JavaFX-変換

変換とは、ルールを適用して一部のグラフィックを別のグラフィックに変更することを意味します。次のようなさまざまなタイプの変換を行うことができます。Translation, Scaling Up or Down, Rotation, Shearing,

JavaFXを使用すると、回転、スケーリング、平行移動などの変換をノードに適用できます。これらの変換はすべてさまざまなクラスで表され、これらはパッケージに属しますjavafx.scene.transform

S.No 変換と説明
1 回転

回転では、オブジェクトを特定の角度で回転させます θ (theta) その起源から。

2 スケーリング

オブジェクトのサイズを変更するには、スケーリング変換を使用します。

3 翻訳

オブジェクトを画面上の別の位置に移動します。

4 剪断

オブジェクトの形状を傾斜させる変換は、せん断変換と呼ばれます。

複数の変換

JavaFXのノードに複数の変換を適用することもできます。次のプログラムは、実行する例です。Rotation, Scaling そして Translation 同時に長方形の変換。

このコードを-という名前のファイルに保存します

MultipleTransformationsExample.java

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.paint.Color; 
import javafx.scene.shape.Rectangle; 
import javafx.scene.transform.Rotate; 
import javafx.scene.transform.Scale; 
import javafx.scene.transform.Translate; 
import javafx.stage.Stage; 
         
public class MultipleTransformationsExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Drawing a Rectangle
      Rectangle rectangle = new Rectangle(50, 50, 100, 75); 
      
      //Setting the color of the rectangle 
      rectangle.setFill(Color.BURLYWOOD); 
      
      //Setting the stroke color of the rectangle 
      rectangle.setStroke(Color.BLACK); 
       
      //creating the rotation transformation 
      Rotate rotate = new Rotate(); 
      
      //Setting the angle for the rotation 
      rotate.setAngle(20); 
      
      //Setting pivot points for the rotation 
      rotate.setPivotX(150); 
      rotate.setPivotY(225); 
       
      //Creating the scale transformation 
      Scale scale = new Scale(); 
      
      //Setting the dimensions for the transformation 
      scale.setX(1.5); 
      scale.setY(1.5); 
      
      //Setting the pivot point for the transformation 
      scale.setPivotX(300); 
      scale.setPivotY(135); 
       
      //Creating the translation transformation 
      Translate translate = new Translate();       
      
      //Setting the X,Y,Z coordinates to apply the translation 
      translate.setX(250); 
      translate.setY(0); 
      translate.setZ(0); 
       
      //Adding all the transformations to the rectangle 
      rectangle.getTransforms().addAll(rotate, scale, translate); 
        
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(rectangle); 
      
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Multiple transformations"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

次のコマンドを使用して、コマンドプロンプトから保存したJavaファイルをコンパイルして実行します。

javac MultipleTransformationsExample.java 
java MultipleTransformationsExample

上記のプログラムを実行すると、以下のようなJavaFXウィンドウが生成されます。

3Dオブジェクトの変換

3Dオブジェクトに変換を適用することもできます。以下は、3次元ボックスを回転および変換する例です。

このコードを名前のファイルに保存します RotationExample3D.java

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.Box; 
import javafx.scene.transform.Rotate; 
import javafx.scene.transform.Translate; 
import javafx.stage.Stage; 
         
public class RotationExample3D extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) { 
      //Drawing a Box 
      Box box = new Box();  
      
      //Setting the properties of the Box 
      box.setWidth(150.0); 
      box.setHeight(150.0);   
      box.setDepth(150.0);       
       
      //Creating the translation transformation 
      Translate translate = new Translate();       
      translate.setX(400); 
      translate.setY(150); 
      translate.setZ(25);  
       
      Rotate rxBox = new Rotate(0, 0, 0, 0, Rotate.X_AXIS); 
      Rotate ryBox = new Rotate(0, 0, 0, 0, Rotate.Y_AXIS); 
      Rotate rzBox = new Rotate(0, 0, 0, 0, Rotate.Z_AXIS); 
      rxBox.setAngle(30); 
      ryBox.setAngle(50); 
      rzBox.setAngle(30); 
      box.getTransforms().addAll(translate,rxBox, ryBox, rzBox); 
        
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(box); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a cylinder"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

次のコマンドを使用して、コマンドプロンプトから保存したJavaファイルをコンパイルして実行します。

javac RotationExample3D.java 
java RotationExample3D

上記のプログラムを実行すると、以下のようなJavaFXウィンドウが生成されます。