モバイルコンピューティング-簡単な概要
モバイルコンピューティングは、固定の物理リンクに接続しなくても、コンピューターまたはその他のワイヤレス対応デバイスを介してデータ、音声、およびビデオを送信できるようにするテクノロジーです。主な概念は次のとおりです。
- モバイル通信
- モバイルハードウェア
- モバイルソフトウェア
モバイル通信
この場合のモバイル通信とは、シームレスで信頼性の高い通信を確実に行うために導入されたインフラストラクチャを指します。これらには、記載されたサービスを促進およびサポートするために必要なプロトコル、サービス、帯域幅、ポータルなどのデバイスが含まれます。データ形式もこの段階で定義されます。これにより、同じサービスを提供する他の既存のシステムとの衝突がなくなります。
メディアはガイドなし/無制限であるため、オーバーレイインフラストラクチャは基本的に電波指向です。つまり、信号は、同様の種類の信号を送受信できる目的のデバイスに無線で伝送されます。
モバイルハードウェア
モバイルハードウェアには、モビリティサービスを受信またはアクセスするモバイルデバイスまたはデバイスコンポーネントが含まれます。それらは、ポータブルラップトップ、スマートフォン、タブレットPC、携帯情報端末にまで及びます。
これらのデバイスには、信号を感知および受信できる受容体媒体があります。これらのデバイスは全二重で動作するように構成されているため、信号の送受信を同時に行うことができます。一方のデバイスが通信を終了して、もう一方のデバイスが通信を開始するまで待つ必要はありません。
上記のデバイスは、既存の確立されたネットワークを使用して動作します。ほとんどの場合、それはワイヤレスネットワークになります。
モバイルソフトウェア
モバイルソフトウェアは、モバイルハードウェア上で実行される実際のプログラムです。モバイルアプリケーションの特性と要件を扱います。これがモバイルデバイスのエンジンです。言い換えれば、それはアプライアンスのオペレーティングシステムです。これは、モバイルデバイスを操作するために不可欠なコンポーネントです。
移植性が主な要因であるため、このタイプのコンピューティングは、ユーザーが単一の物理的な場所に縛られたり固定されたりすることなく、どこからでも操作できることを保証します。ワイヤレス通信のすべての側面が組み込まれています。