ロゴ-変数
変数は、値を含めることができるメモリ位置の名前です。コンピュータでは、各メモリ位置に整数アドレスがあります。プログラムで使用される値を含む各場所のアドレスを覚えるのは難しいため、コンピューターサイエンティストは、これらの場所に記号名を付ける方法を見つけました。変数に名前が付けられると、それを使用および操作できます。
変数には、文字列である名前が付けられます。変数名には、アルファベット(大文字と小文字を区別しない)、数字、およびアンダースコアを含めることができます。変数名は、その前に「:」を使用して計算でアクセスできます。スクリーンショットの次の例を考えてみましょう。
上記の例では、2つの変数を定義しました first_name, 100_last_name_200 値で初期化しました Amal そして Das 次のステートメントを使用する-
- 「first_name」Amalを作成します
- 「100_last_name_200」を作成するDas
また、これら2つの変数をprint:first_nameステートメントとprint:100_last_name_200ステートメントで出力しました。
次の例は、数値変数を定義する方法を示しています-
ここでは、2つの数値変数を定義しました val1 そして val2。また、それらを使用して加算と減算を実行しました。