーヤーに会い、2人の反対のプレーヤーの間にパックを落とします。両方のセンターストライカーは、パックのために戦うことによってパックの所有権を取得しようとします。パックを所持しているチームは攻撃チームと呼ばれ、他のチームは防御チームと呼ばれます。
プレイヤーとそのポジショニング
試合中にリストされたアイスホッケーチームの典型的なサイズは、20人のプレーヤーと12人のフォワードプレーヤー(センターとウイング)、6人のディフェンス、2人のゴールキーパーで、プレー中いつでも無制限の交代があります。プレーヤーの交代は、プレイ中にいつでも発生する可能性があります。on-the-fly。
アイスホッケーでは、各チームはリンク上の6人のプレーヤーで構成されます。下の写真に示すように、プレーヤーはリンク上に配置されます。ゴールキーパーを除くすべてのプレーヤーは、制限なしにリンクを一周できます。ゴールキーパーだけでは、中央の赤い線を越えてスケートをすることはできません。
各チームは4つの異なるセグメントに分かれています。それらの最初は中心です。プレーヤーはパックを持って氷の中心に配置されます。センタープレーヤーと一緒に左と右がありますWing players センタープレーヤーが対決中にパックを手に入れるのをサポートするため。
ザ・ Defense players プレー中にパックを処理するために、彼の左側と右側の中央のプレーヤーの後ろに並んでください。 The goaltenderゴールケージの前に配置されています。彼はチームの中で最強です。彼はパックがネットに到達するのをブロックし、他のチームがゴールを決めるのを止める責任があります。
ゴールキーパーとディフェンスは主に他のチームプレーヤーがゴールを決めるのをブロックする責任がありますが、フォワード(センターとウィンガープレーヤー)は相手チームに対してゴールを決める責任があります。ゴールキーパーは対戦相手のチームプレーヤーに挑戦し、反撃のためにパックを撃ちます。
ゲームの概要
ザ・ attacking team6人のプレーヤーが対決後にパックを手に入れ、ホッケースティックでパックを相手チームのゴールケージに渡し続けてポイントを獲得しようとします。防御チームと呼ばれる対戦相手のチームは、パックがゴールケージに進むのをブロックしようとします。攻撃チームと防御チームは、パックの所持に基づいて役割を変え続けます。ゲームはそれぞれ20分の3つの間隔でプレイされます。チームの変更は、ゲームの2番目と3番目の間隔の後に終了します。
ゲームは Face-offセンタープレーヤーがパックをコントロールします。ウィンガーはパックのシュートを完全にサポートし、ディフェンスは左右のペアでパックをコントロールし、他のプレイヤーがそうしなかった場合にコントロールします。
パックの動きを制限できるアイスホッケーゲームの3つの重要なガイドラインは、オフサイド、アイシング、およびパックのアウトオブプレーです。プレイヤーは「offside「パックが他のチームのゾーンに渡される前に、彼が他のチームのゾーンを通過した場合。 Icingパックが他のプレーヤーのホッケースティックと接触することなく、中央の赤い線とゴールラインを越えて防御チームによって同時に打たれたときに発生すると言われています。パックは「Out of play」がアイスリンクから離れ、すぐにゲームの停止が行われたとき。
スティックの取り扱いとパンクの移動
アイスホッケーとは、ホッケースティックでパックを動かすことです。これらの重要なスキルは両方とも、氷上にいるプレーヤーがパックを制御し、アイスリンクを滑るだけで他のチームのゴールケージに進めるために必須です。パックを所持しているセンタースケーターは、パックの所持を失うことなく、対戦相手とスケートをする必要があります。他のチームプレーヤーは、パックキャリア用の空きスペースを作成し、ゴールキーパーと対戦してゴールを決めるスコアリングの機会を設定しようとします。
Stickhandling基本的には、パックを動かして次のゴールを目指し、ポイントを獲得する技術です。アイスホッケー選手は通常、ゲームの最終的には優れたスケートスキルを持っています。パックが導入されると、プレーヤーはスケートでバランスを取り、スティックでパックを動かし続ける必要があるため、スケート能力が低下します。プレーヤーがパックをスティックに置いたまま、頭と目の間の調整を維持するために、いくつかの簡単なルールに従います-
Hand Positioning−パックを動かし続けるには、適切な手の位置が重要です。プレーヤーは、パックに簡単にアクセスできるように、上からスティックを強く握り、下から柔らかく握る必要があります。手の位置決めにおける重要な技術は、Soft hands。
