다트-장비

게임을 시작하려면 다트 보드와 몇 개의 다트가 필요하지만이 두 가지에는 플레이어가 잘 알아야하는 하위 부분도 많이 있습니다. 그들에 대해 간략히 살펴 보겠습니다.

다트 판

고급 보드는 사이 잘삼 섬유 또는 멧돼지 강모와 코르크로 구성됩니다. 직경 18 인치 보드는 20 개의 섹션으로 나뉩니다. 얇은 금속 구조는 구분선을 디자인하는 데 사용되며 동일한 재료로 숫자가 디자인됩니다. 때때로 제조업체는 숫자 형식 인쇄를 선택합니다. 보드는 벽에 위치해야합니다.bull’s eye 바닥에서 5ft 8 인치 위에 있어야합니다.

있어야합니다 marking line플레이어가 서있을 것입니다. 이 선은 Dart 보드 표면에서 7 피트 9.25 인치의 거리에 있어야합니다. 이것은 표준 거리이지만 반올림 거리는 토너먼트 이외의 경기에서 종종 사용됩니다.

보드에 고정 된 와이어와 스테이플을 스파이더라고합니다. 일반적으로 얇은 강철로 만들어져 일반 다트가 관통 할 수 없습니다. 다트가 거미를 때리면bounce back플레이어는 점수를 얻지 못합니다. 이 문제를 해결하기 위해 오늘날 많은 제조업체가이 거미를 보드 내부에 각인하고 있으며 일부는 전자 다트 보드를 사용하고 있습니다.

최근에는 이러한 전자 다트 보드가 더 인기를 얻고 있습니다. 가장 큰 장점은 점수를 수동으로 볼 필요가 없다는 것입니다. 센서가 그 임무를 수행합니다. 이전 전자 보드는 강철 다트를 사용할 수 없다는 단점이 있었지만 이제는 첨단 기술로이 문제가 감소했습니다.

전문적인 경쟁과 관련하여 정밀도와 정확성이 많이 필요하며 여기에서는 전자 다트 보드가 더 자주 등장합니다.

다트

다트의 네 가지 주요 부분은 다음과 같습니다.

  • 요점
  • 샤프트
  • 그립
  • 비행

이 네 부분은 플레이어가 좋은 던지기 결과를 얻기 위해 다트를 다루는 데 도움이됩니다. 다트는 목재, 황동 또는 텅스텐으로 만들 수 있습니다. 때때로 양은 유형의 다트도 사용됩니다. 편안함의 수준에 따라 다트를 선택할 수 있습니다. 하나; 이 기사에서는 다트를 선택하는 과정에 대해서도 설명합니다.

요점

  • 고정 또는 이동이 가능합니다. 팁은 일반적으로 부드럽지만 때로는 강철로 만들 수 있습니다.

  • 고정 포인트는 인기가 있지만 스파이더로 인해 종종 되돌아옵니다.

  • 이동 가능한 지점은 접촉 직전에 거미로부터 자신을 후퇴시켜 이러한 단점을 극복합니다.

  • 다트의 뒷면은 목표물을 맞추는 데 필요한 추진력을 제공하도록 설계되었습니다.

  • 강철 다트는 부드러운 팁보다 더 날카로운 이빨을 제공합니다.

샤프트

  • 플레이어가 던지기 전에 잡기 위해 사용하는 다트의 일부는 플레이어가 좋은 그립을 얻는 데 도움이됩니다.

  • 샤프트의 구성에 사용되는 재료는 일반적으로 플라스틱 또는 알루미늄 또는 둘의 조합입니다.

  • 플라스틱의 가장 큰 단점은 보드에 부딪히면 균열이 거의 발생하지 않는다는 점이지만 알루미늄의 경우는 다르기 때문에 알루미늄 다트가 플라스틱보다 약간 더 비쌉니다.

  • 요즘 회전하는 다트는 매우 인기가 있습니다. 던지는 동안 회전하는 경향이있어 손상을 방지합니다.

그립

  • 다트를 던지는 동안 그립은 세게 밀어주는 데 매우 중요합니다.

  • 다트에 대한 더 나은 제어는 더 나은 홀드에서 비롯되며 이것이 여기에서 그립의 목적입니다.

  • 그립 디자인은 다트를 다루는 동안 편안하게 만드는 디자인을 더 잘 알고 있기 때문에 사람마다 다를 수 있습니다.

비행

  • 다트 뒷면에 놓인 지느러미 같은 구조 일 뿐이다.

  • 보통은 깃털로 만들어져 있지만 요즘은 디자인을 할 때 나일론과 폴리 에스터 소재를 사용하고 있습니다.

  • 비행은 목표물을 향해 공중에서 부드럽게 항해 할 수 있도록 다트에 완벽한 드래그를 제공하는 목적을 가지고 있습니다.

  • 플레이어는 다트에서 다른 비행으로 연습하여 어느 것이 자신에게 더 잘 맞는지 알아야합니다.