Swift-拡張機能
既存のクラス、構造、または列挙型の機能は、拡張機能を使用して追加できます。タイプ機能は拡張機能で追加できますが、機能をオーバーライドすることは拡張機能では不可能です。
Swift Extension Functionalities −
- 計算プロパティと計算タイププロパティの追加
- インスタンスとタイプのメソッドを定義します。
- 新しい初期化子を提供します。
- 下付き文字の定義
- 新しいネストされた型の定義と使用
- 既存の型をプロトコルに準拠させる
拡張機能は、キーワード「extension」で宣言されます
構文
extension SomeType {
// new functionality can be added here
}
既存の型に拡張機能を追加してプロトコル標準にすることもでき、その構文はクラスまたは構造の構文と似ています。
extension SomeType: SomeProtocol, AnotherProtocol {
// protocol requirements is described here
}
計算されたプロパティ
計算された「インスタンス」および「タイプ」プロパティも、拡張機能を使用して拡張できます。
extension Int {
var add: Int {return self + 100 }
var sub: Int { return self - 10 }
var mul: Int { return self * 10 }
var div: Int { return self / 5 }
}
let addition = 3.add
print("Addition is \(addition)")
let subtraction = 120.sub
print("Subtraction is \(subtraction)")
let multiplication = 39.mul
print("Multiplication is \(multiplication)")
let division = 55.div
print("Division is \(division)")
let mix = 30.add + 34.sub
print("Mixed Type is \(mix)")
遊び場を使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
Addition is 103
Subtraction is 110
Multiplication is 390
Division is 11
Mixed Type is 154
イニシャライザー
Swift 4は、拡張機能によって既存のタイプに新しい初期化子を追加する柔軟性を提供します。ユーザーは独自のカスタムタイプを追加して、すでに定義されているタイプを拡張でき、追加の初期化オプションも可能です。拡張機能はinit()のみをサポートします。deinit()は拡張機能ではサポートされていません。
struct sum {
var num1 = 100, num2 = 200
}
struct diff {
var no1 = 200, no2 = 100
}
struct mult {
var a = sum()
var b = diff()
}
let calc = mult()
print ("Inside mult block \(calc.a.num1, calc.a.num2)")
print("Inside mult block \(calc.b.no1, calc.b.no2)")
let memcalc = mult(a: sum(num1: 300, num2: 500),b: diff(no1: 300, no2: 100))
print("Inside mult block \(memcalc.a.num1, memcalc.a.num2)")
print("Inside mult block \(memcalc.b.no1, memcalc.b.no2)")
extension mult {
init(x: sum, y: diff) {
let X = x.num1 + x.num2
let Y = y.no1 + y.no2
}
}
let a = sum(num1: 100, num2: 200)
print("Inside Sum Block:\( a.num1, a.num2)")
let b = diff(no1: 200, no2: 100)
print("Inside Diff Block: \(b.no1, b.no2)")
遊び場を使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
Inside mult block (100, 200)
Inside mult block (200, 100)
Inside mult block (300, 500)
Inside mult block (300, 100)
Inside Sum Block:(100, 200)
Inside Diff Block: (200, 100)
メソッド
拡張機能を使用して、新しいインスタンスメソッドとタイプメソッドをサブクラスにさらに追加できます。
extension Int {
func topics(summation: () -> ()) {
for _ in 0..<self {
summation()
}
}
}
4.topics(summation: {
print("Inside Extensions Block")
})
3.topics(summation: {
print("Inside Type Casting Block")
})
遊び場を使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
Inside Extensions Block
Inside Extensions Block
Inside Extensions Block
Inside Extensions Block
Inside Type Casting Block
Inside Type Casting Block
Inside Type Casting Block
Topics()関数は、型 '(summation :()→())'の引数を取り、関数が引数を受け取らず、値を返さないことを示します。その関数を複数回呼び出すには、forブロックが初期化され、topic()を使用したメソッドの呼び出しが初期化されます。
インスタンスメソッドの変更
インスタンスメソッドは、拡張機能として宣言するときに変更することもできます。
selfまたはそのプロパティを変更する構造体および列挙型メソッドは、元の実装からメソッドを変更するのと同じように、インスタンスメソッドを変更としてマークする必要があります。
extension Double {
mutating func square() {
let pi = 3.1415
self = pi * self * self
}
}
var Trial1 = 3.3
Trial1.square()
print("Area of circle is: \(Trial1)")
var Trial2 = 5.8
Trial2.square()
print("Area of circle is: \(Trial2)")
var Trial3 = 120.3
Trial3.square()
print("Area of circle is: \(Trial3)")
遊び場を使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
Area of circle is: 34.210935
Area of circle is: 105.68006
Area of circle is: 45464.070735
下付き文字
すでに宣言されているインスタンスに新しい添え字を追加することも、拡張機能を使用して可能です。
extension Int {
subscript(var multtable: Int) -> Int {
var no1 = 1
while multtable > 0 {
no1 *= 10
--multtable
}
return (self / no1) % 10
}
}
print(12[0])
print(7869[1])
print(786543[2])
遊び場を使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
2
6
5
ネストされたタイプ
クラス、構造、列挙型インスタンスのネストされた型も、拡張機能を使用して拡張できます。
extension Int {
enum calc {
case add
case sub
case mult
case div
case anything
}
var print: calc {
switch self {
case 0:
return .add
case 1:
return .sub
case 2:
return .mult
case 3:
return .div
default:
return .anything
}
}
}
func result(numb: [Int]) {
for i in numb {
switch i.print {
case .add:
print(" 10 ")
case .sub:
print(" 20 ")
case .mult:
print(" 30 ")
case .div:
print(" 40 ")
default:
print(" 50 ")
}
}
}
result(numb: [0, 1, 2, 3, 4, 7])
遊び場を使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
10
20
30
40
50
50