Stick Blade Positioning−ホッケースティックの刃の配置は、パックを制御するためのもう1つの重要な方法です。ブレードの動きは、かかととつま先の位置でサポートする必要があります。パックを動かしている間、ブレードはパックを転がすことなく表面をスムーズに前後にスイープする必要があります。
Head Positioning −完璧なヘッドアップ位置で、プレーヤーはプレイ環境を正確に読み取ることができ、プレーヤーが最小限の時間で反応するのに役立つ視線ビジョンを開発できます。
Puck control−それはリンク上の敵のプレーヤーに対してパックを所有する芸術です。アイスホッケーのゲーム全体は、パックの所持に基づいています。すべてのプレーヤー、そして重要なことにパックキャリアは、パックの制御を取得し、別のプレーヤーがパックを進めるためにアクセスできるようになるまでパックを維持することが義務付けられています。パックの所有権を保持するための最良のテクニックは、プレーヤーがパックとディフェンスの間を移動するときに、プレーヤーが腕を使ってディフェンスを遠ざけ、スティックを使ってパックを処理することです。この状況は、主にコーナーの近く、リンクのボードに隣接し、ゴールケージエリア全体で発生します。
スコアリング
アイスホッケーでは、ゲームはポイントベースのスコアリング構造でプレイされます。スケーターの主な目的は、チームの目標に基づいてポイントを獲得するためにゴールを決めることです。最も多くのポイントを獲得したチームは、ゲームの勝者として宣言されます。目標とは別に、チームはポイントを獲得しますAssist。通常、アシストは、パックに触れたり、パスしたり、叩いたり、そらせたりするゴールメイキングチームの2人のプレーヤーにクレジットされ、このプレーヤーの動きは、ゴールを作るための前進をサポートします。これらのアシストプレイヤーには、プレイに基づいてポイントが与えられます。アシストを獲得したディフェンスは、合計に1ポイント追加されます。
このゲームのゴールは、パックがゴールラインを越えてヒットし、他のチームのゴールキーパーによる障害物を越えてゴールケージに配置されたときに得点されます。ゴールを決めたチームには1ポイントが与えられます。
以下のゲーム状況では、ゴールを獲得することはできません。
プレーヤーがホッケースティックを使用せずにパックをキックまたはゴールケージに投げ込もうとした場合。
スコアリングチームがゴール時にリンクに6人以上のプレーヤーを持っている場合。
ゴールキーパーがパックを相手のゴールケージにぶつけて、中央の赤い線を越えた場合。
ゴール時にゴールケージが外れた場合。
対戦相手のチームプレーヤーがゴールキーパーがゴールをブロックするのを妨害した場合。
アイスホッケーの選手が作るゴールには多くの種類がありますが、すべてのゴールに与えられるポイントは同じです。
Even strength goal −両方のチームがそれぞれ6人のプレーヤーが氷上にいるときに得点されます。
Short-handed goal (SHG) −チームプレーヤーへのペナルティの結果として、プレーヤー数が少ないチームがペナルティキル中にチームによって作成されます。
Power play goal (PPG) −チームプレーヤーの1人がペナルティを受けた場合、より多くのプレーヤーがいるチームによってプレイされるパワープレイ中にチームによってヒットされます。
Own goal −プレーヤーがパックをネットに撃ち込んだときに得点されますが、他のチームにはポイントが与えられます
Empty net goal (ENG) −追加のフォワードプレーヤーの交代の結果、ゴールキーパーがネットを守っていない場合に得点されます。
Penalty shot goal −ペナルティーショットの結果として、攻撃側のプレーヤーと他のチームのゴールキーパーとの間で行われる。
ペナルティ
このゲームでは、ルールに違反すると、 penaltyプレーヤーまたはチームのいずれかに、プレイ全体に影響を与えます。プレーヤーにペナルティが課せられた場合、プレーヤーはペナルティボックスに行く必要があり、彼のチームは氷上で5人のプレーヤーと一定時間プレイを続ける必要があります。ペナルティは、メジャーペナルティとマイナーペナルティに分類されています。マイナーペナルティは通常2分間でしたが、メジャーペナルティはプレーヤーのファウルに応じて5分間でした。「ペナルティを科されたチームは「short-handed「一方、ペナルティから得たチームは「power play。」
軽微な罰則
対戦相手のプレーヤーが以下の方法でブロックされ、氷上での交代が許可されず、ペナルティーを科されたチームがショートハンドでプレーしている場合、プレーヤーには2分間のペナルティが課せられます。
- Kneeing
- スティックで引っ掛ける
- Elbowing
- パックを持っていない他のプレイヤーを妨害する
