レスリング-重要な用語

このゲームをプレイする前に、頻繁に使用される用語を理解する必要があります。レスリングゲームで頻繁に遭遇する基本的な用語のいくつかについて説明しましょう。

  • Action −レスラーにレスリングを開始することはレフリーの命令です。

  • Arm control −対戦相手の腕をコントロールする。

  • Arm throw −レスラーが相手の腕を持って相手を肩越しに投げる動き。

  • Base −レスラーが背中や腹ではなく、手と膝の上に横たわる良いレスリングポジションです。

  • Bridge −これはレスラーが背中がマットに触れないようにする位置です。

  • Bridge out−この動きは、対戦相手を脱出するために使用されます。レスラーは橋からお腹に転がります。

  • Breakdown −これは、あるレスラーが別のレスラーをお腹や横のマットに乗せようとする動きです。

  • Bout −レスリングの試合は、優れた地位を獲得して維持しようとする2人の(場合によってはそれ以上の)競技者またはスパーリングパートナー間の物理的な競争です。

  • Clamping−これは相手の周りの腕を連動させるプロセスです。対戦相手は、腕、手、手首がクランプされないように制御する必要があります。

  • Default −これは、対戦相手が重傷を負って試合に出られなかったり、名前が呼ばれたときに試合に出場しなかったりした場合に、勝者を発表するプロセスです。

  • Decision −この用語は、1〜7ポイントで試合に勝つことを意味します。

  • Disqualification −レスラーが試合のルールに違反した場合、彼は失格となります。

  • Escape −レスラーが試合のルールに違反した場合、彼は失格となります。

  • Pin −一方が他方の肩の刃をマットに押し付けるプロセス。

  • Reversal−これは、他のレスラーの下にいるレスラーが相手をコントロールする動きです。このタイプの移動は、レスラーに2ポイントをフェッチします。

  • Stalemate−レスラーがポジションを上げることができないような状況が発生した場合、試合はスタートラインから再開されます。これは膠着状態と呼ばれます。

  • Freestyle −レスラーが腕、体、足を使って相手を腰の高さより上または下に保持できるタイプのレスリングです。

  • Folkstyle −プロセスはフリースタイルと同じですが、コントロールにより重点が置かれます。

  • Greco-Roman −レスラーが上半身と腕を使って相手の同じ部分をつかんだり攻撃したりできる、非常に人気のあるレスリングのスタイル。

  • Illegal hold −試合のどの時点でも、あるレスラーが許容限界を超える大きな力で別のレスラーを押すか、対戦相手の通常の呼吸プロセスを妨げるアクションを実行した場合、それは違法ホールドと呼ばれます。

  • Major Decision −これは8-14ポイントで試合に勝つプロセスです。

  • Near fall −レスラーの片方の肩がマットに触れ、もう片方の肩が45度を超えている位置、または両方の肩がマットの4インチの領域内に配置されている位置です。

  • Neutral position−それは両方の力士が彼らのコントロールを失った位置です。したがって、この位置から、力士はお互いを倒そうとします。

  • Takedown−敵を立った状態から地面に倒してコントロールを獲得することを、テイクダウンと呼びます。このアクションは、レスラーに2つのポイントをフェッチします。