- 棒で斬り、手で持つ
- ホッケースティックで槍を打つ
- 氷上にいる6人以上のプレーヤー
- 高い粘着性(対戦相手の頭と顔の領域を傷つける)
- 荒削り(氷上でのプレイヤーの物理的な戦い)
- クロスチェック(スティックで相手をスラッシング)
A 4-minute double minor penalty対戦相手のプレーヤーがペナルティ傷害から血を染み出させた場合、プレーヤーに課金されます。ペナルティを受けたチームがショートハンドプレー中にゴールを決めた場合、ペナルティは終了すると言われています。
主な罰則
氷上で対戦相手と戦う場合、5分間のペナルティが課せられ、交代は認められません。通常、対戦相手が戦闘で完全かつ意図的に負傷した場合、または頭と顔の領域に当たった場合、メジャーペナルティはマイナーペナルティの延長として請求されます。
アイスホッケーの起源は西側諸国にあります。これは、世界でペースの速いゲームとして広く知られています。国際アイスホッケー連盟(IIHF)のランキングによるとBig 7 選手数が多く、世界最高のチームを所有している国は次のとおりです。
ランキング | 国 | チーム | チャンピオンズ |
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1回目 |
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2回目 |
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3位 |
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4位 |
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5回目 |
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6番目 |
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7番目 |
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アイスホッケー-殿堂
アイスホッケーで最も人気のある上位4人の選手は次のとおりです-
ウェイン・グレツキー
彼は1979年から1999年の間に4チームでプレーしたカナダ出身のプレーヤーです。彼はチームのアシストとゴールを決めた非常に高得点のプレーヤーでした。彼は1シーズンで200ポイントを獲得した唯一の選手です。それに伴い、14シーズン連続で100ポイントを獲得。彼は61NHLレコード、40レギュラーシーズンレコードなど多くのレコードを作成しました。
ゴーディ・ハウ
彼は1946年から1980年の間にNHLから26シーズン、WHAから6シーズンでプレーしたカナダのプレーヤーです。ゴーディ・ハウはウェイン・グレツキーによって破られた多くのレコードを作成しました。Hordeは、貴重なプレーヤーとしてスタンレーカップで4回、ハート記念賞で6回優勝しました。それに加えて、彼は高得点のために6つのアートロス記念賞も獲得しました。
セルゲイ・フョードロフ
彼はロシアのアイスホッケー選手であり、現在はKontinental HockeyLeadのマネージャーに指名されています。彼はナショナルホッケーリーグでプレーし、スタンレーカップで3回優勝しました。それに加えて、彼は貴重なプレーヤーであるためにハート記念賞も受賞しました。Hは1200NHLゲームで483ゲームを獲得し、NHLのベストパフォーマーと見なされています。
ヴャチェスラフフェティソフ
彼はロシアのアイスホッケー選手で、HCCSKAモスクワで13シーズンプレーしました。その後、彼はNHLに参加し、多くのスタンレーカップで優勝しました。彼はまた、ソビエト連邦代表チームのキャプテンでありながら、冬季オリンピックで2つの金メダルを獲得しました。引退後、彼はニュージャージーデビルズチームをコーチし、2つのスタンレーカップに参加するのを手伝いました。
インドのアイスホッケー
アイスホッケーは、カナダ、北アメリカ、ヨーロッパの一部で特に人気があります。また、インドでもかなり人気があります。しかしながらIndia National Ice Hockey Team は2009年からのみアジアのIIHFチャレンジカップや他のチャンピオンシップリーグに参加していますが、ラダック、シムラー、デラドゥン、ジャンムーカシミールの一部などの北インドの特定の地域で人気を博しています。
ゲームは英国時代から地元で行われています。現在、約6つの州のチームが全国レベルでプレーしています。多くの外国人は、ラダックとシムラーの山で最も高いアイスホッケーリンクで遊ぶのを楽しんでいます。